"Il primo giocatore si prepara." Futuro o presente.

Anonim

Il film avviene nel 2045. Il mondo è immerso nel caos, e le persone stanno cercando la salvezza in un'oasi - un mondo virtuale e luminoso della realtà virtuale. Per entrare nella VR, usano gli occhiali, indossare costumi tattili e sensori per trasmettere emozioni, eseguire manovre su tapis roulant omnidirezionali. Tutte queste tecnologie sembrano fantastiche e possibili solo nel futuro lontano, ma non lo è. Nell'articolo mostreremo quali tecnologie sono utilizzate nel film e quali sistemi VR sono sul mercato oggi. Inoltre, confrontiamo come lavorare la tecnologia VR nel mondo reale e nei film.

Testo con spoilers.

Ti consigliamo di guardare il film "Primo giocatore per preparare" se non lo hai ancora fatto.

Occhiali da realtà virtuale

Nel film: l'eroe principale Wade e altri giocatori usano gli occhiali wireless. Non hanno bisogno di dispositivi aggiuntivi: un computer o smartphone. Basta indossare gli occhiali su te stesso e il giocatore sta già attraversando l'oasi in cerca di chiavi. Nel film, gli occhiali di realtà virtuale stanno lavorando con i laser in grado di ritardo minimo per trasferire l'immagine alla retina dell'occhio dell'utente. Gli occhiali aiutano i giocatori rompono il mondo reale grigio e tuffarsi in un universo colorato e interessante VR. Nel film Oasis è l'unico posto in cui è possibile ottenere con l'aiuto degli occhiali.

Nel film VR occhiali può inviare un'immagine sull'occhio della retina Wade

Nella vita: i più simili sono gli occhiali Facebook, che sono usciti nel 2020. Oculus Quest 2 occhiali lavora come un casco completamente autonomo. Non hanno bisogno di un computer e di un socket: è sufficiente indossarli sulla testa, prendere due controller nelle tue mani e iniziare a giocare. Il casco ha fotocamere integrate che tracciano la posizione dei controller nello spazio e la posizione del giocatore nella stanza. Grazie a loro, una persona non può solo guardare intorno a se stesso e sedersi, ma anche a camminare - mentre la sua versione virtuale nel gioco andrà con lo stesso lato. Tali occhiali aiutano gli utenti di godersi i loro giochi preferiti, i loro più di duecento e allo stesso tempo non usare il computer o lo smartphone.

Versione precedente del casco - Oculus Quest - è uscito nel 2019. Questo è il primo auricolare di marca Autonoma VR, che non ha bisogno di un computer, telefono o console di gioco per lavoro. Un casco con sei gradi di libertà ha rintracciato il movimento della testa e del corpo, e poi li riproduce esattamente nella VR utilizzando il sistema Oculus Insight. Cioè, puoi camminare ovunque, siediti, saltare, spingere la testa - tutte queste cuffie movimenti trasferiranno in VR. Compra un casco del genere dal sito ufficiale non funzionerà.

Oculus Quest - occhiali da VR e due controller touch oculus. Nella foto, il nostro designer Olga Dmitrieva ha cercato per la prima volta di esaminare il mondo virtuale

Negli occhiali moderni, è installato un display regolare, che non è ancora in grado di inviare un'immagine alla retina. Nel febbraio 2018, Intel ha cercato di sviluppare un tale dispositivo. La loro varietà di occhiali intelligenti avrebbe dovuto trasmettere il contenuto proprio sugli occhi dei giocatori. Tuttavia, non ha raggiunto il problema - ad aprile, la società ha chiuso l'unità, che era responsabile per gli occhiali. Alla fine del 2020, Apple ha ricevuto un brevetto per lo sviluppo di tale dispositivo. I creatori pianificano di sbarazzarsi del problema principale dei moderni occhiali VR - l'effetto di dummy e adattamento alle immagini a breve distanza dagli umani. Forse presto vedremo il risultato.

Gli occhiali VR sono utilizzati in un'ampia varietà di aree. Ad esempio, aiutano le persone a far fronte alle fobie in sessioni di psicoterapia, andare a Pikchchi e tour virtuali antartici e mostrano anche beni immobili e altri beni ai potenziali acquirenti.

Gli occhiali di realtà virtuale aiutano le persone lottano con le fobie. Fonte: www.as.com.

Sensore per il trasferimento di sentimenti ed emozioni

Nel film: in una delle prime scene, Wayne mette sul sensore di scena. Grazie al dispositivo, il mimica del suo avatar - Parsiifhala - dice a Artemis che nascono non solo alla ricerca della Pasqua, ma anche sentimenti reciproci. Nel film, i giocatori usano un tale sensore per trasmettere emozioni e sentimenti in un mondo virtuale.

Mimica Parsiifhala trasmette emozioni wade

In un'altra scena, Waid deve includere uno speciale programma di soppressione delle emozioni. Vuole assicurarsi che il suo avatar rimane ripido e non dimostra che nel mondo reale aveva un attacco di panico. Questo programma lo aiuta a non mostrare ai suoi veri sentimenti quando Sorrento offre $ 25 milioni per aiutare gli avversari.

