ଆଜିର ଆର୍ଟିକିଲରେ, ଆମେ ଟ୍ୟାଙ୍କର ଖେଳ ଦୁନିଆର ଖେଳ ଜଗତର ଆଣ୍ଟି-କୋଷ୍ଟେର୍ ବିଷୟରେ କହିବୁ | ଏହି ବିଷୟ କ'ଣ ଏବଂ ଏହାକୁ କିପରି ବ୍ୟବହାର କରାଯିବ? ଅନେକ ଖେଳାଳିଙ୍କ ପାଇଁ ଏହା ସ୍ପଷ୍ଟ ନୁହେଁ, ଯଦିଓ କିଛି ଜଟିଳ କିଛି ନାହିଁ, ଅବଶ୍ୟ, ନା |
![ଟ୍ୟାଙ୍କରେ ଥିବା ଆଣ୍ଟି ପୁଷ୍ଟିକର ପୁଷ୍ଟିକର କାର୍ଯ୍ୟ କିପରି କାର୍ଯ୍ୟ କରେ, ଏହାକୁ କିପରି ବ୍ୟବହାର କରିବେ | 16560_1](/userfiles/21/16560_1.webp)
ସଙ୍ଗେ ସଙ୍ଗେ ଏକ ସଂରକ୍ଷଣ ପାଇଁ ଏହା ଏକ ସଂରକ୍ଷଣ ପାଇଁ ଆବଶ୍ୟକ ଯେ ଟେଷ୍ଟର ଦୁନିଆର ଏକ ନୂତନ ବର୍ଷର ଅଂଶର ବ୍ୟବହାର, ଯେତେବେଳେ ଅନେକ ନୂତନ ଆଇଟମ୍ ପୂର୍ବରୁ ପଡିଲା, ଏବଂ କଲେକ୍ସରେ ଭରାଯାଇଥାଏ | ଯେମିତି ହେଲେ ବି। ସମାନ କାରଣ ପାଇଁ, କେବଳ 5 ମ ପାଇଟ୍ ଆଇଟମ୍ ତିଆରି କରିବାକୁ ଚେଷ୍ଟା କରିବାବେଳେ ଏହା ବିଷୟ ବ୍ୟବହାର କରିବା ପାଇଁ ଯୋଗ୍ୟ | ସେମାନଙ୍କର ସବୁଠାରୁ ଅଧିକ, ଏବଂ ସେଗୁଡ଼ିକ ସବୁଠାରୁ ମହଙ୍ଗା | ଏଠାରେ ଗୋଟିଏ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ ବିନ୍ଦୁ ଅଛି: ତୁମେ ସବୁବେଳେ ଡାହାଣ ପାର୍ଶ୍ୱରେ ସ୍ଲାଇଡର୍ ପ୍ରତି ଧ୍ୟାନ ଦେବା ଉଚିତ୍ ଏବଂ ସଂପୂର୍ଣ୍ଣ ସିଟ୍ କୁ ସଂପୂର୍ଣ୍ଣ ରୂପେ ସ୍କ୍ରୋଲ୍ କରିବା ଉଚିତ୍ | 5 ମ ପଦ୍ର ଅନେକ ବିନ୍ଦୁ ଅଛି, କିନ୍ତୁ କେତେକ ଖେଳାଳୀ ଏହି ମୁହୂର୍ତ୍ତରେ ମିସ୍ କରନ୍ତି, ଯେହେତୁ ସାଜସଜ୍ଜା ର ଗୋଟିଏ ଟ୍ୟାବ୍ ରେ ଅନ୍ୟ ମୁହୂର୍ତ୍ତରେ |
ଆଣ୍ଟି-ମେଣ୍ଟର ସହିତ ଏକ ଅଳଙ୍କାର ସୃଷ୍ଟି କରିବା |
