បិសាចសង្គ្រាមសរុប: TROY - ភាពមិនច្បាស់លាស់នៃភាពមិនច្បាស់លាស់

Anonim

ក្នុងប្រធានបទ

ប្រហែលជាអ្នកបានគ្រប់គ្រងរួចហើយដើម្បីសាកល្បងបិសាចសង្គ្រាមសរុប: troy? ឬអូស? IAK បើមិនដូច្នេះទេយើងនឹងនិយាយអំពីហ្គេមនេះនៅថ្ងៃនេះហើយយើងសង្ឃឹមថានឹងប៉ាក់ចំណុចទស្សនៈថ្មីស្តីពីគម្រោងនេះ។ តើហ្គេមល្អប៉ុណ្ណាហើយជាការបន្ទាន់នៅថ្ងៃនេះថ្ងៃនេះយើងនឹងឃើញដោយពឹងផ្អែកលើផលិតផលពេញលេញហើយមិនមានការរំពឹងទុកក្នុងការរង់ចាំដោយផ្អែកលើពាក្យចចាមអារាមដែលឆ្ងាញ់នៃការវិវត្តនៃការអភិវឌ្ឍ។ សូមចាប់ផ្តើមដោយការពិតដែលថាសង្រ្គាមសរុបគឺជាការប្រមូលផ្តុំតូចមួយនៃហ្គេមខ្នាតតូចដែលផ្តោតសំខាន់លើព្រឹត្តិការណ៍ប្រវត្តិសាស្ត្រជាក់លាក់នៅក្នុងទំព័រប្រវត្តិសាស្រ្ត: ស៊េរីនេះត្រូវបានគេហៅថាបិសាចនេះត្រូវបានគេហៅថាបិសាច។ Troy បានក្លាយជាការប្រកួតលើកទី 2 ក្នុងស៊េរីនេះហើយក្រុមហ៊ុន Agnarist បាននិយាយបល្ល័ង្ករបស់ Britannia ដែលជាអកុសលមិនបានខ្ចីប្រាក់ជោគជ័យច្រើនទេ។ ដូច្នេះវាអាចមានអាកប្បកិរិយាគួរឱ្យសង្ស័យប៉ុន្តែយើងជំរុញឱ្យអ្វីៗទាំងអស់ពិនិត្យមើលបទពិសោធន៍ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់យើងផ្ទាល់ក្រៅពីកុំប្រកែកតវ៉ាអំពីរសជាតិ។ ទោះយ៉ាងណាអ្នកអភិវឌ្ឍន៍តែងតែស្តាប់មនុស្សភាគច្រើនហើយព្យាយាមកែកំហុសដើម្បីចង្អុលបង្ហាញអ្នកលេងហ្គេម: ដូច្នេះនៅលើឈុតរបស់យើងដែលមានភាពប្រសើរឡើងនៃការលេងហ្គេមដ៏អស្ចារ្យដែលនិយាយអំពីគំនិតនេះហើយដូច្នេះមិនគួរមានបញ្ហាជាមួយ "ឧតុនិយម " ដូចគ្នានឹងសូមមើលថាតើមានសង្រ្គាមសរុបជាអ្វីដែលបានក្លាយជាប្រទេសបិសាចជញ្ជក់ឈាមសរុប: Troy និងធ្វើការសន្និដ្ឋានផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក: បើគ្មានការរើសអើងនិងមើលទៅអតីតកាលទេ។

បិសាចសង្គ្រាមសរុប: TROY - ភាពមិនច្បាស់លាស់នៃភាពមិនច្បាស់លាស់ 19349_1
សវនាការសង្រ្គាមសរុប: TROY - អង្ករភាពមិនច្បាស់លាស់របស់អមតៈ។ មយយ

