סוברעד סיבות פֿאַר די קאַנסאַליישאַן פון שפּילערייַ

Anonim

יוזשאַוואַלי עס איז אַ גוטע סיבה פֿאַר וואָס די שפּיל איז פארמאכט ... אָבער ניט שטענדיק.

ווען דער הויפּט שפּייַזער פון די גיימינג אינדוסטריע וועגן קאָדיסים מודיע אַז זי איז געווען ארבעטן אויף שטיל היללס, צוזאַמען מיט די "גיין טויט" שטערן, נאָרמאַן רידוסט דער מיינונג. דערנאָך, ווען אַ דעמאָ ווערסיע איז באפרייט אין 2014, עס איז געווען אָוווערריטאַן קריטיקאַן.

"פּ.ט." עס געקוקט נאָר צו גוט צו זיין אמת. צום באַדויערן, עס פארקערט אויס. נאָך קאָנאַמי באַשלאָסן צו פאָקוס אויף מעטאַל גיר וו: די פאַנטאָם ווייטיק אַנשטאָט פון שטיל היללס, די קאָדזימאַ פּרויעקט איז געווען פֿאַרמאַכט. געוויינטלעך, די פאַנס זענען שאַקט דורך די פאַקט אַז זיי וואָלט קיינמאָל שפּילן דעם שפּיל, ווייסט אַז זי קען ווערן אַ אמת מייַסטערווערק.

קיין ענין ווי פּריקרע עס איז געווען צו פאַרשטיין דאָס, אָבער די שפּילערייַ איז אָפט קאַנסאַלד אין אַ ענלעך וועג. רעכט צו די בודזשעט קאַנסטריינץ, ענדערונגען אין די פירמע, די פעלן פון רעסורסן אָדער די צייט פון טויזנטער פון שפּילערייַ מיט ערנסט פּאָטענציעל זענען אין די סוף פארלאזן. דאָס קען שטארק יבערקערן גיימערז און דעוועלאָפּערס, אָבער יוזשאַוואַלי די סיבה איז פאַרשטיייק.

יוזשאַוואַלי, אָבער ניט שטענדיק.

עס זענען קאַסעס ווען די שפּילערייַ זענען קאַנסאַלד אין די בוטי סיבות. עטלעכע פון ​​די סיבות דיסקרייבד אין דעם אַרטיקל קען ויסקומען קינדער, נאַריש אָדער פאַבריקייטיד. אָבער דער באַשלוס מאַקערס אָפט אָפּזאָגן פילע יאָרן פון אַרבעט אויף די מערסט ידיאָטיק סיבות וואָס קענען בלויז זיין ימאַדזשאַנד.

פּייראַץ פון די קאַריבבעאַן: אַרמאַדאַ פון די פאַרשילטן

קיינער געדאַנק אַז דער פילם "פּיראַטעס פון די קאַריבבעאַן" וואָלט זיין געראָטן, אָבער ער האט זיך אויסגעדרייט אין אַ פראַנטשיסע צו אַ ביליאָן דאָללאַרס, ברידינג סיקוועל, ריווייווינג דזשאַני דעפּ ס קאַריערע און שיין דער בעסטער דערגרייה פון דיסניי סטודיאָ פֿאַר אַ יאָרצענדלינג. געוויינטלעך, עס איז באַשלאָסן צו "מילך" די סעריע ווייַטער.

סאַפּרייזינגלי, דיסניי, עס מיינט אַז די ווידעא שפּילערייַ האט נישט באַצאָלן פיל ופמערקזאַמקייט. עטלעכע גאַמעס אויף "פּייראַץ" זענען פריי, אָבער זייער קוואַליטעט וועריז פון מיטלמעסיק צו שרעקלעך. דעריבער, ווען פּראָפּאַגאַנדע גאַמעס פריי אַ סטאַנינג טריילער "פּיראַטעס פון די קאַריבבעאַן: אַרמאַדאַ פון די פאַרשילטן", עס געווען אַז דיסניי איז לעסאָף באַשלאָסן אויף פּרייריטיזאַטיז.

סוברעד סיבות פֿאַר די קאַנסאַליישאַן פון שפּילערייַ 13777_1

"אַרמאַדאַ דאַמנעד" איז געווען אַ פּריקוועל און פאָוקיסט אויף גאָר אנדערע אנדערע אותיות, וואָס איז געווען אַ גלייַך מאַך, ווייַל די שפּיל איז נישט באמערקט ווי אַ האַסטי פאַרלאַנג צו ספּאַראַווירן אויף די הצלחה פון די פילם. צום באַדויערן, דיסניי פארלאזן דעם פּרויעקט צו פאָקוס אויף דעוועלאָפּינג די שפּיל "טראָן: עוואַלושאַן" צו דאַן צוגרייטן פֿאַר די מעלדונג פון דעם פילם "שטול: העריטאַגע". אין דיסניי, עס איז געווען אנגענומען אַז דער פילם וואָלט זיין אַ שלאָגן און דער ווייַטער גרויס פראַנטשייז וואָלט קלייַבן זיך. צום באַדויערן, "טראָן: עוואַלושאַן" איז געווען שרעקלעך, ניט אַנדערש אין טערמינען פון פארקויפונג און די פראַנטשיסע האט צו זיין קאַנסאַלד.

