World of Warcraft: Shadowlands ไม่ว่าจะเป็นความคาดหวังที่ได้รับการพิสูจน์แล้ว

Anonim

มันจะผิดที่จะคิดว่าโลกแห่ง warcraft ในช่วง 16 ปีที่ผ่านมาได้กลายเป็นเกมที่ได้รับความนิยมและประสบความสำเร็จน้อยลง วันที่เกมนี้ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลกเป็นเวลานานอย่างไรก็ตามมันเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องจากการสมัครสมาชิกและการขายส่วนขยายในระดับที่สำคัญตลอดเวลาของการดำรงอยู่ทั้งหมด ยังโง่ที่จะห้ามการขยายใด ๆ ที่ "กลับไปที่ต้นกำเนิด": ทหารผ่านศึกว้าวจะยืนยันว่าการขยายตัวแต่ละครั้งเป็นทั้งการทรยศที่น่าอับอายหรือผลตอบแทนชัยชนะ แต่ส่วนต่าง ๆ ของชุมชนไม่ค่อยเห็นด้วยว่ามีบางอย่าง

World of Warcraft: Shadowlands ไม่ว่าจะเป็นความคาดหวังที่ได้รับการพิสูจน์แล้ว 15130_1

อย่างไรก็ตามคราวนี้สิ่งที่แตกต่างกัน Shadowlands, ส่วนขยายที่แปดสำหรับว้าว - หรือบางทีมันถูกต้องมากขึ้นที่จะเรียกเขาว่าเกมที่เก้าของเกม - ในเดือนธันวาคม 2020 ในช่วงเวลาสั้น ๆ ฉันกลายเป็นเกมคอมพิวเตอร์ที่ขายมากที่สุดตลอดกาลก่อนที่จะเปิดตัวไซเบอร์พลุ 2077 ผู้อำนวยการทั่วไปของ Activision Blizzard Bobby Kotik ยังบอกเกี่ยวกับแฟรนไชส์ที่น่าเคารพในการทำอาหารตัวบ่งชี้การมีส่วนร่วมของผู้เล่นก่อนการเปิดตัวของการขยายตัวและสังเกตว่าว้าวนำมามากกว่าหนึ่งพันล้านดอลลาร์ต่อปีซึ่งทำให้มันเท่ากับการเรียกร้องทางการเงิน แฟรนไชส์

ความสำเร็จนี้คืออะไร? แน่นอนว่าด้วยการระบาดของ Coronavirus แฟรนไชส์เกมยอดนิยมหลายแห่งทำให้เกิดความสนใจที่เพิ่มขึ้นของชุมชนเกมในปีนี้และดังนั้นตัวบ่งชี้ยอดขายที่เพิ่มขึ้นจึงแสดงให้เห็น ไม่น่าแปลกใจเพราะทุกคนใช้เวลาอยู่ที่บ้านในการค้นหาความสะดวกสบายและความบันเทิง

แมวยังแนะนำว่าการเปิดตัวของปีที่แล้วย้อนยุคว้าวคลาสสิกกลายเป็นจุดเปลี่ยน นักพัฒนายืนยันว่าในชุมชนของเกมคลาสสิกและทันสมัยของซีรีส์ไม่ได้ตัดกันผู้ชมมากนัก แต่เป็นเรื่องง่ายที่จะคิดว่าคลาสสิกฟื้นและล่อลวงคนจำนวนมากที่ส่งคืนทหารผ่านศึกที่จะลองและเวอร์ชั่นว้าวสมัยใหม่ และเนื่องจากเกมมีค่าธรรมเนียมการสมัครสมาชิกครั้งเดียวพวกเขาจึงแยกไม่ออกในเชิงพาณิชย์

นวัตกรรมในระบบระดับ Shadowlands

Shadowlands เป็นสิ่งที่เหมือนกับการรีบูตแบบนุ่มสำหรับ World of Warcraft จากมุมมองของคำบรรยายสิ่งนี้ค่อนข้างง่าย แม้ว่าจุดเริ่มต้นของผู้เล่นท่องเที่ยวใน Shadowlands - รุ่นของชีวิตหลังความตายในจักรวาล Warcraft - ตั้งอยู่ที่ไหนสักแห่งในประวัติศาสตร์ที่สับสนของสบู่โอเปร่ารบสำหรับ Azeroth 2018 ทันทีที่ผู้เล่นกลายเป็น "เหนือม่าน" ส่วนใหญ่จะมีปฏิสัมพันธ์กับตัวละครและเศษส่วนใหม่ที่สมบูรณ์ อย่าลืมเกี่ยวกับบริการของแฟน ๆ กลับมาที่ตัวละครที่รักหลายคนที่เสียชีวิตในส่วนก่อนหน้าของเทพนิยาย

World of Warcraft: Shadowlands ไม่ว่าจะเป็นความคาดหวังที่ได้รับการพิสูจน์แล้ว 15130_2

ในรายการโดยรวมของฟังก์ชั่นส่วนขยายใหม่มันจะเป็นการยากที่จะหาทิศทางใหม่ที่เด็ดขาดสำหรับ World of Warcraft Brilliant Legion 2016 อาจเป็นข้อโต้แย้งที่น่าเชื่อถือมากขึ้นในความโปรดปรานของการนิยามใหม่ของเกมที่ทันสมัย: เขานำเสนอการผจญภัยของผู้ร่วมงานที่เล่นในขณะที่ผู้เล่นไม่ได้ออนไลน์ มีเนื้อหาของ Endheim ที่ทำงานได้ในงานท้องถิ่นและในอำนาจสิ่งประดิษฐ์ โครงสร้างของการผลิตทรัพยากรและความคืบหน้าของตัวละครใน Endgeyym ค่อนข้างแตกต่างจากอุปกรณ์สีเทาปกติ ความแปรปรวนของความคิดเหล่านี้ย้ายไปต่อสู้กับ Azeroth และ Shadowlands