សង្គ្រាម Trojan

ជាក់ស្តែងការបំផុសគំនិតសម្រាប់ការបង្កើត Troy បានក្លាយជាព្រឹត្តិការណ៍ដែលបានកើតឡើងនៅក្នុងបីគឺការយល់ខុសនៃសង្គ្រាម Trojan ដែលបានផ្តល់កំណើតនូវរឿងព្រេងនិងមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃការសិក្សានិងជម្លោះជាច្រើន។ វិវាទ - ពីព្រោះដូច្នេះអ្នកប្រវត្ដិវិជ្ជាបែបនោះរហូតមកដល់ពេលនេះអ្នកប្រវត្តិសាស្ត្រនាពេលរហូតមកដល់ពេលនេះមិនយល់ព្រមទេថាតើព្រឹត្តិការណ៍ទាំងអស់នេះមានកន្លែងណាទេ? ប្រហែលជាវាគ្រាន់តែជារឿងអាស្រូវគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ប៉ុណ្ណោះ? វាត្រូវបានគេដឹងថាភាគច្រើននៃអ្នកស្រាវជ្រាវបានអាននៅឯ Homari ធ្វើការ ... (តើអ្នកបានអានទេ?) ... សង្គ្រាមដែល torms បានធ្វើផ្ទុយពីមនុស្សជាច្រើនបានក្រោកឡើងដោយឈរលើមូលដ្ឋានស្ទើរតែ រ៉ូមែនទិច។ ទីក្រុងប៉ារីសដែលជាព្រះរាជបរាជតារ៉ូយ៉ាល់បានចាប់ពង្រត់ Elena ដែលជាភរិយារបស់ Spartan Tsar: នេះគឺជាហេតុផលសម្រាប់ការលុកលុយរបស់ Spartans នៅលើ Troy ។

បិសាចសង្គ្រាមសរុប: TROY - ភាពមិនច្បាស់លាស់នៃភាពមិនច្បាស់លាស់ 19349_2
សវនាការសង្រ្គាមសរុប: TROY - អង្ករភាពមិនច្បាស់លាស់របស់អមតៈ។ 2 ។

វិធីមួយឬផ្សេងទៀតវាពិបាកក្នុងការជជែកវែកញែកថាព្រឹត្តិការណ៍ខ្នាតធំបែបនេះអាចនឹងប្រឌិតពីព្រោះនៅលើផែនដីដែលមិនអាចពន្យល់បានយ៉ាងពេញលេញទោះយ៉ាងណាដែលមានឈ្មោះថា Nklevit: ពួកគេមានដៃរបស់ពួកគេ គឺវា។ ជនជាតិអេហ្ស៊ីបមិនបានបង្ហាញការសម្ងាត់នៅលើប្រាសាទពីរ៉ាមីតឬផ្ទុយទៅវិញពួកគេអះអាងថាពួកគេបានកសាងពួកគេដោយខ្លួនឯងលើបច្ចេកវិទ្យាពួកគេមានទម្លាប់ធ្វើការពន្យល់។ ប៉ុន្តែជនជាតិក្រិចផ្ទុយគ្នាអះអាងថាសង្គ្រាម Trojan ពិតជាត្រូវបានគេចងចាំថាឆាប់ដើរដោយបង្ហូរឈាមបំផុត។ អ្នកប្រវត្ដិសាស្ដ្រពិភពលោកនៅតែប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងអាថ៌កំបាំងនេះហើយយើងអាចជ្រើសរើសអ្វីដែលត្រូវជឿ។ អ្នកច្នៃប្រឌិតនៃល្បែងបានជ្រើសរើសប្រកាន់ខ្ជាប់នូវព្រឹត្តិការណ៍ដែលបានបង្ហាញនៅក្នុងបទគម្ពីររបស់ហូមហើយមិនធ្វើតាមការសន្និដ្ឋានរបស់អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រទេហើយវាពិតជាស្រស់ស្អាតណាស់។

បិសាចសង្គ្រាមសរុប: TROY - ភាពមិនច្បាស់លាស់នៃភាពមិនច្បាស់លាស់ 19349_3
សវនាការសង្រ្គាមសរុប: TROY - អង្ករភាពមិនច្បាស់លាស់របស់អមតៈ។ 3 ។

