Glöm 120 Hz: Apple vill använda på iPhone-skärmen med en frekvens på 240 Hz

Anonim

Den 14 februari var ett helt arbete känt för de tekniska detaljerna om iPhone 2021, och inte bara om det. En av dem är att öka skärmens uppdateringsfrekvens i den nya iPhone, Apple kallar denna funktionskampionsteknik och använder den till iPad Pro sedan 2017. Konkurrenter kallar det utan poetiska läckerheter - en skärm med en uppdatering av 120 hz-skärm, och för ett och ett halvt år använder du den här funktionen i elitmodellerna av smartphones - att ta över äpple. Men Apple fick ett tekniskt patent som konkurrenter kunde ringa upp displayen med en 240 Hz-skärmuppdateringsfrekvens. Bestämde sig för att gå över ett steg?

Glöm 120 Hz: Apple vill använda på iPhone-skärmen med en frekvens på 240 Hz 13759_1
Apple bestämde sig för att inte bra och omedelbart göra en 240 Hz-skärm

Vad är en smartphone-skärmfrekvens

Kärnan i tekniken är otroligt enkel. Med en standardskanningsfrekvens för varje takt på den visas innehållet i videobufferten helt. Standard sopfrekvensen (bilduppdatering) är den frekvens som bilden kan visas på den angivna behörighetsskärmen. Vid fördubbling av sopfrekvensen, halva klockan har föraren tid att visa endast hälften av bufferten. Föraren hoppar antingen genom pixelsträngen, eller väljer deras nästa del i en kontrollersorder, inget obehag för användaren inträffar.

I patentet 10 923 012 föreslås det att öka frekvensen för skanningen inte bara två gånger, men också i tre eller fyra.

Multiplikatorn är vald av användaren, i systeminställningarna. Den här funktionen kan helt enkelt stängas av. Om standarddisplayfrekvensen är 60 Hz (som iPhone och iPad-displayer), kommer den faktiska frekvensen att vara 60, 120, 180 eller 240 Hz. Om standardfrekvensen är 120 Hz, kan den ökas till 240 Hz - även om det verkar, det finns inga problem med en ökning av den till 480 Hz. Men teknikutvecklare, naturligtvis, mer synliga.

Varför behöver jag en skärmfrekvens 240 Hz

Glöm 120 Hz: Apple vill använda på iPhone-skärmen med en frekvens på 240 Hz 13759_2
Ett visuellt exempel, som skärmfrekvensen påverkar visning av innehåll i spelen

Och vad är dessa hopp på innehållet i bufferten ge? Ändringar i bufferten är snabbare på skärmen. Bara 1/120, 1/180 eller 1/240 sekunder. Det mänskliga ögat ser inte dessa intervall, men på grund av denna bildändring (när du rullar, när du tittar på en video eller i något avancerat spel) som smittare. Vid en frekvens på 240 Hz kommer de att vara dubbelt så mindre än vid 120 Hz (vid användning av kampanj)? I patentet beskriver huvudsakligen genomförandet av allt detta på nivån av slutarförare och styrsignaler - om det är intressant för dig, ges hänvisningen till patentet av patentet ovan.

Patentens huvudhjälte - iPhone. Men tekniken är utvecklad för bredare användning, andra typer av enheter är uppkallade i patent: tabletter, smarta klockor, bärbara datorer, AR / VR-headset och smarta glasögon.

Och till och med äppelbil - men det nämns helt enkelt, utan detaljer och kommentarer.

Vad är marknadsföring

Glöm 120 Hz: Apple vill använda på iPhone-skärmen med en frekvens på 240 Hz 13759_3
Främjande i iPhone väntar på en mycket lång tid

Texten i patentet nämner aldrig främjande - det officiella och marknadsföringsnamnet på denna teknik sedan 2017. Den andra generationen iPad Pro-användare (2017, där kampanjen debuterade) och alla efterföljande generationer av iPad Level Pro kallar denna teknik nästan osynlig. Att vända sig till andra iPad-modeller, där det inte finns någon kampanj (idag - mestadels på den fjärde generationen iPad-luften), enligt dem, inte märkbar skillnad. Det mest uppmärksamma någonting kunde fånga, men det finns ingen garanti för att detta inte är självbedrägeri.

Namnet på tekniken ser solid ut, det har både "motion", det vill säga "rörelse" och "pro". För att vara ärlig, på iPad Pro 2018, märkte jag inte alls någon speciell jämnhet på skärmen, eller accelerationen av hans reaktioner. Kanske manifesteras dess fördelar i några speciella fall? Vad tycker du om detta? Dela i kommentarerna och i vår chatt i telegram.

Varje månad tjänar Apple hundratals patentansökningar till patentkontor i olika länder och får ett och två hundra patent. Uppfinningar i patent och patentansökningar är intressant intressanta. Problemet är att den beskrivna i dem är nästan aldrig förkroppsligade i verkligheten. Men "nästan aldrig" och "aldrig" är inte samma sak.

Läs mer