ଆପଣଙ୍କୁ "ବାୟୁମଣ୍ଡଳ" ମେନୁ ବିଭାଗକୁ ଯିବାକୁ ପଡିବ, ତାପରେ "ସଂଗ୍ରହ" କ୍ଲିକ୍ କରିବାକୁ ପଡିବ | ତା'ପରେ ତୁମେ ଏକ ସଂଗ୍ରହ ଖୋଜିବା ଉଚିତ ଯେଉଁଥିରେ କମ୍ ସ୍ତରୀୟ 5 ଖେଳନା ସଂଗ୍ରହ କରାଯାଏ | ତର୍କ ସରଳ: ଯଦି 5T ସ୍ତ ଶିଶୁର ସାଜସଜ୍ଜା ଏପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ଏକତ୍ରିତ ହୋଇ ନାହାଁନ୍ତି, ଯଦି ଆଣ୍ଟି-ମେନ୍ଟର ବ୍ୟବହାର କରିବାକୁ କ sense ଣସି ଅର୍ଥ ନୁହେଁ, କାରଣ ସମାନ ଜିନିଷ ପଡ଼ାଯିବା ଉଚିତ, ଉଦାହରଣ ସ୍ୱରୂପ, ସର୍ବନିମ୍ନ, ସର୍ବନିମ୍ନ | ଅନ୍ୟ ଏକ ଜିନିଷ ଯେତେବେଳେ ସଂଗ୍ରହର ଶେଷ ସ୍ଲଟ ପୂରଣ କରିବାକୁ ବାକି ରହିଲା - ଏଠାରେ ଆଣ୍ଟି-ମେଣ୍ଟର ସାହାଯ୍ୟରେ ଦୁଇଗୁଣ ବାଦ ଦେଇପାରେ |
![ଟ୍ୟାଙ୍କରେ ଥିବା ଆଣ୍ଟି ପୁଷ୍ଟିକର ପୁଷ୍ଟିକର କାର୍ଯ୍ୟ କିପରି କାର୍ଯ୍ୟ କରେ, ଏହାକୁ କିପରି ବ୍ୟବହାର କରିବେ | 16560_2](/userfiles/21/16560_2.webp)
ଏହି ସ୍କ୍ରିନସଟରେ, ଏହାକୁ ଦେଖା ହୋଇପାରେ ଯେ 5 ଟି ସାଜସଜ୍ଜା 5 ମଲ୍ଡର ବର୍ଷ ସଂଗ୍ରହରେ, ଏବଂ ପରେ - 3 ଟି ବିରୋଧୀ ବ୍ୟବହାର କରିବାର ପ୍ରତ୍ୟକ୍ଷ ଅର୍ଥରେ, ଏହା ଆଣ୍ଟି-ମେନର୍ ବ୍ୟବହାର କରିବାର ପ୍ରତ୍ୟକ୍ଷ ଅର୍ଥ ଅଛି | ଶେଷ ଆଇଟମ୍ ପାଇବା ପାଇଁ - ଏହି କ୍ଷେତ୍ରରେ, "ପାସୱାର୍ଡ" ଅଭାବ ରହିବ | ବିଦ୍ୟମାନ ସାଜସଜ୍ଜା ହରାଇବା ଏହିପରି ବାଦ ଦିଆଯିବ |
ବର୍ତ୍ତମାନ, ଆବଶ୍ୟକ ମୂଖ୍ୟାତି ସୃଷ୍ଟି କରିବାକୁ, ଆପଣ ଏହି ସ୍କ୍ରିନସଟ୍ ପରି ସମସ୍ତ ଆଇଟମ୍ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ କରିବା ଉଚିତ ଏବଂ ଲେକ୍ସ ବଟନ୍ ଉପରେ କ୍ଲିକ୍ କରନ୍ତୁ "ସଜାନ୍ତୁ" ଟାଇପ୍ କରନ୍ତୁ:
![ଟ୍ୟାଙ୍କରେ ଥିବା ଆଣ୍ଟି ପୁଷ୍ଟିକର ପୁଷ୍ଟିକର କାର୍ଯ୍ୟ କିପରି କାର୍ଯ୍ୟ କରେ, ଏହାକୁ କିପରି ବ୍ୟବହାର କରିବେ | 16560_3](/userfiles/21/16560_3.webp)
ଆଣ୍ଟି-ହାର୍ଟୋରର ଲିଭର ଅନୁସରଣ କରିବାକୁ ନିଶ୍ଚିତ ହୁଅନ୍ତୁ - ଏହା ଟର୍ନ୍ ଅନ୍ ହେବା ଜରୁରୀ!
