Total War Saga: Troy - jednoznaczna dwuznaczność

Anonim

W temacie

Prawdopodobnie udało Ci się spróbować Total War Saga: Troy? Lub przeciągnij? Iak lub w inny sposób porozmawiamy o tej grze dzisiaj i mamy nadzieję, że wyczerpujemy nowe punkty widzenia na projekt. Jak dobra jest gra i jest pilna dziś dziś, dziś zobaczymy, opierając się na produkcie pełnoprawnym, a nie spekulacji oczekiwania na podstawie pysznych pogłosek o rozwoju. Zacznijmy od faktu, że Total War Saga jest małym kolekcją mini gier występujących, w których koncentruje się na konkretnych wydarzeniach historycznych, na stronach historii: Ta seria nazywa się Saga. Troy stał się drugą grą w serii, a Avangarist przemówił tron ​​Britanni, który, niestety nie pożyczył większego sukcesu. Dlatego też może wystąpić sceptyczna postawa, ale wzywamy wszystko, aby sprawdzić nasze własne doświadczenie, poza tym nie kłóć się o gusta. W każdym razie deweloperzy zawsze słuchają większości i próbują skorygować błędy w celu wskazania graczy: więc na naszych scenach z tobą, ulepszona rozgrywka i zwiększyła złożoność znanych gier, które o pomysłem, a więc nie powinno być problemami z "idealnością ". Ponieważ zobaczmy, co stała Saga Wojna Total Saga: Troy i dokonaj własnych wniosków: bez uprzedzeń i patrzy na przeszłość.

Total War Saga: Troy - jednoznaczna dwuznaczność 19349_1
Total War Saga: Troy - jednoznaczna dwuznaczność ryż. jeden

wojna trojańska

Oczywiście inspiracja do stworzenia Troi stała się wydarzeniami, które naprawdę wydarzyły się w trzech, a mianowicie, nieporozumienia wojny trojańskiej, która rodzi dużo legend i podstawy filmów, książek, licznych badań i sporów. Spory - ponieważ do tej pory historycy nie zgadzają się: czy wszystkie te wydarzenia mają jakieś miejsce? Może to tylko imponujący mit? Wiadomo, że większość tych znanych nam do tego dnia naukowcy czyta w Homarie Works ... (czy czytałeś?) ... Wojna, którą Thorms tak wiele sprzeczności w umysłach ludzkości, powstała na podstawie prawie romantyczny. Paryż, królewski syn, porwany Elena, który był żoną Spartan Tsara: był to powód inwazji Spartanów na Troy.

Total War Saga: Troy - jednoznaczna dwuznaczność 19349_2
Total War Saga: Troy - jednoznaczna dwuznaczność ryż. 2.

W taki czy inny sposób trudno jest argumentować, że takie zdarzenia na dużą skalę mogłyby stać się fikcją, ponieważ na ziemi całkowicie niewytłumaczalne, mimo to, egipskie piramidy, na przykład, aby wymienić nklevit: one, nawet jeśli jest niejasna, której ręce są to. Egipcjanie nie ujawniają tajemnicy na temat pojawienia się ich piramid, albo raczej twierdzą, że zbudowali ich sami, na technologie, są one przyzwyczajeni do wyjaśnienia. Ale Grecy wręcz przeciwnie, twierdzi, że wojna trojańska naprawdę była i pamiętała już na najbardziej krwawe bitwy, bez wątpienia. Światowi historycy wciąż walczą nad tą tajemnicą, i możemy tylko wybrać, co wierzyć. Twórcy gry zdecydowali się przestrzegać wydarzeń przedstawionych w Piśmie Świętym Homara, a nie przestrzegają wniosków z naukowców: i jest piękny.

Total War Saga: Troy - jednoznaczna dwuznaczność 19349_3
Total War Saga: Troy - jednoznaczna dwuznaczność ryż. 3.

