"स्यान्डबक्स-2021"। ट्या ks ्कको संसारमा अरबल परिवर्तन। भाग 2

Anonim

प्रदर्शन ईन्टरफेसमा परिवर्तन र समुद्री खोल चयन चयन

आर्सेनल साय विस्तार गरिसकेपछि हामीले नयाँ मेकानिकाहरूको विकासलाई द्रुत तुल्याउनका लागि प्रदर्शन र शेलहरूको छनौटलाई अन्तिम रूप दिने निर्णय गर्यौं। स्यान्डबक्स सर्वरमा परीक्षणको क्रममा, दृश्यमा क्यारियर खेलाडीले तुरून्त पत्ता लगाउँदछ जुन कुन प्रकारको प्रक्षेपणको शुल्क लिइएको छ।

एक विशेष रंग स not ्केत पनि एक प्रकारको गोला बारुदको लागि देखा पर्नेछ, जुन रिपोर्ट गरिनेछ कि यस्तो आयोजनाले दिइएको बिन्दु हासिल गर्न सक्छ कि छैन भनेर रिपोर्ट गरिनेछ।

  • यदि सूचक हरियो जलिरहेको छ - प्रक्षेपणको प्रक्षेपणमा कुनै बाधा छैन।
  • यदि सूचक रातोमा छ - प्रक्षेपण लक्ष्यमा उडान गर्न सक्षम हुनेछैन।

थप रूपमा, अनुमानित स्केल ईन्टरफेसमा देखा पर्नेछ। माउस उपकरण स्क्रोल गर्दै, एक निश्चित डिग्री प्राप्त गरेपछि, तपाईं "शीर्ष दृश्य" मोडबाट "शीर्ष दृश्य" मोडबाट बाहिर निस्कन सक्नुहुनेछ। यस अवस्थामा, किबोर्डमा g बटनले यसको कार्यक्षमता कायम राख्छ।

नयाँ प्रणालीमा, ती तीन किसिमका शेलहरूको गति र प्रक्षेपण भिन्न छ, हामीले एक जना नवीनता थप्ने निर्णय ग .्यौं र एक gainlylartist को जीवन सहज बनाउन को लागी। अब सायनको छेउमा शेल उडानको अनुमानित समय प्रदर्शित हुनेछ। यसले चलिरहेको लक्ष्यमा हिर्काउने र बृद्धि गर्न आगोको मर्मतलाई सरलीकृत गर्नेछ - यो समयमा के स्पष्ट हुनेछ यो शूट गर्न आवश्यक छ।

* तर यो सबै परिवर्तन होइन। इन्टरफेसको सबै अन्तिमकरण जाँच गर्नुहोस्, परिवर्तन गर्नुहोस् वा असक्षम गर्नुहोस् खेल सेटिंग्स को नयाँ मेनू मा हुनेछ।

प्रोजेक्टको द्रुत शिफ्ट प्रकार

Carallary Arsenal को विस्तार तोपलखाना खेलाडीहरूको लागि नयाँ रणनीतिक अवसरहरू हो। यद्यपि अझै एक महत्वपूर्ण रिचार्ज समयको साथ एक प्रासंगिक समस्या छ, जुन यस वर्गका मेशिनहरूमा अर्को प्रविधि भन्दा ध्यान दिन सकिदैन। यदि युद्धभूमिमा भएको अवस्थाले अचानक परिवर्तन गर्यो भने, र पहिले नै चार्ज गरिएको खोल एक विशेष उद्देश्यको गोली हानेको लागि उपयुक्त छैन?

