"दिन पहले एक अद्वितीय खेल है" - MMO13 से रूसी स्टूडियो ftastic के साथ एक विशेष साक्षात्कार

Anonim

पहले दिन के वार्षिक तत्वों के साथ स्थगित एमएमओ-शूटर की हालिया घोषणा के बाद, हमने डेवलपर्स से कुछ प्रश्न निर्धारित करने के लिए संपर्क किया। उनमें से कुछ, वैसे, पहली खबर के तहत टिप्पणियों से प्रेरित थे। रूसी स्टूडियो fntastic, जो यकुतिया में स्थित है, खुशी से जवाब देने के लिए सहमत हो गया, इसलिए अब हम आगामी परियोजना के बारे में और अधिक जानते हैं। स्टूडियो Fntastic Aysen कुकी के सह-सीईओ ने सवालों के जवाब दिया।

पहले ट्रेलर के बाद, कई लोगों ने विभाजन के साथ पहले दिन की तुलना करना शुरू कर दिया है। मुझे बताओ, खेल वास्तव में समान हैं या पहले देखो भ्रामक हैं?

सबसे पहले, साक्षात्कार के लिए धन्यवाद। मेरे भाई और कोफौडर एडवर्ड सक्रिय पाठक mmo13 हैं!

सबसे पहले, यह ध्यान देने योग्य है कि हम किसी की प्रतिलिपि बनाने की कोशिश नहीं कर रहे हैं। हम दिन के सबसे अच्छे संस्करण के निर्माण में जाते हैं जो हो सकते हैं।

दुनिया भर के कई लोग विभाजन के साथ पहले दिन की समानता पर ध्यान दें, साथ ही साथ हमारे आखिरी के साथ, यह सुनकर बहुत अच्छा लगा, क्योंकि डिवीजन में नए साल का न्यूयॉर्क सबसे खूबसूरत और वायुमंडलीय है। वीडियो गेम में बनाए गए स्थान और पिछले हम में लागू एनिमेशन गुणवत्ता का एक निर्विवाद मानक हैं। तो हम निश्चित रूप से, अपने मजबूत पक्षों से प्रेरित हैं, लेकिन एक बार फिर मैं दोहराता हूं कि एक दिन पहले एक अद्वितीय खेल है।

विकास के किस चरण में खेल है?

एक दिन पहले सबसे बड़ा उत्पाद है जिसे हमने कभी भी ftastic में बनाया है। एक बड़े प्रकाशक मॉन्टा के साथ हमारी साझेदारी द्वारा इस तरह के एक बड़े खेल को बनाना संभव हो गया था।

एक दिन पहले 2 साल के लिए सक्रिय विकास में है। इस समय के दौरान हम खेल को 2 बार रीमेक करने में कामयाब रहे। प्रारंभ में, खेल लू-पॉली शैली में आसान होना था, लेकिन हमारी ऊर्जा और एक उन्मत्त जुनून ने हमें एक पूरी तरह से नए स्तर पर ले जाया। आज तक, हम पहले से ही टीम के अंदर पहले ही खेल रहे हैं।

याकुतिया के स्टूडियो ने एक नए गेम अमेरिका के लिए एक स्थान क्यों चुना?

आज, महामारी के प्रभाव में Fntastic एक पूरी तरह से दूरस्थ रूप से काम करने वाली कंपनी में बदल गया था जिसमें युवा प्रतिभा पूरे रूस और यहां तक ​​कि कज़ाखस्तान से भी काम करती है।

हमने अमेरिका के कार्यों का चयन क्यों किया? चूंकि यह एक ज़ोंबी सर्वनाश के लिए एक आदर्श स्थान है, इसलिए इसका अपना अद्वितीय वातावरण है, जो हॉलीवुड ने रखा था।

खेल विवरण संक्रमित, प्यासे मांस की बात करता है। यह पता चला है, यह एक ज़ोंबी नहीं है?

यह एक ज़ोंबी है :)

दिन से पहले कैसे संक्रमित खतरे? वे क्या प्रतिक्रिया करते हैं और किस प्रकार के अस्तित्व में हैं?

दिन पहले विकास करते समय, हमने सबसे यथार्थवादी और खतरनाक से संक्रमित करने की कोशिश की। कुछ बिंदु पर, हमारे परीक्षणों के दौरान, हमने उन्हें भी खतरनाक पाया, इसलिए उन्हें उन्हें फिर से संतुलित करना पड़ा। वे ध्वनियों पर प्रतिक्रिया करते हैं और दृष्टि पर भरोसा करते हैं, और यदि आप "खान में कवच छोड़ देते हैं", आप से संक्रमित निश्चित रूप से सुनेंगे। चूंकि हमारा लक्ष्य उन लोगों को सबसे यथार्थवादी, अन्य प्रजातियों और खेल में उपप्रकारों से संक्रमित दिखाने के लिए नहीं होगा।

क्या गेम पीवीई या पीवीपी के लिए अधिक डिज़ाइन किया गया है? क्या कोई खुला पीवीपी है?

