קיל קאָמפּיוטער שפּילערייַ וואָס געפֿירט יבערראַשן -2

Anonim

דער אַרטיקל וועט פאָרזעצן צו רשימה שפּיל, פּלעזאַנטלי סאַפּרייזד די שפּיל קהל מערסט.

סליפּינג הינט.

די רוחניות יורש צו די שרעקלעך אמת פאַרברעכן סעריע מיט די סלינינג דאָגס, האט נישט האָבן אַ סיבה צו זיין אַזוי טשיקאַווע וואָס ער איז אַרויס אין פיר.

ערשטער, ווי שוין דערמאנט, די פּרויעקט איז געווען ערידזשנאַלי פּלאַננעד ווי דער ווייַטער שפּיל אמת פאַרברעכן סעריע, דער ערשטער טייל פון וואָס, גאסן פון לאַ, איז געווען אַ מיטלמעסיק עפענען וועלט שוטער, און די רגע, ניו יארק סיטי, געקומען אויס מיט אַ טונקל אַנדיטיד מיט מוסטער גאַמעפּלייַ, פּערמיייטיד באַגז.

צווייטנס, די אמעריקאנער פראָנט דעוועלאָפּער האט רעלעאַסעד בלויז איין שפּיל - די מאָדנאַל ראַסערס, ראַסעס אויף מאַפּס מיט מאַפּס מיט מנהג אינהאַלט. צו לייגן עס מיילדלי, נעהאָונ.

קיל קאָמפּיוטער שפּילערייַ וואָס געפֿירט יבערראַשן -2 1451_1

ווען אמת פאַרברעכן: האָנג קאָנג, ווי עס איז דעמאָלט גערופן, איז געווען קאַנסאַלד, פֿאַרלאָזן פראָנט סערווייווד אַ סעריע פון ​​דיסמיסאַל שטעקן און אנדערע שוועריקייטן ביז זי געקויפט קוואַדראַט ענזשיקס, וואָס געראטן צו זען די פּאָטענציעל אין אַ אַנפינישט פּראָוד.

צום סוף, גאַנץ און פריי אין דער פאָרעם פון אַ גאָר נייַ דעקערלי סליפּינג הינט פארקערט אויס צו זיין אַ סטרייקינג פּערל, עקססעלד אַליינמאַנט די נוסח פון ביידע האָנג קאָנג באַנדיקס און פילמס וועגן די מזרח מאַרשאַל קונסט. די הויפּט גאַמעפּלייַ עלעמענט איז אַ האַנט-צו-האַנט קאַמף - איז געווען אין דער זעלביקער צייַט טיף און ינטואַטיוו, און דער סצענאַר איז יקסייטינג, כאָטש עס זענען פעלנדיק, כאָטש עס זענען פעלנדיק, כאָטש עס זענען פעלנדיק, כאָטש עס זענען פעלנדיק, כאָטש עס זענען פעלנדיק, כאָטש עס זענען פעלנדיק דורך טערמינען פון אָריגינאַליטי.

פאָר אויף ביוטאַפלי דעקערייטאַד האָנג קאָנג און קיקינג אַ פּאַססערבי אין די פּנים יעדער מאָל ווען ער שאַוטאַד: "דאַרפֿן מוט צו טראָגן עס!" פילע גיימערז געווען זייער פריילעך.

שטערן וואַרס דזשעדי: געפאלן סדר

ווידעא שפּילערייַ אויף דער פראַנטשייז "שטערן וואַרס", כאָטש ניט שטענדיק זיין שרעקלעך, נאָך אין רובֿ פאלן האט נישט דערגרייכן ספּעציעל הצלחה. דאָך, עס זענען אַ נומער פון אַלע באַוווסט אויסנעמען אין די פּנים פון טונקל פאָרסעס, דער אָריגינעל באַטאַלסטראָנט סעריע און די לעדזשאַנדערי קניגהץ פון די אַלט רעפובליק, אָבער עס זענען אויך פילע פראַנגקלי שוואַך, ציניש און אַרויסגעוואָרפן קראַפס וואָס געפרוווט צו פּעראַסטעריזע די באַליבסטע סאָרט .

