Dunia keempat tangki pertempuran tempur. Butiran Bahagian 1.

Anonim

15 Mac di Dunia Tangki memulakan musim IV Pasangan Pertempuran yang dikemas kini. Dalam musim baru, anda akan mendapat mata bukan sahaja secara rawak, tetapi juga dalam "pemburu keluli" dan pertempuran pangkat, serta ketika melakukan tugas harian. Anda boleh mendapatkan 3 perkembangan yang unik dan token khas yang boleh ditukar untuk tahap tangki yang jarang berlaku. Apabila melepasi pas pertempuran, anda akan bertemu wira yang biasa dan mengenali watak yang benar-benar baru, dan anda juga boleh memilih harta permainan yang berguna mengikut budi bicara anda.

Mengenai inovasi ini tidak berakhir - memenuhi maklumat terperinci dan dengan senarai anugerah!

Tarikh: Pasangan Pasangan, IV Musim: 15 Mac, 06:00 (MSK) - 15 Jun, 22:00 (MSK).

Kandungan:

  • Skip Martial, Musim IV
  • Secara ringkas mengenai acara permainan
  • Proses permainan dan akruan gelas
  • Had mata.
  • Jentera utama
  • Perkembangan gaya.
  • Ahli krew unik dan peralatan trofi baru
  • Anugerah untuk laluan Pas Combat
  • 2d castomization.
  • Produk untuk token.
  • Anugerah yang lebih baik dan pembelian peringkat perkembangan

Secara ringkas mengenai acara permainan

  • Musim Pas Watch IV terdiri daripada tiga bab, masing-masing termasuk 50 peringkat berturut-turut.
  • Dapatkan Mata Pas Martial, bermain dalam pertempuran rawak (dengan pengecualian pertempuran umum) di peringkat kereta VI-X, serta dalam pertempuran peringkat pada teknik Tahap X dan dalam mod pemburu keluli. Di samping itu, gelas boleh diperolehi untuk melaksanakan tugas harian.
  • Keputusan terbaik dalam pertempuran yang anda tunjukkan, semakin anda mendapat gelas tempur tempur dan lebih cepat pergi ke peringkat baru perkembangan.
  • Jentera utama memperoleh mata untuk peraturan khas. Dalam musim IV, tiga kereta menerima status utama: objek 705A, 121 dan T110E3.
  • Untuk laluan setiap peringkat perkembangan, anda mendapat anugerah asas.
  • Untuk melengkapkan setiap tiga bab musim ini, anda akan menerima ahli kru yang unik.
  • Pada permulaan setiap bab anda boleh memilih salah satu daripada tiga gaya perkembangan yang ada dengan tahap I awal. Sebagai bab yang berlalu, gaya ini akan mengubah penampilan mereka dan memperoleh unsur-unsur baru penampilan. Anda akan mencapai tahap gaya IV maksimum apabila bab ini sepenuhnya - semua 50 peringkat.
  • Untuk laluan tertentu langkah pertempuran, anda akan menerima mata wang permainan khas - token. Mereka boleh ditukar untuk teknik yang jarang dan harta yang berharga di bahagian khas kedai dalam permainan.
  • Sekiranya anda ingin menerima lebih banyak anugerah, anda perlu membeli lulus yang lebih baik yang akan membuka anugerah yang lebih baik, termasuk langkah-langkah yang telah berlalu. Anda akan menerima anugerah yang lebih baik sebagai tambahan kepada asas untuk mencapai semua peringkat perkembangan yang berikutnya. Skip yang lebih baik boleh dibeli untuk emas dan untuk wang sebenar sebagai sebahagian daripada pakej.

Proses permainan dan akruan gelas

Musim Semak Pertempuran IV akan terdiri daripada tiga bab, masing-masing termasuk 50 peringkat. Untuk pergi ke setiap peringkat berikutnya, anda perlu mendapatkan 50 mata. Dalam pertempuran pertempuran yang dikemas kini, tidak akan ada lagi perkembangan elit, tetapi anda masih akan mempunyai peluang untuk mendapatkan tulang - mata wang permainan yang berharga. Mereka kekal dalam senarai anugerah asas - kami akan memberitahu lebih lanjut mengenai mereka.

