ବ scientists ଜ୍ଞାନିକମାନେ "କବାଟର ପ୍ରଭାବ" ଘଟେ "କାହିଁକି ଘଟଣାର ପ୍ରଭାବ କାହିଁକି ବ୍ୟାଖ୍ୟା କରିଛି |

Anonim
ବ scientists ଜ୍ଞାନିକମାନେ
ବ scientists ଜ୍ଞାନିକମାନେ "କବାଟର ପ୍ରଭାବ" ଘଟେ "କାହିଁକି ଘଟଣାର ପ୍ରଭାବ କାହିଁକି ବ୍ୟାଖ୍ୟା କରିଛି |

କଳ୍ପନା କର ଯେ ତୁମେ ତୁମର ପ୍ରିୟ ଚଳଚ୍ଚିତ୍ର ଦେଖୁଛ ଏବଂ ଭୋଜନ ପାଇଁ ରୋଷେଇ ଘରକୁ ଯିବାକୁ ସ୍ଥିର କର | କିନ୍ତୁ ଯେତେବେଳେ ତୁମେ ରୋଷେଇ ଘରକୁ ଆସିବ, ହଠାତ୍ ଅଟକି ଯାଅ ଏବଂ ନିଜକୁ ପଚାରିବି: "ମୁଁ କାହିଁକି ଏଠାରେ ଅଛି?" ସ୍ମୃତିର ଏପରି ବିଫଳତା ଅନିୟମିତ ମନେହୁଏ | କିନ୍ତୁ ଗବେଷକମାନଙ୍କୁ କବାଟର ପ୍ରଭାବ "କୁହାଯାଏ" |

ରୁମଗୁଡିକ ଗୋଟିଏ ପ୍ରସଙ୍ଗ ମଧ୍ୟରେ ସୀମା, ଯେପରିକି ଲାଇଜ୍ ପ୍ଲେ ଏବଂ ଅନ୍ୟ ଏକ ରୋଷେଇ ଘର | ଯଦି ସ୍ମୃତି ଓଭରଲୋଡ୍ ହୁଏ, ତେବେ ସୀମା "ଫ୍ଲିପ୍" ହୋଇଥିବା ସର୍ବଶେଷ କାର୍ଯ୍ୟଗୁଡିକ - ଏବଂ ଜଣେ ବ୍ୟକ୍ତି ଭୁଲିଯାଏ, କାହିଁକି ଏକ ନୂତନ ସ୍ଥାନକୁ ଆସିଲେ |

ଅଷ୍ଟ୍ରେଲୀୟ ବ scientists ଜ୍ଞାନିକମାନଙ୍କର ଏକ ଦଳ ଏହି ପ୍ରଭାବକୁ ଯତ୍ନର ସହ ପରୀକ୍ଷା କରିବାକୁ ସ୍ଥିର କଲେ। ସେମାନେ ବାଛି ପାରିଲେ ଯେଉଁଥିରେ VR ହେଡସେଟ୍ ଗୁଡିକ ଅନ୍ ଏବଂ ରୁମ୍ ରୁ କୋଠରୀକୁ କୋଠରୀକୁ ଯିବାକୁ କହିଲା | ପରୀକ୍ଷଣ ସମୟରେ, ଅଂଶଗ୍ରହଣକାରୀମାନେ ଆଇଟମଗୁଡିକୁ ସ୍ମରଣ କରିବାକୁ ପଡୁଥିଲେ: ଏକ ହଳଦିଆ କ୍ରସ୍, ଏକ ନୀଳ କୋଣ ଏବଂ ଚାଲ, "ଟେବୁଲ୍" ଉପରେ ପଡ଼ି | ବେଳେବେଳେ ଜିନିଷଗୁଡ଼ିକ ସମାନ କୋଠରୀରେ ଥିଲା, ଏବଂ ବେଳେବେଳେ ବିଷୟଗୁଡ଼ିକ ସବୁକିଛି ଖୋଜିବା ପାଇଁ କୋଠରୀକୁ କୋଠରୀକୁ ବାହାରକୁ ଯିବାକୁ ପଡିଲା |

ଏହା ବାହାରିଲା ଯେ କବାଟ ଉତ୍ତରଦାତାମାନଙ୍କୁ କ any ଣସି ପ୍ରକାରେ ରୋକିନଥିଲେ। ସମାନ କୋଠରୀ କିମ୍ବା ଭିନ୍ନ ହେଉ, ସମାନ କୋଠରୀରେ କିମ୍ବା ଭିନ୍ନ ନୁହେଁ, ସେମାନେ ସମାନ ଭାବରେ ସଫଳତାର ସହିତ ମନେ ପକାଇଲେ |