Znaki i frakcje

Gra ma dwie frakcje: Danaires i trojany, w każdym z których cztery gracze. Mają swoje rozliczenia, armię i przywódców. Każda frakcja ma dwie funkcje wpływające na rozgrywkę, aw grze zaczynają od przeciwnych części mapy. Musimy mieć osiem kampanii, które oferują dwa opcje wydarzeń: pierwszy klasyk, odpowiadający esejom Homerowskim, a druga jest improwizacją twórców gry. Będziemy podbić terytoria wroga, rozwijamy nasze ziemie, a wszystko to towarzyszy kult wszystkich nas znanych z bogami: Zeus, Heer, Apollon, Atena, Posejdon, Ares i Afrodyte. Aby uzyskać maksymalne korzyści, lepiej wybrać jednego lub dwóch bogów do kultu. Przejście do nowego poziomu towarzyszy otwarcie dodatkowych umiejętności, z których musisz wybrać jedną, a umiejętności można poprawić. Możesz zwiększyć szanse na zwycięstwo za pomocą agentów, które pojawiają się, gdy bogowie zaciągają się, ale te epickie postacie pojawiają się, tylko po to, by zrobić jeden krok w bitwie: po zniknie.

Total War Saga: Troy - jednoznaczna dwuznaczność 19349_4
Total War Saga: Troy - jednoznaczna dwuznaczność ryż. cztery

Zasoby

W Troy pięć rodzajów zasobów, w tym złoto, jedzenie, kamienie, drewno i brąz. Jedzenie jest konieczne nie tylko do władzy wojsk, ale także do zatrudniania; Kamienie i drewno będą potrzebne w budowie, a złoto jest najbardziej rzadkim zasobem. Przed koniecznością monitorowania równowagi, a także należy pamiętać, że zasoby nie są koncentrowane w tych samych lokalizacjach. Nawiasem mówiąc, bonusowe kulki do uwielbienia bogów mogą być wzmocnione przez budowę świątyń, dlatego górnictwo zasobów jest bardzo ważnym punktem. Modlitwy i specjalne rytuały również zwiększają szanse. To zabawne, że łatwiej jest budować świątynie w miejscu właśnie zniszczone niż produkować zasoby i zbudować własne budynki, jednak to podejście jest raczej nudne.

Total War Saga: Troy - jednoznaczna dwuznaczność 19349_5
Total War Saga: Troy - jednoznaczna dwuznaczność ryż. pięć

Rozgrywka i mapy.

Nie mówić tak bardzo ekscytującemu. Dziwne, ale zdarza się, że nie pójdzie do radzenia sobie z nawet najbardziej silnymi wrogami, jakby w walce, okresy armii traci swoją siłę. Różne drużyny wydają się zachowywać za dużo, nie wykazując wyjątkowe umiejętności, a kolejna bitwa wydaje się dokręcona: chcesz wejść do walki z ręką długość w ciągu kilku minut, nie obserwując postępy? .. w tym samym czasie, Nie masz mieszanki i budujesz ciekawej taktyki. Okazuje się, że jest to tylko rzekomo wszystko. Ale wszystko wygląda całkiem interesujące, stać się niezwykłą historią: centaurs, minotaury, gigantów, syrenów ... Dobre mapy można przypisać pozytywnym funkcjom: różnorodne lokalizacje są proszone o interesujące szczegóły i o ile to możliwe komplikuje proces. Z drugiej strony World of War Saga: Troy wygląda szczególnie imponujące w planie wizualnym: grafika jest boleśnie sztuczna.

Total War Saga: Troy - jednoznaczna dwuznaczność 19349_6
Total War Saga: Troy - jednoznaczna dwuznaczność ryż. 6.

Sztuczna inteligencja

Może to być kurczak, ale raczej jest problemem: jakaś głupia inteligencja jest stale Tupit, że za nasz czas jest niewybaczalny. Istnieją praktycznie niepozorne szczegóły, które nadszedł, ale natychmiast wymieniają rozczarowanie, a ponadto wydaje się, że większość czasu AI nie korzysta dla nas, a na szkodę dosłownie czytając poddasy na polu bitwy.

Total War Saga: Troy - jednoznaczna dwuznaczność 19349_7
Total War Saga: Troy - jednoznaczna dwuznaczność ryż. 7.

