宇宙作為模擬:Schrödinger貓認為是什麼?

Anonim
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著名的計算機專家Rizvan Virk在接受vox的採訪中爭辯說我們是否生活在計算機模仿,當我們自己將學習如何創建這樣的模擬世界時

我們生活在電腦仿真嗎?問題似乎荒謬。儘管如此,有許多聰明的人,她不僅要相信這是可能的,但最有可能的事實。

在這一理論下面的權威文章中,牛津哲學家尼克斯特羅姆表明,至少三種可能性中的至少一個是真實的:1)宇宙中的所有人類文明將在鍛煉製造模擬現實的技術可能性之前死亡; 2)如果任何文明真正實現了這種技術成熟的階段,他們都沒有啟動模擬;或3)開發的文明有能力創造大量的模擬,這意味著模擬世界遠遠大於不可變的。

Bostr得出結論,我們無法確定哪種選項是真的,但它們都是可能的 - 而第三個看起來最有可能。很難放在我的腦海裡,但在這個推理中存在一定的意義。

Rizvan Virk是計算機理論和視頻遊戲設計師的專家,發表了2019年的“模擬假設”書籍,其中調查了博斯特拉馬爭論。他從今天的技術到所謂的“模擬點”的方式追踪到所謂的“模擬點” - 我們可以建立類似於“矩陣”的現實模擬。我要求瓦瑞克講述這個理論。

Sean Illing:假裝我絕對不知道關於“模擬假設”的任何事情。什麼,該死的,是這個假設嗎?

Rizvan Virk:模擬假設是一種現代相當於存在的思想,這些想法存在於我們生活的物理世界,包括土地和其餘的物理宇宙,實際上是計算機建模的結果。

它可以作為一個高分辨率的視頻遊戲,我們都是所有人物。在西方文化框架內理解這一點的最佳方式是薄膜“矩陣”,很多人已經看到了。即使他們沒有看到 - 這是一種文化現象,超越了電影行業。

在這部電影中,扮演Neo的Keanu Reeves,遇到了名叫Morpheus的人,以希臘神靈的夢想命名,而Morpheus給了他一個選擇:拿一個紅色或藍色的平板電腦。如果他採取紅色平板電腦,他醒來並意識到他的一生,包括工作,他生活的房子,以及其他一切都是複雜的視頻遊戲的一部分,他在世界上醒來。

這是模擬假設的主要版本。

我們現在住在模擬宇宙中嗎?

物理學中有許多謎團可以更容易解釋模擬假設比物質假設更容易。

我們只是不了解我們的現實,我認為這相當我們在某種模擬宇宙中而不是。這是一個比我們生產的遊戲更複雜的視頻遊戲,就像魔獸世界和富特尼亞人一樣比Pac-Man或太空入侵者更複雜。邁出了幾十年來掃視如何使用3D模型模擬物理對象,然後用有限的計算能力可視化它們,最終導致了一流的在線視頻遊戲。

我認為我們真正生活在模擬中的事實的機會很棒。不可能用100%的信心說這個,但是有許多表明這方面的證詞。

當你說在我們的世界中有方面有更多意義,無論是它們都是模擬的一部分,你究竟是什麼意思?

好吧,有幾個不同的方面。其中一個是一個謎,它被稱為量子不確定性,即粒子是若干州之一的想法,在你看到這個粒子之前,你將無法認識到這一點。

乘坐施羅金屬貓的昭著例子,即在ErwinSchrödinger物理學的理論上,在一個帶放射性物質的盒子裡。貓活著的可能性是50%,而死亡的可能性也是50%。

常識告訴我們,貓還活著或死亡。我們只是不知道,因為他們還沒有看過盒子,但我們會通過打開盒子來看待它。然而,量子物理告訴我們,貓同時活著,而且死亡,直到有人打開盒子而沒有看到他。宇宙只能看到可以看到的內容。

Schrödinger貓如何與視頻遊戲或計算機模擬相關?

視頻遊戲開發的歷史正在優化有限的資源。如果您在20世紀80年代詢問某人,您能否創建一個像魔獸世界一樣的遊戲,一個完整的三維遊戲或虛擬現實中的遊戲,他們會回答:“不,這將需要世界上所有計算能力。我們無法實時可視化所有這些像素。“

但隨著時間的推移,出現了優化方法。所有這些優化的本質是“只能看到可以看到的東西”。

第一個成功的比賽是厄運,在20世紀90年代非常受歡迎。這是一個第一人稱射擊遊戲,他只能從虛擬室的角度顯示清晰可見的光線和物體。這是一種優化方法,這是讓我在物理世界中提醒我的視頻遊戲之一。

當他們想要似乎很聰明時,我會盡一致非科學家做的事情,並訴諸奧卡姆剃須刀的原則。是我們生活在血肉和血液中的物理世界中的假設,不再簡單,因此更有可能解釋?

