តែងតែនៅជាមួយអ្នក: ល្បែងគួរឱ្យអស់សំណើច 5 នៅលើម្រាមដៃរបស់អ្នក

Anonim
តែងតែនៅជាមួយអ្នក: ល្បែងគួរឱ្យអស់សំណើច 5 នៅលើម្រាមដៃរបស់អ្នក 10344_1

មិនត្រឹមតែ "ថ្មកន្ត្រៃក្រដាស"

ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងនៅលើពិភពលោកកាន់តែមានភាពកាន់តែច្រើនប៉ុន្តែសូម្បីតែល្បែងផ្គុំរូបដែលមិនធម្មតាបំផុតនិងតុក្កតាដ៏ស្រស់ស្អាតមិនអាចទប់ទល់នឹងការប្រកួតប្រជែងជាមួយនឹងល្បែងសាមញ្ញ ៗ ដែលកុមារចូលចិត្ត។ ល្បែងប្រជាប្រិយមួយក្នុងចំណោមល្បែងប្រជាប្រិយទាំងនេះគឺ "ថ្មកន្ត្រៃក្រដាស" ។ កុមារស្រឡាញ់នាងដោយខ្លួនឯងប៉ុន្តែក៏ធ្លាប់ត្រូវបានប្រើដើម្បីដោះស្រាយជម្លោះដែរ។

មិនត្រឹមតែមិនត្រឹមតែកុមារទេមនុស្សពេញវ័យផងដែរ។ អ្នកប្រាកដជាអ្នកតាំងពីកុមារភាពចងចាំសូម្បីតែល្បែងជាច្រើនដែលអ្នកលេងទះដៃនិងធ្វើសកម្មភាពផ្សេងទៀតដោយដៃរបស់ពួកគេខណៈពេលដែលការនិយាយច្របូកច្របល់ហើយជារឿយៗគ្មានន័យខ្លឹមសារ។ ហើយយើងបានប្រមូលហ្គេមជាច្រើននៅលើដៃរបស់អ្នកដែលកំណាព្យមិនចាំបាច់រៀនប៉ុន្តែដើម្បីបង្ហាញពីការចាប់អារម្មណ៍និងការយកចិត្តទុកដាក់នឹងត្រូវ។

លេខបុក

ល្បែងនេះចាប់ផ្តើមដូចជា "ថ្មកន្ត្រៃក្រដាស" ។ អ្នកលេងច្របាច់ដៃរបស់ពួកគេនៅក្នុងកណ្តាប់ដៃអ្រងួនពួកគេពិចារណាឱ្យបានខ្លាំងហើយបន្ទាប់មកកណ្តាប់ដៃដំណាលគ្នាច្របាច់ក្នុងពេលដំណាលគ្នា។ មានតែនៅក្នុងកំណែនេះជំនួសឱ្យសញ្ញាត្រូវការបង្ហាញលេខមួយចំនួនទៅម្រាមដៃរបស់អ្នក។ យល់ព្រមជាមុននឹងមានអ្នកលេងបង្ហាញលេខនៅលើដៃទាំងពីរឬមួយ។

បន្ទាប់មកអ្នកលេងចាំបាច់ត្រូវបត់លេខដែលបានបង្ហាញយ៉ាងរហ័សដែលបង្ហាញដោយពួកគេហើយស្រែករកចម្លើយ។ ឈ្នះអ្នកដែលស្រែកដំបូង។ បាទ / ចាសនេះគឺជាមេរៀនតូចនៃគណិតវិទ្យាក្លែងធ្វើជាល្បែងធម្មតា។ ជាមួយនឹងជំនួយរបស់វាអ្នកអាចធ្វើការចេញនិងសកម្មភាពគណិតវិទ្យាផ្សេងទៀត។

ទាយអក្សរ

ល្បែងសាមញ្ញមួយទៀតដែលមានសមាសធាតុអប់រំ។ នៅក្នុងវាអ្នកលេងម្នាក់គួរតែបិទភ្នែករបស់គាត់ហើយទាញដៃដោយដៃរបស់គាត់ទៅមុខ។ អ្នកលេងទី 2 នឹងសរសេរលើបាតដៃហើយអ្នកដំបូងដែលទាយពួកគេ។ ឈ្នះអ្នកដែលអាចទាយបានអក្សរច្រើន។ ធ្វើឱ្យស្មុគស្មាញដល់ហ្គេមអ្នកអាចកំណត់បាតដៃពីរភ្លាមៗហើយសរសេរលើពួកគេមិនដាច់ដោយឡែកពីគ្នាទេប៉ុន្តែពាក្យខ្លី។

ហោះហើរនៅលើមេឃពណ៌ខៀវ

ពីរនាក់អាចលេងហ្គេមនេះប៉ុន្តែវាជាការល្អប្រសើរជាងមុនក្នុងការប្រមូលអ្នកចូលរួមកាន់តែច្រើន។ ពួកគេត្រូវការក្រោកឡើងនៅក្នុងរង្វង់ហើយដាក់ដៃទៅមុខ។ អ្នកលេងម្នាក់ៗដាក់ដៃខាងស្តាំរបស់នាងនៅខាងឆ្វេងដៃរបស់អ្នកលេងនៅខាងស្តាំ។ បន្ទាប់មកអ្នកលេងចាប់ផ្តើមទះដៃលើបាតដៃរបស់អ្នកជិតខាងនៅខាងឆ្វេងការអាន: "Swan បានហោះហើរនៅលើមេឃពណ៌ខៀវអានកាសែតក្រោមចំនួននេះ។

