"સેન્ડબોક્સ -2021". ટાંકીઓની દુનિયામાં આર્ટિલરી ફેરફારો કરે છે. ભાગ 2

Anonim

ડિસ્પ્લે ઇન્ટરફેસ અને સાઉ શેલ પસંદગીમાં ફેરફારો

આર્સેનલ સાઉને વિસ્તૃત કર્યા પછી, અમે નવા મિકેનિક્સના વિકાસને વેગ આપવા માટે પ્રદર્શનના પ્રદર્શન અને શેલ્સની પસંદગીને અંતિમ સ્વરૂપ આપવાનું નક્કી કર્યું. સેન્ડબોક્સ સર્વર પરના પરીક્ષણ દરમિયાન, દૃષ્ટિમાં આર્ટિલરી ખેલાડી તરત જ જોશે કે કયા પ્રકારનું પ્રક્ષેપણ ચાર્જ કરવામાં આવે છે.

એક ખાસ રંગ સંકેત દરેક પ્રકારના દારૂગોળો માટે પણ દેખાશે, જે જાણ કરવામાં આવશે કે આવા પ્રક્ષેપણ આપેલ બિંદુ પ્રાપ્ત કરી શકે છે.

  • જો સૂચક લીલા બર્નિંગ છે - પ્રક્ષેપણના પ્રવાહ પર કોઈ અવરોધો નથી.
  • જો સૂચક લાલ પર હોય તો - પ્રક્ષેપણ લક્ષ્યમાં ઉડી શકશે નહીં.

વધુમાં, અનુમાનિત સ્કેલ ઇન્ટરફેસમાં દેખાશે. માઉસ ટૂલને સરકાવો, ચોક્કસ અંશે અંદાજ સુધી પહોંચ્યા પછી, તમે "ટોપ વ્યૂ" મોડથી "સ્પેજેક્ટોથી" મોડ "મોડથી જઈ શકો છો. આ કિસ્સામાં, કીબોર્ડ પર જી બટન તેની કાર્યક્ષમતા જાળવી રાખશે.

નવી સિસ્ટમમાં, ત્રણેય પ્રકારના શેલોની ઝડપ અને પ્રવાહમાં અલગ પડે છે, અમે એક નવી નવીનતા ઉમેરવાનું નક્કી કર્યું છે, જે આર્ટિકલ્ટિસ્ટના જીવનને સરળ બનાવવા માટે રચાયેલ છે. હવે sau દૃષ્ટિની બાજુમાં શેલ ફ્લાઇટના અંદાજિત સમય દર્શાવવામાં આવશે. તે ગતિશીલ ધ્યેયને હિટ કરવાની તકને સુધારવા અને વધારવા માટે આગની જાળવણી સરળ બનાવશે - તે શક્ય છે કે તે કયા સમયે શૂટ કરવું જરૂરી છે.

* પરંતુ આ બધા ફેરફારો નથી. ઇંટરફેસના તમામ ફાઇનલાઈઝેશનની તપાસ, બદલો અથવા અક્ષમ કરો રમત સેટિંગ્સના નવા મેનૂમાં હશે.

ઝડપી Shift પ્રકારનો પ્રક્ષેપણ

આર્ટિલરી આર્સેનલનું વિસ્તરણ એ આર્ટિલરી ખેલાડીઓ માટે નવી વ્યૂહાત્મક તકો છે. જો કે, નોંધપાત્ર રિચાર્જ સમય સાથે હજી પણ એક સંબંધિત સમસ્યા છે, જે આ વર્ગની મશીનોમાં અન્ય તકનીક કરતાં નોંધપાત્ર રીતે નોંધપાત્ર છે. જો બેટલફિલ્ડની પરિસ્થિતિ અચાનક બદલાઈ ગઈ હોય, અને પહેલાથી જ ચાર્જ કરેલ શેલ કોઈ ચોક્કસ હેતુસર ફાયરિંગ માટે યોગ્ય નથી?

તમારી સાથે મળીને અમે ઝડપી શિફ્ટ પ્રકારના શેલ્સનું પરીક્ષણ કરવા માંગીએ છીએ. આગામી સેન્ડબોક્સ પર, આ મિકેનિક રિસાયકલ "અંતર્જ્ઞાન" કુશળતાને સપોર્ટ કરશે. તે એક કુશળતા બનશે, અને તેના પ્રત્યેક પંપીંગ ખેલાડી માટે શેલને સ્થાનાંતરિત કરવાની ગતિમાં બોનસ પ્રાપ્ત થશે.