តួអក្សរនិងបក្សពួក

ល្បែងនេះមានប្រភាគពីរគឺ Danaires និង Trojans ដែលមានឈ្មោះថាកីឡាករម្នាក់ៗនោះ។ ពួកគេមានដំណោះស្រាយកងទ័ពនិងមេដឹកនាំផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ។ ប្រភាគនីមួយៗមានលក្ខណៈពីរដែលប៉ះពាល់ដល់ការលេងហ្គេមហើយនៅក្នុងហ្គេមដែលពួកគេចាប់ផ្តើមជាមួយផ្នែកផ្ទុយគ្នានៃផែនទី។ យើងត្រូវមានយុទ្ធនាការចំនួន 8 ដែលផ្តល់ជូននូវជម្រើសលទ្ធផលពីរនៃព្រឹត្តិការណ៍: បុរាណដំបូងដែលត្រូវនឹងអត្ថបទ Homerovsky ហើយទីពីរគឺការច្នៃប្រឌិតរបស់អ្នកបង្កើតហ្គេម។ យើងនឹងឈ្នះទឹកដីរបស់ខ្មាំងសត្រូវអភិវឌ្ឍប្រទេសរបស់យើងហើយអ្វីៗទាំងអស់នេះត្រូវបានអមដោយការថ្វាយបង្គំព្រះទាំងអស់គឺ Zeus, aboulon, apolon, athenon, poseidon, ares និង aphrotite ។ ដើម្បីទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍អតិបរមាវាជាការល្អប្រសើរជាងក្នុងការជ្រើសរើសព្រះមួយឬពីរដើម្បីគោរពបូជា។ ការផ្លាស់ប្តូរទៅកម្រិតថ្មីមួយត្រូវបានអមដោយការបើកជំនាញបន្ថែមដែលអ្នកត្រូវជ្រើសរើសមួយហើយជំនាញអាចត្រូវបានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើង។ អ្នកអាចបង្កើនឱកាសនៃការទទួលបានជ័យជំនះដោយប្រើភ្នាក់ងារដែលលេចឡើងនៅពេលដែលព្រះកំពុងចុះឈ្មោះប៉ុន្តែតួអង្គវីរភាពទាំងនេះលេចចេញមកគ្រាន់តែធ្វើឱ្យមួយជំហានក្នុងសមរភូមិប៉ុណ្ណោះ: បន្ទាប់ពីពួកគេបាត់ខ្លួន។

បិសាចសង្គ្រាមសរុប: TROY - ភាពមិនច្បាស់លាស់នៃភាពមិនច្បាស់លាស់ 19349_4
សវនាការសង្រ្គាមសរុប: TROY - អង្ករភាពមិនច្បាស់លាស់របស់អមតៈ។ បយន

ធនធាន

នៅក្នុងធនធាន Troy ចំនួន 5 ប្រភេទរួមមានមាសម្ហូបអាហារថ្មឈើនិងសំរិទ្ធ។ អាហារគឺចាំបាច់មិនត្រឹមតែសម្រាប់កងទ័ពដែលផ្តល់ថាមពលប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងសម្រាប់ជួលផងដែរ។ ថ្មនិងឈើនឹងត្រូវការជាចាំបាច់ក្នុងការសាងសង់ហើយមាសគឺជាធនធានដ៏កម្របំផុត។ មុនពេលសមតុល្យត្រូវតែត្រូវបានត្រួតពិនិត្យហើយក៏ចងចាំថាធនធានមិនផ្តោតក្នុងទីតាំងតែមួយ។ ដោយវិធីនេះបាល់ប្រាក់រង្វាន់សម្រាប់ការថ្វាយបង្គំព្រះព្រះអាចត្រូវបានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងដោយការសាងសង់ប្រាសាទដូច្នេះការជីកយករ៉ែធនធានគឺជាចំណុចសំខាន់ណាស់។ ការអធិស្ឋាននិងការធ្វើពិធីពិសេសក៏បង្កើនឱកាសដែរ។ វាគួរឱ្យអស់សំណើចណាស់ដែលវាងាយស្រួលក្នុងការកសាងប្រាសាទដែលបានបំផ្លាញជាងផលិតធនធាននិងកសាងអគារផ្ទាល់ខ្លួនរបស់យើងទោះយ៉ាងណាវិធីសាស្រ្តនេះពិតជាគួរឱ្យធុញទ្រាន់ណាស់។

