តើអ្វីដែលជាសត្វនៅក្នុង "វីរបុរសនៃ" អាចនិងវេទមន្ត 3 "គឺជាហ្គេមខ្លាំងបំផុតនៃការប្រកួតខ្លួនឯង

Anonim

នៅក្នុងអត្ថបទថ្ងៃនេះលទ្ធផលនៃ "ការប្រកួតរបស់សត្វ" នឹងត្រូវបានសង្ខេប, ដែលក្នុងនោះអង្គភាពបានប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងមួយដោយមិនគិតពីកំណើនប្រចាំសប្តាហ៍និង amages ទាំងអស់ពីវីរបុរសឬអក្ខរាវិរុទ្ធពីវីរបុរសឬអក្ខរាវិរុទ្ធ។

តើអ្វីដែលជាសត្វនៅក្នុង

កំរិត 1

អង្គភាពមិនស្រួលខ្លាំងបំផុតគឺនៅកម្រិតទីមួយបានប្រែទៅជាអ្នកថតចម្លាក់។

តើអ្វីដែលជាសត្វនៅក្នុង

ជាទូទៅកណ្តាលគឺនៅលើទ្រង់ជាមួយទ្រង់ហើយមានអ្វីមួយអាចលើសពីលំពែងបាន។ អង្គភាពដំបូងដែលមានភាពប្រសើរឡើងខ្លាំងបំផុតគឺ Alebarden ។ គាត់មានទំនុកចិត្តទុកចិត្តលើកំរិតរបស់គាត់ហើយបានចាញ់ប្រធានក្រុមសេនវ៉ាវ៉ាវយ៉ាងងាយស្រួល។

2 កម្រិត

សត្វខ្លាំងបំផុតនៃកម្រិតទីពីរទាំងមិនមានភាពប្រសើរឡើងនិងប្រសើរឡើងគឺជាអ្នកតំណាងនៃប្រភាគនៃការរួមបញ្ចូលគ្នា។ ធាតុខ្មែរនិងធាតុព្យុះនេះខ្លាំងជាងគូប្រជែងរបស់ពួកគេចាប់ពីកម្រិតទីពីរ។ លើសពីនេះទៅទៀតអង្គភាពទាំងនេះមានភាពខ្លាំងជាងពាក់កណ្តាលនៃសត្វនៃកម្រិតទីបី។

3 កំរិត

អ្នកឈ្នះដាច់ខាតក្នុងចំណោមសត្វដែលមិនស្រួលនៃកម្រិតទីបីគឺទឹកធាតុ។ ហើយឯកតាដែលមានភាពប្រសើរឡើងខ្លាំងបំផុតនៃកម្រិតទីបីគឺអ្នកតំណាងនៃទីក្រុងទាំងពីរក្នុងពេលតែមួយ - នេះគឺជា Cerber ពីក្រុមហ៊ុន Inferno និង Golem ដែកពីប៉មនេះ។ អ្នកលេងជាច្រើនចាត់ទុក Goolms ដែលគ្មានប្រយោជន៍ហើយការភ្ញាក់ផ្អើលហេតុអ្វីបានជាមិនមានវរជននៅក្នុងកន្លែងរបស់ពួកគេ។ ជាការពិតណាស់ប្រសិនបើអ្នកប្រកាន់ខ្ជាប់នូវយុទ្ធសាស្រ្តរយៈចម្ងាយឆ្ងាយហើយជ្រើសរើសវីរៈបុរសដែលមានវត្ថុបុរាណដែលពាក់ព័ន្ធនិងឯកទេសបន្ទាប់មកឥស្សរជនជាមួយនឹងការគាំទ្ររបស់គាត់នឹងយកឈ្នះលើមនុស្សជាច្រើន។ ទោះបីជាសម្រាប់ GOLEMS ក៏ដោយអ្នកអាចយក Josephine ជាមួយនឹងល្បឿនប្រាក់រង្វាន់សុខភាពនិងការវាយប្រហាររបស់ខ្លួនសម្រាប់អង្គភាពទាំងនេះក៏ដូចជាអក្ខរាវិរុទ្ធមូលដ្ឋាន "របស់ខ្លួន" ការបង្កើនល្បឿន "- នៅក្នុងក្រុមហ្គោលមួយក្រុមនេះនឹងពិបាកបញ្ឈប់។

តើអ្វីដែលជាសត្វនៅក្នុង

ប៉ុន្តែនៅក្នុងការប្រកួតដូចដែលបានកត់សម្គាល់ខាងលើសត្វទាំងអស់កំពុងប្រយុទ្ធដោយគ្មានការខិតខំនិងប៊ូហ្វេ។ ហើយក្នុងស្ថានភាពបែបនេះហ្គូម៉ាម៉ាបានឈ្នះសត្វទាំងអស់នៃកម្រិតទីបីលើកលែងតែស៊ីឌីស៊ី។

4 កំរិត

នៅទីនេះជាការពិតអ្នកឈ្នះនិងខ្លាំងបំផុតគឺបិសាចជញ្ជក់ឈាមនិងព្រះអម្ចាស់បិសាច។ យ៉ាងហោចណាស់ពួកគេមានកូនប៉ុន្តែ "Irrepiurn" និងសមត្ថភាពក្នុងការដោះស្រាយការប្រោសលោះវង្វេងចេញពីការប្រកួតប្រជែងក្នុងចំណោមអង្គភាពទីបួន។