អ្នកលេងដែលនឹងបញ្ចប់ហើយត្រូវតែហៅលេខនេះ។ បន្ទាប់មកអ្នកលេងទះដៃម្តងទៀតប៉ុន្តែឥឡូវនេះពួកគេហៅលេខពីលេខមួយទៅលេខដែលអ្នកលេងបានជ្រើសរើស។ នៅពេលពួកគេទទួលបានលេខដែលបានជ្រើសរើសអ្នកលេងដែលហៅគាត់ដូចពីមុនគួរតែទះកំផ្លៀងដូងអ្នកជិតខាង។ ប៉ុន្តែលើកនេះភារកិច្ចរបស់អ្នកជិតខាងគឺត្រូវចៀសវាងផលប៉ះពាល់។

នៅក្នុងកំណែផ្សេងៗគ្នាជំនួសឱ្យការរាប់មួយក្នុងការរាប់ពួកគេហៅសត្វក្រៀលនិងសត្វគោនាគនិងនំដូណាត់ជាទូទៅមានកន្លែងសម្រាប់ការស្រមើស្រមៃ។

ការរបមុល

សម្រាប់ហ្គេមនេះវាក៏ល្អប្រសើរជាងមុនក្នុងការប្រមូលអ្នកលេងបន្ថែមទៀត។ ពួកគេត្រូវការអង្គុយនៅក្នុងរង្វង់ហើយចាប់ផ្តើមទះដៃក្នុងដៃរបស់អ្នកបង្កើតចង្វាក់ជាក់លាក់មួយ។ បន្ទាប់មកម៉ាស៊ីននៃការហៅទូរស័ព្ទប្រភេទមួយចំនួន: សត្វ, ទីក្រុង, ផលិតផល, ផលិតផល, និង, ដូច្នេះនៅលើ។ អ្នកលេងម្នាក់ៗនៅក្នុងរង្វង់គួរហៅមុខវិជ្ជាដែលទាក់ទងនឹងប្រភេទនេះប៉ុន្តែក្នុងពេលតែមួយសាកល្បងវាឱ្យធ្លាក់ចូលក្នុងចង្វាក់។ ប្រសិនបើអ្នកមិនទទួលបានជោគជ័យអ្នកលេងបានធ្លាក់ចុះ។

Ninja

អ្នកលេងចាំបាច់ត្រូវក្រោកពីដំណេកនៅចម្ងាយខ្លីពីគ្នាទៅវិញទៅមកហើយសំរេចថាតើអ្នកណានឹងចាប់ផ្តើមការប្រកួត។ បន្ទាប់មកនិយាយដំណាលគ្នានិយាយថា "Ninja" ។ បន្ទាប់ពីនោះអ្នកលេងទាំងអស់ទទួលបាននៅក្នុងរ៉ាកែតប្រយុទ្ធដែលពណ៌នាពី Ninja ហើយកីឡាករដំបូងវាយប្រហារអ្នកលេងនៅខាងស្តាំឬខាងឆ្វេង។ មានភាពទាក់ទាញតិចតួចនៅក្នុងវា: វាសំខាន់ណាស់ដែលនៅសល់មិនស្មាន, ដែលគាត់នឹងសម្រេចចិត្តវាយប្រហារ។

ភារកិច្ចរបស់អ្នកលេងទីមួយគឺប៉ះដៃរបស់អ្នកជិតខាងដែលបានជ្រើសរើសហើយវាស់ស្ទង់វាភ្លាមៗ។ ហើយគាត់គួរតែបំភាន់។ ប្រសិនបើអ្នកមិនចេញមកគាត់ចាកចេញពី។ ក៏បាត់បង់កីឡាករនោះដែលនឹងមិនអាចរក្សាជើងនៅពេលវាយប្រហារបានទេ។ នៅជុំបន្ទាប់ "ការវាយប្រហារ" នៅលើអ្នកជិតខាងរបស់ខ្លួនគួរតែអ្នកលេងម្នាក់ទៀត។ ហើយដូច្នេះនៅក្នុងរង្វង់មួយរហូតដល់អ្នកឈ្នះនៅតែមាននៅក្នុងហ្គេម។

នៅតែអានលើប្រធានបទ

តែងតែនៅជាមួយអ្នក: ល្បែងគួរឱ្យអស់សំណើច 5 នៅលើម្រាមដៃរបស់អ្នក 10344_2
តែងតែនៅជាមួយអ្នក: ល្បែងគួរឱ្យអស់សំណើច 5 នៅលើម្រាមដៃរបស់អ្នក 10344_3
តែងតែនៅជាមួយអ្នក: ល្បែងគួរឱ្យអស់សំណើច 5 នៅលើម្រាមដៃរបស់អ្នក 10344_4
តែងតែនៅជាមួយអ្នក: ល្បែងគួរឱ្យអស់សំណើច 5 នៅលើម្រាមដៃរបស់អ្នក 10344_5

អាន​បន្ថែម