हामीसँग सँगै हामी द्रुत शिफ्ट प्रकार खोलहरूको परीक्षण गर्न चाहन्छौं। आगामी स्यान्डबक्समा, यो मेकानिकले रिसाइकल "अन्क्षण" सीप समर्थन गर्दछ। ऊ एउटा सीप बन्छ, र उसको आफ्नो पम्पि प्लेयरले शेललाई बदल्ने गतिमा बोनस प्राप्त गर्दछ।

पूर्ण पोम्पेड सीपले प्रोजेक्टेड 60% ले लगानीको शिफ्टलाई गति दिनेछ, र "लडाई भ्रष्टाचार", सुधार गरिएको भेन्टिंग र DPART - 83 83.16% ले।

** "स्यान्डबक्स" सर्वरमा परीक्षणको क्रममा, परिवर्तन गरिएको "अन्तर्ज्ञान" सीपले खेलमा सम्पूर्ण टेक्निकको लागि काम गर्दछ, र सायको लागि मात्र होइन।

नयाँ अवस्थामा लडाईको सुविधाहरू

हामी जोड दिन्छौं: माथि वर्णन गरिएको सबै हाम्रो कार्य अवधारणा हो, जुन सन्दूकबक्स सर्वरमा परीक्षणको आधारमा महत्वपूर्ण परिवर्तनहरू हुनसक्दछ। हाम्रो लक्ष्य भनेको खेलको वास्तविकतामा नयाँ परिकल्पनाहरू जाँच गर्नु हो र यसको कमजोरीहरू पहिचान गर्नुहोस्। यसैले हामीलाई तपाईंको मद्दत र तपाईंको प्रतिक्रिया चाहिन्छ - म निश्चित रूपमा तपाईंको प्रश्नावलीहरूमा साझेदारी गर्नेछु!

*** परीक्षणको क्रममा, सौ विशेषताहरू परिवर्तन हुँदैनन् - जब सम्म तपाईंले सम्पूर्ण प्रणालीको सञ्चालनको शुद्धतालाई मूल्या assess ्कन गर्न आवश्यक पर्दैन। खेलाडीहरूको समीक्षाको नतीजाका अनुसार, यो तोपखानाका लागि टह शेलहरू कसरी कन्फिगर गर्ने भनेर देखिन्छ, तर मेशिनका प्यारामिटरहरू आफै परिवर्तन हुँदैनन्। खेलाडीहरूले सूचनाको गति पुन: अध्ययन गर्नुपर्दैन, बल पोइन्टहरू र अन्य प्यारामिटरको संख्या। यदि नवालहरू भनेले ट्या tank ्करका लागि अंकहरू परिवर्तन गर्दछ, र सेयरिलरको लागि मार्कहरू परिवर्तन गर्दछ। सबैभन्दा महत्त्वपूर्ण कुरा, खेलाडीहरूको दुबै कोटीहरूले बढी रणनीतिक सुविधाहरू प्राप्त गर्नेछन्।

प्रमुख वर्गहरू टीमको लागि बढी उपयोगी हुन र बढी क्षति पुर्याउन युद्धको क्रमलाई राम्ररी अनुगमन गर्नु आवश्यक छ र एक गतिशील परिवर्तन स्थितिमा समायोजन गर्न। र पनि जिम्मेवार रूपमा प्रोजेक्टेक्टलको छनौटमा प्रत्येक विशेष मामिलामा आफ्नो प्रभावकारिताहरूको आकलन गर्दै।

यदि हामी एउटा विशेष सीप पम्प गर्छौं भने, पहिले नै चार्ज गरिएको प्रोजेक्टल धेरै छिटो परिवर्तन गर्न सकिन्छ र यसमा प्रभावकारी शट उत्पादन गर्न सकिन्छ।

र इन्टरफेस सुधारले तपाईंलाई सजिलै नयाँ प्रणालीमा प्रयोग गर्न र युद्धमा अझ बढी दक्ष हुन मद्दत गर्दछ। उही समयमा, THETA कलरी परिवर्तन हुँदैन - यसमा खेल्न सिक्नको लागि अहिलेसम्म छैन!

