Total War Saga. Troy - միանշանակ երկիմաստություն

Anonim

Թեմայի մեջ

Հավանաբար, դուք արդեն հասցրել եք փորձել Total War Saga. Troy? Կամ քաշել: IAK- ը կամ այլ կերպ, մենք այսօր կխոսենք այս խաղի մասին, եւ մենք հույս ունենք, որ նախագիծը ասեղնագործելու ենք նախագծի վերաբերյալ: Որքան լավ է խաղը եւ այսօր հրատապ է այսօր, այսօր կտեսնենք, ապավինելով լիարժեք արտադրանքին, եւ ոչ թե սպասելու շահարկումներ, հիմնվելով զարգացումների համեղ լուրերի վրա: Սկսենք այն փաստը, որ ընդհանուր պատերազմի սագաը մինի խաղերի փոքր հավաքածու է, որտեղ կենտրոնացած են հատուկ պատմական իրադարձությունների վրա, իրական պատմության էջերում: Այս շարքը կոչվում է SAGA: Տրոյը դարձավ շարքի երկրորդ խաղը, եւ Avangarist- ը խոսում էր Բրիտանիայի գահերին, ինչը, ցավոք, մեծ հաջողություններ չէր վերցրել: Հետեւաբար, կարող է լինել թերահավատ վերաբերմունք, բայց մենք հորդորում ենք ամեն ինչ ստուգել մեր սեփական փորձը, բացի այդ, մի վիճեք համերի մասին: Համենայն դեպս, մշակողները միշտ լսում են մեծամասնությունը եւ փորձում են շտկել սխալները խաղացողներին նշելու համար. « Ինչպես տեսնենք, թե արդյոք «Ընդհանուր պատերազմը» պարզվեց ընդհանուր պատերազմի սագա. Troy եւ պատրաստեք ձեր սեփական եզրակացությունները. Առանց նախապաշարմունք եւ նայում է անցյալին:

Total War Saga. Troy - միանշանակ երկիմաստություն 19349_1
Total War Saga: Troy - միանշանակ երկիմաստ բրինձ. մեկ

Տրոյական պատերազմ

Ակնհայտ է, որ Տրոյի ստեղծման ոգեշնչումը դարձել է իրադարձություններ, որոնք իրականում տեղի են ունեցել երեքում, մասնավորապես, Տրոյական պատերազմի սխալ ընկալումը, որոնք ծնել են շատ լեգենդներ եւ ֆոնների, գրքերի, բազմաթիվ ուսումնասիրությունների եւ վեճերի հիմք: Վեճեր - քանի որ մինչ այժմ պատմաբանները համաձայն չեն. Այս բոլոր իրադարձությունները տեղ ունեն: Միգուցե դա պարզապես տպավորիչ առասպել է: Հայտնի է, որ այս օրերին մեզ հայտնիների մեծ մասը հետազոտողներ կարդում են հոմարի աշխատանքներում ... (կարդացել եք?) ... Պատերազմը, որում է մարդկության մտքում այդքան հակասություններ, հիմք են առաջացել մարդկության մտքում Ռոմանտիկ: Փարիզը, թագավորական որդին, առեւանգեց Ելենային, որը Սպարտան ցարի կինն էր. Սա պատճառ էր հանդիսանում Տրոյին Սպարտացիների ներխուժման պատճառ:

Total War Saga. Troy - միանշանակ երկիմաստություն 19349_2
Total War Saga: Troy - միանշանակ երկիմաստ բրինձ. 2-ը

