Gry z otwartym światem stały się rodzajem ultimatycznym gatunkiem w dzisiejszym branży rozrywkowej elektronicznej. Zapewniają graczy o wiele więcej swobody badań i odgrywania ról w dużych przestrzeniach obszernych "piaskowników". Zagrogrubość również wzrasta, ponieważ jeden fragment często nie wystarczy, aby wypróbować całą zawartość. Koncepcja otwartego świata ujawnia nowe horyzonty dla gamedyzerów i projektantów misji - pojedyncze zadania w Witcher 3 Co jesteś? Byli w zespole odrębny podział, który w dużej mierze określił ogłuszający sukces projektu.
Ale niestety jest teraz wiele gier. Często nie wystarczy nawet spróbować ich wszystkich. I biorąc pod uwagę długość i liczbę treści w projektach z otwartymi światami, stawka Lwa jest dokręcona głośnymi, wysokich gier budżetowych z doskonałymi ocenami krytyków. Z tego powodu masa ambitnych projektów nie podlega publiczności.
Ten artykuł ma na celu skorygowanie tego pominięcia i po raz kolejny przypomnieć o grach z otwartym światem, który dla jednego lub innego niedocenianego graczy.
Dogma Dragon's.
Ta gra fantasy z otwartym światem powinna spróbować każdego szanującego gracza! Nie tak dawno temu pojawiła się jej resetowa wersja Dark Arisen.
![Najbardziej niewydolne gry z otwartym światem 18581_1](/userfiles/22/18581_1.webp)
Notniacz Dragon's Dogma dzięki temu, że jest to japońska gra w gatunku, w której zwykle dominowali zachodnie deweloperzy. Dlatego nie ma w nim wielu szablonów, że wszyscy używali w niezliczonym zachodnim RPG. Ale jest fajny mechanik do gry. Na przykład smoki nie mogą być po prostu uderzając w nogi, aż ich pasek zdrowia spada do zera. Zamiast tego muszą wystarczyć na nogi, powoli wspinać się na plecionki i uderzyć w głowę, pukając krytyczne obrażenia. Podobny spektakl jest niezwykle imponujący, a czasami nawet przytrzymuje takie uznane arcydzieła, takie jak Skyrim i Dragon Age.
Ogromny otwarty świat zdumiewają się również: oszałamiające miasta, wspaniałe widoki i ponad 100 godzin rozgrywki.
Umierający światło.
Kiedy wszyscy już zdecydowali, że gry o zombie są beznadziejnie mieszające, umierające światło dało to ustawienie drugiego oddychania. Umierając światło, nowego podejścia do bojownika zastosowano z dodatkiem elementów parkietowych i nacisk na walki wręczniczej z pierwszej osoby. Zarząd był reagujący, a dynamika odchyleń zmusza jeszcze bardziej ekscytujące. Cykl cyklu dnia i nocnego był również niezwykły, kiedy rozgrywka była znacznie trudniejsza w nocy, pogłębiając atmosferę. Nie chciałem zostać złapany z bezpiecznych stref po wystąpieniu ciemności, ale soczyste kłamstwo i manil.
![Najbardziej niewydolne gry z otwartym światem 18581_2](/userfiles/22/18581_2.webp)
Dying Light 2 przychodzi wkrótce, więc ma sens, aby odświeżyć oryginał w pamięci lub zapoznać się z franczyzą.
Niesławny drugi syn.
Ta część jest często określana jako najgorsza w serii, ale tylko ze względu na fakt, że deska została zainstalowana wysoka w pierwszych dwóch seriach. Drugi syn jest dla tego, co kochać: wspaniały otwarty świat Seattle, a także wspaniałą rozgrywkę, która jest niewątpliwie najlepsza w serii.
![Najbardziej niewydolne gry z otwartym światem 18581_3](/userfiles/22/18581_3.webp)
Dla wszystkich, którzy grali Spider-Man Marvel i chce doświadczyć podobnego doświadczenia superbohatera - drugi syn jest tym, że lekarz przepisany. Oto taka sama prawie idealna równowaga między doskonałym ruchem w mieście a przyjemną bitwą. I pomimo daty wydania w 2014 r. Druga grafika syna nadal pozostaje jednym z najlepszych na PS4.
Oczywiście fabuła i postacie w drugim Syn są trochę rozczarowujące, ale ogólne doświadczenie z grami nadal odpowiada niesławnej serii.