ସଂଗ୍ରହକୁ ଭରିବା ପାଇଁ ଆପଣ ଯାହା ଆବଶ୍ୟକ କରନ୍ତି |
ଆପଣ କାହିଁକି ସର୍ବାଧିକ ସଂଖ୍ୟକ ଖେଳନା ଆବଶ୍ୟକ କରନ୍ତି? କେବଳ ବାୟୁମଣ୍ଡଳର ନୁହେଁ, ଯଦିଓ ଏହା ମଧ୍ୟ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ, ତଥାପି ଆଲବମ୍ ମଧ୍ୟ ପୂରଣ କରେ | ଆଲବମରେ, ଗୋଟିଏ ସଂଗ୍ରହର ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ସଂଗ୍ରହ ସହିତ, ଆପଣ ଏକ ଅନନ୍ୟ 2d ଶ style ଳୀ କ୍ୟାମସୁଫ୍ ପାଇପାରିବେ | ସେମାନେ ପ୍ରତ୍ୟେକ ସଂଗ୍ରହ ପାଇଁ ଭିନ୍ନ ଅଟନ୍ତି |
![ଟ୍ୟାଙ୍କରେ ଥିବା ଆଣ୍ଟି ପୁଷ୍ଟିକର ପୁଷ୍ଟିକର କାର୍ଯ୍ୟ କିପରି କାର୍ଯ୍ୟ କରେ, ଏହାକୁ କିପରି ବ୍ୟବହାର କରିବେ | 16560_4](/userfiles/21/16560_4.webp)
ଉପରୋକ୍ତ ସ୍କ୍ରିନସମରେ, ଯୁଦ୍ଧ ପାଇଁ ଫାର୍ମ ans ଣର ଏକ ଆଗ୍ରହ ବୋନସ୍ ସଂଖ୍ୟା ର ନିର୍ଭରଶୀଳତା ସୂଚିତ କରାଯାଇଛି |
ସଂଗ୍ରହରୁ ସର୍ବାଧିକ ବୋନସ୍ ହେଉଛି 1% | ଏକ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ସଂଗ୍ରହରୁ 72 ଏବଂ ଅଧିକ ସାଜସଜ୍ ସଂଗ୍ରହ କରିବାବେଳେ ଏହା ହାସଲ ହୁଏ | ଏହା ଏଥିରୁ ଅନୁସରଣ କରେ ଯେ ସମଗ୍ର ସଂଗ୍ରହକୁ ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ସଂଗ୍ରହ କରିବା ଆବଶ୍ୟକ ନୁହେଁ, ଯଦି ପ୍ଲେୟାର ପାଇଁ ଲକ୍ଷ୍ୟ ହେଉଛି ଚାଷ loans ଣ ପାଇଁ ଏକ ବୋନସ୍ |
ଆହୁରି ମଧ୍ୟ, ଅନ୍ତିମ ବୋନସ୍ ପମ୍ପିଂ ବାତାବରଣ ଏବଂ ସଂଗ୍ରହର ସ୍ତରକୁ ହିସାବ କରିବାକୁ ଗଣନା କରାଯାଏ | ଧରାଯାଉ ଯଦି ଦି ଆଙ୍ଗୁସ୍ ଗୁଡିକ ଅଧିକ ସଂଗ୍ରହ କରାଯାଇଛି ଏବଂ ବାୟୁମଣ୍ଡଳର ସ୍ତର ଛୋଟ, ଉଦାହରଣ ସ୍ୱରୂପ, 5, ତାପରେ ଗୋଟିଏ ସଂଗ୍ରହରେ 72 ଟି ସାଜସଜ୍ଜା 5% 6% ବୃଦ୍ଧି ପାଇବ | )
ପୁରସ୍କାର ଟ୍ୟାବ୍ ରେ, ଆପଣ ଦେଖିପାରିବେ ଏହା କେତେ ସ୍ତର ପାଇଁ ନିର୍ଭର କରେ:
![ଟ୍ୟାଙ୍କରେ ଥିବା ଆଣ୍ଟି ପୁଷ୍ଟିକର ପୁଷ୍ଟିକର କାର୍ଯ୍ୟ କିପରି କାର୍ଯ୍ୟ କରେ, ଏହାକୁ କିପରି ବ୍ୟବହାର କରିବେ | 16560_5](/userfiles/21/16560_5.webp)
ଏହା, ଇଭେଣ୍ଟ ସମୟରେ, ଫ୍ରାଗମେଣ୍ଟ ପାଇଁ ବିଗତ ବର୍ଷର ଅନନ୍ୟ କାମୋଫଲାଗେଜ୍ କିଣିବା ପାଇଁ ଏହା ବହୁତ ଶସ୍ତା ଅଟେ |