مەخپىي ۋوت. مارافونچە يۈگۈرۈش مۇسابىقىسىنىڭ كېچىسى «ئاي ئوۋچىسى»

Anonim

يېڭى جۇڭگونىڭ ئوتتۇرىچە ئالىي دەرىجىلىك ئامبىرى 122TM (ئاي شارى «ئاي ئوۋلىشى» ئۈچۈن مۇكاپاتلىنىدۇ. بۇ ماقالە ماراوئوننىڭ ۋەزىپىلىرىنى ئەڭ تۆۋەن ئەمگەك تەننەرخى بىلەن داۋاملىق قويۇقلاشتۇرۇۋېتىدۇ.

مەخپىي ۋوت. مارافونچە يۈگۈرۈش مۇسابىقىسىنىڭ كېچىسى «ئاي ئوۋچىسى» 14414_1

Ivenis ۋە 3D ئۇسلۇبى ھەققىدە

مارافونچە «ئاي ئوۋ» ئىككى قىسىمغا ئايرىلىدۇ. ئەگەر سىز دەسلەپتە 122TM ئالالايدىغان بولسىڭىز, ئاندىن مارافونچە ماڭغان ئىككىنچى قىسىم (2-ماددا) ئىككىنچى بۆلۈمدە) 2-باب) بۇ باك ئۈچۈن ئالاھىدە ئۆزگىچە 3D ئۇسلۇبىدا مەسىلە بار. بۇ 3D ئۇسلۇبىمۇ 5000 ئالتۇننى سېتىۋالغىلىغىلى بولىدۇ, بىللە بىللە قەرز, پاراخوت ۋە يىڭنە باك ئۈچۈن زەربىلەرمۇ بار.

بۇ خىل 14 خىل ئۇسلۇبتا قوللىنىلىپ ئالتۇننىڭ ھەر بىر تاقىۋىل ئېيتقان ھەر بىر مەيدان مۇسابىقىگە ئەرزىيدۇ? ئۇ قارىماققا AlaEpodot غا ئوخشايدۇ, گەرچە بۇ سۇبيېكتىپ باھالاش:

مەخپىي ۋوت. مارافونچە يۈگۈرۈش مۇسابىقىسىنىڭ كېچىسى «ئاي ئوۋچىسى» 14414_2
مەخپىي ۋوت. مارافونچە يۈگۈرۈش مۇسابىقىسىنىڭ كېچىسى «ئاي ئوۋچىسى» 14414_3

مارافونچە جەريان

مارافونچە يۈگۈرۈش 10 باسقۇچنى ئۆز ئىچىگە ئالىدۇ ۋە 10 كۈن داۋاملىشىدۇ. ئەگەر پەقەت قىزغىنلىقتا ئوينايدىغان بولسىڭىز, بۇ 10 كۈندە ۋەزىپىلەرنى 250 مىڭ ساپ تەجرىبە قىلىش كېرەك, بۇ نۇرغۇن. شۇڭلاشقا, ئۇ ۋەزىپىلەرنى چايقىۋېتىپ, ئۇلارنىڭ قايسىسىنىڭ قايسىسىنى سۇيىقەستىش, كۈچ ۋە نېرا قۇتقۇزۇش ئۈچۈن ئۇنىڭ قايسىسىنى ئېلىپ بېرىلىشى كېرەكلىكىنى كۆرۈڭ.

مەخپىي ۋوت. مارافونچە يۈگۈرۈش مۇسابىقىسىنىڭ كېچىسى «ئاي ئوۋچىسى» 14414_4
1-باسقۇچ.

