Psychedelic Racing Game, Gloomy RPG եւ տեսողական վեպ ամառային ճամբարի մասին: Չնայած շատ տաղանդավոր ռուս մշակողներ արտասահման մեկնում են արտասահմանյան ընկերությունների վրա աշխատելու համար, ներքին վիդեո խաղերի արդյունաբերությունը Tetris- ի բացի, առաջարկելու բան ունի:
Նույնիսկ ռուս խաղացողներն իրենք են որոշ չափով թերահավատորեն վերաբերվում իրենց հայրենակիցների արտադրած տեսախաղերին: Ինչպես մշակողը, Դմիտրի Շելնը նշեց իր 2013-ի իր հոդվածում, որոշ խանութներում ռուսական խաղերը վաճառվել են իրենց անգլերեն տարբերակների ծածկոցներով տուփերով, քանի որ դրանց իրական ծագումը նվազեցրել է վաճառքը:
Իսկապես, ռուսական թողարկումների մեծամասնության որակը իսկապես շատ է թողնում ցանկալի: Այնուամենայնիվ, այն հազվագյուտ ռուսական վիդեո խաղերը, որոնք հաջողության են հասնում, սովորաբար ձեռք են բերում կրոնական կարգավիճակ: Աշխարհի համբավը ձեռք է բերել War Thunder նախագիծը `Ռուսաստանում մշակված բազմապատկիչ առցանց խաղ, որը ներկայացնում է մարտական աշխարհի այլ ռազմական տեխնիկայի միջեւ մարտեր: Շնորհիվ այն բանի, որ War Thunder- ը հեշտ է սովորել, բայց միեւնույն ժամանակ աներեւակայելիորեն մանրամասն, այն կարողացավ շատ երկրպագուներ ներգրավել:
Դժբախտաբար, Ռուսաստանի խաղային խաղերի մի քանի այլ հրաշալի նախագծեր նույն համբավը չեն ստացել լայն խաղային հանրության շրջանում: Դրանց մասին եւ կքննարկվի այս հոդվածում:
Բլիցկրեյ
Երկրորդ համաշխարհային պատերազմը հատուկ տեղ է գրավում ռուսների սրտում եւ 1940-ականներին `բավականին ընդհանուր պարամետրեր Ռուսաստանի գեղարվեստական գրականության, կինոյի եւ, իհարկե, տեսախաղերի: Like իշտ այնպես, ինչպես բոլոր պատերազմի որոտի սիրահարները կարող են ապահով կերպով խորհուրդ տալ փորձել խաղալ բլիցկրիգ: 2003 թվականի այս իրական իրական ռազմավարության մեջ «իրական ժամանակն ինքնին» կրճատման մի մասն է. Կարիք չկա նույնիսկ հիմք կառուցել:
![Ռուսաստանի մշակողների ամենահաջողված խաղերը: Մաս 1 8561_1](/userfiles/21/8561_1.webp)
Փոխարենը, շեշտը դրված է մարտավարության վրա. Դուք ստիպված կլինեք պաշտպանել ձեր զորքերը երթին, փոթորկել քաղաքը, թշնամու մեքենաների բույնի եւ հրացանի ամրության վրա մուտք գործելու համար գերակշիռ կրակ Ընդլայնված բաժիններ: Միգուցե մեկ ժամից հետո մշակողի ստուդիայի ամբողջ կազմը `Nival Interactive- ը կցանկանա բուժել բեռնատարներով: Բայց, ամենայն հավանականությամբ, խաղախաղի ժանրի համար նման ոչ ստանդարտ խաղից կախվածության մեջ ընկնելու ռիսկը:
Անվերջ ամառ
Տեսողական վեպ, որը պատմում է երիտասարդ փոխարինման պատմությունը, որը քնում է ժամանակակից Ռուսաստանում ավտոբուսում եւ արթնանում է սովետական ամառային ճամբարում: Առաջարկվում է բոլոր նրանց, ովքեր սիրում են սիրային պատմություններ, փախչում, սովետական գեղագիտություն, գերազանց բրինձ եւ բոլոր այն ամենը, ինչ կապված է անիմեի հետ: Նույնը, ով հավատում է, որ էրոտիկայում եւ վիդեո խաղերը անհամատեղելի են, արժե անցնել այս խաղը: 2014-ին թողարկման պահից գոլորշու պլատֆորմի վարկանիշի հաստատման վարկանիշը 94 տոկոս է:
![Ռուսաստանի մշակողների ամենահաջողված խաղերը: Մաս 1 8561_2](/userfiles/21/8561_2.webp)
MOR (UTOPIA): (Պաթոլոգիական)
Անբավարար ֆինանսավորման հիանալի օրինակ. Բազմաթիվ սխալներ, հնացած գրաֆիկա, ոչ թե ինտուիտիվ ինտերֆեյս: Այնուամենայնիվ, 2005-ին պաթոլոգիան անվանվել է LKI- ի անունով, ազդեցիկ երբեւէ վիդեո խաղային ամսագիրը եւ AG.RU տարբերակը, խաղի ակնարկներով հանրաճանաչ կայք: Իրոք, քաղաքում տեղի ունեցած գործողությունը, որը տեղի է ունենում գոյատեւման այս առեղծվածային մռայլ դերասանական խաղը, որը տեղի է ունենում տարօրինակ համաճարակի հետեւանքով, այդ ժամանակ ընկալվում էր որպես քննադատների, եւ հասարակության գլուխգործոց: 2019-ին 14 տարի անց պաթոլոգիական 2-ը ազատ է արձակվել նույն մշակողների գրիչից `Ice-Pick Lodge Studio:
![Ռուսաստանի մշակողների ամենահաջողված խաղերը: Մաս 1 8561_3](/userfiles/21/8561_3.webp)
Ուժասպառ
Ըստ հաճախակի մեջբերված բառերի, քննադատությունը, որը, իբր, վերանայեց դա, այս խաղը «նման է LSD- ի գործողությամբ վարորդական դպրոցում վարորդական քննության անցմանը»: Սա Wangers- ի սյուրռեալիստական աշխարհի զարմանալիորեն ճշգրիտ նկարագրությունն է, որտեղ հայտնվում են կիսամերկ շնչառական միջատները, որոնք հայտնվում են «գեներացվող արգանակ», եռացող Աստծո մոռացված մոլորակները: 1998-ի այս արկադը, որը օժտված է շատ անսովոր խաղով, համատեղում է ավազատուփերի ազատությունը, դերասանական տարրերը եւ հետվիրահատական մեքենան ճանապարհորդում: Այո, Wanger- ում Minecraft- ի եւս 13 տարի առաջ արդեն տեղի է ունեցել սովորական արհեստագործական միջավայր: Վերականգնման խաղերը գոլորշու մեջ հասանելի են 2014 թվականից:
![Ռուսաստանի մշակողների ամենահաջողված խաղերը: Մաս 1 8561_4](/userfiles/21/8561_4.webp)