Alheimurinn sem uppgerð: Hvað finnst Schrödinger Cat?

Anonim
Alheimurinn sem uppgerð: Hvað finnst Schrödinger Cat? 18591_1
Frægur tölva sérfræðingur Rizvan Virk í viðtali við Vox heldur því fram að við lifum í eftirlíkingu tölvu og þegar við sjálfum mun læra hvernig á að búa til slíkar hermennirnir

Býrum við í tölvu uppgerð? Spurningin virðist fáránlegt. Engu að síður eru margir klárir menn sem eru sannfærðir um að þetta sé ekki aðeins mögulegt, en líklegast er sannleikurinn.

Í opinberri grein, sem liggur fyrir þessari kenningu, sýndi Oxford Philosopher Nick Bostrom að að minnsta kosti einn af þremur möguleikum sé sannur: 1) Allir manna-eins og siðmenningar í alheiminum munu deyja áður en tæknilegir möguleikar til að búa til herma veruleika; 2) Ef einhver siðmenningin náði í raun þessa áfanga tæknilegrar þroska, þá eru engar þeirra kleift að hefja uppgerð; eða 3) þróað siðmenningar hafa getu til að búa til mikið af uppgerð, sem þýðir að hermennirnir eru miklu stærri en það eru óbreyttar.

Bostr kemur í veg fyrir að við getum ekki vitað með hvaða valkostur er satt, en þeir eru allir mögulegar - og þriðja lítur líklegast. Það er erfitt að setja í höfuðið, en það er ákveðin merking í þessari rök.

Rizvan Virk, sérfræðingur í kenningunni um tölvunarvélar og tölvuleikjahönnuður, birti bókina "tilgátu af uppgerð" árið 2019, þar sem Bostroma rökin er rannsökuð miklu smáatriði. Hann rekur leiðina frá tækni í dag til svokallaða "benda á uppgerð" - augnablikið þegar við getum byggt upp raunhæfar uppgerð sem líkist "Matrix". Ég spurði Warrik að segja frá þessari kenningu.

Sean Ilming: Leggðu fram að ég veit ekki neitt um "Simulation tilgátu". Hvað er fjandinn, er það fyrir tilgátan?

Rizvan VIRK: Simulation tilgátu er nútíma jafngildi hugmynda sem eru til um nokkurt skeið að líkamleg heimurinn sem við lifum, þar á meðal landið og restin af líkamlegu alheiminum, í raun niðurstaðan af tölvu líkan.

Það er hægt að ímynda sér sem tölvuleikari með háum upplausn þar sem við erum öll stafi. Besta leiðin til að skilja þetta innan ramma Vestur menningar er kvikmyndin "Matrix", sem margir hafa séð. Jafnvel ef þeir hafa ekki séð - þetta er menningarlegt fyrirbæri, að fara út fyrir kvikmyndaiðnaðinn.

Í þessari mynd, Keanu Reeves, sem spilar Neo, hittast gaurinn sem heitir Morfheus, sem heitir eftir gríska guð drauma, og Morpheus gefur honum val: Taktu rauða eða bláa töflu. Ef hann tekur rauðan töflu vaknar hann og meðvitað um að allt líf hans, þar á meðal vinnu, húsið sem hann bjó, og allt annað var hluti af flóknu tölvuleik og vaknar í heiminum fyrir utan.

Þetta er helsta útgáfa af uppgerð tilgátu.

Býrum við nú í herma alheiminum?

There ert margir leyndardóma í eðlisfræði að það er auðveldara að útskýra uppgerð tilgáta en efni tilgátu.

Við skiljum bara ekki mikið um veruleika okkar, og ég held að frekar séum við í einhvers konar herma alheiminum en ekki. Þetta er miklu flóknari tölvuleikur en leikirnir sem við framleiðum, eins og World of Warcraft og Fortnite eru miklu flóknari en Pac-Man eða Space Invaders. Það tók nokkra áratugi að skilja hvernig á að líkja líkamlegum hlutum með 3D módelum, og þá til að sjá þá með takmarkaðan computing máttur, sem að lokum leiddi til straum af online tölvuleiki.

Ég held að líkurnar á því að við lifum í raun í uppgerð eru frábær. Það er ómögulegt að segja þetta með 100% trausti, en það eru margar vitnisburður sem gefur til kynna í þessari átt.

Þegar þú segir að í heiminum okkar eru þættir sem myndu hafa meiri merkingu, hvort sem þeir eru hluti af uppgerðinni, hvað þýðir það nákvæmlega?

