ויסשליסיק אינטערוויו מיט פּאָמסן מדבר דעוועלאָפּערס: מולטיפּלייַער, סקילז, דראַקאָן און אנדערע פלייץ

Anonim

כּמעט תיכף נאָך די מעלדונג פון די גאַמעפּלייַ טריילער פּאָמסן מדבר לעצטע יאָר, מיר געשיקט אַ ביסל פֿראגן צו פּערל תהום. עטלעכע פון ​​זיי פאַרבינדן צו די גאַמעפּלייַ, בשעת אנדערע שטיצן פֿאַר די שפּיל אין דער צוקונפֿט, די סיבות פֿאַר טשאַנגינג די זשאַנראַ און אַזוי אויף.

עס איז כדאי צו באמערקן אַז זינט די פֿראגן זענען געשיקט צו די ניו יאָר און זינט דעמאָלט אַ ביסל מער אינפֿאָרמאַציע וועגן די נייַקייַט איז ארויס, עטלעכע פון ​​די ענטפֿערס קען זיין סקאַנדאַל. אויך פּאַ לינקס עטלעכע שורות אָן ופמערקזאַמקייט.

אָבער, איר קענט נאָך לערנען פֿון אַן אינטערוויו אַ פּלאַץ פון נייַע אינפֿאָרמאַציע. הנאה לייענען.

אין איינער פון די ינטערוויוז וועגן דער ענדערונג פון די פּאָמסן מדבר זשאַנראַ, עס איז געזאָגט אַז "איר דאַרפֿן אן אנדער פאָרעם אנדערע ווי די יגזיסטינג ממאָרפּג באַגריף צו ווייַזן וואָס מיר וועלן." וואָס איז דער קראַנט באַגריף ווי?

ווי אַ פּאַסירונג פייטער מיט אַן אָפֿן וועלט, פּאָמסן דעסערט איז אַ שפּיל וואָס אָפפערס אַ שטאַרק דערציילונג און ימפּרעסיוו קאַמף. שפּיל זשאַנראַ איז וואָס מיר זיכער געדאַנק אַ פּלאַץ וועגן. אַנשטאָט פון אן אנדער ממאָרפּג, איך געוואלט צו צושטעלן אַ רייַך דערציילונג און געשיכטע, לייגן אַ קאָנסיסטענט קאַמף צו דיין לייקינג און געבן ניצערס די געלעגנהייט צו שפּילן מיט אנדערע מענטשן אין מולטיפּלייַער מאָדע.

ווען זענען די טעסץ בעערעך דערוואַרט? וועט אַלעמען קענען אָנטייל נעמען אין זיי אָדער בלויז אַ פאָקוס גרופּע?

גאָרנישט איז באַשלאָסן נאָך. אויב די מעלדונג פון די שפּיל איז אויך סקעדזשולד פֿאַר קאַנסאָולז, מיר וועלן באשטימט פאַרפירן דעם פּרויעקט דורך אַ סעריע פון ​​ינערלעך טעסץ און טשעקס צו גאַראַנטירן קוואַליטעט. אויב מיר באַשליסן צו פאַרברענגען עפענען טעסץ, איך וועט געבנ צו וויסן איר וועגן עס מער.

ביטע זאָגן אונדז וועגן דער צוקונפֿט שפּיל. ווי טאָן איר פּלאַן צו שטיצן פּרויעקט: באַצאָלט דלק, פריי דערהייַנטיקונגען, נייַע אותיות?

מיר פּלאַן צו קעסיידער לייגן אינהאַלט אין דער צוקונפֿט, אָבער אַזוי ווייַט אַלע אונדזער השתדלות זענען פאָוקיסט אויף אַנטוויקלונג. מיר וועלן צוריקקומען און דערציילן וועגן אים אין מער דעטאַל ווען מיר האָבן אַזאַ אַ געלעגנהייט.

ווי דער שפּיל גייט פארביי דורך די שפּיל, די וועלט וועט טוישן אָדער בלייַבן סטאַטיק אַלע די צייט?

צום באַדויערן, דערווייַל מיר קענען נישט ענטפֿערן דעם קשיא.

ויסשליסיק אינטערוויו מיט פּאָמסן מדבר דעוועלאָפּערס: מולטיפּלייַער, סקילז, דראַקאָן און אנדערע פלייץ 18420_1

וועט עס זיין אַ שייכות מיט נפּק באציונגען און שעם אין די פאַקשאַנז?

מיר זענען טריינג צו אַרייַננעמען אַ ברייט קייט פון שפּיל פאַנגקשאַנז וואָס לאָזן פּלייַערס צו ינטעראַקט מיט נפּק און אנדערע מיטגלידער פון דער גרופּע, אַרומפאָרן אַרום די שיין וועלט פון די שפּיל, גיין צו פּאַסירונג און ויספאָרשן מיסטעריעז לאָוקיישאַנז.