แน่นอนการเปลี่ยนแปลงพระคาร์ดินัลเกิดขึ้นในแพทช์เบื้องต้นของ Shadowlands และพวกเขาฟรีสำหรับผู้เล่นว้าวทุกคนโดยไม่คำนึงว่าพวกเขาซื้อส่วนขยายหรือไม่ นี่คือการอัพเดตระดับที่ช่วยลดจำนวนอักขระจาก 120 ถึง 50 (สูงถึง 60 Shadowlands) มันไม่ได้ปรับโครงสร้างเกมใหม่มากแค่ไหนในการจัดเรียงอย่างเต็มที่ผลักดันผู้เล่นใหม่ในการต่อสู้เพื่อ Azeroth หลังจากการฝึกอบรมครั้งแรกหรืออนุญาตให้พวกเขาไปสู่การขยายตัวที่ชื่นชอบปรับขนาดตัวละครให้สอดคล้องกัน

มันน้อยกว่าขั้นตอนที่ยิ่งใหญ่และน่าตื่นเต้นกว่าการประมวลผลเควสที่สมบูรณ์พร้อมกับ Cataclysm 2010 แต่อาจมีความสำคัญยิ่งขึ้นเนื่องจากจะทำให้การเข้าสู่ Showlands ง่ายขึ้นอย่างจริงจังสำหรับผู้เล่นใหม่ตามที่ควร

พล็อตโลกและกระบวนการเกม

ในการเคาะระดับที่ 60 ใน Shadowlands นั้นค่อนข้างง่าย ในที่สุดว้าวเสร็จสิ้นการเปลี่ยนจากองค์กรทางภูมิศาสตร์ - ชุดที่คดเคี้ยวของการเปลี่ยนจากฮับหนึ่งไปยังอีกหนึ่ง - เพื่อโครงสร้างการบรรยายที่คุ้นเคยกับการเล่นตามบทบาทที่ทันสมัยหรือเกมที่มีโลกเปิดโล่ง มีแคมเปญพล็อตที่สำคัญที่จะใช้เวลาส่วนใหญ่เมื่อระดับเพิ่มขึ้นรวมถึงเควสด้านอื่น ๆ ที่เป็นไปได้ที่จะเป็นไปได้ที่จะเป็นทางเลือก

World of Warcraft: Shadowlands ไม่ว่าจะเป็นความคาดหวังที่ได้รับการพิสูจน์แล้ว 15130_3

คำบรรยายของ Shadowlands มุ่งเน้นและเชื่อมโยงอย่างใกล้ชิดกับคุณสมบัติหลัก: พันธสัญญา นี่คือเศษส่วนทั้งสี่ซึ่งเป็นหนึ่งในผู้เล่นตัดสินใจที่จะเข้าร่วมเมื่อถึงระดับสูงสุด นี่คือ Cyrian (Angels), Necrokolords (หมอผี), Night Fairies และ Firt (แวมไพร์) แต่ละฝ่ายดูแลมุมของโลกหลังจบ ราชอาณาจักรทั้งสี่นี้ขยายขอบเขตการขยายตัวของภูมิทัศน์ที่น่ากลัวอย่างแท้จริงที่เรียกว่านาฬิกา - สถานที่ที่น่ากลัวจนเป็นไปไม่ได้ที่จะเคลื่อนที่อยู่ด้านบน Urroba ปกครองสิ่งมีชีวิตชาวซาดิสต์ยักษ์ชื่อผู้คุมขังซึ่งประกอบด้วยสหภาพกับผู้นำหลังของฝูงชนที่มีผู้ระงับและสูบวิญญาณของคนตายทั้งหมดเพื่อรักษากองทัพของพวกเขาเองเมื่อบุกรุกโลกแห่งความจริง

รวม

สิ่งที่แปลก ๆ ดูเหมือนว่าจะเป็น Shadowlands เพิ่มโลกแห่ง Warcraft ระบุมากกว่าการเพิ่มล่าสุดทั้งหมดทำให้มีราคาไม่แพงและ จำกัด น้อยกว่า อาจเป็นปัจจัยนี้ได้กลายเป็นเด็ดขาดเนื่องจากความนิยมในปัจจุบันของเกม

World of Warcraft: Shadowlands ไม่ว่าจะเป็นความคาดหวังที่ได้รับการพิสูจน์แล้ว 15130_4

เราไม่ควรลืมว่าหนึ่งในความลับของความสำเร็จของว้าวเป็นความสามารถของเขาในการปรับปรุงให้ทันสมัยอยู่เสมอความซื่อสัตย์และไม่เคยแสร้งทำต่อผู้อื่นนอกเหนือจาก MMO โรงเรียนเก่า ดังนั้นจึงเป็นเรื่องยากที่จะรับรู้เงาของ Shadowland โดยส่งคืนว้าว - หลังจากทั้งหมดในความเป็นจริงเขาไม่ได้ออกไปที่ใดก็ได้

อ่านเพิ่มเติม