વિષયમાં
સંભવતઃ, તમે પહેલેથી જ કુલ યુદ્ધ સાગા અજમાવવા માટે વ્યવસ્થાપિત કરી દીધી છે: ટ્રોય? અથવા ખેંચો? આઇકે અથવા અન્યથા, અમે આજે આ રમત વિશે વાત કરીશું, અને અમે પ્રોજેક્ટ પર નવા મુદ્દાઓને ભરપાઈ કરવાની આશા રાખીએ છીએ. આ રમત કેટલી સારી છે અને આજે આજની તાત્કાલિક છે, આજે આપણે જોઈશું, સંપૂર્ણ ઉત્પાદન પર આધાર રાખીએ છીએ, અને વિકાસની સ્વાદિષ્ટ અફવાઓના આધારે રાહ જોવી નહીં. ચાલો એ હકીકતથી પ્રારંભ કરીએ કે કુલ યુદ્ધ સાગા એ મીની રમતોનો એક નાનો સંગ્રહ છે જેમાં ચોક્કસ ઐતિહાસિક ઇવેન્ટ્સ પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરે છે, વાસ્તવિક ઇતિહાસ પૃષ્ઠોમાં: આ શ્રેણીમાં સાગા કહેવામાં આવે છે. ટ્રોય શ્રેણીમાં બીજી રમત બની ગઈ, અને અવિચારક બ્રિટાનીયાના સિંહાસનનો બોલ્યો, જે કમનસીબે, ઘણી સફળતા ઉધાર ન હતી. તેથી, ત્યાં એક શંકાસ્પદ વલણ હોઈ શકે છે, પરંતુ અમે તમારા પોતાના અનુભવને તપાસવા માટે બધું વિનંતી કરીએ છીએ, ઉપરાંત, સ્વાદ વિશે દલીલ કરશો નહીં. કોઈપણ રીતે, વિકાસકર્તાઓ હંમેશા બહુમતી સાંભળે છે અને રમનારાઓ સૂચવવા માટે ભૂલોને સુધારવાનો પ્રયાસ કરે છે: તેથી તમારા દ્રશ્યો પર, ગેમપ્લેમાં સુધારો થયો છે અને વિખ્યાત રમતોની જટિલતામાં વધારો થયો છે, અને તેથી આ વિચારની સમસ્યા હોવી જોઈએ નહીં. "આદર્શતા" ". જેમ કે, ચાલો જોઈએ કે કુલ યુદ્ધ સાગા કુલ યુદ્ધ સાગા બન્યું છે: ટ્રોય અને તમારા પોતાના નિષ્કર્ષો બનાવે છે: પૂર્વગ્રહ વગર અને ભૂતકાળમાં જુએ છે.
![કુલ યુદ્ધ સાગા: ટ્રોય - અપ્રમાણિક અસ્પષ્ટતા 19349_1](/userfiles/22/19349_1.webp)
ટ્રોજન યુદ્ધ
દેખીતી રીતે, ટ્રોયની બનાવટની પ્રેરણા એ ઘટનાઓ બની ગઈ છે જે ખરેખર ત્રણમાં થાય છે, એટલે કે ટ્રોજન યુદ્ધની ગેરસમજ, જેણે ઘણી દંતકથાઓ અને ફિલ્મો, પુસ્તકો, અસંખ્ય અભ્યાસો અને વિવાદોનો જન્મ આપ્યો. વિવાદો - કારણ કે અત્યાર સુધીમાં ઇતિહાસકારો સહમત નથી: શું આ બધા ઇવેન્ટ્સમાં કોઈ સ્થાન છે? કદાચ તે માત્ર એક પ્રભાવશાળી દંતકથા છે? તે જાણીતું છે કે આપણામાંના મોટાભાગના લોકો આ દિવસના સંશોધકોએ હોમિરી વર્ક્સમાં વાંચ્યા હતા ... (શું તમે વાંચ્યું?) ... યુદ્ધ કે થૉર્મ્સ માનવજાતના મનમાં ઘણા વિરોધાભાસ, લગભગ આધારીત છે ભાવનાપ્રધાન પેરિસ, શાહી પુત્ર, એલેના અપહરણ જે સ્પાર્ટન ત્સારની પત્ની હતી: આ ટ્રોય પરના સ્પાર્ટન્સના આક્રમણ માટેનું કારણ હતું.
