ការស្រាវជ្រាវបានបង្ហាញថា: ហ្គេមវីដេអូជួយបំបាត់ការឈឺចាប់ដល់កុមារឈឺមហារីកឈឺ

Anonim
ការស្រាវជ្រាវបានបង្ហាញថា: ហ្គេមវីដេអូជួយបំបាត់ការឈឺចាប់ដល់កុមារឈឺមហារីកឈឺ 16118_1

បង្ហាញអត្ថប្រយោជន៍សម្រាប់ចិត្តនិងសារពាង្គកាយ

ហ្គេមវីដេអូជួយដល់កុមារដែលមានជំងឺមហារីកការកាត់បន្ថយការឈឺចាប់បាន 30 ភាគរយ។ របាយការណ៍ទាំងនេះគឺជាលទ្ធផលនៃការស្រាវជ្រាវដែលបានធ្វើឡើងដោយវេជ្ជបណ្ឌិតម៉ាឌ្រីដនិងមូលនិធិសប្បុរសធម៌ Jueogaterapia (អាចត្រូវបានបកប្រែថាជា "ការព្យាបាល" ការព្យាបាល ")

អ្នកស្រាវជ្រាវបានមើលក្មេងៗដែលត្អូញត្អែរអំពីការឈឺចាប់ពីមូសឺរបន្ទាប់ពីការព្យាបាលដោយគីមី។ វិធីសាស្ត្រព្យាបាលនេះអាចប៉ះពាល់ដល់បែហោងធ្មែញផ្ទាល់មាត់ដែលនាំឱ្យមានការរលាកនៃភ្នាសរំអិល។ អ្នកជំងឺត្រូវបានចាក់ជារៀងរាល់ថ្ងៃទៅ Morphine ដើម្បីបន្ថយការឈឺចាប់។

ចាត់ទុកថាជាទិន្នន័យស្តីពីកុមារដែលលេងពីពីរទៅបីម៉ោងក្នុងមួយថ្ងៃ។ ជាលទ្ធផលពួកគេមានភាពងាយស្រួលក្នុងការធ្វើការឈឺចាប់បាន 30 ភាគរយហើយកំរិត Morphine Doce ត្រូវបានកាត់បន្ថយ 20 ភាគរយ។ សម្លេងនៃសរសៃប្រសាទដែលវង្វេងបានកើនឡើង 14 ភាគរយ។ គ្រូពេទ្យបានកត់សម្គាល់ថា, ដោយសារការជ្រមុជទឹកនៃការពន្លិច, ប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទភាពអ័ព្ទគឺដំណើរការយ៉ាងសកម្ម។ ដូចដែលអ្នកបានដឹងហើយគោលដៅនៃល្បែងណាមួយគឺបង្កើតបទពិសោធនែស្ទ័រការពន្លិចពេញលេញនៅក្នុងការលេងហ្គេម។

មូលនិធិបានសង្កត់ធ្ងន់ថានេះគឺជាការសិក្សាស្រដៀងគ្នាដំបូងគេដូច្នេះត្រូវការការសិក្សាយូរជាងនេះ។

មុននេះមានតែឥទ្ធិពលផ្លូវចិត្តរបស់អ្នកជំងឺត្រូវបានសិក្សា - កុមារមិនសូវព្រួយបារម្ភធ្លាក់ចូលក្នុងជញ្ជាំងមន្ទីរពេទ្យនិងបន្ធូរអារម្មណ៍កាន់តែច្រើនក្នុងស្ថានភាពលំបាក។

ការសិក្សានេះត្រូវបានថតដោយខ្សែភាពយន្តឯកសារ La quimio jugando se pasa pasa volando ("ការព្យាបាលដោយប្រើគីមីហោះនៅពីក្រោយហ្គេម") ។

Juegaterapia បានបង្ហាញខ្លួននៅឆ្នាំ 2010 ។ ស្ថាបនិកមូលនិធិម៉ូនីកាអ៊ីសបេនបាននាំមកនូវការបង្កើតហ្គេមទៅកាន់ក្មេងប្រុសដែលបានឆ្លងកាត់ការព្យាបាលដោយប្រើគីមី។ អេសបេនបានកត់សម្គាល់ថាតើក្មេងជិតមកដល់ហើយចាប់ផ្តើមញញឹមយ៉ាងដូចម្តេច។ ចាប់តាំងពីពេលនោះមកគ្រឹះផ្តល់នូវកុងទ័រថេប្លេតនិងវីដេអូការឃ្លាំមើលកុមាររបស់មន្ទីរពេទ្យ។

អ្នកលេងល្បែងបញ្ជូនកុងសូលចាស់របស់ពួកគេទៅមូលនិធិនៅពេលពួកគេទិញថ្មីក៏ដូចជាក្រុមហ៊ុននិងអ្នកឧបត្ថម្ភទិញឧបករណ៍ថ្មី។ អ្នកស្ម័គ្រចិត្តក្នុងចំនោមអ្នកណាក្មេងជំទង់លេងជាមួយអ្នកជំងឺដែលមានកូននៅលើអ៊ីនធឺណិត។ Juegataterapia បានសាងសង់សួនច្បារនៅលើដំបូលនៃមន្ទីរពេទ្យទាំងបីរបស់ម៉ាឌ្រីដ។

"នៅឆ្ងាយពីផ្ទះនិងក្រុមគ្រួសារក្នុងស្ថានភាពដែលមិនធ្លាប់ស្គាល់ពួកគេភ័យខ្លាចដោយការស្នាក់នៅក្នុងមន្ទីរពេទ្យ។ វីដេអូហ្គេមថេប្លេតនិងសមត្ថភាពក្នុងការលេងនៅសួនច្បារដោយមិនចាំបាច់ចាកចេញពីមន្ទីរពេទ្យដែលជាឧបករណ៍ដ៏សំខាន់សម្រាប់ការប្រាស្រ័យទាក់ទងជាមួយពិភពលោកដែលជួយភ្លេចកន្លែងដែលពួកគេស្ថិតនៅ។ យ៉ាងហោចណាស់ដរាបណាហ្គេមមានរយៈពេលចុងក្រោយ "វាត្រូវបានសរសេរនៅលើគេហទំព័ររបស់មូលនិធិសប្បុរសធម៌។

នៅតែអានលើប្រធានបទ

អាន​បន្ថែម