म्यूरा मरूभूमि विकासकर्ताहरूको साथ विशेष साक्षात्कार: बहुमुपन, कौशल, ड्र्यागन र अन्य उडानहरू

Anonim

गत वर्ष गेन्डप्ले ट्रेनर मरुभूमिको रिलीज पछि तुरुन्तै हामीले मोती अगाधनाको लागि केही प्रश्नहरू पठायौं। तिनीहरू मध्ये केही गेमप्लेसँग सम्बन्धित छन्, जबकि भविष्यमा खेलको लागि अन्य समर्थन, विधाहरू परिवर्तन गर्ने कारणहरू र यस्तै।

यो याद गर्नु उपयुक्त छ कि प्रश्नहरू नयाँ वर्ष पठाइयो किनकि त्यसबेलादेखि नवीनको बारेमा थोरै जानकारी देखा पर्यो, केही उत्तरहरू आक्रोशित हुन सक्छ। पट्टिले ध्यान बिना धेरै लाइनहरू छोडिदिए।

जहाँसम्म, तपाईं अझै पनि अझै एक साक्षात्कार बाट धेरै नयाँ जानकारी बाट सिक्न सक्नुहुन्छ। पढ्न रमाईलो गर्नुहोस्।

क्रिमको मरुभूमि विधा परिवर्तन को बारे मा एक अन्तर्वार्ता मा, यो भनिएको थियो कि हामी के गर्न को लागी अवस्थित mormpg अवधारणा बाहेक अरु एकीविक आवश्यकता छ। " हालको अवधारणा कस्तो छ?

खुला विश्वको साथ एक साहसिक फौतीको रूपमा, क्रिमसन मरुभूमि एक खेल हो जसले एक शक्तिशाली कथा र प्रभावशाली कार्य प्रदान गर्दछ। खेल विधा के हामी पक्कै पनि धेरै सोच्दछौं। अर्को मोमोपगको सट्टामा, म एक धनी कथा र इतिहासलाई प्रदान गर्न चाहान्छु, तपाईंको मनपर्नेमा एक सुधाराइएको कार्य थप्नुहोस् र बहुौंडी मोडमा अन्य व्यक्तिहरूसँग खेल्न अवसर दिनुहोस्।

परीक्षण कहिले अपेक्षित हुन्छ? के सबैले उनीहरूमा भाग लिन सक्नेछन् वा केवल फोकस समूहमा गर्न सक्छन्?

अझै केहि निर्णय गरिएको छैन। जे होस्, दिइएको छ कि खेलको रिलीज पनि कन्सोल्सको लागि निर्धारित गरिएको छ, हामी निश्चित रूपमा आन्तरिक परीक्षणको श्रृंखला मार्फत परियोजना हताश हुनेछौं र गुण ग्यारेन्टी गर्न। यदि हामी खुला परीक्षणहरू खर्च गर्ने निर्णय गर्छौं भने, म यसलाई अधिक सूचित गर्नेछु।

कृपया भविष्यको खेलको बारेमा हामीलाई भन्नुहोस्। तपाईं कसरी परियोजनालाई समर्थन गर्ने योजना बनाउनुहुन्छ: भुक्तान गरिएको DLC, नि: शुल्क अपडेटहरू, नयाँ पात्रहरू?

हामी भविष्यमा नियमित रूपमा सामग्री थप्दछौं, तर अहिलेसम्म हाम्रा सबै प्रयासहरू विकासमा केन्द्रित छन्। हामी फर्कनेछौं र यस्तो अवसर पाउँदा यसको बारेमा यस बारेमा अधिक विस्तृत रूपमा बताउनेछौं।

खेलको माध्यमबाट खेलको रूपमा, संसार परिवर्तन हुनेछ वा सबै समय स्थिर रहन्छ?

दुर्भाग्यवस, त्यस समयमा हामी यस प्रश्नको उत्तर दिन सक्दैनौं।

म्यूरा मरूभूमि विकासकर्ताहरूको साथ विशेष साक्षात्कार: बहुमुपन, कौशल, ड्र्यागन र अन्य उडानहरू 18420_1

के त्यहाँ गुटमा एनपीसी सम्बन्ध र प्रतिष्ठाको साथ सम्बन्ध हुनेछ?

