“之前的一天是一個獨特的遊戲” - 從MMO13的俄羅斯工作室的獨家採訪

Anonim

最近宣布郵政編劃MMO射擊者與前一天的年度元素,我們聯繫開發人員設定了一些問題。順便說一下,他們中的一些人通過第一個新聞的評論啟發。俄羅斯一級工作室Fntastic是在雅庫特,愉快地同意回答,所以我們現在更多地了解即將到來的項目。 Studio Fntastic Aysen Cookie的合作社回答了問題。

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在第一個預告片之後,許多人已經開始比較了該部門的一天。告訴我,遊戲真的是相似的還是第一個看起來欺騙?

首先,謝謝你的面試。我的兄弟和cofudder Eduard是活躍的讀者MMO13!

首先,值得注意的是,我們不是試圖創建某人的副本。我們從那些可能是那些可能的那一天的最佳版本的創造。

來自世界各地的許多人都注意到前一天的相似性,以及我們的最後一天,聽到的是很高興,因為該師的新年紐約是最美麗而大氣的在我們最後一次實施的視頻遊戲和在我們最後實施的動畫中創建的位置是一種無可爭辯的質量標準。所以我們當然是由他們的強壯雙方的啟發,但我再次再次重複一天是一個獨特的遊戲。

在什麼階段的發展是遊戲?

前一天是我們在Ftastic中創造的最大產品。我們與主要出版商Mytona的合作夥伴關係是可能的。

前一天處於積極發展2年。在此期間,我們設法重新演繹了2次遊戲。最初,遊戲在Lou-Poly風格中更簡單,但我們的能量和瘋狂的激情導致我們完全新的水平。迄今為止,我們在團隊內部的一天已經在玩。

為什麼yakutia的工作室選擇了一個新的遊戲美國的場地?

今天,在大流行的影響下的Fntastic被轉變為一個完全遠程工作的公司,其中年輕的人才從俄羅斯甚至哈薩克斯坦都有工作。

為什麼我們選擇美國的行為?因為它是殭屍啟示的理想場所,所以它擁有自己獨特的大氣,好萊塢鋪設了。

遊戲描述談到感染,口渴的肉體。事實證明,這不是殭屍?

這是一個殭屍:)

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前一天感染的危險如何?他們做了什麼反應以及存在的類型?

在進行前一天,我們試圖使感染最逼真和危險的。在某些時候,在我們的測試期間,我們甚至發現它們太危險了,所以他們必須再次平衡它們。他們對聽起來並依靠視線,如果你“在礦山射擊”,那麼感染你會肯定會聽到。自從我們的目標是展示那些感染最現實,其他物種和遊戲中的亞型的人不會是。

遊戲是否更適合PVE或PVP?有一個開放的pvp嗎?

此時,前一天專注於PVP,具有受控響應。但在遊戲中,Pve Lovers將會有許多其他有趣的元素,我們將稍後再說一下。

誰是非洲裔美國人,描繪在官方藝術品上?

這是前一天生存的集體形象。

遊戲玩法判斷,遊戲支持raitrecine,對嗎?還是似乎是什麼?

這場比賽沒有估計的支持,現在至少是立即的支持。

界面看起來很簡單,如Dayz和Pubg。你是否計劃以某種方式現代化左右或所以一切都是預期的?

遊戲每天都在改善,包括用戶界面。

似乎在城市的運輸過程中,由於道路上的障礙而不是很容易。在遊戲中有可能會加速如何加速的地方嗎?

是的,當你正確注意的時候,汽車的城市將密切關注,但隨著正常的練習,您可以成為一流的騎手,並在狹窄的空間中導航。遊戲還有機會將敵人放在田地和農場上,在森林和河流上,落在山上的車上,加速軌道,當然,飛往溝渠。每個人都會發現機會在腳踏和乘車上玩得開心。

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泵浦如何銷售?

在前一天,這一切都取決於球員本人的技能。遊戲中沒有抽水,不切實際的數字。我們想要每個玩家,無論遊戲中的小時數,在與新人的平等條件下組成。不會有這樣的情況:如果兩個玩家願意,那麼其中一個會說:“哦,你有二十級,我只有十五歲。你比我強。“

是否有一個完整的故事情節,或者是一個完全生存的模擬器嗎?

白天貝尚有自己的ENT和由與非玩家字符的對話框傳輸的故事。

附加活動怎麼樣?在開放世界中可以做些什麼?

務必。我們將講述其他活動,而且,我們將在以下視頻中向他們展示。

在其中一個屏幕上,您可以通過S.T.a.l.k.e.r的風格看到火災的聚會。在遊戲中它會是什麼?

我們不會厭倦問自己一個問題:“在啟動後的時候,我會做什麼或想做什麼?”。因此,火的播種是您在前一天可以做的一小部分。

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在琵琶中,你可以找到一個時鐘,更輕和書。這些物品是什麼?

這些物品是出售的東西,但可以使用“熱”等一些東西,讓我們說,在朋友或一個有趣的消遣。

遊戲將如何支持?免費更新或支付DLC?

這時,我們完全專注於遊戲的發展,誠實地誠實,尚未想到它。

此刻,前一天的輸出僅在PC上聲明。是否有計劃在控制台上搬運?

正式的,發布僅在PC上宣布。我們仍然考慮控制台。

謝謝你的面試!最後,請給Portal mmo13.ru的訪問者訪問。

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