Towarzyszenie wizualnego i muzycznego

Niech Grafika, a nie pierwsza klasa, ale ogólnie zrównoważona. Chciałbym zobaczyć więcej realistycznych miast, ale przynajmniej styl jest obecny. Interfejs nie można nazwać intuicyjnym, ale szybko się rozgrzewają. Są chwile, które wydają się zbyt litoble, ale ogólnie wszystko nie jest złe. Jeśli chodzi o dźwięk, nie zadzwonisz do tego atmosferycznego: można go zobaczyć, nie było konieczne znalezienie kompozytora sidelickiego, a twórcy postanowili nie zawracać sobie głowy przez długi czas: i na próżno.

Total War Saga: Troy - jednoznaczna dwuznaczność 19349_8
Total War Saga: Troy - jednoznaczna dwuznaczność ryż. osiem

Wymagać

Niespodziewanie, ale dla nowoczesnej gry Total War Saga: Troy nie odbiera się w ogóle, zwykle uruchamia nawet na najprostszej Leptopie, aczkolwiek w maksymalnych ustawieniach graficznych.

Total War Saga: Troy - jednoznaczna dwuznaczność 19349_9
Total War Saga: Troy - jednoznaczna dwuznaczność ryż. dziewięć

Podsumowując

Tak, gra jest niejednoznaczna, powoduje wiele pytań, ale nie może zadzwonić do Troya. Istnieje wiele wad, od sztucznej inteligencji, bez której można zrobić, kończąc głupotę walk, w których nie można nawet budować taktyki, a wokół wszystkiego jest zbyt zabawki. Ale możesz wybrać różnych bogów do kultu, budować świątynie niezależnie wydobytych zasobów, aby otrzymywać bonusy i poprawić umiejętności, czasami nawet dostać epickich agentów, aby pomóc, choć tylko czasami. W międzyczasie pełne mitycznych stworzeń, więc gra nie wygląda na nudne, oprócz, wszystkie postacie mają mniej lub bardziej rozwinięte umiejętności specjalne. Zdecydowanie twórcy gry mogą zrobić więcej, ale to, co widzimy, zasługuje na uwagę na co najmniej jeden fragment. W każdym razie projekt jest ciekawy, co najmniej z powodu historii. Jesteśmy pewni, że kolejna część będzie jeszcze lepsza, logicznie pokazuje postęp studia. Które wydarzenie historyczne zostanie oddane, wkrótce się dowiem!

Total War Saga: Troy - jednoznaczna dwuznaczność 19349_10
Podpis na zdjęcie

Są takie selekcje? Czy lubisz studiować recenzje gadżetów, są zainteresowane gry i świat nowoczesnej technologii? Codziennie wybieramy najważniejsze tematy i publikujemy szczegółowe artykuły z przeglądami urządzeń elektronicznych, świeżych gier i dziwacznych nowych produktów ze świata elektroniki dzisiaj. Zbieramy maksymalną informację, aby przygotować kanapkę bez solnej, ale pełnoprawną kanapkę!

O grze Total War Saga: Troy

Platforma: Mac, PC

Gatunek: Strategia.

Data wydania: 13 sierpnia 2020

Deweloper: Kreatywny montaż Sofia

Wydawca: Sega.

Minimalne odniesienia do systemu.

OS: Windows 7, 8, 8.1, 10 (tylko 64-bitowy)

Procesor: AMD Athlon II X3 455 / Intel Core2 DUO E6850

RAM: 4 GB

Miejsce na dysku: 26 GB

Adapter wideo: AMD Radeon HD 5770 / NVIDIA GEFORCE GTX 460

Zalecane referencje systemu.

OS: Windows 7, 8, 8.1, 10 (tylko 64-bitowy)

Procesor: AMD Ryzen 5 2600 / Intel Core I5-6600

RAM: 8 GB

Miejsce na dysku: 26 GB

Adapter wideo: AMD Radeon R9 270x / NVIDIA GEFORCE GTX 970

Czytaj więcej