![Spy Games: 6 Ciphers ที่น่าสนใจสำหรับเด็ก 14172_1](/userfiles/22/14172_1.webp)
ความบันเทิงสำหรับตัวแทนลับเล็ก ๆ น้อย ๆ
การเข้ารหัสเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการกระจายเกมของคุณกับเด็ก ๆ กำลังจะไปกับทั้งครอบครัวลอง Ciphers ที่แตกต่างกันและหายใจวลีที่เข้ารหัสด้วยกัน!
เกมดังกล่าวกำลังพัฒนาตรรกะและความใส่ใจและพวกเขาก็น่าตื่นเต้นและสนุกมาก เมื่อเด็กชนะการศึกษาที่ดีคุณสามารถออกไปพร้อมกับความช่วยเหลือของเขาในบันทึกและข้อความอื่น ๆ ที่จะไม่เข้าใจคนต่างชาติ ประกอบวิธีการเข้ารหัสที่เรียบง่าย แต่น่าสนใจหลายอย่าง
หนังสือเลขานุการแต่ละคำถูกเข้ารหัสด้วยความช่วยเหลือของตัวเลขสามตัว แรกระบุหมายเลขหน้าในหนังสือหมายเลขที่สองของบรรทัดและคำที่สามเป็นคำเฉพาะในบรรทัดนี้ อย่าลืมที่จะชี้ให้เห็นในบางชิ้นข้อความที่มีการเข้ารหัส
รหัสนี้สะดวกสบายเป็นพิเศษสำหรับเกมในบ้านเพราะคุณและเด็กคุณจะใช้สำเนาหนังสือเล่มเดียวกัน และในสิ่งพิมพ์ที่แตกต่างกันเลย์เอาต์ของข้อความบนหน้าอาจแตกต่างกันดังนั้นจึงจะไม่ทำงานเป็นตัวเลขด้วยหนังสือเล่มอื่น
เป็นหมูเรียกอีกอย่างว่า Cipher Masonic และ Cipher Cross-Noliki ในนั้นตัวอักษรแต่ละตัวจะสอดคล้องกับสัญลักษณ์บางอย่าง เพื่อความสะดวกในการเชื่อมโยงตัวอักษรและสัญลักษณ์วาดกริดและมีตัวอักษรในนั้น เพื่อเข้ารหัสตัวอักษรภาษาอังกฤษของสี่กริดมันจะใช้เวลาห้าสำหรับรัสเซีย
ก่อนวาดโต๊ะและป้อนลงในแต่ละตารางตัวอักษรจาก A ถึง Z จากนั้นวาดตารางเดียวกันเฉพาะในแต่ละตารางในส่วนต่าง ๆ จุดสถานที่ ป้อนตัวอักษรจากและไปยัง R. ในตารางที่สามแทนคะแนนในวันที่ มันจะรวมถึงตัวอักษรจากไปยัง SH วาดกริดสองกริดในรูปแบบของตัวอักษร x ในวินาทีเช่นกันวางคะแนนลง เติมด้วยตัวอักษรที่เหลือ
Skitalaอีกชื่อหนึ่งคือตัวเลขของสปาร์ตาโบราณ สำหรับการเข้ารหัสนี้คุณจะต้องใช้แถบกระดาษยาวและกระบอกสูบ (กลิ้งหรือปลอกกระดาษที่เหมาะสมจากผ้าขนหนูกระดาษ)
ผสมกระดาษบนกระบอกสูบและเขียนในบรรทัดคำแรกของข้อความ จากนั้นเปิดกระบอกสูบและเขียนคำที่สองด้านล่าง และอื่น ๆ สถานที่นั้นเพียงพอบนกระดาษ
เมื่อคุณลบออกจากกระบอกสูบและผ่อนคลายคุณจะเห็นเพียงชุดตัวอักษรแบบสุ่มบนกระดาษ เพื่อถอดรหัสมันจะมีความจำเป็นที่จะต้องปิดข้อความในกระบอกสูบขนาดที่เหมาะสม
CIPHER ซีซาร์นี่คือการเปลี่ยนเกียร์ ในนั้นตัวอักษรแต่ละตัวจะถูกแทนที่ด้วยตัวอักษรอื่นขึ้นอยู่กับวิธีที่คุณตัดสินใจที่จะย้ายตัวอักษรเมื่อเข้ารหัส สะดวกในการเข้ารหัสและแก้ไขข้อความด้วยล้อดังกล่าว
เขียนตัวอักษรทั้งหมดของตัวอักษรบนวงกลมกระดาษสองวงที่มีขนาดแตกต่างกัน ใส่วงกลมขนาดเล็กลงไปที่ขนาดใหญ่และปลอดภัยในศูนย์กลางของปุ่มเครื่องเขียน คุณสามารถหมุนวงกลมและเลือกตัวเลือกที่แตกต่างกันสำหรับการเปลี่ยนตัวอักษร
cipher atbashในศูนย์รวมนี้ตัวอักษรถูกใช้เป็นขโมย นั่นคือ แต่ฉันต้องเขียนแทนตัวอักษร Yu และอื่น ๆ ตัวเลขนั้นง่ายมาก แต่ช่วยให้เด็กจำตัวอักษรได้ดีขึ้น
สแควร์โพลีอุสวาดตารางสี่เหลี่ยมป้อนตัวอักษรทั้งหมดของตัวอักษรในเซลล์ เหนือตารางเขียนตัวเลขจากหนึ่งถึงหกและตัวอักษรซ้ายจาก A ถึง E ดังนั้นตัวอักษรทุกตัวในตารางสามารถเข้ารหัสด้วยตัวเลขและตัวอักษรบนจุดตัดที่อยู่ในตาราง
ยังอ่านในหัวข้อ
![Spy Games: 6 Ciphers ที่น่าสนใจสำหรับเด็ก 14172_2](/userfiles/22/14172_2.webp)