Tre nya projektiler från konsten i WOT. Andra mekaniker och andra funktioner

Anonim

Nya taktiska alternativ som tillhandahålls för artilleri hjälper henne att bättre svara på situationen i strid och vara den mest effektiva för sitt lag. Den största innovationen på testet är tre olika projektiler i Arsenal Sau.

Tre nya projektiler från konsten i WOT. Andra mekaniker och andra funktioner 11082_1

Förhistoria

Som en del av testningen av en ny balans på sandlådan 2020 har utvecklarna ökat antalet typer av skal från artilleri till tre och lägger till arsenalarmarna. Detta system har fått blandade recensioner: Närvaron av tre skal ökade inte artilleriets anpassningsförmåga, eftersom förändringen av ammunition fortfarande ockuperade extremt lång tid. Armor-piercingskalarna var i sin tur inte tillräckligt effektiva, förutom, Tankfartyg passade inte kostnaden för ny ammunition. Ja, och spelare på andra typer av teknik fick inte de önskade ändringarna.

Samtidigt kom tre olika skal i artilleriet Arsenal och en minskning av volymen av bedövning på konceptnivå till spelare i själen, så utvecklarna vägrade inte hypotesen och började förfina det.

Nu är det så att artilleripersonen väljer, i själva verket, liten. Till exempel kan du överväga objektet 261: det har en grundläggande billig projektil med en acceptabel radie av fragment av fragment, och det finns en mycket speciell speciell, som bara har en fördel - lite mer ross. Även betalar fler lån, utökar spelaren inte sitt val.

På testservern är sandlådan i 2021 gjord av större sort och den tredje taktiska projektilen tillsätts, och egenskaperna hos funktionerna justeras.

Grundskal

I det nya systemet är föremålet 261, som andra SAU, det första skalet en grundläggande fragmentering-FUZ. Han har en relativt stor radie av fragment av fragment, och han kommer fortfarande att tillämpa skador och bedövas fienden, men kommer att förlora möjligheten att kritiskt skada de inre modulerna och besättningen under ofullständighet. Dess rustning kommer att förbli densamma som nu, men det grundläggande värdet av skadan kommer att vara lägre än de nuvarande indikatorerna i tio procent.

Tre nya projektiler från konsten i WOT. Andra mekaniker och andra funktioner 11082_2

Alternativ

Den andra projektilen är alternativ. Han är också en fragantiv-Fuza, men han har inte en fantastisk effekt. Radien av separationen av dess fragment är två gånger mindre än den grundläggande, och området av lesionen är fyra gånger mindre. Men det är cirka 50 procent av armonträken från sina nuvarande indikatorer, och skadan är 10 procent. Dessutom kan den i motsats till basprojektilen skada interna moduler och besättning.

Tre nya projektiler från konsten i WOT. Andra mekaniker och andra funktioner 11082_3

Taktisk

Slutligen är den tredje projektilen taktisk. Objektet 261 är rustning-piercing, men i fallet med vissa maskiner kan det vara kumulativt. Detta är en användbar, men en situationell projektil, som är märkbart annorlunda än de som en gång hade artilleri. Till skillnad från fugasalskal, har han ingen separation av fragment och bedövning, han kan bara slå ett mål.

Tre nya projektiler från konsten i WOT. Andra mekaniker och andra funktioner 11082_4

Men skadan vid frukost är märkbart högre än en fugasisk projektil när det gäller inkompeterande. Den taktiska projektilen har korrekturrucks ca 4-6 gånger högre än den för fugasal ammunition. Sådana projektiler spelare kommer inte lika ofta som Fugas. Förmodligen kan deras andel vara upp till 20 procent av alla skott.

Det i slutändan

I det nya artilleriet skiljer sig varje skal signifikant från andra och är lämpligt för olika taktiska situationer. Tack vare de tre typerna av skal i Arsenal kommer objektet 261 att kunna reagera annorlunda än situationen i strid: den grundläggande projektilen är den enklaste användningen, de kommer inte att tillämpa mycket skada, men det visar sig att haka flera Mål på en gång, bara med utsikt över dem. En alternativ projektil när det är möjligt att tillämpa en hög skada med direkt hit, och rustning-piercing projektil är det bästa alternativet att skjuta hårt för pansar långsamma tankar, speciellt om de använder en anti-skip paddle.

Artilleryman fungerar inte effektivt, med endast en typ av projektil. Nyckeln till framgång kommer att vara den kompetenta kombinationen av ammunition, med beaktande av stridsituationen.

Läs mer