5 កំរិត

ក្នុងចំណោមសត្វនៃកម្រិតទី 5 គឺជាអ្នកមានប្រជាជនធ្ងន់ធ្ងរបំផុតដែលមានវាលភក់។ ទាំងនេះគឺជាហ្គូហ្គោននិងហ្គូហ្គូនដ៏អស្ចារ្យ។ ទោះបីជាពួកគេមានការវាយប្រហារតូចជាងមុននិងមានល្បឿនលឿនជាងមីនីតាណាក៏ដោយប៉ុន្តែមីនីតាណាមិនអាចទប់ទល់នឹងហ្គីតារឹងនិងមានអំណាចបានទេ។ លើសពីនេះទៀត Gorgon ដ៏អស្ចារ្យមាន "មើលទៅ" ដែលងាប់ "ដែលអាចជួយយ៉ាងខ្លាំងក្នុងការប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងអង្គភាពកម្រិតខ្ពស់។

6 កំរិត

សត្វដែលមិនគួរឱ្យគោរពបំផុតនៃកម្រិតទី 6 គឺខ្មៅ Knight និង Naga ។

តើអ្វីដែលជាសត្វនៅក្នុង

នៅក្នុងការប្រកួតនេះបានប្រែក្លាយថាណាហ្គាបានយកឈ្នះលើក្រុមជម្រើសជាតិ Unicorn បានឈ្នះ Nagu ហើយ Knight បានកម្ចាត់ unicorn ដូច្នេះពួកគេត្រូវបានបែងចែកជ័យជំនះ។ ប៉ុន្តែក្រុមហ៊ុន Royal Nagi បានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងដោយសហជីពប្រយុទ្ធនិង Knights នៃការស្លាប់ហើយ Knights មិនបានជួយអ្វីទាំងអស់ដែលមិនមានការខូចខាតទ្វេដងប្រឆាំងនឹងបច្ចេកទេស "មិនមានហានិភ័យខ្ពស់" ។

7 កំរិត

ហើយចុងក្រោយការបង្កើតដ៏រឹងមាំបំផុតនៃកម្រិតទី 7 ។ អ្នកឈ្នះគឺជាអ្នកតំណាងប្រាសាទនេះគឺទេវតានិងមហាប្រាងចុះ។ នៅទីនេះពួកគេមានភាពរឹងមាំជាងអ្វីៗទាំងអស់។ មនុស្សជាច្រើនអាចដាក់លើមេរូវនាគរនគរឬខ្មោចនាគប៉ុន្តែប្រជាជននៅស្ថានសួគ៌ពិតជាស្ថិតនៅក្នុងគ្រប់ជុំទាំងអស់ដែលប្រែជាខ្លាំង។ ភ្លាមៗបន្ទាប់ពីមហាទេវតានេះដែលជាអាហារូបករណ៍បុរាណនិង Archchyvil មានប្រសិទ្ធិភាព - ពួកគេជាប់ចំណាត់ថ្នាក់លេខ 2 និងលេខ 3 រៀងៗខ្លួន។

សំណួរស្តីពីទ្រង់ទ្រាយនៃការប្រកួត

ហេតុអ្វីបានជាមិនគិតពីការកើនឡើងប្រចាំសប្តាហ៍? ឧទាហរណ៍អ្នកអាចថតរូបបាន។ នៅកម្រិតទីមួយក្នុងខ្លួនមានអាយុ 20 ឆ្នាំខណៈដែលសត្វនៃសោដែលនៅសល់គឺ 12-16 ។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះទេពអប្សរបានបាត់បង់ចំពោះមនុស្សគ្រប់គ្នា។ នៅកម្រិតទីពីរបឋមសិក្សាកើនឡើង 6 ដងក្នុងមួយសប្តាហ៍ក្នុងនៅសល់ - 8-9 ។ និងធាតុនៅលើផ្ទុយមកវិញអ្នករាល់គ្នាបានឈ្នះ។ ហើយនៅក្នុងប្រភាគនីមួយៗរឿងដដែល។

វាក៏គួរឱ្យចងចាំផងដែរចងចាំគោលដៅនៃការប្រកួត - ដើម្បីកំណត់អត្តសញ្ញាណសត្វខ្លាំងបំផុតនៅកម្រិតនីមួយៗ។ ពិចារណាលើការរីកចម្រើនឧទាហរណ៍មហាទេវតាមួយគួរតែប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងភូមិសាស្ត្រពីរ។ ជាមួយនឹងការតម្រឹមនៃកម្លាំងរបស់ Phoenix ដែលមានលក្ខណៈធម្មជាតិពួកគេនឹងឈ្នះ។ ប៉ុន្តែតើពួកគេមកពីសត្វដ៏រឹងមាំនេះនៅកម្រិតនេះទេ? ផ្ទុយទៅវិញទេទោះបីទស្សនៈនៅលើគណនីនេះអាចខុសគ្នាក៏ដោយ។

អាន​បន្ថែម