Viðtöl á Crimson Desert á tengingu Singleler og Multiplayer, Söguþráðurinn og opinn heimurinn

Anonim

Ekki svo löngu síðan varð það vitað að Crimson Desert er ekki lengur leikur í MMORPG tegundinni, en vísar til aðgerða RPG með opnum heimi. Forkröfur fyrir þessu voru áður - taka að minnsta kosti skyndilega breytingu á lýsingu á félagslegur netkerfi. Hins vegar, á kynningunni The Game Awards 2020 Allt varð ljóst. Þú getur lesið um hið sanna orsakir að breyta tegundinni í sérstöku viðtali.

Nýlega, Overseas Portal Mmoculture.com talaði einnig við verktaki og lærði nýjar upplýsingar um leikinn, þar á meðal stillingar, vettvangi, opinn heiminn og gameplay. Við höfum búið til fyrir þig að flytja til rússnesku.

Perluhylkingar.

Sp.: 2020 var þungur fyrir alla fyrir alla iðnaðinn. Hvernig hefur heimsfaraldur áhrif á Pearl Abyss áætlunina og hvernig gerði fyrirtækið aðlagað?

A: Með dreifingu COVID-19 hafa verið margar breytingar á gaming iðnaður. Til dæmis, í tengslum við uppsögn án nettengingar, voru bein samskipti við notendur okkar takmörkuð. Engu að síður skipuleggjum við viðburði til að eiga samskipti við jafnvel fleiri notendur í gegnum útsendingar á netinu. Við boðum fólk frá öllum heimshornum til að lifa viðburði, sem voru jafnan gerðar á ótengdum vefsvæðum.

Þetta gerði okkur kleift að halda áfram samskiptum á kerfisbundinni grundvelli með því að nota texta og samstillt þýðingu á mismunandi tungumálum. Við erum nú að vinna heima fyrir öryggi okkar. Fyrir suma starfsmenn sem þurfa að vera á skrifstofunni, gerum við okkar besta til að fylgja tillögum sóttkví, svo sem uppsetningu á dauðhreinsuninni og hitauppstreymi hólfinu við innganginn að skrifstofunni.

Í: Fáir vita um nýja höfuðstöðvar Pearl Abyss, sem er nú að byggja. Vinsamlegast segðu okkur meira um hana og hvernig hún hjálpar fyrirtækinu áfram.

A: Perluhylkingar hefur aukist í stærð sem fyrirtæki, þökk sé stöðugum vexti starfsfólks. Í þeim tilgangi að flytja á fyrri helmingi ársins 2022 er nýtt skrifstofuhúsnæði verið byggð á Quachon, þar sem um 1.600 starfsmenn eru búnir að vinna. Í samræmi við heimspeki fyrirtækja okkar, "Við gerum hámarks átak og veita bestu verðlaunin," ýmsar aðstöðu eins og líkamsræktarstöðin, leikskóli og rafrænt bókasafn verður byggð til að bæta velferð starfsmanna og skilvirkni vinnu þeirra. Hin nýja bygging mun veita bestu skilyrði fyrir þróun og viðhald ýmissa verkefna í framtíðinni.

Sp.: Hvað getum við búist við frá Pearl hyldýpi frá sjónarhóli erlendrar stækkunar árið 2021?

A: Nú er Pearl Abyss kynnir Black Desert á öllum vettvangi 40 milljónir manna í 150 löndum um allan heim, og við höldum áfram að stækka á erlendum mörkuðum og gera eigin leiki sjálfur. Frá því í febrúar á þessu ári skipuleggjum við beint svartan eyðimörk í Norður-Ameríku og Evrópu. Við erum líka að fara að losa Crimson eyðimörk um allan heim á fjórða ársfjórðungi þessa árs.

Viðtöl á Crimson Desert á tengingu Singleler og Multiplayer, Söguþráðurinn og opinn heimurinn 4233_1

Platform.

