![אין די כאַנטי-מאַנסייסק קוואַנטיטאָריום וועט זיין ריזומד 2262_1](/userfiles/22/2262_1.webp)
הייַנט, דער טאָג פון די ינווענטאָר איז סעלאַברייטיד. דעם יום טוּב איז ארויס כּמעט 40 יאָר צוריק אין די USA, און איצט פאַרשפּרייטן איבער די וועלט. אין די ugra, אַ קוואַנטאַטאָריום קענען ווערן גערופן אין די ugra אויף די רעכט. דאָ, ינזשעניעריע ססיענסעס זענען קאַמפּריכענדיד פון פרי עלטער. עמעצער מיט די הילף פון שפּילערייַ, און עמעצער זיך פּראָגראַמפּ ראָובז און שרייבט אַפּלאַקיישאַנז.
געפֿירט צו די קוואַנטאַטאָריום און וואַקסן אין פאַקטיש ינווענטאָרס. אָנהייבן מיט קליין - ערשטער "לעגאָ" קאָנסטראַקטערז און פּשוט טאַסקס, חשבון און צוגרייטונג פֿאַר פּראָגראַממינג. שפּעטער, יונג נאַטוראַליסץ גיין צו פאַקטיש פּראַדזשעקס. פֿאַר בייַשפּיל, די תלמידים פון דער ריכטונג פון ראָובאַטיקס קאַלעקט די מערסט פאַקטיש ראָובאַץ וואָס דורכפירן פאַרשידן טאַסקס. עס איז אַ מיניאַטורע בנין קראַנע, אַן אָטאַמאַטיק אָראַנזשעריי און אפילו די רוביק קובע קאַלעקטער.
דמיטרי נומאָוו, לערער פון ראָובאַטיקס: "די געדאנקען פון די פּרויעקט קומען צו זיי, קענען זיין געזאָגט פון די קאָפּ. אין דער ערשטער פאַך אויף די באַסיקס פון פּלאַן, מיר לערנען ווי צו זאַמלען אַ ראָבאָט לויט צו די ינסטראַקשאַנז, און אין דער צוקונפֿט, שוין באזירט אויף די וויסן, קינדער קומען מיט זייער ראָובאַץ. "
דער ראָבאָט וועט נישט טאָן עפּעס אָן קאָמפּעטענט פּראָגראַממינג. אין די קוואַנטאָריום, עס איז געלערנט ריכטיק צו מאַכן קאָודז און אַלגערידאַמז פֿאַר אָנפירונג אָטאַמייטיד סיסטעמען. קינדער פון 11 יאר אַלט זענען געלערנט ביינערי קאָד, פּראָגראַממינג באַסעס און אַ ינלענדיש פון אַ קאָמפּיוטער. געאָקוואַנטום לאַבאָראַטאָריעס זענען פאַרקנאַסט אין געאָגראַפי און ינזשעניעריע ליבהאבערס. לערנען אונדזער פּלאַנעט, שאַפֿן 3 ד לאַנדשאַפט מאָדעלס און אפילו שרייַבן נאַוויגאַציע אַפּלאַקיישאַנז.
עס איז אויך אַ פּלאַץ ריכטונג. דאָ, צוקונפֿט ענדזשאַנירז באַקומען באַקאַנט מיט די מיטל און ווערק פון סאַטאַלייץ, מאַכן מיסאַל לייאַוץ און פּרובירן צו סאָלווע די סיקריץ פון די אַלוועלט. וויסנשאַפֿט איז טריינג צו פאָרשטעלן דאָ דורך פיר, ווייַל די פאַרווייַלונג פון זייער פאַך איז זייער וויכטיק פֿאַר קינדער. עס העלפּס צו דער קינד און פרעגן די ריכטונג פֿאַר זיין ווייַטער ססיענטיפיק אַנטוויקלונג.
עוועניני סטערהאָוו, אַן עקספּערט אויף דער אַנטוויקלונג פון טעכניש שאפן: "עס איז טשיקאַווע פֿאַר קינדער ווייַל דאָס איז וואָס זיי פּנים אין פּרינציפּ. עס איז קיין סוד אַז קאָמפּיוטער ווידעא שפּילערייַ זענען וויידספּרעד ניצן אַוגמענטעד פאַקט, ווירטועל פאַקט ברילן, עס איז באַוווסט אַז מיט די הילף פון 3 ד דרוקער פּראָדוקטן פּיריאַד אין אונדזער טייפּ, פּלוס אַלעמען וויל צו שטיין אויס און האָבן קיין גרויס פּראָדוקציע, אָבער קעסיידער פערזענליכען פּראָדוקציע קליין באַטשאַז פון פּראָדוקטן. עס אַלע אַטראַקץ קינדער ווי אַטראַקץ אַדאַלץ. " קוואַנטטאָריע ריזומד אַרבעט צוזאַמען מיט שולן, אָבער איצט פראָסטס ינערווינד און די קלאסן ווידער האט צו אָפּלייגן. און די צוקונפֿט ינווענטאָרס וועט ניט מער וואַרטן צו צוריקקומען צו זייער פּראַדזשעקס און פאָרזעצן צו האַנדלען מיט וויסנשאַפֿט.