रूसी डेवलपर्स से सबसे सफल खेल। भाग 1

Anonim

साइकेडेलिक रेसिंग गेम, ग्रीष्मकालीन शिविर के बारे में उदास आरपीजी और दृश्य उपन्यास। यद्यपि कई प्रतिभाशाली रूसी डेवलपर्स विदेशी कंपनियों पर काम करने के लिए विदेश जा रहे हैं, घरेलू वीडियो गेम उद्योग के पास टेट्रिस के अलावा कुछ पेशकश करने के लिए है।

यहां तक ​​कि रूसी गेमर्स भी अपने साथी द्वारा उत्पादित वीडियो गेम के बारे में कुछ संदेहजनक हैं। डेवलपर के रूप में, दिमित्री शेलन ने अपने अनुच्छेद 2013 में नोट किया, कुछ दुकानों में, रूसी खेलों को अपने अंग्रेजी संस्करणों के कवर के साथ बक्से में बेचा गया था, क्योंकि उनकी असली उत्पत्ति बिक्री कम हो गई थी।

दरअसल, रूसी रिलीज की बहुमत की गुणवत्ता वास्तव में वांछित होने के लिए बहुत कुछ छोड़ देती है। फिर भी, उन दुर्लभ रूसी वीडियो गेम, जो सफल होते हैं, आमतौर पर धार्मिक स्थिति प्राप्त करते हैं। विश्व की प्रसिद्धि ने युद्ध थंडर परियोजना का अधिग्रहण किया - एक मल्टीप्लेयर ऑनलाइन गेम रूस में विकसित हुआ, जो विमान और द्वितीय विश्व युद्ध के अन्य सैन्य उपकरणों के बीच लड़ाई प्रस्तुत करता है। इस तथ्य के कारण कि युद्ध गरज सीखना आसान है, लेकिन साथ ही अविश्वसनीय रूप से विस्तृत रूप से, यह कई प्रशंसकों को आकर्षित करने में सक्षम था।

दुर्भाग्यवश, कुछ अन्य अद्भुत रूसी गेमिंग परियोजनाओं ने व्यापक गेमिंग जनता के बीच एक ही प्रसिद्धि प्राप्त नहीं की है। उनके बारे में और इस लेख में चर्चा की जाएगी।

बमवर्षा

द्वितीय विश्व युद्ध रूसी और 1 9 40 के दशक के दिल में एक विशेष स्थान पर है - रूसी कलात्मक साहित्य, सिनेमा और निश्चित रूप से, वीडियो गेम में काफी आम सेटिंग। जैसे सभी युद्ध गरज प्रेमियों को सुरक्षित रूप से ब्लिट्जक्रिग खेलने की कोशिश करने की सलाह दी जा सकती है। 2003 की इस वास्तविक समय रणनीति में, "वास्तविक समय" स्वयं कम का हिस्सा है - आधार बनाने की भी आवश्यकता नहीं है।

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इसके बजाए, रणनीति पर जोर दिया जाता है: आपको आपूर्ति मशीनों के प्रवेश द्वार प्रदान करने के लिए, दुश्मन मशीन-गन घोंसले और बंदूक की किलेबंदी से गुजरने के लिए दुश्मन मशीन-गन घोंसले और बंदूक की किलेबंदी से गुजरने के लिए एक जबरदस्त आग लगाने के लिए मार्च को अपने सैनिकों की रक्षा करनी होगी उन्नत विभाग। शायद, एक घंटे के बाद, डेवलपर स्टूडियो की पूरी रचना - नाल इंटरैक्टिव ट्रक के साथ अभिशाप करना चाहती है। लेकिन, सबसे अधिक संभावना है, गेमप्ले की शैली के लिए इस तरह के एक गैर-मानक गेमप्ले पर निर्भरता में गिरने का जोखिम।

अंतहीन गर्मियां

दृश्य उपन्यास एक युवा प्रतिस्थापन की कहानी बताते हुए, जो आधुनिक रूस में बस पर सो जाता है, और सोवियत ग्रीष्मकालीन शिविर में जागता है। यह उन सभी को अनुशंसा की जाती है जो प्रेम कहानियों, बचपन, सोवियत सौंदर्यशास्त्र, उत्कृष्ट चावल और एनीम से जुड़े सभी से प्यार करते हैं। वही, जो मानता है कि एरोटीका और वीडियो गेम असंगत हैं, यह इस खेल के माध्यम से गुजरने लायक है। 2014 में रिलीज के क्षण से, भाप मंच पर रेटिंग अनुमोदन रेटिंग 94 प्रतिशत है।

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मोर (यूटोपिया)। (पैथोलॉजिकल)

अपर्याप्त वित्त पोषण का उत्कृष्ट उदाहरण: कई त्रुटियां, पुराने ग्राफिक्स, एक सहज ज्ञान युक्त इंटरफ़ेस नहीं। फिर भी, 2005 में, पैथोलॉजिक का नाम एलकेआई के नाम पर रखा गया था, प्रभावशाली कभी वीडियो गेम पत्रिका और एजीआरयू संस्करण, गेम समीक्षा के साथ एक लोकप्रिय साइट। दरअसल, यह रहस्यमय उदास भूमिका निभाते हुए खेल अस्तित्व के खेल, जिसकी कार्रवाई शहर में होती है, एक अजीब महामारी से मरती है, उस समय आलोचकों और जनता दोनों की उत्कृष्ट कृति के रूप में माना जाता था। 201 9 में, 14 साल बाद, पैथोलॉजिक 2 को उसी डेवलपर्स - आइस पिक लॉज स्टूडियो की कलम से रिहा कर दिया गया था।

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वांगर

अक्सर उद्धृत शब्दों के मुताबिक, आलोचना, जिसने कथित रूप से इसकी समीक्षा की, यह गेम "एलएसडी की कार्रवाई के तहत एक ड्राइविंग स्कूल में ड्राइविंग परीक्षा के पारित होने के समान है।" यह वैंगर्स की अवास्तविक दुनिया का एक आश्चर्यजनक सटीक वर्णन है, जहां आधा आकार की मानवीय कीड़े "उत्पन्न करने के शोरबा" से दिखाई देती हैं, जो भगवान भूले हुए ग्रहों पर उबलती हैं। इस 1998 आर्केड, एक बहुत ही असामान्य गेमप्ले के साथ संपन्न, सैंडबॉक्स की स्वतंत्रता, भूमिका निभाने वाले तत्वों और पोस्ट-अपोकैल्पिक कार यात्रा को जोड़ता है। हां, वांगर में Minecraft से 13 साल पहले, पहले से ही एक रनटिक व्यावसायिक वातावरण था। 2014 से स्टीम में रीमेक गेम उपलब्ध हैं।

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