"Hari sebelum adalah permainan yang unik" - wawancara eksklusif dengan studio Rusia FTACT dari MMO13

Anonim

Selepas pengumuman baru-baru ini mengenai penembak MMO Postokaliptik dengan unsur tahunan hari sebelumnya, kami menghubungi pemaju untuk menetapkan beberapa soalan. Sebahagian daripada mereka, dengan cara itu, diilhamkan oleh komen di bawah berita pertama. Studio Rusia fntastic, yang berpusat di Yakutia, dengan senang hati bersetuju untuk menjawab, jadi kita kini tahu lebih banyak lagi mengenai projek yang akan datang. Ketua Pegawai Eksekutif Co-Of Studio Fntastic Aysen Cookie membalas kepada soalan.

Selepas treler pertama, ramai yang telah mula membandingkan hari sebelumnya dengan pembahagian. Beritahu saya, permainan benar-benar sama atau yang pertama kelihatan menipu?

Pertama, terima kasih atas temuduga. Saudara saya dan Cofudder Eduard adalah pembaca aktif MMO13!

Pertama sekali, perlu diperhatikan bahawa kita tidak cuba untuk mencipta salinan seseorang. Kami pergi ke penciptaan versi terbaik dari hari ini dari mereka yang boleh.

Ramai orang dari seluruh dunia mencatatkan persamaan hari sebelumnya dengan pembahagian, serta dengan yang terakhir dari kita, sangat baik untuk mendengar, kerana Tahun Baru New York di bahagian ini adalah salah satu yang paling indah dan atmosfera Lokasi yang pernah dibuat dalam permainan video dan animasi yang dilaksanakan pada yang terakhir kita adalah satu standard yang tidak dapat dipertikaikan. Jadi, kita, tentu saja, diilhamkan oleh pihak yang kuat, tetapi sekali lagi saya ulangi bahawa hari sebelumnya adalah permainan yang unik.

Pada tahap pembangunan apakah permainan?

Hari sebelum ini adalah produk terbesar yang pernah kita buat dalam FTAC. Mewujudkan permainan besar itu dimungkinkan oleh perkongsian kami dengan penerbit utama MyTona.

Hari sebelum ini sedang dalam pembangunan aktif selama 2 tahun. Pada masa ini kami berjaya memperbaharui permainan 2 kali. Pada mulanya, permainan ini lebih mudah dalam gaya Lou-Poly, tetapi tenaga kita dan semangat yang menggembirakan membawa kita ke tahap yang benar-benar baru. Sehingga kini, begitu banyak yang kita sudah bermain pada hari sebelumnya di dalam pasukan.

Kenapa studio dari Yakutia memilih tempat untuk permainan baru Amerika?

Hari ini, fntastic di bawah pengaruh pandemik telah diubah menjadi sebuah syarikat yang jauh dari jauh di mana bakat muda bekerja dari seluruh Rusia dan juga Kazakhstan.

Kenapa kita memilih tindakan Amerika? Kerana ia adalah tempat yang ideal untuk wahyu zombie, ia mempunyai suasana yang tersendiri, yang diletakkan oleh Hollywood.

Permainan Penerangan bercakap tentang daging yang dijangkiti dan dahaga. Ternyata, ini bukan zombie?

Ini adalah zombie :)

Bagaimana bahaya yang dijangkiti pada hari sebelumnya? Apa yang mereka bereaksi dan jenis yang ada?

Apabila membangunkan hari sebelumnya, kami cuba membuat yang dijangkiti dengan yang paling realistik dan berbahaya. Pada satu ketika, semasa ujian kami, kami juga mendapati mereka terlalu berbahaya, jadi mereka terpaksa mengimbangi mereka lagi. Mereka bertindak balas terhadap bunyi dan bergantung kepada penglihatan, dan jika anda "menjatuhkan perisai di lombong", dijangkiti dengan anda pasti akan mendengar. Oleh kerana matlamat kami adalah untuk menunjukkan kepada mereka yang dijangkiti dengan spesies yang paling realistik, lain-lain dan subtipe dalam permainan tidak akan.

Adakah permainan yang lebih direka untuk PvE atau PvP? Adakah terdapat PVP terbuka?