इस समय, दिन पहले नियंत्रित प्रतिक्रियाओं के साथ पीवीपी पर केंद्रित है। लेकिन खेल में पीवीई प्रेमी के लिए कई अन्य दिलचस्प तत्व होंगे, जिसके बारे में हम थोड़ी देर बाद बताएंगे।

आधिकारिक कला पर चित्रित अफ्रीकी अमेरिकी कौन है?

यह पहले दिन में अस्तित्व की एक सामूहिक छवि है।

गेमप्ले द्वारा निर्णय लेना, गेम राटरसेइंग का समर्थन करता है, है ना? या ऐसा लगता है?

इस खेल में अभी कम से कम नहीं है।

इंटरफ़ेस बहुत सरल दिखता है, जैसा कि डेज़ और पब में। क्या आप किसी भी तरह आधुनिकीकरण करने की योजना बना रहे हैं या इसलिए सबकुछ इरादा है?

उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस सहित हर दिन खेल में सुधार कर रहा है।

ऐसा लगता है कि शहर में परिवहन में सड़कों पर बाधाओं के कारण फैलाना बहुत आसान नहीं है। क्या खेल में स्थान होंगे जहां हम तेजी से कैसे बढ़ सकते हैं?

हां, जैसा कि आपने सही तरीके से देखा, कारों के लिए शहर निकटता से होंगे, लेकिन उचित अभ्यास के साथ आप एक प्रथम श्रेणी के सवार बन सकते हैं और संकीर्ण रिक्त स्थान में नेविगेट कर सकते हैं। इस खेल में दुश्मनों और खेतों और खेतों पर, जंगल और नदी में, पहाड़ों से कार पर गिरने, पटरियों पर तेजी लाने और, निश्चित रूप से, खाई के लिए उड़ान भरने का अवसर भी है। हर किसी को पैर और कार दोनों पर मजा करने का अवसर मिलेगा।

पंपिंग कैसे बेची जाती है?

पहले दिन में, यह सब खिलाड़ी के कौशल पर निर्भर करता है। खेल में कोई पंपिंग, अवास्तविक अंक नहीं हैं। हम प्रत्येक खिलाड़ी को खेल में घंटों की संख्या के बावजूद चाहते हैं, जिसमें एक नवागंतुक के साथ समान स्थितियां शामिल थीं। ऐसी कोई स्थिति नहीं होगी: यदि दो खिलाड़ी तैयार हैं, तो उनमें से एक कहेंगे: "ओह, आपके पास एक बीसवीं स्तर है, और मेरे पास केवल पंद्रहवां है। तुम मुझसे ज्यादा मजबूत हो। "

क्या कोई पूर्ण कहानी है या यह एक पूरी तरह से जीवित रहने वाला सिम्युलेटर है?

दिन बीयर के पास गैर-खिलाड़ी पात्रों के साथ संवाद द्वारा प्रेषित अपनी ईएनटी और कहानियां हैं।

अतिरिक्त गतिविधियों के बारे में क्या? खुली दुनिया में क्या किया जा सकता है?

के लिए सुनिश्चित हो। हम अतिरिक्त गतिविधियों के बारे में बताएंगे, और इसके अलावा, हम उन्हें निम्नलिखित वीडियो में दिखाएंगे।

स्क्रीनशॉट में से एक पर आप s.t.a.l.k.rer की शैली में आग से सभाओं को देख सकते हैं। खेल में यह होगा?

हम खुद से एक सवाल पूछने के लिए थक नहीं जाते: "मैं पोस्ट-सर्वनाश के दौरान क्या करना चाहूंगा या करना चाहूंगा?" तो आग से बीजिंग केवल एक छोटा सा हिस्सा है जो आप पहले दिन में कर सकते हैं।

ल्यूट में आप एक घड़ी, लाइटर और पुस्तक पा सकते हैं। इन वस्तुओं के लिए क्या हैं?

ये आइटम बिक्री के लिए चीजें हैं, लेकिन "गर्म" जैसी कुछ चीजें इस्तेमाल की जा सकती हैं, मान लीजिए, दोस्तों की कंपनी में एक मजेदार शगल के लिए या एक।

खेल कैसे समर्थित होगा? मुफ्त अपडेट या भुगतान डीएलसी?

इस समय, हम पूरी तरह से खेल के विकास पर केंद्रित हैं, इसलिए ईमानदारी से, अभी तक इसके बारे में नहीं सोचा था।

फिलहाल, पहले दिन आउटपुट केवल पीसी पर घोषित किया जाता है। क्या कंसोल पर पोर्टेज करने की कोई योजना है?

आधिकारिक तौर पर, रिलीज केवल पीसी पर घोषित किया गया था। हम अभी भी कंसोल के बारे में सोचते हैं।

साक्षात्कार के लिए धन्यवाद! अंत में, पोर्टल mmo13.ru के आगंतुकों के लिए कुछ शब्द कृपया।

हम पहले दिन में आपकी रुचि के लिए आपके और आपके पाठकों का आभारी हैं। अधिक दिलचस्प विवरण जानने के लिए समाचार का पालन करें और हमारे सोशल नेटवर्क की सदस्यता लें।

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