"Dan prije je jedinstvena igra" - ekskluzivni intervju s ruskim studijem Ftastic iz MMO13

Anonim

Nakon nedavne objave postpokaliptičnog MMO-strijelac s godišnjim elementima dana prije, kontaktirali smo programere kako bismo postavili nekoliko pitanja. Neki od njih, usput, bili su inspirirani komentarima pod prve vijesti. Ruski studio Fntastic, koji se nalazi u Yakutiji, sretno se složio odgovoriti, tako da sada znamo mnogo više o nadolazećem projektu. Co-CEO studija FNTASTY AYSEN Cookie je odgovorio na pitanja.

Nakon prve prikolice, mnogi su počeli usporediti dan prije s podjelom. Reci mi, igre su stvarno jednake ili prvi izgledaju varljivi?

Prvo, hvala vam na razgovoru. Moj brat i CoFadeder Eduard su aktivni čitatelji MMO13!

Prije svega, vrijedi napomenuti da ne pokušavamo stvoriti nečiju kopiju. Idemo na stvaranje najbolje verzije dana mora biti.

Mnogi ljudi iz cijelog svijeta zabilježuju sličnost dana prije podjele, kao i posljednji od nas, vrlo je lijepo čuti, jer je novogodišnji New York u podjeli jedan od najljepših i atmosferskih Mjesta ikada stvorene u videoigrama i animacijama koje se provode u posljednjem od nas su neosporni standard kvalitete. Tako smo, naravno, inspirirani njihovim jakim stranama, ali opet ponovim da dan prije je jedinstvena igra.

U kojoj fazi razvoja je igra?

Dan prije je najveći proizvod koji smo ikada stvorili u FTAstici. Stvaranje tako velike igre omogućio je naše partnerstvo s velikim izdavačem Mytona.

Dan prije je u aktivnom razvoju 2 godine. Tijekom tog vremena uspjeli smo remake u igri 2 puta. U početku je igra bila jednostavnija u lou-poli stilu, ali naša energija i mahnita strast dovela nas na potpuno novu razinu. Do danas, toliko da već igramo u dan prije u timu.

Zašto je studio iz Yakutia izabrao mjesto za novu igru ​​Amerike?

Danas je Fntastic pod utjecajem pandemije pretvoren u potpuno daljinski radnu tvrtku u kojoj mladi talenti rade iz cijele Rusije, pa čak i Kazahstana.

Zašto smo izabrali akcije Amerike? Budući da je to idealno mjesto za zombi apokalipse, ima svoju jedinstvenu atmosferu, koju je položio Hollywood.

Opis igre govori o zaraženom, žednom mesu. Ispada da to nije zombi?

Ovo je zombi :)

Koliko su prethodne zaraze zaražene dan? Što reagiraju i koje vrste postoje?

Kada se razvijaju dan prije, pokušali smo zaraziti najrealnijim i najpoželjnijim. U nekom trenutku, tijekom naših testova, čak smo ih smatrali previše opasnim, pa su ih morali ponovno uravnotežiti. Oni reagiraju na zvukove i oslanjaju se na vid, a ako "ispustite oklop u rudniku", zaraženi s vama sigurno ćete čuti. Budući da je naš cilj pokazati one zaražene najrealnijim, druge vrste i podtipovi u igri neće biti.

Je li igra više dizajnirana za PVE ili PVP? Postoji li otvoreni PVP?

U ovom trenutku, dan prije je usredotočen na PVP s kontroliranim odgovorima. Ali u igri će biti mnogo drugih zanimljivih elemenata za Ljubavnike, o čemu ćemo malo kasnije reći.

Tko je afroamerikanac, prikazan na službenoj umjetnosti?

Ovo je kolektivna slika preživljavanja u dan prije.

Sudeći po igri, igra podržava Raadrecinge, zar ne? Ili je izgledalo?

Igra nema podršku za rattraisiranje, barem upravo sada.

Sučelje izgleda prilično jednostavno, kao u Dayzu i Pubgu. Planirate li ga nekako modernizirati ili je sve namijenjeno?

Igra se poboljšava svaki dan, uključujući korisničko sučelje.

Čini se da u prijevozu u gradu nije lako raspršiti zbog prepreka na cestama. Hoće li biti mjesta u igri gdje možemo ubrzati kako ubrzati?

Da, kao što ste ispravno primijetili, gradovi za automobile će biti usko, ali uz dužnu praksu možete postati prvoklasni jahač i kretati se u uskim prostorima. Igra također ima priliku staviti neprijatelje na polja i na farme, u šumi i rijeci, padajući na automobil iz planina, ubrzati na staze i, naravno, letjeti u jarak. Svatko će pronaći priliku da se zabavite i pješice i automobilom.

Kako se prodaje crpljenje?

U dan prije, sve ovisi o vještini igrača sam. Nema crpne, nerealne znamenke u igri. Želimo svaki igrač, bez obzira na broj sati u igri, sastojao se na jednakim uvjetima s pridošlicama. Neće biti takve situacije: ako su dva igrača spremna, onda će jedan od njih reći: "Oh, imate dvadesetu razinu, i imam samo petnaesti. Vi ste jači od mene. "

Postoji li punopravna priča ili je to potpuno simulator preživljavanja?

Dan But ima vlastiti ENT i priče koje se prenose dijalozima s likovima bez igrača.

Što je s dodatnim aktivnostima? Što se može učiniti u otvorenom svijetu?

Biti siguran u. Mi ćemo reći o dodatnim aktivnostima, i štoviše, pokazat ćemo ih u sljedećem našim videozapisima.

Na jednom od screenshotova možete vidjeti okupljanja požara u stilu s.t.al.k.k.K.R. U igri će biti?

Ne umorimo se da se pitamo pitanje: "Što bih učinio ili bih volio raditi tijekom post-apokalipse?". Dakle, sijanje požara je samo mali dio onoga što možete učiniti u dan prije.

Među lutom možete pronaći sat, lakši i knjigu. Za što su te stavke?

Te stvari su stvari za prodaju, ali se mogu koristiti neke stvari poput "vruće", recimo, za zabavu zabavu u društvu prijatelja ili jednog.

Kako će se igra podržati? Besplatna ažuriranja ili plaćaju DLC?

U ovom trenutku, mi smo u potpunosti usredotočeni na razvoj igre, tako iskreno, još ne razmišljajući o tome.

U ovom trenutku, izlaz dan prije deklariran samo na računalu. Ima li planova za pohranu na konzoli?

Službeno, objavljivanje je objavljeno samo na računalu. Još uvijek mislimo o konzolama.

Hvala na intervjuu! Konačno, nekoliko riječi za posjetitelje portala MMO13.RU, molim.

Zahvalni smo vama i vašim čitateljima za vaš interes za dan prije. Slijedite vijesti i pretplatite se na naše društvene mreže kako biste saznali zanimljivije pojedinosti.

Čitaj više