Interjúk a Crimson sivatagban a singleler és a multiplayer, a telek és a nyitott világ összefüggésében

Anonim

Nem sokkal ezelőtt ismert, hogy a Crimson sivatag már nem egy játék az MMORPG műfajban, hanem a nyílt világgal kapcsolatos cselekvési rpg-re utal. Ehhez előfeltételek voltak - legalább a hirtelen változás a szociális hálózatok leírásában. Azonban a bemutatóban a játékdíjak 2020-ra minden világossá vált. Elolvashatja a műfaj megváltoztatásának valódi okait egy külön interjúban.

A közelmúltban a tengerentúli Portal Mmoculture.com is beszélt a fejlesztőkkel, és új részleteket tanult a játékról, beleértve a módokat, a platformokat, a nyitott világot és a játékmenetet. Elkészültünk, hogy átadjon oroszul.

Pearl Abyss.

K: 2020 nehéz volt az egész iparág számára. Hogyan befolyásolta a pandémiát a Pearl Abyss ütemtervre, és hogyan adta be a vállalat?

V: A Covid-19 eloszlásával sok változás történt a játékiparban. Például az offline tevékenységek törlésével kapcsolatban a felhasználókkal való közvetlen kommunikáció korlátozott volt. Mindazonáltal az eseményeket terveztük, hogy még több felhasználóval kommunikáljunk az online adásokon keresztül. Meghívtuk az embereket a világ minden tájáról élő eseményekre, amelyeket hagyományosan offline helyeken végeztünk.

Ez lehetővé tette számunkra, hogy a kommunikációt szisztematikus alapon folytassa a feliratok és a szinkron transzláció különböző nyelvekké. Jelenleg otthon dolgozunk a biztonságunkért. Egyes munkavállalók számára, akiknek az irodában kell lenniük, mindent megteszünk, hogy kövessük a karantén ajánlásait, például a sterilizálószer telepítését és a hőérzékelő kamrát az irodába való bejáratánál.

In: Keve tudni a Pearl Abyss új székhelyét, amely jelenleg épül. Kérem, mondja el nekünk többet róla, és hogyan segít a vállalatnak előrehaladni.

A: A Pearl Abyss a személyzet állandó növekedésének köszönhetően a vállalat méretében nőtt. A 2022 első felében történő mozgás céljából egy új irodaépület épül Quachonban, amelyben körülbelül 1600 alkalmazott várhatóan működik. Összhangban a vállalati filozófiája „Tesszük maximális erőkifejtést, és a legjobb díjat,” különböző eszközök, mint például a fitness központ, óvoda és az elektronikus könyvtár épül jólétének javítása, a munkavállalók és a munkájuk hatékonyságával. Az új épület a jövőben a különböző projektek fejlesztésének és karbantartásának legjobb feltételeit biztosítja.

K: Mit várhatunk a Pearl Abyss-től a külföldi bővítés szempontjából 2021-ben?

V: Jelenleg a Pearl Abyss fekete sivatagot mutat be minden platformon 40 millió ember 150 országban a világ minden táján, és továbbra is bővülünk a külföldi piacokon, így saját játékunkat. Az idei év február óta közvetlenül elosztjuk a fekete sivatagot Észak-Amerikában és Európában. Az idei negyedik negyedévben is felszabadítjuk a Crimson sivatagot az egész világon.

Interjúk a Crimson sivatagban a singleler és a multiplayer, a telek és a nyitott világ összefüggésében 4233_1

Felület

K: Nyilvánvaló, hogy a Crimson Desert felszabadul a PlayStation 4 és az Xbox One-en. De mi van az új konzolok új generációjával, mint például a PlayStation 5 és az Xbox sorozat X? A másik verzió, amely a magasabb kapacitások előnyeit használja?

Névjegy: Crimson Desert támogatni fogja az új generációs konzol, mint a PS5 és Xbox Series X. Ezen kívül arra törekszünk, hogy a felhasználók számára a lehetőséget, hogy játsszon, amennyire csak lehetséges platformon.

In: Crimson Desert épül a fekete sivatagi motor frissített verziójára. Vannak olyan félelmek, amelyeket a Playstation 4 és az Xbox One nem tud megbirkózni a játékkal?

Körülbelül: A Crimson sivatag nem fejeződik ki a fekete sivatagi motor frissített verzióján, és az új generáció teljesen új motorján. A Pearl Abyss sokéves tapasztalattal rendelkezik a márkás motor fejlesztésében és optimalizálásában, és mindent megteszünk, hogy a felhasználók számos eszközön élvezhessék a Crimson sivatagot, beleértve az új generáció konzolját is.

Interjúk a Crimson sivatagban a singleler és a multiplayer, a telek és a nyitott világ összefüggésében 4233_2

Egyedülálló és többjátékos

K: Az előző cikkből rájöttünk, hogy a Crimson Desert most egy felhasználói projekt, multiplayer online móddal. Vannak más olyanok, amelyek ugyanazt a rendszert használják, amelyek ismerik a játékosokat?

Oh: Amikor egy-felhasználós és többjátékos módot, nehéz beszélni más játék, hogy használja ugyanazt a rendszert CRIMSON sivatagban. A cég belsejében úgy véljük, hogy a Crimson Desert külön műfaj. Nincs különféle módok az egyszemélyes és a multiplayer számára a játékban - inkább azokat szervesen összekapcsolják, ha egyedi játékélményt nyújtanak. Ha azonban csak az egyiket akarja játszani, akkor nincs probléma vele.

K: A Crimson sivatag többé nem tekinthető tömeges multiplayer online játéknak (MMO) a műfaj szempontjából?

