"Pirmais spēlētājs gatavojas." Nākotne vai klāt

Anonim

Filma notiek 2045. gadā. Pasaule ir iegremdēta haosā, un cilvēki meklē pestīšanu oāzē - virtuālu un spilgtu virtuālās realitātes pasauli. Lai ievadītu VR, viņi izmanto brilles, valkāt taustes tērpi un sensori emociju pārraidīšanai, veic manevrus uz Omnidirectional skrejceļiem. Visas šīs tehnoloģijas šķiet fantastiskas un iespējamas tikai tālā nākotnē, bet tā nav. Rakstā mēs parādīsiet, kuras tehnoloģijas tiek izmantotas filmā un kādas VR sistēmas šodien ir tirgū. Turklāt mēs salīdzinām, kā strādāt VR tehnoloģija reālajā pasaulē un filmās.

Teksts ar spoileriem

Mēs iesakām skatīties filmu "pirmais spēlētājs, lai sagatavotu", ja jūs to vēl neesat darījuši.

Virtuālās realitātes brilles

Filmā: galvenais varonis Wade un citi spēlētāji izmanto bezvadu brilles. Viņiem nav nepieciešamas papildu ierīces - dators vai viedtālrunis. Tas ir pietiekami, lai valkātu brilles uz sevi, un spēlētājs jau darbojas caur Oasis, meklējot taustiņus. Filmā virtuālās realitātes brilles strādā ar lāzeriem, kas spēj minimālu kavēšanos, lai pārsūtītu attēlu tīklenē lietotāja aci. Brilles palīdz spēlētājiem izkļūt no pelēkās reālās pasaules un ienirt krāsainā un interesantā visumā VR. Filmā Oasis ir vienīgā vieta, kur var nokļūt ar stikla palīdzību.

Filmā VR brilles var nosūtīt attēlu uz tīklenes Wade acs

Dzīvē: visvairāk līdzīgs ir Facebook brilles, kas iznāca 2020. gadā. Oculus meklējumos 2 brilles darbojas kā pilnīgi autonoma ķivere. Viņiem nav nepieciešams dators un ligzda: tas ir pietiekami, lai valkātu tos uz galvas, ņemiet divus kontrolierus rokās un sākt spēlēt. Ķivere ir iebūvēta kameras, kas izseko kontrolieru stāvokli kosmosā un atskaņotāja pozīcijā telpā. Pateicoties viņiem, cilvēks var ne tikai aplūkot ap sevi un sēdēt, bet arī staigāt - kamēr viņa virtuālā versija spēlē dosies uz to pašu pusi. Šādas brilles palīdz lietotājiem baudīt savas iecienītākās spēles - to vairāk nekā divsimt - un tajā pašā laikā neizmantot datoru vai viedtālruni.

Iepriekšējā ķiveres versija - Oculus Quest - iznāca 2019. gadā. Šī ir pirmā autonomā VR zīmola austiņa, kurai nav nepieciešams dators, telefons vai spēlēt konsole darbam. Ķivere ar sešām brīvības pakāpēm kāpa galvas un ķermeņa kustību, un pēc tam tieši to reproducēja VR, izmantojot Oculus ieskatu sistēmu. Tas ir, jūs varat staigāt jebkur, sēdēt, lēkt, vilces galvu - visas šīs kustības austiņas pārsūtīs uz VR. Nopirkt šādu ķiveri no oficiālās vietnes nedarbosies.

Oculus Quest - VR brilles un divi oculus touch kontrolieri. Fotoattēlā mūsu dizainers Olga Dmitrieva vispirms mēģināja izpētīt virtuālo pasauli

Mūsdienu brilles ir uzstādīts regulārs displejs, kas vēl nav iespējams nosūtīt attēlu tīklenei. 2018. gada februārī Intel mēģināja attīstīt šādu ierīci. Viņu viedajām brillēm Vaunt bija paredzēts pārraidīt saturu tieši uz spēlētāju acīm. Tomēr tas nesasniedza šo jautājumu - aprīlī uzņēmums slēdza vienību, kas bija atbildīga par brillēm. 2020. gada beigās Apple saņēma patentu šādas ierīces attīstībai. Radītāji plāno atbrīvoties no mūsdienu VR brilles galvenās problēmas - manekena efektu un pielāgošanos attēliem īsā attālumā no cilvēkiem. Iespējams, drīz mēs redzēsim rezultātu.

