Ovaj članak će nastaviti na popis igara, ugodno iznenadio većinu igre.
Psi koji spavaju.
Duhovni nasljednik do strašne prave kriminalne serije s čudnim imenom za spavanje, nije imao razloga da bude tako zanimljiv ono što je izašao u praksi.
Prvo, kao što je već spomenuto, projekt je izvorno planiran kao sljedeća igra prave kriminala, u kojem je prvi dio LA, ulica LA, bio osrednji otvoreni strijelac, a drugi, New York, izašao je s tamnim pregovorom Uz predlošku igrivost, prožimaju bugove.
Drugo, United Frovni programer objavio je samo jednu igru - modnation natjecatelje, utrke na kartama s prilagođenim sadržajem. Staviti ga blago, nehuto.
Kada je istinski zločin: Hong Kong, kao što je onda pozvan, je otkazan, United Front je preživio niz otpuštanja osoblja i drugih poteškoća dok je kupila kvadratni Enix, koji je uspio vidjeti potencijal u nedovršenom projektu.
Konačno, potpuni i objavljeni u obliku potpuno novih taitla spavaćih pasa pokazalo se da je upečatljiv biser, izvrsno poravnati stil i Hong Kong Gangsterskih filmova i filmova o istočnim borilačkim umjetnostima. Glavni element za igru je ručna borba - bila je u isto vrijeme duboka i intuitivna, a scenarij je uzbudljiv i dosljedan, iako nema zvijezda s neba u smislu originalnosti.
Vožnja na lijepo uređenom Hong Kongu i udaranje prolaznika u lice svaki put kad je viknuo: "Trebate hrabrost da ga nosite!" Mnogi igrači izgledali su vrlo veseli.
Zvjezdani ratovi Jedi: pali red
Video igre na franšizi "Star Wars", iako se ne ispostavilo da nije užasno, još uvijek u većini slučajeva nije postigao poseban uspjeh. Naravno, postoji niz svih poznatih iznimki u lice tamnih sila, izvorne serije o bojišci i legendarni vitezovi stare Republike, ali bilo je i mnogo iskrenih slabih, ciničnih i beskorisnih obrta koji su pokušali parazitiramo omiljeni brand ,
Relativno nedavno elektronička umjetnost, nakon što je dobila licencu "Star Wars", započeo je sustavno uništavanje IP-a sa svojim karakterističnim entuzijazmom, prvo ponovno pokretanje serije o bojištu i dodajući plaću za pobjedu tamo, a zatim otkazivanje projekta ragtaga iz visceralnih studija , što je izgledalo doista obećavajuće.
Onda oslobađanje zvijezda ratova Jedija: Pao nalog, i, do velikog iznenađenja javnosti za igru, bio je pravi uspjeh. Osim činjenice da u igri nije bilo omiljenih mikrotranzaznosti, i iz točke igranja, ispostavilo se da je izuzetno uspješna.
Gameplay podsjeća malo pojednostavljenu verziju bojnog polja iz tamnih duša postavljenih u format metrikuluma, promičući istraživanje lokacije. Osim toga, prema tradiciji "ratova zvijezda", pozornost glavnog karaktera u ime slatka droida.
Bog rata (2018)
Meko ponovno podizanje sustava u 2018., uspješan Bog ratne franšize postao je iznenađenje. Uostalom, neuspješnu seriju se često ponovno pokreće, a izvorni trilogiji igre za PS2 i PS3 imali su ludi uspjeh i nazvana je jedna od najboljih franšiza akcije svih vremena. Ultra-flidged Rue u okruženju grčke mitologije posjeduje neopisivu šarm i bio popraćen odgovarajućim uraganskim relashing igrom.
Kada je slijedila najava nastavka za PS4, navijači su bili zbunjeni. Kako pretvoriti Hek-end-Slash Arcade, čije je djelovanje odvijalo u drevnoj Grčkoj, u ozbiljnoj igri na temelju skandinavske mitologije? Naivnog mladog summita Sina Areja ispunjen je ismijavanjem, a starenje, bradati, mrzovoljan kratak izgledao neprikladan.
Rezultat je, međutim, napravio sve skeptike tišine. Rethinking franšize koju je izveo Santa Monica Studios je radio ne samo na razini igre, već iu aneraktivnom aspektu. Pokajanje kratkih o njegovoj neusporedivoj prošlosti, njegovo zatvaranje, tiho ponašanje i uvjerljiv odnos s uputama govorio je o rastu ne samo samog karaktera, već i scenariju igre.
Emocionalno putovanje gaćice u kombinaciji s neuobičajeno suzama za konačnu seriju čini ovu igru jednim od najupečatljivijih projekata trenutne generacije.