Wargaming關閉了他的移動分部Wargaming Nexus

Anonim

“再次是非飛機......”。

警惕關閉了他的移動部門警員Nexus。它是在2019年6月創建的。

“Nexus”,Wargaming Mobile Division,一年後閉上了一半。關於這個設備Dev.By(白俄羅斯媒體)從警員的來源中發現,公司的新聞服務確認。

WG Nexus部門於2019年6月開放。它在虛幻發動機上創建了移動遊戲,同時專注於商業,產品和出版專業知識,實際上是由外部工作室開發的。大約30人在Nexus工作。在大型採訪中,尼古拉尼貝多斯的負責人,以前談過與史詩般的遊戲,工作流程的合作關係,與流派的實驗和與用戶的溝通。 Nexus Portfolio在男人和女性的觀眾同時瞄準產品。

根據Nesbyshinz的說法,高達100萬美元突出了比賽的原型。原型的開發持續,規則為3-4個月。

現在關閉Nexus Nikolai Nikolayshinets的原因並沒有評論他的計劃,他們說:

根據Dev.By,在2020年5月,折疊工作的決定,並且封閉本身發生在兩個階段:部分原型,它們在秋季焊接,休息時間 - 2月初。因此,在開發中的所有產品都關閉,與外部工作室的合作也被停用。該團隊立即被駁回 - 員工被轉移到了兩個月的長凳(長凳),在此期間他們可以在Wargaming之外找到一份工作。

談到發生了發生的事情的原因,Dev.by的來源表達了不同的意見。主要版本 - “業務是企業,遊戲或有希望的。”

  • 原型是不同的 - 成功而不是很好。這是開發和測試產品的正常過程。但是,不幸的是,並非所有人都適合公司的投資組合。當然,每個人都很沮喪,但它很有預期。
  • 我只能對我參加的開發的原型說明:有可能在三個月內工作,收集指標,然後決定與他有關。但顯然,我們決定最重要的是,潛力很小,沒有意義繼續。
  • Wargaming有足夠數量的優秀遊戲,但很明顯主要重點進入旗艦項目。這將是愚蠢的,也是如此,擁有這樣的產品和財務指標。
  • 一切都在出來了。主要原因是Nexus沒有以所需的術語推出一些遊戲,這將顯示該模型的成功。
  • 由於多種原因,警惕本身尚未準備好繼續進行實驗。

此外,意見是顯而易見的,即對Nexus關閉的決定是對主觀原因的。這樣,Dev.By的來源是堅實的,所以這是冒犯的Nexus團隊仍然存在:

  • 一天沒有解僱,公司沒有投訴。所有員工都有機會在沒有戰士或外面內沒有匆忙的工作。

來源:鏈接。

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