Nel mondo reale, Waid è spaventoso, ha paura
Il programma di soppressione delle emozioni consente al suo avatar di non mostrare cosa si sente Wade

Nella vita: non c'è ancora una tecnologia di questo tipo. Per cambiare l'espressione del viso, gli utenti premono i pulsanti sui controller, ma non sembra troppo naturale. La cosa più simile è sul mercato - Aitreker dalla società svedese Tobii. Completa i controlli tradizionali - mouse, tastiera, tattile o gamepad. Il dispositivo consente di tenere traccia della vista dei giocatori per il suo trasferimento esatto al mondo virtuale.

Oggi, Aitreker è usato in Design UX, pubblicità e sfera sociale. Aiuta a determinare la comodità del sito per l'utente, viene utilizzato nello studio dei calcoli e delle vetrine delle materie prime e aiuta anche le persone con disabilità scrivere messaggi usando gli occhi.

Costume da realtà virtuale tattile

Nel film: gli eroi ottengono shock nella realtà virtuale e li sentono nella vita reale grazie al costume. Ti permette di sentire quando un oggetto o un'altra persona riguarda il suo avatar nella realtà virtuale. Quindi, durante la battaglia di danza nel club di Artemis mette il Parsifale sul petto. E Wade sente il suo tocco nel mondo reale grazie al suo costume tattile.

Artemis riguarda Parsiifhala nel mondo del VR, e a causa del costume si sente in realtà

Nella vita: il più vicino all'attuazione di tale tuta è stato il teslut della società, che non è collegato al produttore di veicoli elettrici. La loro tuta è dotata di un sistema di attraversamento, climatizzazione, sensori biometrici - consente di toccare gli oggetti virtuali, determinare la loro temperatura. Ad esempio, quando si entra nella casa bruciante, il giocatore può sentire il calore e persino stare.

Abito tattile di teslasuit. Fonte: www.tech.onliner.by.

Allo stesso tempo, il giocatore può scegliere in un livello di stimolazione adatto. Se non è ancora pronto per una sensazione intensa, quindi mette il livello più basso. E se preferisce Hardcore, può immergerti in un gioco massimo, ma al momento della caduta da un'altezza o ingresso di dieci proiettili nel petto per sperimentare sensazioni sgradevoli.

La teslasui assicura che il giocatore riceverà l'intero spettro delle sensazioni, sia che si tratti di un tocco morbido di pioggia calda, un forte colpo o anche un freddo ghiacciato. Acquista il costume Teslasuit nel negozio è ancora impossibile, ma è possibile effettuare un pre-ordine sul sito per $ 12.999.

Più accessibile per i giocatori è il gilet per capelli dura, progettato per la parte superiore del corpo. Sulla superficie del gilet, i sensori e i vibromotori sono fissi, che sono responsabili per diversi gruppi muscolari. Il costume consente di sentire il tatto o l'ingresso nello stomaco, sul petto, nelle mani, sulla schiena e nelle spalle. Il gilet non consente il dolore - solo vibrazioni nel luogo in cui una persona ha colpito il mondo virtuale. Oggi, la tuta dura e la teslasuit si applicano solo per ottenere sensazioni aggiuntive dall'immersione nel gioco VR.

Girl Suit Voint ti consente di sentire le frecce e i colpi del nemico. Fonte: www.kickstarter.com.

Tapis roulant per la realtà virtuale

Nel film: in una delle prime scene, Wade si muove lungo un'oasi usando un tapis roulant. I suoi nemici - sei - Utilizzare anche dispositivi di movimento speciali nel mondo virtuale. E per controllare il veicolo in VR, potrebbero persino sedersi su di loro. Tale passerella aiuta gli eroi a fare manovre, correre e saltare - fai tutto per arrivare all'uovo di Pasqua.

Sei vuoi impedire che Waid arrivasse all'uovo di Pasqua e divertirsi anche a gestire le tracce

Nella vita: ci sono dispositivi simili. Molto spesso sono usati in club di gioco specializzati, mentre occupano molto spazio e sono costosi. Il più popolare di loro è un tapis roulant omnidirezionale per VR Omni da Virtux. È dotato di cinture di sicurezza che non danno ai giocatori di scivolare o cadere durante l'esecuzione di manovre nel gioco. I giocatori hanno messo le scarpe una suola extra che aiuta a mantenere una pista fissa e leggermente inclinata.

Le tracce di corsa Omni sono più utilizzate nei club VR di gioco. Fonte: www.virtuix.com.

Nel 2020, Virtux ha introdotto un nuovo modello di pista - Omni One. È più compatta di dimensioni e peso - consente di usarlo anche a casa. Il tapis roulant omnidirezionale per la realtà virtuale di Omni consente di saltare, indossare le ginocchia e muoversi a accovacciarsi in qualsiasi direzione. I giocatori vedono lo spazio di 360 gradi e sono completamente immersi nel gameplay.

Omni uno è conveniente da usare anche a casa - è di dimensioni più piccole. Fonte: www.virtuix.com.

