ब्लिज़कोनलाइन के साथ ओवरवॉच 2 द्वारा समाचार समीक्षा: नए मानचित्र, वीर मिशन, प्रगति और अन्य

Anonim

BlizzConline खेल निदेशक जेफ कपलान के दौरान और ओवरवॉच 2 डेवलपर्स टीम के कई अन्य सदस्यों ने बताया कि हम एक नए गेम में हमारे लिए क्या इंतजार कर रहे थे। "कुलिसियों की तलाश" पैनल के हिस्से के रूप में, उन्होंने नए नक्शे, वीर मिशन, प्रगति, दुश्मन और अन्य के बारे में बताया। हमने आपके लिए सभी सबसे महत्वपूर्ण जानकारी एकत्र की है और इसे रूसी में स्थानांतरित कर दिया है।

नए मानचित्र

नए स्थानों में से एक जो खिलाड़ियों को ओवरवॉच 2 देखेंगे रोम हैं। नक्शा पुरानी दुनिया के रोमांटिक वास्तुकला और गेम सेटिंग की भविष्य की प्रौद्योगिकियों के साथ कोलोसीम और सात पहाड़ियों के रूप में इस तरह के प्रतीकात्मक स्थानों को जोड़ता है। डेवलपर्स के अनुसार, उन्होंने जितना संभव स्रोतों से प्रेरणा आकर्षित करने की कोशिश की। उदाहरण के लिए, कलाकारों में से एक रोम गया और हजारों तस्वीरों के साथ लौट आया। इसके अलावा, वास्तविक जीवन में नष्ट की गई कुछ संरचनाओं को ओवरवॉच 2 में बहाल कर दिया गया था।

एक और प्रस्तुत कार्ड - न्यूयॉर्क। टीम ने इस शहर को यथासंभव प्रामाणिक बनाने की कोशिश की, जबकि इसे ब्रह्मांड गेम के ढांचे में अनुकूलित किया गया। खिलाड़ियों को छोटी दुकानें, अग्नि ट्रक, छोटे पिज़्ज़ेरिया और अधिक सहित परिचित सुविधाएं दिखाई देंगे।

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पीवीपी।

ओवरवॉच 2 पीवीपी में महत्वपूर्ण सुधार करता है, जिसमें पारंपरिक भूमिकाओं और विभिन्न यांत्रिकी के आधुनिकीकरण शामिल हैं, ताकि शूटिंग एक नए तरीके से महसूस कर सकें। एक अद्यतनों में से एक में, चयनित भूमिका के आधार पर निष्क्रिय कौशल की अवधारणा के साथ टीम प्रयोग। "निष्क्रिय" विभिन्न प्रकार हैं। टैंक दुश्मनों को अल्टीमेटिव क्षमता के कम चार्ज को फिर से भर देते हैं और त्यागने के प्रतिरोध में वृद्धि करते हैं। नायकों ने नुकसान पहुंचा, जो उन्हें एक झुकाव से बेहतर होने की अनुमति देता है। नायकों का समर्थन स्वचालित उपचार है, कार्य करने के लिए शुरू करने के बाद उन्हें एक निश्चित समय के लिए नुकसान नहीं मिला - लगभग एक परी की तरह, लेकिन धीमी।

निष्क्रिय कौशल के अलावा, सामान्य रूप से टैंकों की भूमिका में बदलाव का अध्ययन किया जा रहा है ताकि वे अधिक आक्रामक हो जाएं, न केवल सहयोगी सहयोगी। उदाहरण के लिए, रेनहार्ट्ट के पास "अग्नि हड़ताल" और "झटका" को रद्द करने की क्षमता के दो शुल्क होंगे। इस अद्यतन पर अभी भी चर्चा की जा रही है और अंततः खेल में नहीं पहुंचा जा सकता है।

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टीम ने साम्राज्य की भावना को सुधारने पर काम किया। मॉडल, दृश्य प्रभाव, एनिमेशन, यहां तक ​​कि हाथापाई के हमलों में भी देखा और अधिक सुखद और रोमांचक महसूस किया। सबसे बड़े बदलावों में से एक एक नई दृढ़ संकल्प reverb प्रणाली है जिसने डेवलपर्स को पर्यावरण के ध्वनिकों को पकड़ने और खेल की ध्वनि को उचित रूप से समायोजित करने की अनुमति दी। चाहे कोई शहरी क्षेत्र में सड़क पर खिलाड़ी हों या एक गोदाम के माध्यम से या एक करीबी सुरंग में सहयोगियों का पालन करें, हथियार आस-पास की जगह पर अलग-अलग प्रतिक्रिया देंगे।