हामी खेलका प्रजातिहरूको विस्तृत श्रृंखला समावेश गर्न कोशिस गर्दैछौं जुन खेलाडीहरूलाई एनपीसी र समूहका अन्य सदस्यहरू अन्तर्क्रिया गर्न अनुमति दिन्छन्, खेलको सुन्दर संसारको वरिपरि यात्रा गर्नुहोस्, र रहस्यमय स्थानहरू पत्ता लगाउन।

एनपीसीको रूपमा, खेलाडीहरूसँग जडिनान्डबाट साधारण किसान वा व्यापारी तत्वहरूको इतिहासमा भाग लिने अवसर हुनेछ। प्रतिष्ठा प्रणाली देखा पर्नेछ कि भनेर भन्न गाह्रो छ, तर हामी रिपोर्ट गर्न सक्दछौं कि उनीहरूले पर्याप्त प्रयासहरू संलग्न गरेको छ र गेमप्लेपाल, समूह सदस्यहरू र वातावरणको अधीनमा रहेको छ।

ट्रेलरले धेरै हिंसा देखाउँदछ। तर खेलमा वयस्क सामग्रीहरू हुनेछन्, जस्तै, उदाहरणका लागि, असन्तुष्ट 3? कुन उमेर रेटिंग तपाइँ खेल असाइन गर्न योजना गर्नुहुन्छ?

हाल, खेलमा वयस्कहरूको लागि सम्मेलनहरूको लागि सम्मेलनहरूको लागि कुनै योजना छैन।

तपाईंको कर्पोरेट इन्जिनको ताजा संस्करणको सुविधाहरू के हुन्छ? तिनीहरू के हुन?

क्रिमसन मरुभूमि नयाँ पुस्ता जुवामा विकसित गरिएको छ। जसले चाहान्छन् उनीहरूले नयाँ ट्रेलर मा आफ्नो प्रयोगको साथ दृश्यबाट दृश्यहरू देख्न सक्दछन्। क्रिमजिन मरुभूमि इञ्जिनलाई यस्तो हदसम्म पदोन्नति गरिनेछ जुन दुर्गम वस्तुहरूको उच्च-सटीक अनुवाद गर्न र खेलहरूमा यथार्थवादी कारबाही-दृश्यहरू सिर्जना गर्न अनुमति दिन्छ। उल्लेख नगर्ने कि अब हामी थप सूक्ष्म विवरणहरू सिर्जना गर्न सक्छौं, उदाहरणका लागि व्यक्तिगत अभिव्यक्तिहरूको लागि। नयाँ ईन्जिन हाल अन्य भविष्यको खेलहरूको विकास गर्न पनि प्रयोग गरिएको छ।

हामीले अन्य अन्तर्वार्ताबाट खेलको बारेमा धेरै जानकारीहरू सिक्यौं। तर यो अस्पष्ट छ कि प्लेयरले एकल प्रयोगकर्ता र मल्की खेलको बिच स्विच गर्न सक्षम हुनेछ। केहि विशेष बटन हुनेछ?

क्रिमसन मरुभूमिमा कुनै छुट्टै प्रयोगकर्ता र मल्टिप्लेर मोडहरू छैनन्, तर बरु यी दुई मोडहरू संगठित छन् प्रत्येक दुई मोडहरू जडित छन्। खेल प्रयोगकर्ताहरूले प्रयोगकर्ताहरूलाई उनीहरूको साथीहरू वा अन्य खेलाडीहरूसँग निश्चित इन-खेल सामग्री अनुभव गर्ने अवसर प्रदान गर्दछ।

म्यूरा मरूभूमि विकासकर्ताहरूको साथ विशेष साक्षात्कार: बहुमुपन, कौशल, ड्र्यागन र अन्य उडानहरू 18420_2

क्रस-होस्टेड घटनाहरू क्रस हुनेछ? उदाहरणका लागि, क्रिमसन मरुभूमि X कालो मरुभूमि वा केहि श्रृंखलाको साथ संयोजन? उदाहरण को लागी, सिंहासन वा अन्यको खेल संग?

हामी बुझ्दछौं कि हैजर गरिरहेका घटनाहरू एक महत्त्वपूर्ण तत्व हो जसको साथ तपाईं खेललाई अधिक चाखलाग्दो बनाउन सक्नुहुन्छ। र पक्कै पनि, टोली त्यस्ता चीजहरू फेला पार्दै छ जुन खेलहरू अझ मनमोहक र रमाईलो बनाउन सक्छ। हामी त्यस्तो अवसर देखा पर्दा हामी अधिक विस्तृत जानकारी प्रकाशित गर्नेछौं जब देखा पर्दछ।

ट्रेलरले ड्र्यागन मा उडानहरू देखायो। यो तथ्यले धेरै विवाद निम्त्यायो। के हामी वास्तवमै प्रबन्ध गर्न प्रबन्ध गर्दछौं, वा यो प्रोग्राम गरिएको अंश थियो?