Quali tecnologie utilizzate durante le riprese

Il film va 2 ore e 20 minuti, un'ora e mezza di cui un film animato tridimensionale. Lo studio ILM è responsabile per gli effetti visivi - le guardie del Galaxy 2 Guardians 2, Dr. Strøndzh, Ninja Turtles - e Digital Domain - Aquamen, Dadpool, Avengers, Spiderman. Digital Dominio è stato responsabile dell'ottenimento dei materiali video utilizzando la tecnologia di catturazione del movimento e fissati sulla testa della testa. Tale tiro è stata effettuata in padiglioni quasi vuoti - "volumi", dove c'erano sfondi bianchi, un pavimento nominale e il punto più elementare. Tutto il resto ha dorisso ILM. Trattarono episodi animati, incluso aspetto, stile movimento, costumi e personaggi per acconciature.

Stephen Spielberg, Tai Sheridan, Olivia Cook e Lina Peso sulle riprese del film. Fonte: www.fxguide.com.

Il film ha un mondo materiale con paesaggi reali e costumi. Apre la scena negli stack - un parco del rimorchio ingombro. In esso, i furgoni sono installati l'uno sull'altro, come in Tetris. Alcuni di loro sono stati costruiti sull'area aperta dello studio britannico "Livsden". E in piani generali - quando è stato necessario mostrare la città dall'alto, l'intero computer grafico era già nel corso.

Vera riprese al sito "Livsden"
Computer Graphics nel film

L'esplosione del rimorchio in una delle quinte è stata eseguita al primo tentativo dal Dipartimento di Effetti speciali guidati dal supervisore Nil Corobul. È noto per il suo lavoro nei film "Gladiator", "Salva privato Ryan", "uno di uno. Guerre stellari". La squadra del Nilo ha posato 28 accuse che hanno fornito lampeggia di fuoco e pioggia dai frammenti. Tuttavia, il calo della torre è un elemento di computer grafica che ha risposto dominio digitale.

L'esplosione del trailer è realizzata dal Dipartimento di effetti speciali e la Torre Fall è una grafica per computer. Fonte: www.fxguide.com.

I registi hanno utilizzato tecniche speciali per mostrare la differenza tra il mondo virtuale brillante e la realtà grigia. Quando si passa da un'oasi al mondo reale di Spielberg e Janush Kaminsky - il direttore dell'operatore - spostato dall'animazione del computer a un'immagine presa su un film da 35 mm. Inoltre, hanno "attutito" la tavolozza dei colori del mondo reale per sottolineare ulteriormente il contrasto tra esso e l'oasi.

L'oasi del mondo virtuale luminoso è stato creato appositamente luminoso
I telai del mondo reale sono stati ulteriormente elaborati e resi dubbi piuttosto che in realtà

Fatti interessanti

  • Il film è basato sulla struttura Ernest Clain - American Gick e una tecnologia appassionata e una cultura pop. Nel 2010, ha inviato una copia del manoscritto alle famose case editrici e una seria battaglia si è svolta per il diritto di pubblicazione. Di conseguenza, la portata del combattimento è stata risolta all'asta - la vittoria è andata al prestigioso gruppo di editoria della corona della casa editrice. Lo stesso giorno, lo Studio Warner ha acquistato i diritti per la schermata del romanzo, anche se prima della sua pubblicazione rimase un anno intero. È stato un passo rischioso, ma la società non ha perso - il libro ha rapidamente rotto negli elenchi dei bestseller e i creatori dei sistemi di realtà virtuale hanno fatto un romanzo all'elenco delle letture obbligatorie per i loro sviluppatori.
  • Nel 2019, Facebook ha annunciato Horizon - un enorme mondo del gioco della realtà virtuale. I creatori lo hanno confrontato con un'oasi - il luogo principale dell'interazione tra gli utenti del film "Primo giocatore di prepararsi. Si presume che i giocatori saranno in grado di creare avatar e spostarsi tra le posizioni virtuali attraverso i portali del telepod, visualizzare filmati e un altro sistema multimediale, riprodurre giochi multiplayer con gli amici. Il progetto è ancora in fase di sviluppo, ma è già possibile applicare la partecipazione ai beta test.
  • Nel 2020, lo studio Warner ha iniziato a lavorare sulla continuazione del film. A SICLY, verrà raccontato sulla nuova tecnologia ONI, il che rafforza l'esperienza di stare nell'oasi, ma può portare a danni al cervello.

Conclusione

La tecnologia del film non è così lontana dalla realtà, come può sembrare a prima vista. Ora non abbiamo bisogno di usare il computer e uno smartphone per entrare nel mondo virtuale, come prima - appena inserito il casco Oculus Quest 2. Teslasuit Suit ti consente di toccare gli oggetti virtuali e determinare la loro temperatura e grazie a La pista da corsa Omni One, i giocatori vedono lo spazio per 360 gradi. Apple ha già registrato un brevetto per gli occhiali simili a quelli che Wade usano nel film. Pertanto, la revisione delle apparecchiature VR mostra che la realtà virtuale nella vita di una persona sta già iniziando ad essere applicata.

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