ווי פֿאַר NPC, די פּלייַערס וועלן האָבן די געלעגנהייט צו אָנטייל נעמען אין דער געשיכטע פון ​​אַ פּראָסט פּויער אָדער סוחר עלעמענטן פון הערן. עס איז שווער צו זאָגן צי די שעם סיסטעם וועט דערשייַנען, אָבער מיר קענען באַריכט אַז זיי האָבן אַטאַטשט אַז זיי האָבן אַטפּלי סליסיאַלער השתדלות און געמאכט די גאַמעפּלייַ ווי מער יקסייטינג ווי מעגלעך, מיט אַ גרויס פאָקוס אויף די ינטעראַקשאַן פון פּלייַערס מיט NPC, גרופּע מיטגלידער און די סוויווע.

די טריילער איז אַ פּלאַץ פון גוואַלד. אָבער וועט עס זיין דערוואַקסן אינהאַלט אין די שפּיל, אַזאַ ווי, למשל, אין די וויטשער 3? וואָס עלטער שאַץ איר פּלאַן צו באַשטימען אַ שפּיל?

דערווייַל עס זענען קיין פּלאַנז פֿאַר קאַנפראַנסאַז פֿאַר אַדאַלץ אין דער שפּיל.

וואָס וועגן די פֿעיִקייטן פון די פריש ווערסיע פון ​​דיין פֿירמע מאָטאָר? וואס זענען זיי?

פּאָמסן מדבר איז דעוועלאָפּעד אויף אַ נייַ נייַע דור גאַמינג מאָטאָר. די וואס ווינטשן קענען זען די סינז פון די שפּיל מיט זייַן נוצן אין די פריש טריילער. די פּאָמסן מדבר מאָטאָר וועט זיין פּראָמאָטעד צו אַזאַ אַ מאָס אַז אַלאַוז אונדז צו ינסטרומענט הויך-פּינטלעכקייַט רענדערינג פון ווייַט אַבדזשעקץ און שאַפֿן רעאַליסטיש קאַמף-סינז אין שפּילערייַ. ניט צו דערמאָנען אַז איצט מיר קענען מאַכן מער סאַטאַל דעטאַילס, למשל, פֿאַר יחיד אויסדרוקן. דער נייַ מאָטאָר איז דערווייַל אויך געניצט צו אַנטוויקלען אנדערע צוקונפֿט שפּילערייַ.

מיר האָבן געלערנט אַ פּלאַץ פון אינפֿאָרמאַציע וועגן די שפּיל פֿון אנדערע ינטערוויוז. אָבער עס איז ומקלאָר ווי די שפּילער קענען באַשטימען צווישן איין-באַניצער און מולטיפּלייַער שפּיל. וועט עטלעכע ספּעציעל קנעפּל?

פּאָמסן מדבר האט קיין באַזונדער איין-באַניצער און מולטיפּלייַער מאָדעס, אָבער אלא געבן אַ טשיקאַווע גיימינג דערפאַרונג אין וואָס די צוויי מאָדעס זענען אָרגאַניקלי פארבונדן מיט יעדער אנדערע. דער שפּיל וועט פאָרשלאָגן ניצערס די געלעגנהייט צו דערפאַרונג אַ זיכער אין-שפּיל אינהאַלט מיט זייער פרענדז אָדער אנדערע פּלייַערס.

ויסשליסיק אינטערוויו מיט פּאָמסן מדבר דעוועלאָפּערס: מולטיפּלייַער, סקילז, דראַקאָן און אנדערע פלייץ 18420_2

וועט קרייַז-כאָוסטיד events? למשל, פּאָמסן דעסערט X שוואַרץ מדבר אָדער אַ קאָמבינאַציע מיט עטלעכע סעריע? למשל, מיט שפּיל פון טראנען אָדער אנדערע?

מיר פֿאַרשטיין אַז סראָססינג געשעענישן זענען אַ וויכטיק עלעמענט מיט וואָס איר קענען מאַכן די שפּיל מער טשיקאַווע. און דאָך, די מאַנשאַפֿט איז אין דערגייונג אַזאַ זאכן וואָס קענען מאַכן גאַמעס מער פאַסאַנייטינג און יקסייטינג. מיר וועלן אַרויסגעבן מער דיטיילד אינפֿאָרמאַציע וועגן דעם ווען אַזאַ אַ געלעגנהייט איז ארויס.

די טריילער געוויזן פלייץ אויף דער שלאנג. דעם פאַקט געפֿירט אַ פּלאַץ פון דיספּיוץ. וועלן מיר טאַקע פירן צו פירן, אָדער איז עס אַ פּראָוגראַמד פראַגמענט?