VR brilles tiek izmantotas dažādās jomās. Piemēram, tie palīdz cilvēkiem tikt galā ar fobijām par psihoterapijas sesijām, dodieties uz Pikchchi un Antarktikas virtuālajām ekskursijām, kā arī parādīt nekustamo īpašumu un citas preces potenciālajiem pircējiem.

Virtuālās realitātes brilles palīdz cilvēkiem cīņā ar fobijām. Avots: www.as.com.

Sensors jūtas un emociju nodošanai

Filmā: vienā no pirmajām ainām, Wayne liek uz skatuves sensoru. Pateicoties ierīcei, viņa iemiesojuma Mimica - Parsifhala - stāsta ARTEMIS, ka viņi ir piedzimuši ne tikai Lieldienu veikšanai, bet arī savstarpējas sajūtas. Filmā spēlētāji izmanto šādu sensoru emociju un jūtas pārraidīšanai virtuālajā pasaulē.

Mimica Parsifhala pārraida Wade emocijas

Citā skatījumā WAID ir jāiekļauj īpaša emociju apspiešanas programma. Viņš vēlas pārliecināties, ka viņa iemiesojums joprojām ir stāvas un neparāda, ka reālajā pasaulē viņam bija panikas lēkme. Šī programma palīdz viņam neparādīt savas patiesās jūtas, kad Sorrento piedāvā viņam 25 miljonus ASV dolāru, lai palīdzētu pretiniekiem.

Reālajā pasaulē WAID ir biedējoši, viņš ir nobijies
Emocijas apspiešanas programma ļauj tās iemiesojums neparādīties, ko Wade jūtas

Dzīvē: vēl nav šādas tehnoloģijas. Lai mainītu sejas izpausmi, lietotāji nospiediet pogas uz kontrolieriem, bet tas izskatās ne pārāk dabiski. Visvairāk līdzīga lieta ir tirgū - Aitreker no Zviedrijas uzņēmuma Tobii. Tas papildina tradicionālo kontroli - peli, tastatūru, skārienpaneli vai gamepad. Ierīce ļauj jums izsekot spēlētāju viedokli par tās precīzu pārcelšanu uz virtuālo pasauli.

Šodien Aitreker izmanto UX dizainu, reklāmu un sociālo sfēru. Tas palīdz noteikt lietotāja vietnes ērtības, tiek izmantots preču aprēķinu un vitrīnu pētījumā, kā arī palīdz cilvēkiem ar invaliditāti rakstīt ziņojumus, izmantojot acis.

Taustes virtuālā realitātes kostīms

Filmā: varoņi saņem satricinājumus virtuālajā realitātē un jūtaties reālajā dzīvē, pateicoties tērpim. Tas ļauj jums justies, kad objekts vai cita persona attiecas uz savu iemiesojumu virtuālajā realitātē. Tātad, deju kaujas laikā Artēmijas klubā ir parsifale uz krūtīm. Un Wade uzskata viņas pieskārienu reālajā pasaulē sakarā ar tās taustes kostīmu.

ARTEMIS attiecas uz Parsifhala VR pasaulē, un sakarā ar kostīmu tā jūtas reālā

Dzīvē: vistuvāk šāda tērpa īstenošanai bija uzņēmums Teslasuit, kas nav saistīts ar elektrisko transportlīdzekļu ražotāju. To uzvalks ir aprīkots ar šķērsošanas sistēmu, klimata kontroli, biometriskajiem sensoriem - tas ļauj pieskarties virtuālajiem objektiem, noteikt to temperatūru. Piemēram, ievadot dedzināšanas māju, spēlētājs var sajust siltumu un pat stāvēt.

Taustes uzvalks Teslasuit. Avots: www.tech.onliner.by.

Tajā pašā laikā, spēlētājs var izvēlēties piemērotu stimulācijas līmeni. Ja tas vēl nav gatavs intensīvai sajūtai, tad novieto zemāko līmeni. Un, ja viņš dod priekšroku hardcore, tas var ienirt maksimālu spēli, bet tajā laikā, kad nokrist no augstuma vai iekļūšanu desmit lodes krūtīs, lai piedzīvotu nepatīkamas sajūtas.