ماھارەت ئۈچۈن ۋەزىپە: نىمكەش ياكى ئون نەچچە «ئاساسلىق كالىبېر» نى ئېلىڭ ياكى 3000 «ساپ» تەجرىبىسىنى تولدۇرۇڭ. تەۋسىيەلەر تۆۋەندىكىچە: سىز ئەڭ ياقتۇرىدىغان توققۇز ياكى ئون نەچچەنى ئېلىڭ, ئۇ ھەقىقەتەن ئوينايدىغان ۋە ئوينىماقچى بولغان, بۇنىڭ ئىچىدە نۇرغۇن زىيان قوللىنىلىدۇ. ئۇنىڭدا 3-5 جەڭ قىلىڭ. ئەگەر بۇ جەڭلەردە «ئاساسلىق كالىبېر» نى چىقتى, ئاندىن كېيىنكى باسقۇچقا كىرىڭ. ئەگەر ئۇ مۇۋەپپەقىيەت قازانمىغان بولسا, نەزەرىيە بىلەن نۇرغۇن جاتال ئۆسۈملۈكلەردىن 3000 ساياھەتچى, گەرچە ئۇ يىراقتىن: گەرچە ئۇ يىراقلاشتۇرۇشقا تېگىشلىك بولۇشى كېرەك. «ئاساسلىق كالىبېر» ئاسان ۋەزىپە, ئەمما سىز ئەڭ ئاز بولغاندا بولىدۇ. سىز تۇنجى جەڭدىن چېكىنىپ چىقالايسىز, ھەتتا ھەرگىز چەكمەيسىز.

2-باسقۇچ.

ماھارەتتىكى ۋەزىپە: كوماندىغا زىيان يەتكۈزۈشتە ئالدى بىلەن ئېلىپ بېرىڭ, ياكى 5000 «پاكىز» تەجرىبىسىنى تولدۇرۇڭ. ئەڭ ئاسان ۋەزىپە. غەلىبە قىلىشىڭىزنىڭ ھاجىتى يوق, رەقىبىنىڭ ئېشىپ كېتىشنىڭ ھاجىتى يوق, سىز پەقەت «تاشلىۋېتىشىڭىز» گە ئېرىشىشىڭىز كېرەك. سىز 3K لىق زىياننى ئىشلەتسىڭىز, جەڭنى بىرلەشتۈرەلەيسىز, ئەمما ئىتتىپاقداشلار ئازاپ كەتكەن بولسا, ئەگەر ئىتتىپاقداش بولغان بولسا ۋەزىپە سانىمۇ كەتتى - ۋەزىپە سانالغان. ماھارەت بىلەن ھېچقانداق ئىقتىدارسىز ئورۇنلاشتۇرىدۇ.

3-باسقۇچ.

ماھارەتتىكى ۋەزىپە: 3 قېتىم كەم دېگەندە 850 «پاكىز» كەچۈرۈش ياكى 9000 «پاكىز» كەچۈرمىش. ئون نەچچە سائەتتە ئويناڭ. 850 بىرلىك «پاكىز» تەجرىبە «ئىككىنچى دەرىجىلىك» سىنىپنىڭ بەلگىسى. ئۇ سىز ياقتۇرىدىغان ئون نەچچە كەرەپشە, ئۈچ قېتىملىق كەركىداننى ئويناشقا يېتەرلىك, ھەر ۋاقىت ۋىتلىتنى باغلىمايلا «ئىككىنچى دەرىجىگە» ئېلىپ بېرىڭ. خېلى مۇمكىن. سىزمۇ ماھارەت ئۈچۈن ۋەزىپە قىلىشىڭىز كېرەك.

4-باسقۇچ.

ماھارەت ئۈچۈن ۋەزىپە: 8 قېتىم كەم دېگەندە 4200 بىرلىك زىيان سالىدۇ ياكى 17,000 «ساپ» تەجرىبىگە ئېرىشىڭ. ئارتۇقچىلىقلارنىڭ ھاجىتى يوق: غەلىبە قىلىشنىڭ ھاجىتى يوق, پەقەت 4200 زىياننى تاشلاڭ. شۇڭا ئۇ ئەڭ ياقتۇرىدىغان تانكا دەقىقىسىنى, «بوۋاقلار» ياكى بىر جىسىم 26-نەشرى ۋە ئۇ بىر ئۇدىكى 4 مەيدان قىممەتكە ئىگە. بەلكى ماھارەت ۋەزىپىنى يېڭىلاپ, 17000 تەجرىبەنى تولدۇرماقچى بولىدۇ.

5-باسقۇچ.

