Sovjet-boek, die Silent Hill voorspelde: de kamer. Verbazingwekkend hoeveel gemeen in één verhaal en spel

Anonim

Het hoofdpersoon vindt een gat in de wandelwand. Het blijkt een passage te zijn naar een surrealistische wereld waarin verschrikkelijke wezens zijn. De held aangedreven door een gevoel van schuld, bewapend met een radio-ontvanger, komt bizarre locaties binnen ...

Sovjet-boek, die Silent Hill voorspelde: de kamer. Verbazingwekkend hoeveel gemeen in één verhaal en spel 19722_1

Klinkt als een soort gegeneraliseerde synopsis van Canonical "Silent Hills"? En nog meer doet denken aan het vierde deel - de "kamer". Er is ook een concept van "vergrendeld" in het appartement van de held, dat een gat in de muur vindt en in vreemde plaatsen valt.

Maar in feite is dit een kort werk van de Strugatsky Brothers - "Tale of Friendship en Annuncia." Ik kwam willekeurig tegen: ik hou van strrugatsky en respect, maar "het verhaal ..." Genegeerd vanwege de feedback op haar de broers zelf - ze noemden het "een onbekwaam en ongewenst kind".

Volgens het perceel van een tiener Andrei T. blijft thuis op oudejaarsavond: ouders en broer vieren voor vrienden. Andrei viel ziek - angina. En 's avonds is de dag voor de NG een oproep: zijn vriend Genka is klaar om 21 uur te bezoeken om niet alleen een zieke kameraad alleen en samen te laten samen. Een echte vriend, ja.

Sovjet-boek, die Silent Hill voorspelde: de kamer. Verbazingwekkend hoeveel gemeen in één verhaal en spel 19722_2

Echter, tijd gaat, en er is geen vriend ... hoes voor 22 uur. En nu begon Andrei's radio geluiden te publiceren, waardoor de held de stem van een vriend hoorde - die de redding riep. En een mysterieuze stem: je wilt opslaan - de verhuizing in de keuken. En rechts: naast de koelkast - een gat. Waardoor onze held voorbijgaat. Silentillo klinkt? Volgende Vergelijking veel:

Surrealistische scènes: pijpen, vintel. Mysterieuze vreemden ...

Sovjet-boek, die Silent Hill voorspelde: de kamer. Verbazingwekkend hoeveel gemeen in één verhaal en spel 19722_3

In deze bizarre wereld vindt hij roestige trappen, borstweringen, ijzervloeren - dit alles doet ons ook herinnert ons aan Silent Hill - alleen over de eerste (en derde) - locaties genaamd "nergens".

En de juiste "satelliet" van de held is een radio-ontvanger. Die geluiden begint te geven aan de belangrijkste punten. En de kers op de taart: de held komt naar de finale, die hij de "pan" op de finale noemde. Hier, zijn "beoordeelde" veel vreselijke wezens, waarin er menselijke kenmerken zijn - maar sterk vervormd. Voor het kinderboek - vrij verschrikkelijk! Over het algemeen passeert de helden van CX - Andrei een bepaalde psychologische test.

Verrassend genoeg, hoeveel toevalligheden. Of niet? Immers, dit verhaal is bijna overal niet gepubliceerd. En alleen in dezelfde taal vertaald - Japans.

Lees verder