Proses aktiviti permainan utama tidak berubah - semua butiran yang akan anda dapati dalam manual terperinci. Di musim baru, mendapatkan gelas melancarkan tentera boleh digunakan untuk melakukan tugas harian pada mesin di mana-mana peringkat. Tetapi, seperti dahulu, ia lebih menguntungkan untuk memenuhi mereka mengenai teknik tahap VI-X untuk bergerak lebih cepat ke peringkat baru. Bagi setiap peringkat yang lengkap, anda akan menerima harta permainan yang berharga.

Dalam musim IV, anda tidak perlu lagi memilih, dalam mod apa yang hendak dimainkan. Sekarang Mata Pas Diritial boleh diperoleh bukan sahaja dalam pertempuran rawak (tidak termasuk pertempuran umum), tetapi juga dalam mod lain - pertempuran pangkat dan "pemburu keluli".

Mata akan dikenakan ke atas peraturan berikut untuk tahap VI-X dalam pertempuran rawak dan tahap tahap X dalam pertempuran pangkat: (lihat Skrin 2).

Pemain kedua-dua pasukan yang diduduki dari tempat ke-11 ke tempat ke-15, mata tidak akan kalah, tetapi juga tidak mendapat. Langkah-langkah yang dicapai tidak dibakar, adalah mustahil untuk kembali ke peringkat sebelumnya.

Dalam mata "pemburu keluli" akan dikenakan bergantung kepada tempat yang anda akan mengambil asas perjuangan: (lihat Skrin 3).

Juga dalam misi pertempuran "pemburu keluli" 2 akan tersedia, masing-masing boleh dilakukan 1 kali sehari. Dengan pelaksanaan yang berjaya, setiap tugas akan membawa anda 20 mata lagi.

Kacamata tambahan yang boleh anda peroleh, melaksanakan tugas harian. Dalam setiap daripada mereka, gelas penghantaran tempur akan dikenakan sebagai tambahan kepada anugerah utama, bergantung kepada tahap kerumitan masalah: (lihat Skrin 3).

* Anda boleh melakukan tugas harian mengenai teknik mana-mana peringkat. Anda akan terus mendapat Mata Pas Diritional apabila melakukan tugas harian, walaupun selepas mencapai had mata pada mesin yang dipilih dari mana-mana peringkat.

Jika anda bermain dalam pertempuran rawak pada teknik tahap Vi-X, maka apabila anda masuk ke dalam 10 dengan pengalaman dan pemenuhan keadaan misi pertempuran harian, anda akan menerima gelas sekaligus dari dua sumber - dan untuk Top 10 oleh pengalaman, dan untuk tugas harian.

** Contoh: Anda pergi ke pertempuran rawak oleh tahap VI, memenangi dan masuk ke dalam 10 pasukan anda dalam pengalaman. Juga, pada masa yang sama, anda melakukan tahap tugas harian yang paling kompleks III. Dalam kes ini, anda akan mendapat 20 mata perkembangan seketika: 5 mata untuk pertempuran yang menang dan masuk ke 10 pasukan teratas dan 15 mata untuk melakukan tugas harian.

Had mata.

Semua mesin di setiap peringkat terdapat had untuk membuat titik perkembangan. Setelah mencapai had ini, anda boleh pergi ke pertempuran, tetapi anda tidak lagi akan mendapat gelas - anda perlu menukar kereta. Memperoleh bilangan maksimum mata pada mesin yang dipilih, anda akan diberi ganjaran dengan mata pertempuran tambahan. Kuantiti mereka bergantung kepada seni terdahulu. Lihat diri kita: (lihat Skrin 4).

Kereta dalam "pemburu keluli" tidak akan menjadi had gelas. Di dalam mesin X yang sesuai untuk penyertaan dalam pertempuran pangkat, had gelas akan bersatu dengan pertempuran rawak. Ia boleh dicapai jika anda bermain atau dalam satu mod atau bergantian di kedua-duanya.