Teslasuit apliecina, ka spēlētājs saņems visu spektru sajūtu - vai tas ir mīksts pieskāriens silta lietus, spēcīgs trieciens vai pat ledus aukstums. Pirkt Teslasuit kostīms veikalā joprojām ir neiespējami, bet jūs varat veikt iepriekšēju pasūtījumu uz vietas par $ 12,999.

Piekļuve spēlētājiem ir cietā gaisma uzvalks veste, kas paredzēta ķermeņa augšdaļai. Uz vestes virsmas, sensori un vibromotori ir fiksēti, kas ir atbildīgi par dažādām muskuļu grupām. Kostīms ļauj sajust pieskārienu vai ieplūdi kuņģī, krūtīs, rokās, mugurā un pleciem. Vestes neļauj sāpes - tikai vibrācija vietā, kur cilvēks skāra virtuālo pasauli. Šodien, Hardlight uzvalks un Teslasuit attiecas tikai, lai iegūtu papildu sajūtas no iegremdēšanas VR spēlē.

Hardlight Suit veste ļauj jums justies bultas un pūš ienaidnieks. Avots: www.kickstarter.com

Skrejceliņš virtuālajai realitātei

Filmā: vienā no pirmajām ainām, Wade pārvietojas pa oāzi, izmantojot skrejceļš. Viņa ienaidnieki - seši - izmanto arī īpašas kustības ierīces virtuālajā pasaulē. Un kontrolēt transportlīdzekli VR, viņi var pat sēdēt uz tiem. Šāds celiņš palīdz varoņiem padarīt manevrus, palaist un lēkt - darīt visu, lai nokļūtu uz Lieldienu olu.

Seši vēlas novērst WAID, lai nokļūtu uz Lieldienu olu un arī baudīt skriešanas dziesmas

Dzīvē: ir līdzīgas ierīces. Visbiežāk tos izmanto specializētos spēļu klubos, jo tie aizņem daudz vietas un ir dārgi. Vispopulārākais no tiem ir Omnidirectional skrejceļš VR Omni no Virtuix. Tas ir aprīkots ar drošības jostām, kas nedod spēlētājiem paslīdēt vai nokrist manevru izpildes laikā spēlē. Spēlētāji uzlika apavus papildu zoles, kas palīdz saglabāt uz fiksētu un nedaudz slīpi.

Omni darbojas dziesmas visbiežāk izmanto spēļu VR klubos. Avots: www.virtuix.com.

2020. gadā Virtuix iepazīstināja ar jaunu dziesmu modeli - Omni vienu. Tas ir vairāk kompakts lieluma un svara - tas ļauj to izmantot pat mājās. Omnidirectional skrejceļš par virtuālo realitāti Omni ļauj jums lēkt, likt uz ceļiem un pārvietot squatting jebkurā virzienā. Spēlētāji skatās uz 360 grādiem un ir pilnībā iegremdēti spēle.

Omni viens ir ērti izmantot pat mājās - tas ir mazāks. Avots: www.virtuix.com.

Kādas tehnoloģijas tiek izmantotas, fotografējot

Filma iet 2 stundas 20 minūtes, pusotru stundu no tā ir trīsdimensiju animācijas filma. ILM Studio ir atbildīga par vizuālajām sekām - Galaxy 2 aizbildņu sargi 2, Dr. Strøndzh, Ninja bruņurupuči - un digitālais domēns - Aquamen, Dadpool, Avengers, Spiderman. Digitālais domēns bija atbildīgs par video materiālu iegūšanu, izmantojot kustības uztveršanas tehnoloģiju un fiksēts uz galvas galvas. Šāda fotografēšana tika veikta gandrīz tukšos paviljonos - "apjomi", kur bija balta fona, vērtēja grīdas un visvienkāršākā prop. Viss pārējais dorisovned ILM. Viņi ārstēja animācijas epizodes, ieskaitot izskatu, kustības stilu, kostīmi un frizūras rakstzīmes.

Stephen Spielberg, Tai Sheridan, Olivia Cook un Lina Svars uz filmas filmēšanas. Avots: www.fxguide.com.