एउटै समयमा, तोपलर्सले बिर्सनु हुँदैन कि प्रतिद्वन्द्वीहरूले अहिले भन्दा बढी जानकारी प्राप्त गर्नेछन्। कलाको अनुमानित स्थिति उज्यालो ट्रेसरहरू द्वारा निर्धारित गर्न सकिन्छ। खैर, यो दुबै दिशामा काम गर्दछ, ताकि गोली नियन्त्रणको नियन्त्रणको सम्भावनाको सम्भावना अहिले दुबै टीमका लागि सेयरिलरहरूको लागि बढ्दैछ।

ट्या kers ्कर र स्वयं-प्रोफोलरको लागि कार्यत्मक सुविधाहरू पनि विस्तार हुनेछ। तिनीहरूले तोपलरीहरूको सक्रिय विरोधको लागि नयाँ उपकरणहरू प्राप्त गर्नेछन्, जुन अहिले पर्याप्त छैन। उज्यालो ट्रेसरहरू र ध्वनि अनगानले युद्धमा राम्रो नेभिगेट गर्न मद्दत गर्दछ र स्यूबाट क्षति कम गर्न मद्दत गर्दछ। र मिनी-कार्डमा शेलहरूको अंकका लेबलहरूले यो बुझ्न सम्भव बनाउँदछ कि जहाँ दुश्मनले बृद्धि गर्दछ, र लगभग यसको रिचार्ज समयको अनुमान गर्दछ।

परीक्षणमा सहभागिताको लागि पुरस्कार

स्यान्डबक्स सर्वरमा परीक्षणको उच्च महत्त्व दिइयो, हामी उनीहरूमा भाग लिने सबै सक्रिय खेलाडीहरूलाई धन्यवाद दिन चाहन्छौं। हामी तपाईंले ट्या ks ्कहरूको संसारलाई भुक्तान गर्दै हुनुहुन्छ भन्ने कदर गर्दछौं। परीक्षण अवधिको बखत, तपाइँसँग back दैनिक जटिल कार्यहरूको श्रृंखला हुनेछ।

कूलमा, तपाइँले समान सर्तहरूको साथ "चरणहरू" (प्रत्येक कार्यहरू) परीक्षण चेनहरूको तीन सा ins ्लो प्रदर्शन गर्न सक्नुहुनेछ। प्रत्येक कार्य 2 टोकन ल्याउँछ। पाँचवटा कार्यहरू, छैठौं, सोधिएको छैठौं, चेन खुल्यो। यो गर्न सजिलो पनि छ - केवल एक लडाई खेल्नु हो। यसका लागि तपाईं थप 20 टोकनहरू प्राप्त गर्नुहुनेछ। र यति दुई पटक।

लडाई कार्यहरू

करोड मिसनहरूको प्रदर्शनको लागि सबै सर्तहरू र प्रतिबन्ध अन्तर्गत सामिल छन्।

टेकनहरू परीक्षण पछि एक समय पछि मुख्य सर्वरमा हस्तान्तरण हुनेछ। तपाईं पुरस्कारमा टेकन्स एक्सप्लेनमा अर्को चरणको सुरूवात गर्न सक्नुहुनेछ "स्यान्डबक्स"। सबै अनावश्यक टोकनहरू एक टोकनको लागि 10 हजार loans णको लागि क्षतिपूर्ति दिइनेछ।

**** अंडरग्राफिकमा (स्क्रीन) हेर्नुहोस्) परीक्षणको एक चरणको लागि पुरस्कार प्रदर्शन गर्दछ।

तपाईं पनि नि: शुल्क एक अद्वितीय 2d-शैली "सत्यमा" पनि प्राप्त गर्न सक्नुहुन्छ। यो गर्न, "Sandbox" को दुई र अधिक सुरूवातमा भाग लिनुहोस् र ती प्रत्येकमा प्रत्येक कार्यको एक शट गर्नुहोस्।

भाग 1 समाचार: लिंक।

को। समाचार: लिंक।

थप पढ्नुहोस्