खेलाडीहरू, अवश्य पनि, आफ्नै ड्रेगनहरू व्यवस्थापन गर्न सक्षम हुनेछन्। खेल ट्रेलरमा युक्तिको साथ ड्र्यागननमा उडान दृश्य वास्तवमा इन-खेल नियन्त्रण प्रयोग गरेर बन्द भयो। खेलाडीहरू जो असाइनजसँग परिचित हुनेछन्, उनीहरूलाई कुनै पनि समयमा कल गर्न सक्षम हुनेछन्। यद्यपि यो ध्यान दिनु लायक छ कि यो माउन्ट प्राप्त गर्ने मार्ग अत्यन्त गाह्रो र खतरनाक हुनेछ। क्रसन मरुभूमिमा अजि withing ्गमा उडानमा उडानमा उडाइनेछ।

तपाईंको खेलबाट अपेक्षाहरू उच्च छन्। के करीव रेटिंग तपाई मेटाक्रिटिक र अन्य साइटहरूमा हेर्न चाहानुहुन्छ?

अब हाम्रो ध्यान हाम्रो मापदण्ड पूरा गर्न उत्कृष्ट खेल सिर्जना गर्न मा केन्द्रित केन्द्रित छ।

खेल स्टीम, महाकाव्य खेलहरू, गोग वा अन्य डिजिटल स्टोरहरूमा जारी गरिनेछ? वा तपाईं यसलाई आफ्नो प्रक्षेपण मार्फत वितरण हुनेछ?

हामी खेलहरू सकेसम्म धेरै खेलाडीहरू उपलब्ध गराउने प्रयास गर्दछौं। यस समयमा, रिलीजका लागि विशिष्ट प्लेटफर्महरू छलफल गर्न अझै चाँडो नै छ। हामी यस बारेमा थप जानकारी प्रकाशित गर्नेछौं जब सबै स्पष्ट हुन्छ।

म्यूरा मरूभूमि विकासकर्ताहरूको साथ विशेष साक्षात्कार: बहुमुपन, कौशल, ड्र्यागन र अन्य उडानहरू 18420_3

कृपया हामीलाई म्याननेरिसको प्रणालीको बारेमा बढि बताउनुहोस्। के हामी तिनीहरू बीच ड्र्यागन युगमा जस्तै स्विच गर्न सक्षम हुनेछौं, वा कुनै आदेशहरू दिन आवश्यक हुनेछ, उनीहरूलाई व्यवहार मोडेल स्थापना गर्न आवश्यक हुनेछ।

केहि केसहरूमा, खेलाडीहरूले म्याकबफ र उनको समूहका अन्य सदस्यहरू बीच स्विच गर्न सक्षम हुनेछन्। मलाई लाग्छ खेलाडीहरू इन-खेल रहस्यहरू समाधान गर्न एकदम चाखलाग्दो हुनेछ, साथै म्याकधेफा समूहमा अन्य पात्रहरू।

त्यहाँ खेलमा एक माइक्रोसोन्सनेक्शन हुनेछ?

हाल, हाम्रा सबै प्रयासहरू खेलको विकासमा केन्द्रित छन्। हामी यस्तो अवसर पाउँदा हामी अन-खेल खरीदहरूको बारेमा अधिक विस्तृत जानकारीको साथ फर्कनेछौं।

तपाइँ कसरी एक कौशल प्रणाली र प्रतिभा लागू गर्नुभयो?

आधार तहमा, क्रान्सन मरुभूमि परम्परागत आरपीजीको धेरै नियममा रहन्छ। हामी बुझ्दछौं कि खेलको साहसिक तत्वले गेमप्लेको गुणस्तर सुधार गर्दछ र क्रिश्मन मरुभूमिमा यो दृष्टिकोण प्रयोग गर्न चाहन्छ।

उदाहरण को लागी, एक इन-खेल प्रणाली को विकास मा जुन प्लेयर को कौशल र पास वा स्तर मा प्रगति बांध्छ। लक्ष्य खेलमा प्रोग्रापलको प्रणाली सिर्जना गर्नु हो, जुन मोती अगाडी कार्यलाई प्रभावकारी हुन अद्वितीय छ।

म्यूरा मरूभूमि विकासकर्ताहरूको साथ विशेष साक्षात्कार: बहुमुपन, कौशल, ड्र्यागन र अन्य उडानहरू 18420_4

साक्षात्कार को लागी धेरै धेरै धन्यवाद! के तपाइँसँग MMO13 पोर्टल आगन्तुकहरूको लागि कुनै इच्छा छ?

हामी रूस र क्रिसन मरुभूमिका लागि व्यक्तिहरूको समर्थनका लागि आभारी छौं। हामी तपाईंलाई उही भुक्तानी गर्ने वाचा गर्छौं, खेल जारी गर्दै यो प्ले गर्न चाखलाग्दो छ र जुन उच्च गुणवत्ताबाट विशेषता हो। हामी तपाईंको निरन्तर ब्याज र क्रिसमस मरुभूमिका लागि समर्थन गर्दछौं। धन्यवाद!

थप पढ्नुहोस्