*** Contoh: Bermain dalam pertempuran rawak pada tahap X tahap, anda memperoleh 400 mata skip tentera. Kemudian anda memutuskan untuk mencuba tangan anda di kereta yang sama dalam pertempuran pangkat. Dalam kes ini, anda boleh mendapatkan 300 mata lagi pada teknik yang dipilih, selepas itu anda mencapai had 700 mata. Anda akan menerima 35 mata untuk mencapai had untuk tahap X tahap, tetapi lebih untuk mendapatkan gelas penghantaran tempur ketika bermain Dalam permainan pertempuran peringkat dan saya tidak akan dapat masuk ke dalam 10 pasukan anda dalam pertempuran rawak. Pada masa yang sama, anda akan menerima cermin pada teknik ini untuk melakukan misi pertempuran harian walaupun selepas mencapai had.

Jentera utama

Dalam musim IV Pass Combat akan diperluaskan senarai peralatan utama. Sekarang bukannya dua status utama, tiga kereta segera:
  • Objek 705A.
  • 121.
  • T110E3.

Semua 3 tangki dibezakan dengan meningkat kepada 1000 mata dengan had. Mereka juga akan mendapat mata perkembangan dalam pertempuran rawak dan pangkat mengikut peraturan khas: (lihat Skrin 5).

Perkembangan 3D-Styles

Salah satu inovasi penting musim IV adalah tiga perkembangan anugerah asas untuk teknik utama:

  • 3D gaya "Polar Bear" (pautan) pada objek 705A
  • 3D gaya "Icebreaker" (pautan) pada 121
  • 3D gaya "Blues Welsh" (pautan) pada T110E3

**** Gaya bersejarah, anda hanya boleh memohon pada kereta yang sesuai.

Tidak seperti biasa, perkembangan gaya terdiri daripada empat peringkat. I peringkat akan awal, dan IV adalah final, paling dipam.

Perkembangan gaya akan mengubah penampilan mereka dan memperoleh elemen 2D dan 3D baru apabila anda melewati peringkat perkembangan. Tahap yang lebih tinggi selesai, semakin tinggi tahap gaya. Anda akan mencapai tahap maksimum iv apabila mereka melewati seluruh bab - semua 50 peringkat.

***** Anda boleh memasang gaya hanya tahap semasa anda. Pilih tahap gaya di bawah yang sekarang adalah mustahil.

Pada permulaan setiap bab anda boleh memilih salah satu daripada tiga gaya perkembangan yang ada dengan tahap I awal. Selepas melengkapkan musim semak pertempuran, anda akan mempunyai peluang untuk membeli tahap yang hilang untuk gaya yang telah anda pilih untuk Game Game.

****** Contoh: Jika pada akhir musim anda mempunyai satu tahap IV tahap dan satu gaya II tahap, maka anda boleh membeli tahap yang hilang 2 untuk gaya kedua. Gaya ketiga tidak akan tersedia untuk pembelian.

Ahli krew unik dan peralatan trofi baru

Pada akhir setiap bab musim anda boleh mendapatkan ahli kru yang unik dengan kemungkinan memilih sebuah negara dan keistimewaan baginya. Dua daripada watak-watak ini yang lama biasa: Vasily Badaev dan George Barton. Anda akan menerima mereka untuk laluan bab pertama dan ketiga, masing-masing. Wira ketiga adalah kapal tangki yang baru, Ace Chan Chan Lin. Anda akan menerimanya untuk laluan berjaya bab kedua.

Setiap watak mempunyai "sifar" kemahiran "pertempuran tempur", serta pengalaman yang mencukupi untuk mengkaji dua lagi kemahiran atau kemahiran untuk pilihan anda.

Untuk laluan 50 peringkat setiap bab sebagai ganjaran, anda boleh memilih dari senarai peralatan trofi sesuatu yang unik - pemandangan trofi. Selepas pentauliahan, ia akan mengurangkan bulatan sebanyak 8%. Pada masa ini peralatan ini tidak mempunyai analog untuk tulang.

Adakah anda mahu peralatan trofi yang lain? Bukan soalan - dalam setiap bab musim anda akan mempunyai peluang untuk memilih satu unit peralatan trofi dari seluruh yang ada dalam permainan.

- Senarai penuh peralatan trofi yang ada:

  • Sightseeing Trophy.
  • Mekanisme Turning Trophy.
  • Trofi ceria.
  • Pemandu trofi.
  • Ventilasi trofi.
  • Optik Trophy.
  • Penstabil trofi.
  • Teknologi Perlindungan Trophy.