បិសាចសង្គ្រាមសរុប: TROY - ភាពមិនច្បាស់លាស់នៃភាពមិនច្បាស់លាស់ 19349_5
សវនាការសង្រ្គាមសរុប: TROY - អង្ករភាពមិនច្បាស់លាស់របស់អមតៈ។ របាម

ការលេងហ្គេមនិងផែនទី

មិនឱ្យនិយាយថាគួរឱ្យរំភើបណាស់។ ចម្លែកប៉ុន្តែវាកើតឡើងថាវាមិនទៅស៊ូទ្រាំនឹងសូម្បីតែសត្រូវខ្លាំងបំផុតក៏ដោយប្រសិនបើនៅក្នុងសមរភូមិកងទ័ពឱ្យមានកងទ័ពមានកម្លាំងរបស់វា។ ក្រុមផ្សេងៗគ្នាហាក់ដូចជាមានឥរិយាបទខ្លាំងពេកដោយមិនចាំបាច់បង្ហាញសមត្ថភាពលេចធ្លោហើយសមរភូមិមួយទៀតហាក់ដូចជាត្រូវបានរឹតបន្តឹង: អ្នកចង់ចូលទៅក្នុងការប្រយុទ្ធដោយដៃក្នុងរយៈពេលពីរបីនាទីខណៈពេលដែលការរីកចម្រើន? .. ក្នុងពេលតែមួយ។ អ្នកមិនមានល្បាយនិងបង្កើតយុទ្ធសាស្រ្តគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍របស់អ្នកទេ។ វាប្រែចេញនៅទីនេះវាគ្រាន់តែត្រូវបានគេចោទប្រកាន់អ្វីទាំងអស់។ ប៉ុន្តែអ្វីគ្រប់យ៉ាងមើលទៅគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ណាស់ដែលបានក្លាយជារឿងដ៏អស្ចារ្យមួយគឺជនជាតិសេនមីនហ្គាស, ស៊ីរ៉ែន ... ផែនទីល្អអាចបណ្តាលមកពីលក្ខណៈពិសេសវិជ្ជមាន: ទីតាំងផ្សេងៗគ្នាត្រូវបានស្នើសុំឱ្យមានព័ត៌មានលម្អិតគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។ ម៉្យាងវិញទៀតពិភពនៃសង្រ្គាមសាកាៈ Troy មើលមិនគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាពិសេសនៅក្នុងផែនការដែលមើលឃើញគឺក្រាហ្វិចពិតជាសិប្បនិម្មិតណាស់។

បិសាចសង្គ្រាមសរុប: TROY - ភាពមិនច្បាស់លាស់នៃភាពមិនច្បាស់លាស់ 19349_6
សវនាការសង្រ្គាមសរុប: TROY - អង្ករភាពមិនច្បាស់លាស់របស់អមតៈ។ 6 ។

បញ្ញាសិប្បនិម្មិត

វាអាចជាសាច់មាន់មួយប៉ុន្តែវាជាបញ្ហាមួយ: ភាពវៃឆ្លាតឆោតល្ងង់ខ្លះគឺតែងតែធូរីដែលសម្រាប់ពេលវេលារបស់យើងវាមិនអាចលើកលែងបានទេ។ មានព័ត៌មានលម្អិតដែលមិនច្បាស់ដែលបានមកប៉ុន្តែភ្លាមៗនោះពួកគេជំនួសការខកចិត្តហើយលើសពីនេះទៅទៀតភាគច្រើនមិនទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ដល់យើងហើយនៅពេលដែលការធ្វើឱ្យខូចខាតយ៉ាងពិតប្រាកដដែលកំពុងអានក្រណាត់នៅសមរភូមិ។