Jæja, það eru nokkrir mismunandi þættir. Einn þeirra er ráðgáta, sem heitir Quantum óvissu, það er sú hugmynd að agnið sé í einu af nokkrum ríkjum, og þú munt ekki viðurkenna þar sem það er þar til þú sérð þessa agna.

Taktu fræga dæmi um Schrödinger köttinn, sem á kenningunni um Erwin Schrödinger eðlisfræði, er í kassa með geislavirkum efnum. Líkurnar á að kötturinn sé á lífi er 50% og líkurnar á því að það sé dauður er einnig 50%.

Sense Sense segir okkur að kötturinn sé annaðhvort lifandi eða dauður. Við vitum bara ekki vegna þess að þeir hafa ekki enn litið inn í kassann, en við munum sjá það með því að opna kassann. Hins vegar segir Quantum eðlisfræði að kötturinn sé samtímis lifandi og dauður, þar til einhver opnar kassann og sér hann ekki. Alheimurinn vissizes aðeins hvað hægt er að sjá.

Hvernig fylgir Schrödinger Cat með tölvuleik eða tölvuleik?

Saga tölvuleiksþróunar er að fínstilla takmarkaða auðlindir. Ef þú spurðir einhvern á tíunda áratugnum, geturðu búið til leik eins og World of Warcraft, fullnægjandi þrívítt leik eða leik í sýndarveruleika, þeir myndu svara: "Nei, þetta mun krefjast allra computing máttur í heiminum. Við getum ekki sýnt allar þessar punktar í rauntíma. "

En með tímanum birtast hagræðingaraðferðir. Kjarninn í öllum þessum hagræðingu er "visualize aðeins hvað hægt er að sjá."

Fyrsta árangursríkasta leikurinn var Doom, mjög vinsæll á tíunda áratugnum. Það var fyrsta manneskja, og hann gæti aðeins sýnt ljóst geislum og hlutum sem eru greinilega sýnilegar frá sjónarhóli sýndarhólfsins. Þetta er hagræðingaraðferð, og þetta er eitt af því sem minnir mig á tölvuleiki í líkamlegum heimi.

Ég mun gera það sem alltaf gera vísindamenn þegar þeir vilja virðast klár og gripið til meginreglunnar um rakvélina. Er tilgáta sem við búum í líkamlegum heimi úr holdi og blóði, ekki einfaldari og því líklegri skýring?

Og ég mun bæta við mjög fræga eðlisfræði John Wheeler. Hann var einn af þeim síðarnefnda sem vann með Albert Einstein og mörgum frábærum eðlisfræðingum 20. aldar. Samkvæmt honum var upphaflega talið að eðlisfræði nái líkamlegum hlutum sem allt kemur niður til agna. Þetta er það sem oft er kallað Newtonian líkanið. En þá uppgötvaði við skammtafræði og áttaði sig á því að allt í kringum - líkurnar á sviði og ekki líkamlega hluti. Það var seinni bylgjan í feril hjólsins.

Þriðja bylgjan í feril sínum var uppgötvunin að á grundvallaratriðum allt í kringum er upplýsingar, allt er byggt á bitum. Þannig kom Wieler upp með fræga setningu sem kallast "allt hluti": það er allt sem við teljum líkamlega, í raun - afleiðing af bita af upplýsingum.

Svo myndi ég segja að ef heimurinn er í raun ekki líkamlega, ef það byggist á upplýsingum, þá getur einfaldari skýring verið það sem við erum í uppgerðinni sem skapað er á grundvelli tölvuvinnslu og upplýsinga.

Er leið til að sanna að við lifum í uppgerð?

Jæja, það er rök tilnefnt af Oxford Philosopher af Nick Bostrom, sem er þess virði að endurtaka. Hann segir að ef að minnsta kosti einn siðmenning kemur til sköpunar á háum nákvæmni hermir, mun það geta búið til milljarða herma siðmenningar, hver með trilljón af lifandi verum. Eftir allt saman, allt sem þú þarft fyrir þetta er meira computing máttur.

Þannig leiðir það rök fyrir því að fleiri líkur fyrir tilvist herma veru en líffræðileg, einfaldlega vegna þess að þau eru fljótt og auðveldlega búin til. Þar af leiðandi, þar sem við erum sanngjörn verur, þá með meiri líkur sem við erum herma en líffræðileg. Þetta er frekar heimspekileg rök.