לעפיערעך לעצטנס עלעקטראָניש Arts, נאָך באקומען די "שטערן וואַרס" ליסענסע, סטאַרטעד די סיסטעמאַטיש דעסטרוקטיאָן פון די IP מיט זיין כאַראַקטער פון וויסעראַל סטודיאָס , וואָס געקוקט באמת פּראַמאַסינג.

קיל קאָמפּיוטער שפּילערייַ וואָס געפֿירט יבערראַשן -2 1451_2

דערנאָך די מעלדונג פון Star Wars Jedi: פאַלאַן סדר, און, צו די גרויס יבערראַשן פון די גיימינג ציבור, איז געווען אַ פאַקטיש הצלחה. אין אַדישאַן צו דעם פאַקט אַז עס זענען געווען קיין באַליבטאַ מיקראָטראַנסאַקטיאָנס אין דעם שפּיל, און פֿון אַ גאַמעפּלייַ פונט, עס איז גאָר געראָטן.

די גאַמעפּלייַ דערלויבעניש אַ ביסל סימפּלאַפייד ווערסיע פון ​​די באַטאַלפילד פון פינצטער נשמות געשטעלט אין אַ מעטריקאַלום פֿאָרמאַט, פּראַמאָוטינג אָרט פאָרשונג. אין דערצו, לויט די טראַדיציע פון ​​"שטערן וואַרס", ופמערקזאַמקייט פון די הויפּט כאַראַקטער איבער ביכאַף פון אַ קיוט דראָיד.

גאָט פון מלחמה (2018)

סאָפט רעבאָאָט אין 2018, די מצליח גאָט פון מלחמה פראַנטשיסיס איז געווארן אַ יבערראַשן. נאָך אַלע, די ניט געראָטן סעריע איז אָפט ריסטאַרטיד, און דער אָריגינעל שפּיל טריילאַדעס פֿאַר פּס 2 און פּס 3 האט מעשוגע סאַקסעס און איז געווען געהייסן איינער פון די בעסטער קאַמף-פראַנטשאַז פון אַלע מאָל. הינטער-פלעדזשד רו אין די באַשטעטיקן פון גריכיש מיטאָלאָגי פאַרמעגן ינדיסקרייבאַבאַל כיין און איז געווען באגלייט דורך אַ קאָראַספּאַנדינג הוראַקאַן סלאַשינג גייסלי.

ווען די מעלדן פון די סיקוואַל-רעבאָאָט פֿאַר פּס 4 נאכגעגאנגען, די פאַנס געווען פּאַזאַלד. ווי צו אומקערן-סוף-צעהאַקן אַרקייד, וועמענס אַקציע אַנפאָולדאַד אין אלטע גריכנלאנד, אין אַ ערנסט שפּיל באזירט אויף די מיטאָגנאַל פון סקאַנדינאַוויאַן? די נאַיוו יונג שפּיץ זון פון ARJA איז געווען באגעגנט דורך כויזעק און אַן יידזשינג, בערמפּי קורץ געקוקט ינאַפּראָופּרייט.

קיל קאָמפּיוטער שפּילערייַ וואָס געפֿירט יבערראַשן -2 1451_3

דער רעזולטאַט, אָבער, געמאכט אַלע סקופּץ שטילקייַט. די ריטינגקינג פון די פראַנטשייז געטאן דורך סאַנטאַ מאָניקאַ סטודיאָס האט נישט בלויז געארבעט אין דער מדרגה פון די שפּיל, אָבער אויך אין אַניוטיווע אַספּעקט. די תשובה פון אַ קורץ וועגן זיין אַנפּעראַלעלד פאַרגאַנגענהייט, זיין קלאָוזשער, שטיל נאַטור און גלייבלעך שייכות מיט די אַטרעמענט גערעדט וועגן די גראָוינג פון נישט בלויז דער כאַראַקטער זיך, אָבער אויך די סינעריאָוז פון די שפּיל.

עמאָציאָנעל נסיעה פון בריץ אין קאָמבינאַציע מיט אַניוזשואַלי מולפול פֿאַר די לעצט סעריע מאכט דעם שפּיל איינער פון די מערסט מעמעראַבאַל פּראַדזשעקס פון די קראַנט דור.

לייענען מער