इसके अलावा, डेवलपर्स लड़ने की सहज प्रकृति को मजबूत करना चाहते थे, इसलिए उन्होंने न केवल ध्वनि प्रभावों पर बल्कि शूटिंग के दौरान हथियार की गतिविधियों पर भी ध्यान केंद्रित किया, ताकि खिलाड़ी हर शॉट महसूस कर सकें।

वीर मिशन

ब्लिज़कॉन 201 9 में शो ओवरवॉच 2 के बाद से, टीम ने नई प्रौद्योगिकियों, अद्यतन दुश्मनों और एक व्यापक प्रगति प्रणाली का उपयोग करके वीर मिशन में सुधार करने पर काम किया। वीर मिशन एक सहकारी समिति की संभावनाओं का विस्तार करते हैं जो खिलाड़ियों को मौसमी घटनाओं में मूल्यांकन करने के लिए पहले मूल्यांकन कर सकते थे। शुरुआत से डेवलपर्स का उद्देश्य जितना संभव हो सके, खिलाड़ियों को दुनिया भर में सैकड़ों नए कार्यों को देना था। नायकों व्यक्तिगतता और हल्के साजिश लाएंगे, और मिशनों में विभिन्न प्रकार के दुश्मन शामिल होंगे, कार्यों को निष्पादित करने की आवश्यकता होगी, और नए मार्गों और स्थानों के साथ मौजूदा बहु-उपयोगकर्ता कार्ड में एम्बेडेड अतिरिक्त शामिल होंगे।

201 9 की पहली मृत्यु में, डेवलपर्स ने महसूस किया कि लड़ाई काफी रोमांचक नहीं थी। तब से, उन्होंने कई दुश्मनों को बनाने और प्रगति प्रणाली में सुधार करने के लिए कड़ी मेहनत की है। बर्फ़ीला तूफ़ान ने बड़ी मात्रा में सामग्री प्राप्त करने और इस लक्ष्य को प्राप्त करने के कई अवसरों की जांच की, कंपनी ने दुश्मन इकाइयों के विभिन्न सेट जोड़े, जिनके साथ विभिन्न प्रकार के वीर मिशनों का सामना करना पड़ता है।

प्रारंभिक चरण में पर्यावरण पर अग्रणी तकनीकी कलाकार ने Anubis मंदिर में एक प्रोटोटाइप sandstorm बनाया। यह पीवीपी के लिए उपयुक्त नहीं था, लेकिन पूरी तरह से पीवीई में फिट था, इसलिए विभिन्न मिशनों को मौसम की स्थिति जोड़ने का निर्णय लिया गया। उदाहरण के लिए, आप एक धूप वाले दिन पर कार्य लॉन्च करते हैं, और मार्ग के बीच में मौसम खराब होता है। इसके अलावा, एक ही मिशन को दिन में, रात में सूर्यास्त के तहत प्रकट किया जा सकता है, और यह सारी जानकारी लॉन्च से पहले प्रदर्शित की जाएगी, जिससे आप इष्टतम कमांड चुन सकते हैं। उदाहरण के लिए, हैंडज़ो और घातक विधवा की क्षमताओं को उपर्युक्त रेत तूफान के दौरान दुश्मनों को बेहतर तरीके से देखने की अनुमति मिल जाएगी।

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"इकट्ठा और वापसी" नामक मोड में से एक में आपको पूरे नक्शे में कनस्तरों को इकट्ठा करने और चिह्नित स्थानों में से छुटकारा पाने की आवश्यकता है। ऐसे नियम भी होंगे जिनमें खिलाड़ी नए यांत्रिकी का अनुभव करने में सक्षम होंगे, जैसे "मौत की दीवार", "स्केवेंजर हंट" और "किल क्वेस्ट", लेकिन उनके बारे में कोई विवरण नहीं है।

प्रगति

Blizzcon 2019 के दौरान, प्रतिभा का सबसे पुराना संस्करण दिखाया गया था, और तब से यह काफी सुधार हुआ है। यह प्रणाली गहरा हो गई है और अब आपको एक ही नायक के साथ पूरी तरह से अलग-अलग तरीकों से खेलने की अनुमति मिलती है।