פּלייַערס, פון קורס, קענען צו פירן זייער אייגן דראַגאָנס. פלי סצענע אויף די שלאנג מיט מאַנוווערינג אין די שפּיל טריילער איז פאקטיש אָפּגעשטעלט ניצן אין-שפּיל קאָנטראָל. פּלייַערס וואָס וועט באַקומען באַקאַנט מיט זייער שלאנג וועט קענען צו רופן אים אין קיין צייט. אָבער, עס איז כדאי צו באמערקן אַז דער דרך צו קריגן דעם באַרג וועט זיין זייער שווער און געפערלעך. פליענדיק אויף דער שלאנג וועט זיין געהאלטן אַ זייער שווער דערגרייה אין פּאָמסן מדבר.

עקספּעקטיישאַנז פון דיין שפּיל זענען הויך. וואָס בעערעך די ראַנג צי איר ווילן צו זען אויף מעטאַקריטיק און אנדערע זייטלעך?

איצט אונדזער פאָקוס פאָוקיסיז אויף קריייטינג אַ ויסגעצייכנט שפּיל וואָס מיץ אונדזער סטאַנדאַרדס.

דער שפּיל וועט זיין באפרייט אין פּאַרע, עפּאָס גאַמעס, גאָג אָדער אנדערע דיגיטאַל סטאָרז? אָדער וועט איר פאַרשפּרייטן עס דורך דיין לאָנטשער?

מיר פּרובירן צו מאַכן די שפּיל בנימצא פֿאַר ווי פיל ווי מעגלעך פּלייַערס. אין דעם מאָמענט, עס איז נאָך צו פרי צו דיסקוטירן ספּעציפיש פּלאַטפאָרמס פֿאַר מעלדונג. מיר וועלן אַרויסגעבן מער אינפֿאָרמאַציע וועגן דעם ווען אַלץ ווערט קלירער.

ויסשליסיק אינטערוויו מיט פּאָמסן מדבר דעוועלאָפּערס: מולטיפּלייַער, סקילז, דראַקאָן און אנדערע פלייץ 18420_3

ביטע זאָגן אונדז מער וועגן די מערסאַנעריז סיסטעם. וועלן מיר קענען באַשטימען צווישן זיי ווי אין שלאנג צייט, אָדער עס וועט זיין נויטיק צו געבן קיין קאַמאַנדז צו פאַרלייגן זיי אַ נאַטור מאָדעל און אַזוי אויף.

אין עטלעכע פאלן, פּלייַערס וועט קענען צו באַשטימען צווישן McDaf און אנדערע מיטגלידער פון זיין גרופּע. איך טראַכטן די פּלייַערס וועט זיין גאַנץ טשיקאַווע צו סאָלווע אין-שפּיל סיקריץ, ווי געזונט ווי אנדערע אותיות אין די מאַקדאַפאַ גרופע.

וועט עס זיין אַ מיקראָטראַנסאַקטיאָנס אין די שפּיל?

דערווייַל, אַלע אונדזער השתדלות זענען פאָוקיסט אויף דעוועלאָפּינג די שפּיל. מיר וועלן צוריקקומען מיט מער דיטיילד אינפֿאָרמאַציע וועגן אין-שפּיל פּערטשאַסאַז ווען עס איז אַזאַ אַ געלעגנהייט.

ווי האָט איר ינסטרומענט אַ בקיעס סיסטעם און טאלאנטן?

אין דער באַזע שטאַפּל, פּאָמסן דעסערט וועט שטעקן צו פילע כּללים פון טראדיציאנעלן רפּג. מיר פֿאַרשטיין אַז די פּאַסירונג עלעמענט פון די שפּיל ימפּרוווז די קוואַליטעט פון די גאַמעפּלייַ און ווילן צו צולייגן דעם פּערספּעקטיוו צו פּאָמסן מדבר.

למשל, אין דער אַנטוויקלונג פון אַן אין-שפּיל סיסטעם וואָס ביינדז די סקילז פון די שפּילער און זיין פּראָגרעס אין גייט פארביי אָדער שטאַפּל. דער ציל איז צו שאַפֿן אַ סיסטעם פון פּראַגרעשאַן אין דער שפּיל, וואָס איז יינציק צו פּערל תהים קאַמף.

ויסשליסיק אינטערוויו מיט פּאָמסן מדבר דעוועלאָפּערס: מולטיפּלייַער, סקילז, דראַקאָן און אנדערע פלייץ 18420_4

דאַנקען דיר זייער פיל פֿאַר דעם אינטערוויו! צי איר האָבן וויל פֿאַר MMO13 טויער וויזאַטערז?

מיר זענען דאַנקבאַר פֿאַר די שטיצן פון מענטשן פון רוסלאַנד און זייער אינטערעס אין פּאָמסן מדבר. מיר צוזאָג צו צוריקצאָלן איר די זעלבע, לייג צו די שפּיל אין וועלכע עס איז טשיקאַווע צו שפּילן און וואָס איז קעראַקטערייזד דורך די העכסטן קוואַליטעט. מיר האָפן פֿאַר דיין קעסיידערדיק אינטערעס און שטיצן פֿאַר פּאָמסן מדבר. אדאנק!

לייענען מער