ماھارەتتىكى ۋەزىپە: ھەر ئىككى كوماندىدا ھەر ئىككى كوماندىدا ئالدى بىلەن ھەر بىر جەڭدە بىرىنچى ئورۇندا, ھەر بىر جەڭدە كەم دېگەندە 3200 بىرلىك زىيان سالىدۇ ياكى 28,000 «پاكىز» تەجرىبىگە ئېرىشىڭ. ئىتتىپاقداشلار ۋە رەقىبلەرنىڭ نەتىجىسىگە چەكلەش كۈچىگە ئىگە ۋەزىپە. شۇڭا سىز ياقتۇرىدىغان توققۇز ياكى ئون نەچچە, ئۇنىڭ ئۈستىدە 10 ئادەم ئويناشقا تەۋسىيە قىلىنىدۇ ۋە قايسى رەسىمنى ئاڭلانغانلىقىنى كۆرۈڭ. ئەگەر بىر يۈرۈش تەجرىبىسى تېز بولسا, ئۇنى داۋاملىق چېكىش, ماھارەت ئىشتىراتىشىنى ئۇنتۇپ كېتىشى ئاسان.

6-باسقۇچ.

ماھارەت ئۈچۈن ۋەزىپە: «ئاساسلىق كالىبېر» نى بەش قېتىم ئېلىڭ ياكى 30,000 «ساپ» تەجرىبىسىنى ئېلىڭ. بىرىنچى باسقۇچنى ئەستە تۇتۇشقا ئەرزىيدۇ: سىز قانچىلىك جەڭگە قانچىلىك جەڭ تاپتىڭىز? ئەگەر مۇمكىن ئەمەس, ئۇنداقتا سىناپ بېقىش يوق. ئەگەر مەسىلە بولمىسا, بۇ يەردە ماھارەت بېرەلەيسىز.

7-باسقۇچ.

ماھارەت ئۈچۈن ۋەزىپە: 12 قېتىم 4200 دىن كەم بولسا بولمايدۇ ياكى 33,000 «ساپ» كەچۈرمىش. يەنە كېلىپ, ياخشى زىيان بولسا, ئۇنداقتا توڭلاتمايلا ئوينىماڭ ۋە ئىلتىماس قىلىڭ. ماھارەت ياساشقا تىرىشىڭ. پۈتۈن سوئال بۇ ۋەزىپە ئۈچۈن مۇۋاپىق باكنىڭ ئالدىدا.

8-باسقۇچ.

ماھارەتتىكى ۋەزىپە: ھەر ئىككى كوماندا ھەر ئىككى كوماندادا 14 قېتىم «ساپ» تەجرىبىسىنى تولدۇرۇڭ. 14-نومۇرلۇق تۇنجى جايلار ئەمەلىيەتتە 14 غەلىبە. سىز ھەقىقەتەن ياخشى جەڭ قىلىشىڭىز كېرەك. ۋەزىپە ئىنتايىن مۇرەككەپ بولىدۇ, سىز 5-10 سىناق جەڭچىسى ئويناشقا ئۇرۇنالايسىز, ئەمما ئادەتتىكى توپچى ئۈچۈن, تىرىشچانلىقنى تاقاشتا تېخىمۇ تېز بولىدۇ. يەنىلا, تەجرىبە ۋە زىيان ئوخشىمىغان ئىشلار.

9-باسقۇچ.

ماھارەت ئۈچۈن ۋەزىپە: ھەر ئىككى كوماندىدا ھەر ئىككى كوماندىدا, ھەر ئىككى كوماندىدا ھەر ئىككى كوماندانىڭ باھاسىغا 40 مىڭ دوللار ئېلىپ, 40,000 «پال» تەجرىبىنى تولدۇرىدۇ. تەجرىبەنى تولدۇرۇشتىن ئاسان پايدىلىنىڭ, شۇڭا ماھارەتكە تاقابىل تۇرۇشقا ئەرزىيدۇ. يەنىلا, بۇزۇلغان زىيان ئاسان.

10-باسقۇچ.

ماھارەت ئۈچۈن ۋەزىپە: كەچۈرمىش ئەترىتىڭىزدىكى بىرىنچى ئورۇنغا چۈشۈش ياكى 50 مىڭ «ساپ» تەجرىبىڭىزنى تولدۇرۇڭ. سەككىزىنچى ۋەزىپە بىلەن ئوخشاش ھەرىكەتلەرنىڭ داغ ئېلىنىشى: 5-10 ئۇرۇش قوزغالغان: نەتىجىدە ماھارەت تاقىلىپ قالغان قىلمىشلار كەينىدىن يىراقلاشتۇردى, بۇ بەلكىم ياخشى كۆرىدىغان تانكىنى تولدۇرۇش مۇمكىن ئەمەس.

تېخىمۇ كۆپ ئوقۇڭ