បិសាចសង្គ្រាមសរុប: TROY - ភាពមិនច្បាស់លាស់នៃភាពមិនច្បាស់លាស់ 19349_7
សវនាការសង្រ្គាមសរុប: TROY - អង្ករភាពមិនច្បាស់លាស់របស់អមតៈ។ 7 ។

ការប្រដូចរូបភាពនិងតន្ត្រី

សូមឱ្យក្រាហ្វិចនិងមិនមែនថ្នាក់ដំបូងទេប៉ុន្តែជាទូទៅមានតុល្យភាព។ ខ្ញុំចង់ឃើញទីក្រុងពិតប្រាកដជាងនេះប៉ុន្តែយ៉ាងហោចណាស់ស្ទីលមានវត្តមាន។ ចំណុចប្រទាក់មិនអាចត្រូវបានគេហៅថាវិចារណញាណទេប៉ុន្តែពួកគេនឹងធ្វើឱ្យក្តៅគួរសមយ៉ាងឆាប់រហ័ស។ មានពេលខ្លះដែលហាក់ដូចជា plitlable ពេកប៉ុន្តែជាទូទៅអ្វីៗទាំងអស់មិនអាក្រក់ទេ។ សម្រាប់សម្លេងអមដំណើរអ្នកនឹងមិនហៅវាថាបរិយាកាសទេ: វាអាចត្រូវបានគេមើលឃើញវាមិនចាំបាច់ក្នុងការស្វែងរកកម្មវិធីតែងរញ្ជួយទេហើយអ្នកច្នៃប្រឌិតបានសម្រេចចិត្តមិនឱ្យរំខានរយៈពេលយូរ: ហើយឥតប្រយោជន៍។

បិសាចសង្គ្រាមសរុប: TROY - ភាពមិនច្បាស់លាស់នៃភាពមិនច្បាស់លាស់ 19349_8
សវនាការសង្រ្គាមសរុប: TROY - អង្ករភាពមិនច្បាស់លាស់របស់អមតៈ។ របាមបី

តតុច

គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលណាស់ប៉ុន្តែសម្រាប់ហ្គេមហ្គេមសរុបនៃសង្គ្រាមសរុប: Toy មិនទទួលបានទាល់តែសោះវាជាធម្មតាដាក់ដំណើរការសូម្បីតែនៅលើ leptopa សាមញ្ញបំផុតទោះបីជាមិនមាននៅការកំណត់ក្រាហ្វិកអតិបរមាក៏ដោយ។

បិសាចសង្គ្រាមសរុប: TROY - ភាពមិនច្បាស់លាស់នៃភាពមិនច្បាស់លាស់ 19349_9
សវនាការសង្រ្គាមសរុប: TROY - អង្ករភាពមិនច្បាស់លាស់របស់អមតៈ។ របាមបយន

ការសន្និដ្ឋាន

មែនហើយហ្គេមនេះមិនច្បាស់ទេបណ្តាលឱ្យមានសំណួរជាច្រើនប៉ុន្តែការខកខានមិនបានហៅ Troy មិនអាចទេ។ មានគុណវិបត្តិជាច្រើនដែលមានចាប់ពីបញ្ញាសិប្បនិម្មិតដោយគ្មានមួយណាដែលអាចធ្វើបានដោយបញ្ចប់ដោយភាពល្ងង់ខ្លៅនៃការប្រយុទ្ធដែលអ្នកមិនអាចសូម្បីតែសាងសង់យុទ្ធសាស្ត្រសូម្បីតែប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងពេក។ ប៉ុន្តែអ្នកអាចជ្រើសរើសព្រះដែលមានព្រះទូភាពផ្សេងៗគ្នាក្នុងការគោរពប្រាសាទពីធនធានរ៉ែរ៉ែដោយឯករាជ្យដើម្បីទទួលបានប្រាក់រង្វាន់សម្រាប់វានិងបង្កើនជំនាញពេលខ្លះទទួលបានភ្នាក់ងារវីរភាពដើម្បីជួយទោះបីជាពេលខ្លះក៏ដោយតែពេលខ្លះ។ ក្នុងពេលនេះមានសត្វទេវកថាដែលពេញទៅដោយសត្វទេវកថាដូច្នេះហ្គេមមិនគួរឱ្យធុញទេក្រៅពីតួអង្គទាំងអស់មានសមត្ថភាពពិសេសដែលមានច្រើនឬតិចដែលបានអភិវឌ្ឍតិច។ ពិតណាស់អ្នកច្នៃប្រឌិតនៃល្បែងអាចធ្វើបានកាន់តែច្រើនប៉ុន្តែអ្វីដែលយើងឃើញសមនឹងទទួលបានការយកចិត្តទុកដាក់យ៉ាងហោចណាស់ការអនុម័តមួយ។ ទោះយ៉ាងណាគម្រោងនេះចង់ដឹងចង់ឃើញយ៉ាងហោចណាស់ដោយសារប្រវត្តិសាស្ត្រ។ យើងប្រាកដថាផ្នែកបន្ទាប់នឹងកាន់តែប្រសើរឡើងដោយសមហេតុផលដែលបង្ហាញពីវឌ្ឍនភាពនៃស្ទូឌីយោ។ ព្រឹត្តិការណ៍ប្រវត្តិសាស្ត្រមួយណាដែលវានឹងត្រូវបានឧទ្ទិសខ្ញុំនឹងដឹងឆាប់ៗនេះ!