Sp.: Augljóslega verður Crimson Desert sleppt á PlayStation 4 og Xbox One. En hvað um nýja kynslóð leikjatölva, svo sem PlayStation 5 og Xbox Series X? Mun hinn útgáfa sem notar ávinning af hærri getu?

Um: Crimson Desert mun styðja nýja kynslóðar hugga, svo sem PS5 og Xbox röð X. Að auki leitast við að veita notendum tækifæri til að spila eins mikið og mögulegt er.

Í: Crimson Desert er byggt á uppfærðri útgáfu af Black Desert Engine. Eru einhver ótta við að PlayStation 4 og Xbox One muni ekki geta ráðið við leikinn?

Um: Crimson Desert er ekki þróað á uppfærðri útgáfu af Black Desert Engine, og á alveg nýjum vél af nýju kynslóðinni. Pearl Abyss hefur margra ára reynslu í þróun og hagræðingu vörumerki vél okkar, og við munum gera okkar besta svo að notendur geti notið Crimson eyðimörk á fjölda tækja, þar á meðal á leikjatölvum nýrrar kynslóðar.

Viðtöl á Crimson Desert á tengingu Singleler og Multiplayer, Söguþráðurinn og opinn heimurinn 4233_2

Eillerer og multiplayer.

Spurning: Frá fyrri greininni komst að því að Crimson Desert er nú eitt notandi verkefni með multiplayer online ham. Eru einhver önnur leikir sem nota sama kerfi sem þekkir leikmennina?

Ó: Þegar það kemur að einum notanda og multiplayer ham, er erfitt að tala um aðra leiki sem nota sama kerfi og Crimson eyðimörk. Inni í félaginu teljum við að Crimson eyðimörk sé sérstakt tegund. Það eru engar sérstakar stillingar fyrir singlepler og multiplayer í leiknum - frekar eru þau lífrænt samtengdar með því að veita einstakt gaming reynsla. Hins vegar, ef þú vilt spila aðeins einn af þeim, þá eru engar vandamál með það.

Q: Crimson eyðimörk getur ekki lengur talist gegnheill multiplayer online leikur (MMO) frá sjónarhóli tegundarinnar?

A: Þetta er ekki hefðbundin MMORPG, heldur opinn heimsveldi-advench, byggt á samsæri-stilla einum herferð. Það er líka multiplayer ham, og leikmaðurinn mun greina að Eiller og multiplayer eru samtengdar. Fyrr, Crimson Desert var fulltrúi sem MMORPG, en tegundin hefur breyst til að betur kynna söguþræði, sögu og aðgerð sem við leitumst við.

Sp.: Er kross-spila fyrir multiplayer stjórn?

A: Við getum ekki tjá sig um stuðning við þvermál á þessu stigi þróunar, en þetta er örugglega áttin sem við teljum í því skyni að eins og margir notendur eins og margir notendur njóta leiksins á ýmsum vettvangi.

Spurning: Það var nefnt að þátttaka í multiplayer ham sé valfrjáls. Þýðir þetta að í Crimson eyðimörkinni er engin multiplayer einkarétt efni?

A: Það verður engin einstaklega multiplayer efni. Gameplay er byggt á einum leik, sem er lífrænt tengdur við multiplayer. Þetta gerir notendum kleift að spila í stíl valið.

Spurning: Í kerru, sáum við vettvanginn, svipað og umsátri kastalans. Þýðir þetta að leikmenn geti upplifað nokkrar af hefðbundnum MMORPG gaming getu?

A: Þrátt fyrir nærveru umsátranna munu leikmenn uppgötva að það er frábrugðið núverandi RVR-Opija. Við undirbúum ýmsar gerðir af PvP efni og stórfelldum bardaga, svo sem umsátri, sýnt í gameplay kerru okkar. Hins vegar, meðan það er of snemmt að tjá sig um umfang þátttakenda fyrir slíkt efni, þar sem það er enn í þróun.