我將加入約翰惠勒的非常著名的物理學。他是與阿爾伯特愛因斯坦合作的後者之一,也是20世紀的許多偉大的物理學家。據他介紹,最初認為物理研究了一切歸結為粒子的物理物體。這是常常稱為牛頓模型的模型。但是,我們發現量子物理學並意識到了周圍的一切 - 概率場,而不是物理對象。這是惠勒職業生涯中的第二波。

他職業生涯中的第三波是發現,在基本級別的一切都是信息,一切都是基於位。所以Wieler想出了一個名為“所有位”的著名短語:也就是說,我們認為物理的一切 - 事實上 - 信息位的結果。

所以,如果世界不是真正的物理,那麼如果它是基於信息,那麼更簡單的解釋可能是我們在基於計算機計算和信息創建的模擬中的內容。

有沒有辦法證明我們生活在模擬中?

嗯,牛津哲學家被尼克博斯特羅姆提名的論點,這是值得重複的。他說,如果至少有一個文明來建立一個高精度的模擬器,那麼它將能夠創造數十億的模擬文明,每個文明都有一萬億個生物。畢竟,您需要的一切都是更多的計算能力。

因此,它引導了一個論點,即在生物學的情況下,對於模擬生物存在的可能性更多,只是因為它們很快而容易創建。因此,由於我們是合理的生物,因此我們與生物學模擬更大的概率。這是一個哲學論點。

如果我們住在計算機程序中,我想程序將包含規則,這些規則可以被編程模擬的人員或生物違反或暫停。但我們物質世界的法律似乎很永久。這不是我們世界不是模擬的標誌嗎?

計算機真的遵循規則,但始終應用規則的事實,不確認,並不反駁我們可以成為計算機模擬的一部分的事實。計算不利增值的概念與此相關聯,讀取:要查找某些東西,只需簡單地計算等式即可,您需要通過所有步驟來了解最終結果將是什麼。

這是數學部分的一部分,稱為混亂理論。你知道這個想法是蝴蝶在中國撫摸翅膀,這導致了地球的另一部分的颶風嗎?要了解這一點,您需要實際模擬每個步驟。本身,一些規則工作並不意味著我們不參與模擬。相反,它可以是我們正在模擬的另一種證據。

如果我們在這種令人信服的模擬中生活,作為“矩陣”,模擬與現實之間的任何明顯差異?為什麼它在最後一般很重要,真實是我們的世界或虛幻?

這個主題有很多糾紛。我們中的一些人不想知道任何事情,更喜歡採取隱喻的“藍片”,如“矩陣”。

可能是最重要的問題是我們在這個視頻遊戲中 - 玩家或計算機字符。如果是第一個,那麼這意味著我們只是扮演了我稱之為大模擬的生活的視頻遊戲。我想我們很多人想知道。我們想知道遊戲的參數,他們玩的比賽,更好地了解它,更好地導航它。

如果我們是模擬字符,那麼,在我看來,這是一個更複雜和更可怕的答案。問題是,是否存在模擬中有這樣的計算機字符,以及此模擬的目的是什麼?我仍然認為很多人都會有興趣了解我們在模擬器中的內容,了解這個模擬和你的角色的目標 - 現在我們回到了星際路線的全息角色,從而發現了一個世界“外面”(全息圖外),他不能得到。也許,在這種情況下,我們中的一些人更願意不知道真相。

我們接近有多近的技術機會為創造人為世界,作為“矩陣”是現實和合理的?

我描述了傳統的技術發展的10個階段,文明必須通過來實現我所謂的模擬點,即我們可以創造如此過度模擬的點。我們大約在第五階段,涉及虛擬和增強的現實。在第六階段學習以便在不必戴眼鏡的情況下進行可視化,以及3D打印機現在可以打印對象的三維像素的事實,向我們展示了大多數對象可以對信息進行分解。

但真的很艱難的部分 - 這就是技術人員這麼多,涉及“矩陣”。畢竟,似乎有著英雄,他們完全沉浸在世界上,因為他們有一條線,去了大腦的樹皮,這就是信號的通過。界面“腦電腦”是我們尚未實現重大進展的區域,至少該過程是。我們還在早期階段。

所以我假設在幾十年或100年裡,我們將實現模擬點。

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