Leyndarmál Wot. Ábendingar um yfirferð Marathon "Moon Hunt" á 122tm

Anonim

Hin nýja kínverska meðaltali hágæða tankur 122tm á áttunda stigi verður veitt fyrir yfirferð maraathon "Moon Hunting". Þessi grein mun fjalla um verkefni þessa maraþon og ábendingar um hvernig á að loka þeim með lægstu launakostnað.

Leyndarmál Wot. Ábendingar um yfirferð Marathon

Um nivenis og 3D-stíl

Marathon "Moon Hunt" er skipt í tvo hluta. Ef þú getur fengið 122tm mig í fyrsta, þá í seinni hluta Marathon (kafla 2) er tækifæri til að fá sérstaka einstaka 3D stíl fyrir þennan tank. Þessi 3D stíl er einnig hægt að kaupa fyrir 5.000 gull, og ásamt honum eru einnig einnig áskilur fyrir lán, áhöfn og dæla tank.

Er það þess virði að þessi 3d-stíl átak og innrennsli gulls sérhver tankskip ákveði sjálfan sig. Hann lítur alaepodot, þó að þetta sé huglæg mat:

Leyndarmál Wot. Ábendingar um yfirferð Marathon
Leyndarmál Wot. Ábendingar um yfirferð Marathon

Marathon verkefni

Marathon inniheldur 10 stig og varir í 10 daga. Ef þú spilar eingöngu á vandlæti, fyrir þessar 10 dögum er nauðsynlegt að gera verkefni fyrir 250 þúsund hreint reynslu, og þetta er mikið. Þess vegna er skynsamlegt að taka í sundur verkefni og sjá hver þeirra þarf að framkvæma á hæfileikanum til að spara tíma, styrk og taugar.

Leyndarmál Wot. Ábendingar um yfirferð Marathon
Stig 1.

Verkefni fyrir kunnáttu: Taktu "helstu gæðum" á nígerum eða tugum, eða fylla 3000 "hreint" reynslu. Tillögur eru sem hér segir: Taktu uppáhalds níu eða tugi sem það virkar í raun og eins og að spila, og þar sem fjöldi tjóns er beitt. Spila á það 3-5 berst. Ef á þessum bardaga kom í ljós að "helstu kaliber", þá fara á næsta stig. Ef það náði ekki árangri, þá fyrir slíka fjölda bardaga, í orði, 3000 reynslu ætti að safna, þótt það ætti að vera farted. "Main Caliber" er auðvelt verkefni, en það tekur þegar þú vilt að minnsta kosti. Þú getur knýtt út úr fyrstu bardaga, og þú getur ekki einu sinni knúið út yfirleitt.

Stig 2.

Verkefni fyrir kunnáttu: Taktu fyrsta sæti í liðinu á tjóni, eða fylltu 5.000 "hreint" reynslu. Auðveldasta verkefni. Þú þarft ekki að vinna, þú þarft ekki að ná andstæðingum með skemmdum, þú þarft bara að "kasta út" fleiri bandamenn þína. Þú getur sótt um 3K skemmdir, sameinað bardaga, en ef bandalagsríkin hafa verið stífluð enn minna - verkefnið er talið. Það er ótvírætt framkvæma á hæfni.

Stig 3.

Verkefni fyrir kunnáttu: 3 sinnum Aflaðu að minnsta kosti 850 "hreint" reynsla eða vinna sér inn 9.000 "hreint" reynslu. Spila betur á tugum. 850 einingar af "hreinu" reynsla er um merki um flokk "seinni gráðu". Það er á uppáhalds tugi þínum, það er nóg að spila þrjú slagsmál og í öllum að taka "seinni gráðu" án þess að bindandi til sigurs í bardaga. Alveg gerlegt. Þú þarft einnig að gera verkefni fyrir kunnáttu.

Stig 4.

Verkefni fyrir kunnáttu: 4 sinnum settu að minnsta kosti 4.200 einingar af skemmdum eða fylla 17.000 "hreint" reynslu. Af kostum: Engin þörf á að vinna, bara kasta 4.200 skemmdum. Svo tekur það uppáhalds tankur damager, "Babach" eða hlutur 268 útgáfa 4, og 4 leiki í röð er gerð erfitt að leggja áherslu á skemmdir. Fremur, það verður hægt að fljótt uppfylla verkefni kunnáttu en að fylla 17.000 reynslu.

Stig 5.

Verkefni fyrir kunnáttu: Níu sinnum taka fyrsta sæti í báðum liðum á tjóni og setja að minnsta kosti 3.200 einingar tjóns í öllum bardaga, eða fylla 28.000 "hreint" reynslu. Verkefni með bragð, þar sem það er bindandi við niðurstöður bandamanna og andstæðinga. Svo er mælt með að taka uppáhalds níu eða tugi, til að spila 10 berst á það og horfa á hvaða mynd er vakin. Ef reynsla er hraðar er auðveldara að halda áfram að knýja hann niður og gleyma því að kunnáttu.

Stig 6.

Verkefni fyrir kunnáttu: Taktu "helstu gæðum" fimm sinnum eða fylltu 30.000 "hreint" reynslu. Það er þess virði að muna fyrsta áfanga: hversu mikið bardaga fékkstu "helstu kaliber"? Ef það var alls ekki hægt að taka, þá er engin benda á að reyna. Ef það eru engin vandamál, geturðu gert hæfileika hér.

Stig 7.

Verkefni fyrir kunnáttu: 12 sinnum ekki minna en 4.200 einingar af skemmdum eða fylla 33.000 "hreint" reynslu. Aftur, ef það er gott dimmaður, þá bara spila og beita skemmdum, án þess að frysta. Reyndu að gera hæfileika. Öll spurningin er í viðurvist viðeigandi tankur fyrir þetta verkefni.

Stig 8.

Verkefni fyrir kunnáttu: 14 sinnum taka fyrsta sæti í báðum liðum með reynslu eða fylla 35.000 "hreint" reynslu. 14. fyrstu staði í reynslu eru í raun 14 sigra. Þú þarft að gefa út mjög góða bardaga. Verkefnið er mjög flókið, þú getur reynt að spila 5-10 prufa bardaga, en líklegast, fyrir venjulegan leikmann, það verður hraðar að loka á kostgæfni. Ennþá eru reynsla og skemmdir mismunandi hlutir.

Stig 9.

Verkefni fyrir kunnáttu: 27 sinnum til að taka fyrsta sæti í báðum liðum á skemmdum eða fylla 40.000 "hreint" reynslu. Skemmdir á að beita auðveldara en að fylla út reynslu, svo það er þess virði að reyna að loka á færni. Enn er spáð tjóni verið spáð auðveldara.

Stig 10.

Verkefni fyrir kunnáttu: 35 sinnum til að taka fyrsta sæti í hópnum þínum eða fylla 50.000 "hreint" reynslu. Kerfið af aðgerðum sem líkjast áttunda verkefnum: 5-10 bardaga er velt aftur, niðurstöðurnar eru greindar ef kunnátta er ekki lokuð, það er hægt að fylla reynslu á ástkæra tankinum, kannski í Prema.

Lestu meira