Gameplay.

Q: Aðalpersónan Crimson Desert - McDAFF, og við höfum þegar séð það í nokkrum eftirvögnum og kynningarefni. Eitt sem undrandi okkur er eins og útlit hans í öllum efnum. Eru einhverjar leiðir til að aðlaga útlit hans og breyta búnaði?

A: Snyrtivörur útliti McDiff breytist eftir búnaði, en andlit hans er ekki stillt til að gera samsæri meira eðlilegt. Hins vegar geturðu búið til sérstakt staf í "vini ferðarinnar (forkeppni nafn)". Útlitið er heimilt að stilla með því að nota háþróaða customization kerfi Pearl Abyss.

Sp.: Eins og fyrir þrautir, leyndardóma og próf dreifðir um heiminn af Crimson eyðimörkinni, hræða þau minna reynda leikmenn?

A: Við eyðum mörgum rannsóknum þannig að jafnvel notendur með litla leikreynslu geti fljótt aðlagast og notið leiksins. Því dýpri þú grafið í heimi Crimson Desert, því auðveldara verður það aðgengilegt, að veita spennandi ævintýrum fyrir alla leikmenn, óháð reynslu sinni.

Sp.: Hvernig komst hugmyndin að sameina baráttuna og Taekwondo í Crimson eyðimörkinni? Og eru þeir íþróttir í heimi Pywel?

A: Við erum fullviss um að allir spiluðu alltaf á rifa. Við fáum mikið af hugmyndum úr slíkum leik, auk þess að framkvæma mikið af rannsóknum. Vopnin er einnig hluti af Crimson Desert, en með þætti "Tag-and-Play". Þegar það kemur að bardaga með málaliða, hugsum við um hvaða aðgerðir væri þörf og þróað þau í samræmi við það. Stígvél frá Taekwondo eru teknar í gegnum Mousen-Cepping nemanda Real National Íþróttamaður á Taekwondo, og fjör af baráttunni er tekin frá alvöru bardagamaður. Í gameplay hjólhýsinu er hægt að sjá hvernig málaliðar eru að berjast við ýmsa bardagahæfileika, svo sem hnefaleikar. Hins vegar eru þessi greinar ekki viðurkennd í heimi Pywel sem íþróttir.

Q: Lítur út eins og áherslan er á nærliggjandi bardaga, hvort sem það er með vopn eða með að taka baráttu. Munu þessar aðferðir vera árangursríkar gegn stórum óvinum hópum samanborið við töfrandi Audi galdra?

A: Þeir munu vera árangursríkar þegar þú sigrast á andstæðingum í litlum bardaga, sem eru frábrugðin massa eyðileggingu með töfrum galdra. Engu að síður ættir þú að nota mikla tækni með varúð, þar sem þeir þurfa margar auðlindir í heimi Crimson Desert.

Spurning: Með svona stórum vélvirki hreyfingu og stórum opnum heimi til rannsókna, geta leyndarmálin fundin í yfirferð leiksins?

A: Auðvitað, í leiknum eru mismunandi falinn staður fyrir rannsóknir og handahófi fundi. Eðli þessa efnis mun breytast, en við reyndum að gera það á þann hátt að það væri ekki of ruglað saman fyrir leikmenn.

Sp.: Vegna þess að áherslur Crimson eyðimörkinni breytist í átt að söguþræði, þýðir þetta að leikurinn sé í raun hægt að fara framhjá?

A: Þrátt fyrir nærveru Eiller úrslit, geta leikmenn haldið áfram að spila í gegnum það sem við köllum "annað ferð (nafnið er hægt að breyta)." Þessi stilling er hægt að spila hvenær sem er án þess að sjá leikinn endanlega, og það er lífrænt tengt við Eina, þannig að leikmennirnir fái tækifæri til að njóta einstaka gameplay.

Lestu meira