Pada masa ini, hari sebelum memberi tumpuan kepada PvP dengan tindak balas terkawal. Tetapi dalam permainan akan ada banyak elemen menarik lain untuk pencinta PVE, yang mana kita akan memberitahu sedikit kemudian.

Siapakah orang Amerika Afrika, yang digambarkan pada seni rasmi?

Ini adalah imej kolektif dari survival pada hari sebelumnya.

Dilihat oleh permainan, permainan ini menyokong Raitrecinge, bukan? Atau adakah ia kelihatan?

Permainan ini tidak mempunyai sokongan penataran, sekurang-kurangnya sekarang.

Antara muka kelihatan cukup mudah, seperti di Dayz dan PUB. Adakah anda merancangnya untuk memodenkan atau semuanya dimaksudkan?

Permainan ini bertambah baik setiap hari, termasuk antara muka pengguna.

Nampaknya dalam pengangkutan di bandar, ia tidak begitu mudah untuk bersurai kerana halangan di jalan raya. Adakah terdapat tempat dalam permainan di mana kita boleh mempercepatkan cara mempercepatkan?

Ya, seperti yang anda perhatikan dengan betul, bandar-bandar untuk kereta akan rapat, tetapi dengan amalan yang sewajarnya, anda boleh menjadi penunggang kelas pertama dan menavigasi di ruang sempit. Permainan ini juga mempunyai peluang untuk meletakkan musuh di ladang dan di ladang, di hutan dan sungai, jatuh di atas kereta dari pergunungan, mempercepatkan pada trek dan, tentu saja, terbang ke parit. Semua orang akan mendapati peluang untuk bersenang-senang dengan berjalan kaki dan dengan kereta.

Bagaimanakah pam itu dijual?

Pada hari sebelumnya, semuanya bergantung kepada kemahiran pemain itu sendiri. Tiada pengepungan, digit yang tidak realistik dalam permainan. Kami mahu setiap pemain, tanpa mengira bilangan jam dalam permainan, terdiri daripada keadaan yang sama dengan pendatang baru. Tidak akan ada keadaan sedemikian: jika dua pemain bersedia, maka salah seorang dari mereka akan berkata: "Oh, anda mempunyai tahap kedua puluh, dan saya hanya lima belas. Anda lebih kuat daripada saya. "

Adakah terdapat jalan cerita yang penuh atau ia adalah simulator sepenuhnya survival?

Hari ini mempunyai ent dan cerita sendiri yang dihantar oleh dialog dengan aksara bukan pemain.

Bagaimana dengan aktiviti tambahan? Apa yang boleh dilakukan di dunia terbuka?

Pastikan. Kami akan memberitahu tentang aktiviti tambahan, dan lebih-lebih lagi, kami akan menunjukkan kepada mereka dalam perkara berikut.

Pada salah satu tangkapan skrin anda dapat melihat perhimpunan dengan api dalam gaya s.t.a.l.k.e.r. Dalam permainan itu akan menjadi?

Kami tidak bosan untuk bertanya kepada diri sendiri soalan: "Apa yang akan saya lakukan atau ingin lakukan semasa pasca-apocalypse?". Jadi pembungkus oleh api hanya sebahagian kecil dari apa yang boleh anda lakukan pada hari sebelumnya.

Antara lute anda boleh mencari jam, lebih ringan dan buku. Apakah barang-barang ini?

Item ini adalah perkara untuk dijual, tetapi beberapa perkara seperti "panas" boleh digunakan, katakanlah, untuk hobi yang menyeronokkan di syarikat teman atau satu.

Bagaimanakah permainan akan disokong? Kemas kini percuma atau bayar DLC?

Pada masa ini, kami memberi tumpuan sepenuhnya kepada pembangunan permainan, jadi jujur, belum memikirkannya.

Pada masa ini, output hari sebelum diisytiharkan hanya pada PC. Adakah terdapat rancangan untuk memasuki konsol?

Secara rasmi, pelepasan itu hanya diumumkan pada PC. Kami masih berfikir tentang konsol.

Terima kasih atas temuduga! Akhirnya, beberapa perkataan kepada pengunjung Portal MMO13.RU, sila.

Kami berterima kasih kepada anda dan pembaca anda untuk kepentingan anda pada hari sebelumnya. Ikut berita dan melanggan rangkaian sosial kami untuk mengetahui butiran yang lebih menarik.

Baca lebih lanjut