Leyndarmál Wot: Hversu auðvelt er að komast inn í vagna hvert skot

Anonim

Sennilega allir tankists sem hafa komið yfir að minnsta kosti einu sinni á kortinu með hjólhjóla skriðdreka óvinarins, spurningin urðu upp - og hvernig á að komast á þá yfirleitt? Mjög hratt, maneuverable hreyfist stöðugt með zigzags, og þeir munu ekki setja þau á caterpillar, því að í stað þeirra hjóla, hitting að brotið er ekki talin.

Leyndarmál Wot: Hversu auðvelt er að komast inn í vagna hvert skot 5799_1

Það er líka erfitt að fyrirhugaða í mikilli fjarlægð á þeim, en það er ein flís hér, alveg einfalt, en þeir vita að fáir. Það er í réttri notkun sjálfvirkrar gröfunnar.

Hluti af sögu

Sagan hefst með tímabilinu þegar heimur skriðdreka birtist, í upphafi myndunar samfélagsins, eina möguleiki til að skjóta í raun í fjarlægð yfir 200 metra var leiðin. Ef fjarlægðin við óvinartankinn var minna en 200 metrar, fannst hann ekki í augum, ef það fór yfir 200 metra - tankurinn byrjaði að teleport, og það var óraunað um það. Þó á sama tíma á Minika, birtist hreyfingin slétt. Samkvæmt því, með teleports, engin handbók markmið hefur ekkert vit, eins og það var ómögulegt að sjá alvöru hreyfingar hits óvinarins vél. Og frá leiðarþjóninum, miðlara og teleports, einnig þjónninn, samkvæmt tveimur miðlara vélfræði, sem vinnur án þátttöku leikmannsins með því að ýta á hægri hnappinn á óvininum og bíða þegar sjónin mun hætta að klára leikmenn skotið og fékk.

Leyndarmál Wot: Hversu auðvelt er að komast inn í vagna hvert skot 5799_2

Leiðin var einnig notuð þegar skjóta á virkan maneuvering andstæðinga. Til dæmis, að taka Ortski Firefly í leiðinni, var hægt að bíða þangað til hann slakaði og byrjar að flytja annaðhvort í beinni línu eða í átt að leikmanninum eða í átt að honum. Á þessu augnabliki var hægt að skjóta, og höggið var tryggt.

Þannig skotið allt í dögun wot. Þá virtust vélbúnaður teleports fastur, það virtist tækifæri til að rólega festa hendur sínar og jafnvel varð einhver viðskipti til að nota leiðina - Eftir allt saman, allir Skille leikmenn eru skylt að skjóta hendur.

Notkun sjálfvirkrar uppgröftur gegn vögnum

Með höndum mínum, auðvitað, það er nú þegar hægt að falla, en taktíkin sem lýst er hefur ekki verið gert hvar sem er og getur mjög alvarlega hjálpað í baráttunni gegn nýjum hjólum ökutækjum, nokkuð myrred margir leikmenn á síðasta ári. Kerfið er enn það sama - þú þarft að taka óvininn í leiðinni og bíða þar til Yurt pirrandi vagnurinn mun hætta að flytja frá hlið til hliðar við háhraða og snúa sér að leikmanninum með fóðri eða enni, hefja hreyfingu sem er hornrétt á stöðu hans. Á þessu augnabliki er það þess virði að gera skot. Undir skilyrði skráðrar sjálfvirkrar brautar er brautin á þjónustu á skjánum og brautinni um hreyfimiði saman og mun taka eftir því að nánast óraunverulegt. Auk þess, með þessari staðsetningu, Kolester hækkar leikmanninn með "nauðsynlegar" áætlanir - fæða, eða að framan, sem eru ekki "þakinn" hjólum sem eru svo erfitt að brjóta.

Leyndarmál Wot: Hversu auðvelt er að komast inn í vagna hvert skot 5799_3

Þetta er auðveldasta, hagkvæm og skilvirk leið til að henda vagna. Þegar litið er á leikinn af varamanninum í þessu auðvelt að ganga úr skugga um - þeir halda aldrei áfram með hjólin, eins og í nútíma veruleika að fá og brjótast í gegnum það er nánast ómögulegt.

Lestu meira