ល្បែងចារកម្ម: សេកគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ចំនួន 6 សម្រាប់កុមារ

Anonim
ល្បែងចារកម្ម: សេកគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ចំនួន 6 សម្រាប់កុមារ 14172_1

ការកម្សាន្តសម្រាប់ភ្នាក់ងារសំងាត់តិចតួច

ការអ៊ិនគ្រីបគឺជាមធ្យោបាយដ៏ល្អមួយដើម្បីធ្វើពិពិធកម្មហ្គេមរបស់អ្នកជាមួយកុមារ។ ទៅឆ្ងាយជាមួយក្រុមគ្រួសារទាំងមូលសូមសាកល្បង Ciphers ផ្សេងៗគ្នានិងដកដង្ហើមឃ្លាដែលបានអ៊ិនគ្រីបជាមួយគ្នា!

ល្បែងបែបនេះកំពុងអភិវឌ្ឍតក្កវិជ្ជានិងការយកចិត្តទុកដាក់ហើយពួកគេក៏គួរឱ្យរំភើបនិងរីករាយផងដែរ។ នៅពេលដែលកុមារទទួលបានការឈ្នះពានរង្វាន់ណាមួយអ្នកអាចទុកឱ្យមានជំនួយរបស់គាត់ចំពោះកំណត់ចំណាំនិងសារដែលនឹងមិនយល់ពីមនុស្សបរទេស។ ប្រមូលផ្តុំវិធីសាស្ត្រអ៊ិនគ្រីបសាមញ្ញនិងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាច្រើន។

សៀវភៅស៊ីភីភី

ពាក្យនីមួយៗត្រូវបានអ៊ិនគ្រីបដោយមានជំនួយពីបីលេខ។ ទីមួយបង្ហាញពីលេខទំព័រនៅក្នុងសៀវភៅចំនួនទីពីរនៃខ្សែរបន្ទាត់និងទីបីទៅនឹងពាក្យជាក់លាក់មួយនៅក្នុងខ្សែនេះ។ កុំភ្លេចចង្អុលបង្ហាញនៅលើសារមួយដែលសៀវភៅដែលវាត្រូវបានអ៊ិនគ្រីប។

CIPHER នេះមានភាពងាយស្រួលជាពិសេសសម្រាប់ហ្គេមក្នុងផ្ទះពីព្រោះអ្នកនិងកុមារអ្នកនឹងប្រើសៀវភៅច្បាប់ដូចគ្នា។ ហើយនៅក្នុងការបោះពុម្ពផ្សាយផ្សេងៗប្លង់អត្ថបទនៅលើទំព័រអាចខុសគ្នាដូច្នេះវានឹងមិនដំណើរការស៊ីភីអេសអេសជាមួយសៀវភៅមួយទៀតទេ។

ផស្យេផន

វាត្រូវបានគេហៅថា Cipher Mipher និង Cipher Cross-Noliki ។ នៅក្នុងវាលិខិតនីមួយៗត្រូវនឹងនិមិត្តសញ្ញាមួយចំនួន។ កាន់តែងាយស្រួលក្នុងការរៀបរាប់អក្សរនិងនិមិត្តសញ្ញាសូមគូរក្រឡាចត្រង្គហើយមានអក្សរនៅក្នុងពួកគេ។ ដើម្បីអ៊ិនគ្រីបអក្ខរក្រមអង់គ្លេសនៃក្រឡាចត្រង្គបួនវានឹងត្រូវការប្រាំសម្រាប់រុស្ស៊ី។

ដំបូងគូរតារាងហើយបញ្ចូលទៅក្នុងអក្សរការ៉េនីមួយៗពី A ទៅ Z. បន្ទាប់មកគូរតុតែមួយមានតែការ៉េនីមួយៗក្នុងផ្នែកផ្សេងៗគ្នាដាក់ពិន្ទុ។ បញ្ចូលអក្សរពីនិង R. នៅក្នុងតារាងទីបីជំនួសឱ្យពិន្ទុនៅក្នុងកាលបរិច្ឆេទ។ វានឹងរួមបញ្ចូលទាំងអក្សរពីក្រុមហ៊ុន SH ។ គូរក្រឡាចត្រង្គពីរនៅក្នុងសំណុំបែបបទនៃអក្សរ X ផងដែរក្នុងមួយវិនាទីផងដែរដាក់ពិន្ទុ។ បំពេញឱ្យពួកគេនូវអក្សរដែលនៅសល់។

