Lojërat më të nënvlerësuara me botë të hapur

Anonim

Lojërat me një botë të hapur u bënë një lloj zhanri ulimative në industrinë e argëtimit elektronik të sotëm. Ata u ofrojnë lojtarëve shumë më tepër liri për hulumtim dhe rol të luajtur në hapësira të mëdha të "sandboxes" të gjera. Regroughness gjithashtu rritet, pasi një pasazh shpesh nuk është e mjaftueshme për të provuar të gjithë përmbajtjen. Koncepti i botës së hapur zbulon horizonte të reja për gamedizerët dhe dizajnerët e misionit - quests të vetme në Witcher 3 Çfarë jeni? Ata ishin në ekip një ndarje të veçantë, e cila në masë të madhe përcaktoi suksesin e shurdhër të projektit.

Por për fat të keq, tani ka shumë lojëra. Shpesh nuk është e mjaftueshme për t'i provuar të gjithë. Dhe duke marrë parasysh gjatësinë dhe numrin e përmbajtjes në projekte me botë të hapura, kunja e luanit është e shtrënguar me lojëra të forta dhe të larta buxhetore me vlerësime të shkëlqyera kritike. Për shkak të kësaj, masa e projekteve ambicioze nuk i nënshtrohet audiencës.

Ky artikull ka për qëllim të korrigjojë këtë lëshim dhe përsëri të përkujtoj për lojërat me një botë të hapur, e cila për një ose një tjetër lojtarë të nënvlerësuar.

Dogma e Dragonit.

Kjo lojë fantazi me një botë të hapur duhet të provojë çdo lojtar vetë-respektues! Jo shumë kohë më parë, versioni i saj i rivendosur i errësirës erdhi.

Lojërat më të nënvlerësuara me botë të hapur 18581_1

Njoftimi i Dogmës së Dragoit nga fakti se kjo është një lojë japoneze në zhanër, në të cilën zhvilluesit perëndimorë zakonisht dominohen. Prandaj, nuk ka shumë shabllona në të që të gjithë kanë përdorur për të parë në RPG të panumërt perëndimorë. Por ka një mekanik të ftohtë lojë. Për shembull, dragonët nuk mund të godasin thjesht këmbët derisa shiriti i tyre shëndetësor të bie në zero. Në vend të kësaj, ata duhet të jenë të mjaftueshëm për këmbët e tyre, ngadalë ngjiten në shpinën e tyre dhe godasin kokën, duke trokitur dëmin kritik. Një spektakël i ngjashëm është jashtëzakonisht mbresëlënës dhe nganjëherë madje edhe në hije kryevepra të tilla të njohura si Skyrim dhe Dragon Age.

Një botë e madhe e hapur gjithashtu amazes: qytetet mahnitëse, pamje madhështore dhe më shumë se 100 orë gameplay janë dhënë.

Dritë vdes

Kur të gjithë kanë vendosur që lojrat rreth zombies janë duke nxitur pashpresë, drita e vdekur i dha këtë vendosje të frymëmarrjes së dytë. Në dritën vdes, një qasje e re për një militant u aplikua me shtimin e elementeve të parketave dhe një theks në luftën e dorës në dorë nga personi i parë. Menaxhmenti ishte i përgjegjshëm, dhe dinamika e devijimeve e bëri ndjekje edhe më emocionuese. Cikli i ciklit të ditës dhe të natës ishte gjithashtu i shquar, kur gameplay ishte shumë më e vështirë gjatë natës, duke thelluar atmosferën. Unë nuk dua të kapem larg nga zonat e sigurta pas fillimit të errësirës, ​​por lëngu gënjeshtër kështu dhe manil.

Lojërat më të nënvlerësuara me botë të hapur 18581_2

Dita e vdekjes 2 vjen së shpejti, kështu që ka kuptim për të rifreskuar origjinalin në kujtesë ose të njihen me ekskluzivitetin.

Biri i dytë famëkeq.

Kjo pjesë shpesh quhet si më e keqja në seri, por vetëm për shkak të faktit se dërrasët u instalua lartë në dy seritë e para. Djali i dytë është për atë që të duash: Bota e mrekullueshme e hapur e Seattle, si dhe një gameplay mahnitëse, e cila padyshim është më e mira në seri.

Lojërat më të nënvlerësuara me botë të hapur 18581_3

Për të gjithë ata që kanë luajtur Spider-Man Marvel dhe dëshiron të përjetojnë një përvojë të ngjashme superhero - djali i dytë është se mjeku i përshkruar. Këtu është e njëjtë pothuajse ekuilibri ideal midis lëvizjes së shkëlqyer në qytet dhe një beteje të këndshme. Dhe pavarësisht nga data e lëshimit në vitin 2014, grafika e djalit të dytë ende mbetet një nga më të mirat në PS4.

Natyrisht, komplot dhe personazhet në djalin e dytë janë pak zhgënjyes, por përvoja e përgjithshme e lojrave ende korrespondon me serinë famëkeq.

Lexo më shumë