V: Ez nem hagyományos MMORPG, hanem egy nyílt világi akció-advát, amely egy telek-orientált egyetlen kampányon alapul. Van egy multiplayer mód is, és a játékos észleli, hogy a singinger és a multiplayer összekapcsolódott. Korábban Crimson Desert képviselte a MMORPG, de a műfaj változott, hogy jobban jelen a cselekmény, történet és a cselekvés, amelyre törekszünk.

K: A multiplayer rezsim kereszteződése?

V: Nem tudjuk megjegyzést tenni a platformos támogatásról a fejlesztés ezen szakaszában, de ez határozottan az irányt figyelembe vesszük annak érdekében, hogy annyi felhasználó legyen, amennyit sok felhasználó élvezhetünk a játék különböző platformokon.

K: Megemlítették, hogy a multiplayer módban való részvétel opcionális. Ez azt jelenti, hogy a Crimson sivatagban nincs többjátékos exkluzív tartalom?

V: Nem lesz rendkívül multiplayer tartalom. A játékmenet egyetlen játékon alapul, amely szervesen kapcsolódik egy multiplayerhez. Ez lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy játszhassanak a kiválasztott stílusban.

K: A pótkocsiban láttuk a jelenetet, hasonlóan a kastély ostromához. Ez azt jelenti, hogy a játékosok képesek lesznek tapasztalni néhány hagyományos MMORPG játék képességét?

V: Az ostrom jelenlétének ellenére a játékosok felfedezik, hogy eltér a meglévő RVR-Opija-tól. Különböző típusú PVP-tartalmat és nagyméretű csatákat készítünk, például az ostrom, amely a játékmenet után található. Azonban, amíg túl korai lenne megjegyezni a résztvevők mértékét az ilyen tartalmakra, mivel még folyamatban van.

Játékmenet

K: A Crimson Desert főszereplője - McDaff, és már láttuk több pótkocsiban és promóciós anyagban. Az egyik dolog, ami meglepődött minket, az az azonos megjelenése minden anyagban. Vannak-e bármilyen módja annak, hogy testre szabhassák megjelenését és megváltoztatják a berendezést?

A: A MCDIFF kozmetikai megjelenése a berendezéstől függően változik, de az arca nem konfigurálva van, hogy egy természetesebb legyen. Azonban létrehozhat egy külön karaktert az "az utazás barátja (előzetes neve)". Megjelenése megengedett, hogy konfigurálja a fejlett testreszabási rendszer Pearl Abyss.

K: Ami a rejtvényeket, rejtvényeket és teszteket szétszórták a Crimson sivatag világában, megijesztenek kevésbé tapasztalt játékosok?

V: Sok kutatást töltünk, hogy még a kis játékkal rendelkező felhasználók is gyorsan alkalmazkodjanak és élvezhessék a játékot. Minél mélyebbre ássz a Crimson sivatagban, annál könnyebbé válik, hogy hozzáférhetőbbé váljon, izgalmas kalandokat biztosítson minden játékos számára, tekintet nélkül tapasztalataikra.

K: Hogyan jött létre az ötlet, hogy ötvözze a harcot és a taekwondót a Crimson sivatagban? És sportolnak a Pywel világában?

V: Biztos vagyok benne, hogy mindenki valaha játszott a slot gépeken. Sok ötletet kapunk egy ilyen játékból, és sok kutatást végezünk. A fegyver is része a Crimson Desertnek, de a "Tag-és-Play" elemeivel. Amikor a Mercenaries csatákról van szó, gondoltuk, hogy milyen funkciókra lesz szükségünk, és ennek megfelelően fejlettek őket. A Taekwondo-tól származó csizmákat Mousen-Ceping keresztül fogják elfogni a Taekwondo valódi nemzeti sportolójának diákjával, és a harc animációját egy igazi harcosból veszik el. A játékmenet pótkocsiját láthatja, hogy a zsoldosok hogyan harcolnak különböző harci képességekkel, mint például az ököl harcok. Ezeket a tudományágokat azonban nem ismerik fel a Pywel világában, mint a sport.

K: Úgy néz ki, mintha a középpontban van a szomszédos csatában, függetlenül attól, hogy van-e fegyverrel vagy küzdelemmel. Ezek a technikák hatékonyak lesznek a nagy ellenséges csoportok ellen a mágikus Audi varázslatokhoz képest?

V: Ezek hatékonyak lesznek, amikor kicsi a kis csatákban legyőzik az ellenfeleket, amelyek különböznek a mágikus varázslatok tömegpusztításától. Mindazonáltal óvatosan kell használni a hatalmas technikákat, mivel sok erőforrást igényel a Crimson sivatag világában.

K: Egy ilyen nagy mechanikus mozgással és egy nagy nyitott világgal, a titkos helyek megtalálhatók a játék áthaladása során?

V: Természetesen a játékban különböző rejtett helyek vannak kutatási és véletlenszerű találkozók számára. A tartalom jellege megváltozik, de megpróbáltuk oly módon, hogy nem volt túl zavaros a játékosok számára.

K: Annak a ténynek köszönhetően, hogy a Focus Crimson sivatag a telek felé mozdul el, ez azt jelenti, hogy a játék valójában átadható?

V: Annak ellenére, hogy jelenléte az egyesebb döntők, a játékosok továbbra is játszhatnak, amit "egy másik utazás (a név megváltoztatható)." Ez az üzemmód bármikor lejátszható anélkül, hogy látná a játékot a végleges, és szervesen kapcsolódik az egyebbhez, így a játékosoknak lehetősége nyílik arra, hogy élvezze az egyedülálló játékmenetet.

Olvass tovább