បិសាចសង្គ្រាមសរុប: TROY - ភាពមិនច្បាស់លាស់នៃភាពមិនច្បាស់លាស់ 19349_10
ហត្ថលេខាលើរូបភាព

តើការជ្រើសរើសបែបនេះទេ? តើអ្នកចូលចិត្តសិក្សាការពិនិត្យឧបករណ៍ទេដែលចាប់អារម្មណ៍ក្នុងហ្គេមនិងពិភពនៃបច្ចេកវិទ្យាទំនើប? រាល់ថ្ងៃយើងជ្រើសរើសប្រធានបទដែលពាក់ព័ន្ធបំផុតនិងបោះពុម្ពផ្សាយអត្ថបទលម្អិតដែលមានការពិនិត្យឡើងវិញនូវឧបករណ៍អេឡិចត្រូនិចហ្គេមស្រស់ៗនិងផលិតផលថ្មីដ៏ចម្លែកពីពិភពអេឡិចត្រូនិចនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ។ យើងប្រមូលព័ត៌មានអតិបរមាដើម្បីរៀបចំនំសាំងវិចមិនមែនអំបិលប៉ុន្តែសាំងវិចពេញលេញ!

អំពីល្បែងហ្គេមសង្រ្គាមសរុប: TROY

វេទិកា: Mac, កុំព្យូទ័រ,

ប្រភេទ: យុទ្ធសាស្ត្រ។

កាលបរិច្ឆេទចេញលក់: ថ្ងៃទី 13 ខែសីហាឆ្នាំ 2020

អ្នកអភិវឌ្ឍន៍: ការជួបប្រជុំ Socies Super Sofia

អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ: ស៊ីហ្គៃ។

ឯកសារយោងប្រព័ន្ធអប្បបរមា

ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Windows 7, 8, 8.1, 10 (64 ប៊ីតតែប៉ុណ្ណោះ)

ខួរក្បាល: AMD Athlon II X3 455 / Intel Core2 Duo E6850

RAM: 4 ជីកាបៃ

ទីកន្លែងឌីស: 26 ជីកាបៃ

អាដាប់ធ័រវីដេអូ: Amd Radeon HD 5770 / Nvidia Geforce GTX 460

ឯកសារយោងប្រព័ន្ធដែលបានណែនាំ

ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Windows 7, 8, 8.1, 10 (64 ប៊ីតតែប៉ុណ្ណោះ)

ខួរក្បាល: Amd Ryzen 5 2600 / Intel Core i5-6600

RAM: 8 ជីកាបៃ

ទីកន្លែងឌីស: 26 ជីកាបៃ

អាដាប់ធ័រវីដេអូ: អេអឹមឌី Radeon R9 270x / Nvidia Geforce GTX 970

អាន​បន្ថែម