און דאָס מיטל אַז "פּיראַטעס פון די קאַריבבעאַן: אַרמאַדאַ פון די פאַרשילטן" סוספּענדעד אַרויסגעוואָרפן ...

אַכט טעג.

אין 2005, די סטודיע ססע לאָנדאָן באפרייט די אַכט טעג טעכנאָלאָגיע טעקנאָו, אַ דינאַמיש שוטער, וועמענס אַקציע אַנפאָולדאַד פֿאַר אַכט טעג. די שפּיל געוויינט די פאַקטיש זייגער, אַזוי אויב איר שפּיל בייַ נאַכט, די סיטואַציע קאָראַספּאַנדז צו דעם קראַנט טאָג פון טאָג. ווי די דערציילונג געשעענישן באדעקט אַכט שטאַטן, אַכט טעג איז געווען די ביגאַסט שפּיל אין טערמינען פון די קאָרט יקסטענסטי אין דער צייט.

סוברעד סיבות פֿאַר די קאַנסאַליישאַן פון שפּילערייַ 13777_2

טראָץ די אמביציעס פון די פירמע, אַכט טעג קאַנסאַלד אַן גלייבן סיבה: עס איז געווען אוממעגלעך צו שפּילן אָנליין.

אויב עס איז געווען אַ ביסל-אַרויף שפּיל אָדער ממאָרפּג, אַזאַ אַזאַ לאָגיק וואָלט זיין קלאָר. פֿאַר עטלעכע זשאַנראַז, פשוט ריקווייערז אָנליין מאָדע. אָבער זינט אַכט טעג איז געווען אַ איין-באַניצער שוטער, עס געווען אַ זייער מאָדנע פאָדערונג אַז ייראַניקלי יווענטשאַוואַלי בעריד די פּרויעקט. ווי קען דער מאַנגל פון נעץ מאָדע ווירקן די גאַמעפּלייַ? וואָס ענדערונגען?

עס איז אַ שאָד אַז די גיימערז זענען נישט באַשערט צו שפּילן אַזאַ אַ טשיקאַווע שוטער אויף אַזאַ אַ שעדיקן געצויגן דורך אויערן.

Timesplitters 4.

די TimesPlitter סעריע פון ​​פריי ראַדיקאַל פּלאַן איז איינער פון די מערסט אַנדערוואַליוד טרילערז אין די אינדוסטריע. אַלע דריי גאַמעס באקומען האַרט אפשאצונג פון קריטיקס אויף אַלע קאַנסאָולז, טראָץ דעם פאַקט אַז זיי האָבן נישט האָבן אַ מאַסע הצלחה. טראָץ דעם פאַקט אַז TimespleTters 2 איז פּראָקלאַימעד איינער פון די בעסטער גאַמעס פֿאַר Xboxs, GameCube און PS2, דאָס איז נישט זייער גוט. פונדעסטוועגן, פריי ראַדיקאַל פּלאַן איז נישט געגאנגען צו געבן אַרויף (אין מינדסטער ווי לאַנג ווי). אין 2007, די דעוועלאָפּמענט פון טעספּליטטערס 4. נאָך דער ווייטיקדיק פינף יאָרן פון אַרבעט אויף די שפּיל, זיי פּלוצלינג אפגעזאגט.

סוברעד סיבות פֿאַר די קאַנסאַליישאַן פון שפּילערייַ 13777_3

עס איז אַ לאַדזשיקאַל קשיא: וואָס? דער ענטפער צו עס איז נישט מער לאַדזשיקאַל: ווייַל די פֿאַרקויף מאַנשאַפֿט קען נישט באַשליסן וואָס כאַראַקטער זאָל דערשייַנען אויף די דעקן פון די שפּיל. גלויביק אַז די סעריע האט נישט אַ קעריזמאַטיק "סעלינג" כאַראַקטער, דער אַרויסגעבער האט באַשלאָסן צו האַלטן דעוועלאָפּינג.

אַזאַ אַ סיבה פֿאַר קאַנסאַלינג מעשוגע, ווייַל פילע קולט גאַמעס זענען נישט אין אַלע די הויפּט כאַראַקטער אויף באָקסינג קונסט. רובֿ רופן פון פליכט קאָווערס זענען פּראָסט בילדער פון עקלדיק זעלנער, דאך, דעם פראַנטשייז געבראכט ביליאַנז. עס איז אַ שאָד אַז Timesplitter 4 פֿאַרמאַכט. נאָך אַלע, עס וואָלט זיין אַזוי גרויס צו שפּילן די שפּיל פון די TimespapeTters סעריע, וואָס ינוועסטאַד די גאנצע פינף יאָרן פון אַרבעט.

לייענען מער