Juga, sebagai tambahan kepada tiga unit peralatan trofi, anda mempunyai peluang untuk memilih sehingga enam unit peralatan kakitangan setiap musim. Satu lagi inovasi penting: Musim ini anda boleh memilih sebuah negara untuk serpihan lukisan dan bahan pendidikan.

Apabila mencapai tahap tertentu perkembangan pada skrin skip tempur, penunjuk khas akan muncul. Klik butang di sudut kanan atas menu Progression untuk pergi ke skrin khas, di mana anda boleh memilih permainan Hartanah yang anda perlukan.

Anugerah untuk laluan Pas Combat

Laluan peringkat perkembangan akan membawa kedua-dua anugerah asas dan bertambah baik apabila membeli peningkatan yang lebih baik. Mengenai mereka - sedikit lebih rendah:

- Anugerah.
  • Sehingga 69 hari dari Akaun Premium Tank;
  • sehingga 7,950,000 perak;
  • Sehingga 3 unit trofi dan 6 unit peralatan kakitangan untuk dipilih;
  • sehingga 3 000 bon;
  • sehingga 18 pelacur pertempuran;
  • Sehingga 9 slot untuk peralatan di hangar;
  • Unsur-unsur unik penampilan: sehingga tiga perkembangan gaya untuk T110e3, objek 705a dan 121;
  • Sehingga 3 gaya Universal 2D: "Gurun salji", "glasier", "mencari";
  • Sehingga 3 buku teks peribadi, yang masing-masing memberikan 850,000 unit. pengalaman ahli krew yang dipilih;
  • sehingga 144 rizab peribadi;
  • sehingga 240 serpihan lukisan;
  • Sehingga 3 anak kapal dengan keupayaan untuk memilih sebuah negara dan keistimewaan;
  • Anugerah berguna lain;

Dengan senarai lengkap anugerah yang tersedia untuk menyelesaikan semua langkah musim, anda boleh mencari di skrin pertempuran di hangar.

Jika anda tidak memutuskan untuk menyiapkan musim semak pertempuran IV, anda akan dikreditkan secara automatik ke peraturan berikut:

- Peraturan untuk Accrualing Awards:

Bab I.

  • Gaya progresif untuk objek 705A;
  • Serpihan lukisan USSR;
  • Brosur latihan USSR;
  • Panduan pendidikan USSR;
  • Peranti panorama komander (39 peringkat);
  • Pengerasan yang lebih baik (Kelas 1) (untuk 49 peringkat);
  • Pemandangan trofi (untuk 50 peringkat).

BAB II.

  • Perkembangan untuk 121;
  • Serpihan lukisan China;
  • Brosur pendidikan China;
  • Bimbingan pendidikan China;
  • Turbocharger (kelas 1) (untuk 89 peringkat);
  • Mekanisme beralih yang lebih baik (kelas 1) (untuk 99 peringkat);
  • Kadar piala (setiap 100 peringkat).

Bab III.

  • Kemajuan T110E3;
  • Serpihan lukisan AS;
  • Brosur kajian AS;
  • Panduan Pengajian AS;
  • Peralatan radio yang lebih baik (untuk peringkat 139);
  • Penstabil penstabil menegak (kelas 1) (untuk 149 peringkat);
  • Pengudaraan trofi (untuk 150 peringkat).

Bahagian 2 Berita: Pautan.

Daripada. Berita: Pautan.

Dunia keempat tangki pertempuran tempur. Butiran Bahagian 1. 16516_1
Dunia keempat tangki pertempuran tempur. Butiran Bahagian 1. 16516_2
Dunia keempat tangki pertempuran tempur. Butiran Bahagian 1. 16516_3
Dunia keempat tangki pertempuran tempur. Butiran Bahagian 1. 16516_4
Dunia keempat tangki pertempuran tempur. Butiran Bahagian 1. 16516_5
Dunia keempat tangki pertempuran tempur. Butiran Bahagian 1. 16516_6
Dunia keempat tangki pertempuran tempur. Butiran Bahagian 1. 16516_7
Dunia keempat tangki pertempuran tempur. Butiran Bahagian 1. 16516_8

Baca lebih lanjut