Filmai ir materiāla pasaule ar reālu ainavu un kostīmiem. Tas atver skatuves skursteņos - tricking piekabes parks. Tajā furgoni ir uzstādīti viens otram, tāpat kā Tetris. Daži no tiem tika uzbūvēti Britu studijas "Livsden" atklātā vietā. Un kopumā plānos - kad bija nepieciešams parādīt pilsētu no augšas, visa datora grafika jau bija kursa laikā.

Real šaušana vietnē "Livsden"
Datorgrafika filmā

Piekabes eksplozija vienā no ainas tika veikta ar pirmo mēģinājumu, ko vada vadītāja nulle corobul. Viņš ir pazīstams ar savu darbu filmās "Gladiator", "Save Private Ryan", "Viens no tiem. Zvaigžņu kari". Nīlas komanda noteica 28 maksājumus, kas sniedza ugunsgrēka un lietus no fragmentiem. Tomēr piliens tornī ir datorgrafikas elements, ko digitālais domēns atbildēja.

Piekabes sprādzienu veic specefektu katedra, un torņa kritums ir datorgrafika. Avots: www.fxguide.com.

Filmu veidotāji izmantoja īpašas metodes, lai parādītu atšķirību starp spilgtu virtuālo pasauli un pelēko realitāti. Pārslēdzoties no Oasis uz Spielbergas un Janush Kaminsky pasauli - Operatora direktors - pārvietots no datora animācijas uz attēlu, kas uzņemts 35 mm filmā. Turklāt viņi "klusināti" reālās pasaules krāsu palete papildus uzsvērt kontrastu starp to un oāzi.

Spilgta virtuālā pasaule Oasis tika izveidots īpaši spilgti
Reālās pasaules rāmji tika papildināti apstrādāti un apšaubīja nekā faktiski

Interesanti fakti

  • Filma ir balstīta uz Ernest Clain - American Bick un kaislīgu tehnoloģiju un popkultūru. 2010. gadā viņš nosūtīja manuskripta kopiju slavenām izdevniecībām un nopietna cīņa, kas atklāta publicēšanas tiesībām. Rezultātā cīņas apjoms tika atrisināts izsolē - uzvara devās uz prestižo izdevniecību vainagu publicēšanas grupu. Tajā pašā dienā studijas Warner iegādājās tiesības uz romāna ekranēšanu, lai gan pirms viņa publicēšanas saglabājās visu gadu. Tas bija riskants solis, bet uzņēmums nezaudēja - grāmata ātri lauza bestselleru sarakstos, un virtuālo realitātes sistēmu veidotāji izveidoja romānu obligāto lasījumu sarakstu saviem izstrādātājiem.
  • 2019. gadā Facebook paziņoja par horizontu - milzīgu virtuālās realitātes spēļu pasauli. Radītāji to salīdzināja ar Oasis - galvenā mijiedarbības vieta starp filmas lietotājiem "Pirmais spēlētājs, lai sagatavotos. Tiek pieņemts, ka spēlētāji varēs izveidot avatārus un pārvietot starp virtuālajām vietām, izmantojot telepod portālus, skatīt filmas un citu multivides sistēmu, spēlēt multiplayer spēles ar draugiem. Projekts joprojām ir attīstībā, bet jūs jau varat pieteikties dalībai beta testēšanā.
  • 2020. gadā Warner Studio sāka darbu pie filmas turpināšanās. Nei no tā, tas tiks pastāstīts par jauno tehnoloģiju Oni, kas stiprina pieredzi, kas uzturas oāzē, bet var novest pie smadzeņu bojājumiem.

Secinājums

Tehnoloģija no filmas nav tik tālu no realitātes, jo tas var likties no pirmā acu uzmetiena. Tagad mums nav nepieciešams izmantot datoru un viedtālruni, lai nokļūtu virtuālajā pasaulē, kā tas bija pirms - vienkārši likts uz Oculus Quest ķivere 2. Teslasuit Suit ļauj pieskarties virtuālajiem objektiem un noteikt to temperatūru un pateicoties Omni viens skriešanas ceļš, spēlētāji redz vietu 360 grādiem. Apple jau ir reģistrējis patentu par brillēm, kas ir līdzīgas tiem, kas Wade izmanto filmā. Tādējādi VR iekārtu pārskats liecina, ka virtuālā realitāte cilvēka dzīvē jau sāk piemērot.

Lasīt vairāk