ហេលឡាតា

ឈ្មោះមួយផ្សេងទៀតគឺស៊ីភីអេសនៃស្ពឺបុរាណ។ សម្រាប់ការអ៊ិនគ្រីបនេះអ្នកនឹងត្រូវការក្រដាសវែងមួយនិងស៊ីឡាំងមួយចំនួន (រមៀលសមរម្យឬដៃអាវពីកន្សែងក្រដាស) ។

លាយក្រដាសនៅលើស៊ីឡាំងហើយសរសេរក្នុងបន្ទាត់ពាក្យដំបូងនៃសារ។ បន្ទាប់មកបើកស៊ីឡាំងហើយសរសេរពាក្យទីពីរខាងក្រោម។ ហើយដូច្នេះនៅលើ, តើកន្លែងណាដែលគ្រប់គ្រាន់នៅលើក្រដាស។

នៅពេលដែលអ្នកយកវាចេញពីស៊ីឡាំងហើយដកថយអ្នកនឹងឃើញអក្សរចៃដន្យប៉ុណ្ណោះ។ ដើម្បីឌិគ្រីបវាវាចាំបាច់ត្រូវខ្យល់សារនៅលើស៊ីឡាំងនៃទំហំសមរម្យ។

សេសារ Cipher

នេះគឺជា Cipher ផ្លាស់ប្តូរមួយ។ នៅក្នុងវាអក្សរនីមួយៗត្រូវបានជំនួសដោយអក្សរមួយទៀតដោយផ្អែកលើរបៀបដែលអ្នកសម្រេចចិត្តផ្លាស់ទីអក្ខរក្រមនៅពេលដែលបានអ៊ិនគ្រីប។ វាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការអ៊ិនគ្រីបនិងដោះស្រាយសារដែលមានកង់បែបនេះ។

សរសេរអក្សរទាំងអស់នៃអក្ខរក្រមនៅលើរង្វង់ក្រដាសពីរនៃទំហំខុសគ្នា។ ដាក់រង្វង់តូចជាងមុនទៅធំជាងហើយមានសុវត្ថិភាពនៅកណ្តាលប៊ូតុងការិយាល័យ។ អ្នកអាចបង្វិលរង្វង់ហើយជ្រើសរើសជំរើសផ្សេងៗគ្នាសម្រាប់ជំនួសអក្សរ។

cipher atbash

នៅក្នុងតំណាងនេះអក្ខរក្រមត្រូវបានប្រើជាចោរ។ ផ្ទុយទៅវិញនោះគឺផ្ទុយមកវិញខ្ញុំត្រូវសរសេរជំនួសឱ្យអក្សរយូជាដើម។ Cipher គឺសាមញ្ញណាស់ប៉ុន្តែជួយឱ្យកុមារចងចាំអក្ខរក្រមបានល្អ។

ប៉ូលីប៊ូសការ៉េ

គូរតារាងការេបញ្ចូលអក្សរទាំងអស់នៃអក្ខរក្រមក្នុងក្រឡា។ នៅលើតុសរសេរលេខពីមួយទៅប្រាំមួយនិងអក្សរខាងឆ្វេងពីមួយទៅអ៊ីដូច្នេះរាល់អក្សរក្នុងតារាងអាចត្រូវបានអ៊ិនគ្រីបជាមួយខ្ទង់និងអក្សរនៅលើតុដែលមានទីតាំងនៅក្នុងតារាង។

នៅតែអានលើប្រធានបទ

ល្បែងចារកម្ម: សេកគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ចំនួន 6 សម្រាប់កុមារ 14172_2

អាន​បន្ថែម