સંપૂર્ણપણે પમ્પ્ડ સ્કિલ પ્રોજેક્ટને 60% સુધીમાં પાળીને ઝડપી બનાવશે, અને "લડાઇ ભાઈબહેનો" ના બોનસ, સુધારેલ વેન્ટિલેશન અને ડ્પાર્ટ - 83.16% દ્વારા ધ્યાનમાં લેશે.

** "સેન્ડબોક્સ" સર્વર પરના પરીક્ષણ દરમિયાન, બદલાયેલ "અંતર્જ્ઞાન" કુશળતા રમતમાંની સંપૂર્ણ તકનીક માટે કામ કરશે, ફક્ત તે જ નહીં.

નવી પરિસ્થિતિઓમાં લડાઇની સુવિધાઓ

અમે ભાર આપીએ છીએ: ઉપર વર્ણવેલ બધું આપણી કાર્યકારી ખ્યાલ છે, જે, સેન્ડબોક્સ સર્વર પર પરીક્ષણ મુજબ, નોંધપાત્ર ફેરફારોની અપેક્ષા રાખી શકે છે. અમારું લક્ષ્ય રમતની વાસ્તવિકતાઓમાં નવી પૂર્વધારણાને તપાસવાનું છે અને તેની ખામીઓને ઓળખી કાઢવું ​​છે. તેથી જ અમને તમારી સહાય અને તમારા પ્રતિસાદની જરૂર છે - હું ચોક્કસપણે પ્રશ્નાવલીઓમાં તમારી છાપ શેર કરીશ!

*** પરીક્ષણ દરમિયાન, SAU લાક્ષણિકતાઓ બદલાશે નહીં - જ્યાં સુધી તમારે સમગ્ર સિસ્ટમના ઑપરેશનની ચોકસાઈનું મૂલ્યાંકન કરવાની જરૂર નથી. ખેલાડીઓની સમીક્ષાઓના પરિણામો અનુસાર, તે જોશે કે આર્ટિલરી માટે ટીથ શેલોને કેવી રીતે ગોઠવવું, પરંતુ મશીનોના પરિમાણોમાં પોતાને બદલાશે નહીં. ખેલાડીઓને માહિતીની ઝડપ, તાકાત બિંદુઓ અને અન્ય પરિમાણોની સંખ્યા ફરીથી અભ્યાસ કરવાની જરૂર નથી. જો નવીનતાઓ શામેલ હોય, તો લડાઈ ટાંકીઓ માટે અને આર્ટિલરર્સ માટે ચિહ્નો બદલશે. સૌથી અગત્યનું, ખેલાડીઓની બંને શ્રેણીઓ વધુ વ્યૂહાત્મક સુવિધાઓ પ્રાપ્ત કરશે.

આર્ટિલરર્સ ટીમમાં વધુ ઉપયોગી બનશે અને વધુ નુકસાન લાગુ કરે છે, યુદ્ધના કોર્સની નજીકથી દેખરેખ રાખવી અને ગતિશીલ રીતે બદલાતી લડાઇ પરિસ્થિતિમાં સમાયોજિત કરવું જરૂરી છે. અને દરેક ચોક્કસ કિસ્સામાં તેની અસરકારકતાના મૂલ્યાંકન, પ્રક્ષેપણની પસંદગી પણ જવાબદારીપૂર્વક સંપર્ક કરે છે.

જો આપણે કોઈ ખાસ કુશળતા પંપ કરીએ, તો પહેલાથી જ ચાર્જ થયેલા પ્રોજેકટને વધુ ઝડપથી બદલી શકાય છે અને આથી અસરકારક શૉટ ઉત્પન્ન થાય છે.

અને ઇન્ટરફેસ સુધારણા તમને સરળતાથી નવી સિસ્ટમમાં ઉપયોગ કરવામાં સહાય કરશે અને યુદ્ધમાં વધુ કાર્યક્ષમ બનશે. તે જ સમયે, ટીથ આર્ટિલરી બદલાશે નહીં - તેના પર રમવાનું શીખવા માટે હજી સુધી નહીં!