ତେବେ ବ scient ଜ୍ଞାନିକମାନେ ପରୀକ୍ଷଣର ପୁନରାବୃତ୍ତି କଲେ। ଏଥର ସେମାନେ 45 ଅଂଶଗ୍ରହଣକାରୀଙ୍କୁ ବାଛିଥିଲେ ଏବଂ ଏହାକୁ ଏକ କାର୍ଯ୍ୟ ପାଇଁ ଏକ କାର୍ଯ୍ୟ କରିବା ପାଇଁ ଏକ କାର୍ଯ୍ୟ ପାଇଁ ସନ୍ଧାନ ସହିତ ସେମାନଙ୍କୁ ଏକକାଳୀନ ଭାବରେ ପଚାରିଲେ | ଏବଂ "ଦ୍ୱାରର ପ୍ରଭାବ" କାମ କଲା | ସ୍ୱେଚ୍ଛାସେବୀମାନେ ସ୍କୋରରେ ଭୁଲ୍ କରିଥିଲେ କିମ୍ବା ଯେତେବେଳେ ସେମାନେ ରୁମରୁ କୋଠରୀକୁ ଘୁଞ୍ଚିଗଲେ ଆଇଟମ୍ ବିଷୟରେ ଭୁଲ୍ କରିଥିଲେ | ବ scientists ଜ୍ଞାନିକମାନେ ଏହି ସିଦ୍ଧାନ୍ତରେ ଆସିଥାନ୍ତି ଯେ ଦ୍ୱିତୀୟ କାର୍ଯ୍ୟ ସ୍ମୃତିକୁ ଓଭରଲୋଡ୍ କରି "ଫାଙ୍କା" କରି ଯେତେବେଳେ ଲୋକମାନେ କବାଟ ପାର ହେଲେ "ଫାଙ୍କା" ସୃଷ୍ଟି କରିଥିଲେ |

ତୃତୀୟ ପରୀକ୍ଷଣରେ, 26 ଅଂଶଗ୍ରହଣକାରୀମାନେ ପ୍ରଥମ ବ୍ୟକ୍ତିଙ୍କଠାରୁ ନିଆଯାଇଥିବା ଭିଡିଓକୁ ଦେଖି ସାରିଛନ୍ତି | ଅପରେଟର୍ ବିଶ୍ୱବିଦ୍ୟାଳୟର କରିଡରମାନଙ୍କ ସହ ଚାଲିଗଲା, ଏବଂ ଉତ୍ତରଦାତାମାନେ କାନ୍ଥରେ ପ୍ରଜାପତିର ଫଟୋଗୁଡ଼ିକୁ ସ୍ମରଣ କରିବାକୁ ମନେରଖିବାକୁ ପଡିଲା | ଚତୁର୍ଥ ପରୀକ୍ଷଣରେ, ସେମାନେ ନିଜେ ଏହି ମାର୍ଗ ଉପରେ ଚାଲିଲେ | ଅନୁସନ୍ଧାନକାରୀମାନେ ଲକ୍ଷ୍ୟ କଲେ ଯେ ଏହି କ୍ଷେତ୍ରରେ "ଦ୍ୱାରର ପ୍ରଭାବ" ପୁନର୍ବାର ଅନୁପସ୍ଥିତ ଥିଲା | ସେହି, ଯେତେବେଳେ କ persom ଣସି ବ୍ୟକ୍ତିର ଅତିରିକ୍ତ କାର୍ଯ୍ୟ ଗ୍ରହଣ କରେ ନାହିଁ, ସୀମା ଅତିକ୍ରମ କରିବା କ any ଣସି ଭୂମିକା ଗ୍ରହଣ କରେ ନାହିଁ |

BMC ସାଇକୋଲୋଜି ଜର୍ଣ୍ଣାଲରେ ପ୍ରକାଶିତ କାର୍ଯ୍ୟର ଫଳାଫଳ ଦେଖାଇଲା: ସେହି ବ୍ୟକ୍ତି, ଯେତେ ଲୋକଙ୍କର "ଦ୍ୱାରର" କାମ କରିବ | ଏହାର କାରଣ ହେଉଛି ଆମେ ମନରେ କେବଳ ଏକ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ପରିମାଣର ସୂଚନା ରଖିପାରିବା | ଏବଂ ଯେତେବେଳେ ଆମେ କିଛି ନୂଆ ଦ୍ୱାରା ବିଚଳିତ, କାର୍ଯ୍ୟ ସ୍ମୃତିକୁ ଓଭରଲୋଡ୍ କରିଛି |

ବ scientists ଜ୍ଞାନିକମାନଙ୍କ ଅନୁଯାୟୀ, ଜଣେ ବ୍ୟକ୍ତି କେବଳ "କବାଟ" ରେ କିଛି କାର୍ଯ୍ୟକୁ ଭୁଲିଯିବାକୁ ସକ୍ଷମ ଅଟନ୍ତି | ମସ୍ତିଷ୍କ "ସେଗମେଣ୍ଟେଡ୍ ଇଭେଣ୍ଟଗୁଡିକ" କ୍ରମାଗତ ଭାବରେ (ତେଣୁ ଏହା ଉନ୍ନତ ପ୍ରକ୍ରିୟା ସୂଚନା), ଏବଂ ଏହାର ପ୍ରଭାବ ବିଭିନ୍ନ ଅବସ୍ଥାରେ ପ୍ରକାଶିତ | ଏବଂ ଏହାକୁ ଏଡାଇବା ପାଇଁ, ଆପଣଙ୍କୁ କାର୍ଯ୍ୟ ସଂଖ୍ୟାକୁ ନିୟନ୍ତ୍ରଣ କରିବା ଆବଶ୍ୟକ ଯେ ଆମେ ବ୍ୟସ୍ତ ଥିବା ଏବଂ କାର୍ଯ୍ୟ ଉପରେ ଧ୍ୟାନ ଦେଉନାହୁଁ |

ଉତ୍ସ: ଉଲଗ୍ନ ବିଜ୍ଞାନ |

ଆହୁରି ପଢ