Ef við bjuggum í tölvuforriti, geri ég ráð fyrir að forritið myndi samanstanda af reglum og þessar reglur gætu verið brotnar eða frestaðir af fólki eða skepnum sem hafa forritað uppgerð. En lögin í líkamlegum heimi okkar virðast frekar varanlegar. Er það ekki merki um að heimurinn okkar sé ekki uppgerð?

Tölvur fylgja í raun reglunum, en sú staðreynd að reglurnar eru alltaf beittar, staðfestir ekki og ekki hrekja þá staðreynd að við getum verið hluti af tölvu uppgerð. Hugmyndin um computational irresissibleness er tengdur við þetta, sem segir: Til að finna út eitthvað, það er ekki nóg að einfaldlega reikna það í jöfnunni, þú þarft að fara í gegnum öll skref til að skilja hvað niðurstaðan verður.

Og þetta er hluti af hluta stærðfræði, kallað kenningin um óreiðu. Veistu þessa hugmynd að fiðrildi strjúka vængina í Kína, og þetta leiðir til fellibylsins einhvers staðar í annarri hluta plánetunnar? Til að skilja þetta þarftu að í raun líkja eftir hverju skrefi. Í sjálfu sér, tilfinningin að sumar reglur virka þýðir ekki að við tökum ekki þátt í uppgerðinni. Þvert á móti getur það verið annað sönnun þess að við erum í uppgerð.

Ef við bjuggum í slíkum sannfærandi uppgerð, sem "fylki", myndi einhver áberandi munur á eftirlíkingu og veruleika? Hvers vegna er það almennt mikilvægt í lokin, alvöru er heimurinn okkar eða illusory?

Það eru margar deilur um þetta efni. Sumir okkar vilja ekki vita neitt og kjósa að taka metaforíska "bláa töflu" eins og í "Matrix".

Sennilega er mikilvægasta spurningin hver við erum í þessum tölvuleik - leikmenn eða tölvu stafi. Ef fyrsta, þá þýðir þetta að við spilum bara tölvuleik lífsins sem ég hringi í mikla uppgerð. Ég held að margir af okkur vildu vita. Okkur langar til að vita breytur leiksins, þar sem þeir spila, til að skilja betur það, það er betra að sigla það.

Ef við erum herma stafi, þá, að mínu mati, þetta er flóknari og meira ógnvekjandi svar. Spurningin er hvort öll hvort það séu slíkar tölva stafir í uppgerðinni og hvað er tilgangur þessarar uppgerðar? Ég held samt að margir myndu hafa áhuga á að vita hvað við erum í hermirinn, skilja markmið þessa uppgerðar og karakterinn þinn - og nú komumst við aftur til málsins með hólógrafískum staf frá stjörnuleiðinni, sem uppgötvar að það sé heimur "Utan" (utan heilmyndarinnar), þar sem hann getur ekki fengið. Kannski, í þessu tilfelli, sumir af okkur myndu vilja ekki vita sannleikann.

Hversu nálægt erum við nálægt því að hafa tæknileg tækifæri til að búa til gervi heim, sem raunhæf og líklegt, eins og "Matrix"?

Ég lýsi 10 stigum þróunartækni sem siðmenningin verður að fara fram til að ná því sem ég kalla á uppgerðarpunktinn, það er að benda þar sem við getum búið til svo hyperalistic uppgerð. Við erum u.þ.b. á fimmtu stigi, sem varðar raunverulegt og aukið veruleika. Á sjötta stigi til að læra að sjá allt þetta án þess að þurfa að klæðast gleraugu og sú staðreynd að 3D prentarar geta nú prentað þrívíðu punkta af hlutum, sýnir okkur að flestir hlutir geta verið sundurliðaðar á upplýsingunum.

En mjög erfitt að hluta - og þetta er hvaða tæknimenn segja svo mikið, - varðar "Matrix". Eftir allt saman, það virtist hetjur að þeir voru alveg sökktir í heiminum, vegna þess að þeir höfðu snúru, að fara í gelta heilans, og það var það sem merkiið var liðið. Viðmótið "heila-tölva" er svæðið þar sem við höfum ekki enn náð verulegum árangri, að minnsta kosti ferlið er. Við erum enn á fyrstu stigum.

Þannig að ég geri ráð fyrir að á nokkrum áratugum eða 100 árum munum við ná árangri í uppgerð.

Lestu meira