તે જ સમયે, આર્ટિલરર્સને ભૂલશો નહીં કે પ્રતિસ્પર્ધીઓ હવે તેના વિશે વધુ માહિતી પ્રાપ્ત કરશે. કલાની અંદાજિત સ્થિતિ તેજસ્વી ટ્રેસર્સ દ્વારા નક્કી કરી શકાય છે. માર્ગ દ્વારા, તે બંને દિશાઓમાં કામ કરે છે, જેથી ફાયરિંગના નિયંત્રણના નિયંત્રણની સફળતાની સંભાવના હવે બંને ટીમોથી આર્ટિલરર્સ માટે વધી રહી છે.

ટેન્કર અને સ્વ-પ્રોપેલર માટે વ્યૂહાત્મક સુવિધાઓ પણ વિસ્તૃત કરશે. તેઓ આર્ટિલરીના સક્રિય વિરોધ માટે નવા સાધનો પ્રાપ્ત કરશે, જે હવે પૂરતી નથી. તેજસ્વી ટ્રેસર્સ અને સાઉન્ડ પુનર્નિર્દેશન યુદ્ધમાં વધુ સારી રીતે નેવિગેટ કરવામાં મદદ કરશે અને એસએયુથી નુકસાન ઘટાડે છે. અને મિની-કાર્ડ પર શેલ્સના પ્રવેશના મુદ્દાઓના લેબલ્સને દુશ્મન સાઉ શૂટ ક્યાં છે તે સમજશે, અને લગભગ તેના રિચાર્જિંગ સમયનો અંદાજ કાઢશે.

પરીક્ષણમાં ભાગીદારી માટે પુરસ્કારો

સેન્ડબોક્સ સર્વર પરના પરીક્ષણોના ઉચ્ચ મહત્વને ધ્યાનમાં રાખીને, અમે બધા સક્રિય ખેલાડીઓનો આભાર માનવા માંગીએ છીએ જે તેમાં ભાગ લેશે. તમે ટાંકીની દુનિયા ચૂકવી રહ્યા છો તે સમયની અમે પ્રશંસા કરીએ છીએ. પરીક્ષણ સમયગાળા દરમિયાન, તમારી પાસે 5 દૈનિક અનિશ્ચિત કાર્યોની સાંકળ હશે.

કુલ, તમે સમાન શરતો સાથે પરીક્ષણ સાંકળોની ત્રણ સાંકળો (છ કાર્યો દરેક) કરી શકો છો. દરેક કાર્ય 2 ટોકન્સ લાવે છે. પાંચ કાર્યોને પૂર્ણ કર્યા પછી, છઠ્ઠું, સાંકળમાં અંતિમ કાર્ય ખુલે છે. તે કરવા માટે તે પણ સરળ છે - ફક્ત એક જ લડાઈ રમવાની છે. આ માટે તમને વધારાના 20 ટોકન્સ મળશે. અને તેથી બે વાર.

કોમ્બેટ કાર્યો

લડાઇ મિશનના પ્રદર્શન માટે પુરસ્કારો બધી પરિસ્થિતિઓ અને પ્રતિબંધો હેઠળ સંક્ષિપ્ત થાય છે.

પરીક્ષણ પછી થોડા સમય પછી ટોકન્સને મુખ્ય સર્વરમાં તબદીલ કરવામાં આવશે. તમે આગલા પગલા "સેન્ડબોક્સ" ની શરૂઆતમાં પુરસ્કારો પર ટોકન્સનું વિનિમય કરી શકો છો. બધા ફોટાવાળા ટોકન્સને એક ટોકન માટે 10 હજાર લોન્સ માટે વળતર આપવામાં આવશે.

**** ઇન્ફોગ્રાફિકમાં (સ્ક્રીન 3 જુઓ) પરીક્ષણના એક તબક્કે પુરસ્કારો પ્રદર્શિત કરે છે.

તમે એક અનન્ય 2 ડી-શૈલી "રેતીમાં સત્ય" પણ મેળવી શકો છો. આ કરવા માટે, "સેન્ડબોક્સ" ની બે અને વધુ લોંચમાં ભાગ લો અને તેમાંના દરેકમાં કાર્યોની એક સાંકળ કરો.

ભાગ 1 સમાચાર: લિંક.

ના સમાચાર: લિંક.

વધુ વાંચો