Այս կամ այն ​​կերպ դժվար է պնդել, որ նման լայնածավալ իրադարձությունները կարող են գեղարվեստական ​​լինել, քանի որ երկրի վրա լիովին անբացատրելի, այնուամենայնիվ, եթե դա անհայտ է Դա է Եգիպտացիները չեն բացահայտում իրենց բուրգերի առաջացման գաղտնիքը, ավելի ճիշտ, նրանք պնդում են, որ իրենք իրենց կառուցել են տեխնոլոգիաների մասին, նրանք սովոր են բացատրություններին: Բայց հույները, ընդհակառակը, պնդում են, որ Տրոյական պատերազմը իսկապես եղել եւ հիշվում է որպես ամենադժվար մարտերը, անկասկած: Համաշխարհային պատմաբանները դեռ պայքարում են այս առեղծվածի շուրջ, եւ մենք կարող ենք ընտրել միայն հավատալ: Խաղի ստեղծողներն ընտրեցին հավատարիմ մնալ Գլխավոր սուրբ գրություններում ներկայացված իրադարձություններին եւ չհետեւել գիտնականների եզրակացություններին. Եվ դա գեղեցիկ է:

Total War Saga. Troy - միանշանակ երկիմաստություն 19349_3
Total War Saga: Troy - միանշանակ երկիմաստ բրինձ. 3.

Նիշեր եւ խմբակցություններ

Խաղն ունի երկու ֆրակցիա, Danaires եւ Trojans, որոնցից յուրաքանչյուրում չորս խաղացողներ են: Նրանք ունեն իրենց բնակավայրերը, բանակը եւ առաջնորդները: Յուրաքանչյուր բաժին ունի երկու առանձնահատկություն, որոնք ազդում են խաղախաղի վրա, եւ խաղի մեջ նրանք սկսվում են քարտեզի հակառակ մասերից: Մենք պետք է ունենանք ութ քարոզարշավ, որոնք առաջարկում են իրադարձությունների երկու արդյունքի տարբերակներ. Առաջին դասականը, համապատասխանում է Հոմերովսկու շարադրություններին, իսկ երկրորդը `խաղի ստեղծողների իմպրովիզացիան: Մենք կկարողանանք թշնամու տարածքներ նվաճել, զարգացնել մեր հողերը, եւ այս ամենը ուղեկցվում է բոլորիս երկրպագությամբ, որոնք հայտնի են աստվածներին. Զեւս, Հեր, Պոսլոն, Արես եւ Աֆրոդիտ: Որպեսզի առավելագույն օգուտներ քաղի, ավելի լավ է ընտրել մեկ կամ երկու աստված, երկրպագելու: Նոր մակարդակի անցումը ուղեկցվում է լրացուցիչ հմտությունների բացմամբ, որից պետք է ընտրել մեկը, եւ հմտությունները կարող են բարելավվել: Կարող եք մեծացնել հաղթանակի հնարավորությունները, օգտագործելով գործակալներ, որոնք հայտնվում են այն ժամանակ, երբ աստվածները աշխուժանում են, բայց այս էպիկական կերպարները հայտնվում են միայն մեկ քայլով:

Total War Saga. Troy - միանշանակ երկիմաստություն 19349_4
Total War Saga: Troy - միանշանակ երկիմաստ բրինձ. չորս

Ռեսուրսներ

Troy- ի հինգ տեսակի ռեսուրսներ, ներառյալ ոսկի, սնունդ, քարեր, փայտ եւ բրոնզ: Սնունդը անհրաժեշտ է ոչ միայն զորքերի ուժեր, այլեւ վարձելու համար. Քարերն ու փայտը անհրաժեշտ կլինեն շինարարության մեջ, իսկ ոսկին առավել հազվագյուտ ռեսուրսն է: Մինչեւ հավասարակշռությունը պետք է դիտարկել, ինչպես նաեւ հիշել, որ ռեսուրսները չեն կենտրոնացած նույն վայրերում: Ի դեպ, աստվածներին երկրպագելու բոնուսային գնդակներ կարող են բարելավվել տաճարների կառուցմամբ, ուստի ռեսուրսների արդյունահանումը շատ կարեւոր կետ է: Աղոթքները եւ հատուկ ծեսերը նույնպես մեծացնում են հնարավորությունները: Զվարճալի է, որ ավելի հեշտ է տաճարներ կառուցել պարզապես ոչնչացված, քան ռեսուրսներ արտադրել եւ կառուցել մեր շենքերը, այնուամենայնիվ, այս մոտեցումը բավականին ձանձրալի է:

Total War Saga. Troy - միանշանակ երկիմաստություն 19349_5
Total War Saga: Troy - միանշանակ երկիմաստ բրինձ: հինգ

Gameplay եւ քարտեզներ

Ոչինչ չասել: Տարօրինակ է, բայց պատահում է, որ այն չի գնում հաղթահարելու նույնիսկ ամենաուժեղ թշնամիներին, կարծես բանակում բանակը պարբերաբար կորցնում է իր ուժը: Տարբեր ջոկատներ, կարծես, շատ են պահում, առանց ցույց տալու ունակությունները, եւ եւս մեկ մարտ, կարծես թե խստացվում է .. Միեւնույն ժամանակ, Դուք խառնուրդ չունեք եւ կառուցում եք ձեր հետաքրքիր մարտավարությունը: Պարզվում է, այստեղ դա պարզապես ինչ-որ բան է: Բայց ամեն ինչ բավականին հետաքրքիր է թվում, դառնալու արտառոց պատմություն, կենցաղային, մինոտա, հսկաներ, ծովագնացներ ... Լավ քարտեզները կարող են վերագրվել դրական հատկություններ: Մյուս կողմից, Պատերազմի աշխարհը Սագա. Տրոյը առանձնապես տպավորիչ է տեսողական պլանում. Գրաֆիկները ցավոտ արհեստական ​​են:

Total War Saga. Troy - միանշանակ երկիմաստություն 19349_6
Total War Saga: Troy - միանշանակ երկիմաստ բրինձ: 6.

Արհեստական ​​բանականություն

Դա կարող էր հավ լինել, բայց ավելի շուտ խնդիր է. Որոշ հիմար հետախուզություն անընդհատ տուժում է, որ մեր ժամանակի համար աններելի է: Գոյություն ունեն գործնականում աննկատելի մանրամասներ, բայց նրանք անմիջապես փոխարինում են հիասթափությունը եւ ավելին, թվում է, որ ժամանակի մեծ մասը օգուտ չի տալիս մեզ, եւ ի վնաս կարդում է ճակատամարտում:

Total War Saga. Troy - միանշանակ երկիմաստություն 19349_7
Total War Saga: Troy - միանշանակ երկիմաստ բրինձ: 7

Տեսողական եւ երաժշտական ​​նվագակցություն

Թող գրաֆիկան եւ ոչ առաջին կարգի, այլ, ընդհանուր առմամբ հավասարակշռված: Ես կցանկանայի տեսնել ավելի իրատեսական քաղաքներ, բայց գոնե ոճը առկա է: Ինտերֆեյսը հնարավոր չէ անվանել ինտուիտիվ, բայց դրանք բավականին արագ տաքանալու են: Կան պահեր, որոնք շատ լիտվի, բայց, ընդհանուր առմամբ, ամեն ինչ վատ չէ: Ինչ վերաբերում է առողջությանը, ապա դա չեք անվանի մթնոլորտ. Դա կարելի է տեսնել, անհրաժեշտ չէր գտնել սիդելական կոմպոզիտոր, եւ ստեղծողները որոշեցին երկար ժամանակ անհանգստացնել, եւ ապարդյուն:

Total War Saga. Troy - միանշանակ երկիմաստություն 19349_8
Total War Saga: Troy - միանշանակ երկիմաստ բրինձ: ութ

Պահանջել

Զարմանալի է, բայց ժամանակակից խաղի համար Total War Saga. Troy- ն ընդհանրապես չի հավաքվում, այն սովորաբար սկսվում է նույնիսկ ամենապարզ լեպտոպայի վրա, չնայած ոչ թե առավելագույն գրաֆիկական պարամետրերում:

Total War Saga. Troy - միանշանակ երկիմաստություն 19349_9
Total War Saga: Troy - միանշանակ երկիմաստ բրինձ. ինը

Եզրափակելով

Այո, խաղը երկիմաստ է, շատ հարցեր է առաջացնում, բայց Troy- ի անվանումը չի կարող: Կան բազմաթիվ թերություններ, սկսած արհեստական ​​ինտելեկտից, առանց որի կարող էր անել, ավարտվելով կռիվների հիմարությամբ, որի մեջ նույնիսկ ամեն ինչի վրա չէ, որ շատ խաղալիք չէ: Բայց դուք կարող եք ընտրել տարբեր աստվածներ երկրպագելու, ինքնուրույն ականազերծված ռեսուրսներից տաճարներ կառուցեք, դրա համար բոնուսներ ստանալու եւ հմտությունները բարելավելու համար, թեեւ նույնիսկ ժամանակ առ ժամանակ էլ ստանում են էպիկական նյութեր: Միեւնույն ժամանակ, լի առասպելական արարածներով, այնպես որ խաղը ձանձրալի չի թվում, բացի այդ, բոլոր նիշերը քիչ թե շատ զարգացած հատուկ ունակություններ ունեն: Միանշանակ խաղի ստեղծողները կարող էին ավելին անել, բայց այն, ինչ մենք տեսնում ենք, ուշադրության է արժանի առնվազն մեկ հատվածի: Համենայն դեպս, նախագիծը հետաքրքրաշարժ է, նվազագույնի պատճառով պատմության շնորհիվ: Վստահ ենք, որ հաջորդ մասը կլինի ավելի լավ, տրամաբանորեն ցույց տալու ստուդիայի առաջընթացը: Որ պատմական իրադարձությունն է նվիրված, ես շուտով կկարողանամ պարզել:

Total War Saga. Troy - միանշանակ երկիմաստություն 19349_10
Ստորագրություն նկարին

Նման ընտրություններ են: Ձեզ դուր է գալիս ուսումնասիրել գործիքի ակնարկները, հետաքրքրված են ժամանակակից տեխնոլոգիաների խաղերով եւ աշխարհով: Ամեն օր մենք ընտրում ենք առավել համապատասխան թեմաներ եւ հրապարակում ենք մանրամասն հոդվածներ էլեկտրոնային սարքերի, թարմ խաղերի եւ տարօրինակ նոր ապրանքների ուսումնասիրություններով `այսօրվա էլեկտրոնիկայի աշխարհից: Մենք հավաքում ենք առավելագույն տեղեկատվություն `աղի սենդվիչ պատրաստելու համար, բայց լիարժեք սենդվիչ:

Խաղի մասին Total War Saga: Troy

Պլատֆորմ `Mac, PC

Ժանրը, ռազմավարություն:

Թողարկման ամսաթիվը `2020-ի օգոստոսի 13-ը

Հեղինակ, ստեղծագործական հավաքման Սոֆիա

Հրատարակիչ, SEGA.

Համակարգի նվազագույն տեղեկանքներ

ՕՀ. Windows 7, 8, 8.1, 10 (միայն 64-բիթանոց)

Պրոցեսոր. AMD Athlon II X3 455 / Intel Core2 Duo E6850

RAM: 4 GB

Սկավառակ տեղ, 26 ԳԲ

Տեսանյութ ադապտեր. AMD Radeon HD 5770 / NVIDIA GEFORCE GTX 460

Առաջարկվող համակարգի հղումները

ՕՀ. Windows 7, 8, 8.1, 10 (միայն 64-բիթանոց)

Պրոցեսոր. Դրամ Ryzen 5 2600 / Intel Core I5-6600

RAM: 8 GB

Սկավառակ տեղ, 26 ԳԲ

Տեսանյութ ադապտեր. AMD RADEON R9 270x / NVIDIA GEFORCE GTX 970

Կարդալ ավելին