प्रत्येक चरित्र का अपना समृद्ध वृक्ष पंपिंग होता है। प्रतिभाओं को बढ़ाना और चुनना, आप महसूस करेंगे कि गेमप्ले कैसे बदलता है। उदाहरण के लिए, एक सैनिक 76 में जैविक क्षेत्र की कई भिन्नताएं हैं, धन्यवाद, जिसके लिए उपचार क्षेत्र इसका पालन करेगा और दुश्मनों को पीछे हटाना होगा। अक्सर प्रतिभा चुनते समय, क्षमता भी संशोधित करती है, खिलाड़ियों को यह कैसे काम करती है: दुश्मनों को फ्रीज करती है, जिससे बिजली की क्षति होती है और इसी तरह।

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दुश्मन

ओवरवॉच 2 टीम ने महसूस किया कि नल सेक्टर के विरोधी 201 9 असेंबली में काफी दिलचस्प नहीं थे, इसलिए उन्हें पुनर्नवीनीकरण किया गया। अब दुश्मन शॉट के लिए बेहतर प्रतिक्रिया करते हैं और हिट करते समय शरीर के कुछ हिस्सों को भी खो देते हैं, लेकिन लड़ना जारी रखते हैं। बड़े दुश्मनों में कमजोरियां होती हैं जो उन्हें नरसंहार करने के लिए आसान बनाती हैं। इसके अलावा, जब दुश्मन की हत्या कर सकते हैं, उड़ सकते हैं, जो निकट थे, उन्हें टेप किया।

डेवलपर्स कुलीन दुश्मनों के साथ प्रयोग कर रहे हैं जिनके पास अतिरिक्त स्वास्थ्य या क्षति नहीं है, बल्कि हथियार, क्षमताओं और यहां तक ​​कि व्यवहार भी बदलते हैं। उदाहरण के लिए, सामान्य ओमनिक गार्ड धीरे-धीरे शूट करता है और मौत के दौरान गिरता है, जबकि उसका अभिजात वर्ग विकल्प कतारों को शूट करेगा और जब वह अपने स्वास्थ्य को खो देगा तो विस्फोट करने के लिए आपके करीब आने की कोशिश करें।

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नायकों का बाहरी हिस्सा

ओवरवॉच 2 आउटपुट के साथ, प्रत्येक हीरो को एक दृश्य अद्यतन प्राप्त होगा जो मुख्य सुविधाओं को बनाए रखता है, लेकिन साथ ही इतिहास में विकास को दिखाता है। टीम ने चार प्रशंसकों के पसंदीदा के लिए नई छवियां प्रस्तुत कीं। मैक्री अपनी परिचित काउबॉय टोपी में दिखाई देगी, लाल सीच और नए तकनीकी कपड़ों के साथ-साथ एक लंबी दाढ़ी के साथ भी दिखाई देगी। फराह मूल सफेद-नीले रंगों के समान रंगों में कपड़े पहने हुए हैं और एक पारदर्शी विज़र है। अधिक सुरक्षित कपड़ों में कपड़े पहने हुए और एक नया मुखौटा पहनता है और अधिक क्रूर दिखता है। रॉक विधवा को अधिक सौंदर्यशास्त्र साइबरपंक मिला, और उसकी पूंछ एक विशाल ब्रैड में बदल गई।

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भूखंड

ओवरवॉच का इतिहास अगली कड़ी के रिलीज के साथ विकसित किया जाएगा। खिलाड़ी ओमिकोव के दूसरे विद्रोह और प्लॉट मिशन, सिनेमाई रोलर्स, संवाद की एक विस्तृत प्रणाली और नए लौरा कार्ड अमीरों की मदद से एक नई टीम के बारे में और जानेंगे, जिसका पता लगाया जा सकता है। ओवरवॉच 2 नायकों को वैश्विक साहसिक में स्थानांतरित करने का वादा करता है, एक गेमप्ले के साथ इतिहास का संयोजन करता है और नई प्रौद्योगिकियों की मदद से खेल की सीमाओं और खिलाड़ियों के लिए एक समृद्ध चयन की सीमाओं को फैलाता है।

रिलीज़ की तारीख

जैसा कि डेवलपर्स ने घोषित किया है, आप पहले से ही एक नेटवर्क कर सकते हैं और मज़े करने के लिए ओवरवॉच 2 खेल सकते हैं, लेकिन वे मानते हैं कि गेम अभी तक पर्याप्त पॉलिश नहीं किया गया है। इसलिए, फिलहाल बर्फ़ीला तूफ़ान अगली कड़ी की सटीक रिलीज तिथि की घोषणा करने के लिए तैयार नहीं है।

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