![કુલ યુદ્ધ સાગા: ટ્રોય - અપ્રમાણિક અસ્પષ્ટતા 19349_2](/userfiles/22/19349_2.webp)
એક રીત અથવા બીજા, એવી દલીલ કરવી મુશ્કેલ છે કે આવા મોટા પાયે ઇવેન્ટ્સ કાલ્પનિક બની શકે છે, કારણ કે પૃથ્વી પર સંપૂર્ણપણે અયોગ્ય છે, તેમ છતાં, ઇજિપ્તીયન પિરામિડ, ઉદાહરણ તરીકે, nklevit ને નામ આપવા માટે: તેઓ છે, પછી ભલે તે અસ્પષ્ટ હોય, જેમના હાથ તે છે. ઇજિપ્તવાસીઓ તેમના પિરામિડના ઉદભવ પર રહસ્ય જાહેર કરતા નથી, અથવા તેના બદલે, તેઓ એવી દલીલ કરે છે કે તેઓએ ટેક્નોલોજીઓ પર પોતાને પોતાને બનાવ્યું છે, તેઓ સમજૂતીઓનો ટેવાયેલા છે. પરંતુ તેનાથી વિપરીત ગ્રીકો, એવી દલીલ કરે છે કે ટ્રોજન યુદ્ધ ખરેખર સૌથી લોહિયાળ લડાઇઓ તરીકે પ્રારંભિક રીતે યાદ કરે છે, તેમાં કોઈ શંકા નથી. વિશ્વ ઇતિહાસકારો હજુ પણ આ રહસ્ય ઉપર લડ્યા છે, અને અમે ફક્ત તે જ પસંદ કરી શકીએ છીએ. રમતના નિર્માતાઓએ હોમરના શાસ્ત્રોમાં રજૂ કરાયેલા ઇવેન્ટ્સનું પાલન કરવાનું પસંદ કર્યું છે, અને વૈજ્ઞાનિકોના નિષ્કર્ષને અનુસરતા નથી: અને તે સુંદર છે.
![કુલ યુદ્ધ સાગા: ટ્રોય - અપ્રમાણિક અસ્પષ્ટતા 19349_3](/userfiles/22/19349_3.webp)
અક્ષરો અને જૂથો
આ રમતમાં બે અપૂર્ણાંક છે: ડેનાઇર્સ અને ટ્રોજન, જેમાંના દરેક ચાર ખેલાડીઓ. તેમની પોતાની વસાહતો, સેના અને નેતાઓ છે. દરેક અપૂર્ણાંકમાં બે સુવિધાઓ છે જે ગેમપ્લેને અસર કરે છે, અને રમતમાં તેઓ નકશાના વિરુદ્ધના ભાગોથી પ્રારંભ કરે છે. અમારી પાસે આઠ ઝુંબેશો હોવી જોઈએ જે ઇવેન્ટ્સના બે પરિણામો વિકલ્પો પ્રદાન કરે છે: પ્રથમ ક્લાસિક, હોમેરોવ્સ્કી નિબંધોને અનુરૂપ છે, અને બીજું રમત સર્જકોની સુધારણા છે. અમે દુશ્મનના પ્રદેશોને જીતીશું, આપણી ભૂમિ વિકસાવીશું, અને આ બધા આપણા બધાની ઉપાસના સાથે છે જે દેવતાઓ માટે જાણીતા છે: ઝિયસ, હીર, એપોલોન, એથેના, પોસેડોન, એરેસ અને એફ્રોડાઇટ. મહત્તમ લાભો મેળવવા માટે, એક કે બે દેવતાઓ પૂજા કરવા માટે તે વધુ સારું છે. નવા સ્તરે સંક્રમણ વધારાની કુશળતાના ઉદઘાટન સાથે છે, જેનાથી તમારે એક પસંદ કરવાની જરૂર છે, અને કુશળતા સુધારી શકાય છે. તમે એજન્ટોનો ઉપયોગ કરીને વિજયની તકોમાં વધારો કરી શકો છો જે જ્યારે દેવતાઓ ગ્રહણ કરે છે ત્યારે દેખાય છે, પરંતુ આ મહાકાવ્ય અક્ષરો દેખાય છે, ફક્ત એક જ પગથિયું યુદ્ધમાં જ દેખાય છે: તેઓ અદૃશ્ય થઈ જાય તે પછી.
![કુલ યુદ્ધ સાગા: ટ્રોય - અપ્રમાણિક અસ્પષ્ટતા 19349_4](/userfiles/22/19349_4.webp)
સંસાધનો
સોના, ખોરાક, પત્થરો, લાકડા અને કાંસ્ય સહિતના પાંચ પ્રકારના સંસાધનોમાં. ખોરાક ફક્ત સૈનિકો માટે જ નહીં, પણ ભાડે રાખવા માટે જરૂરી છે; પથ્થરો અને લાકડાને બાંધકામમાં જરૂર પડશે, અને ગોલ્ડ સૌથી દુર્લભ સંસાધન છે. સંતુલનની દેખરેખ રાખવી તે પહેલાં, અને ધ્યાનમાં રાખવું કે સંસાધનો એ જ સ્થાનો પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરતું નથી. માર્ગ દ્વારા, દેવતાઓ પૂજા કરવા માટે બોનસ બોલમાં મંદિરોના નિર્માણ દ્વારા વિસ્તૃત કરી શકાય છે, તેથી સંસાધન માઇનિંગ એ એક ખૂબ જ મહત્વપૂર્ણ બિંદુ છે. પ્રાર્થના અને ખાસ વિધિઓ પણ તકોમાં વધારો કરે છે. તે રમુજી છે કે સંસાધનો ઉત્પન્ન કરવા અને આપણી પોતાની ઇમારતો બનાવવા કરતાં ફક્ત મંદિરો બનાવવાનું સરળ છે, જો કે, આ અભિગમ કંટાળાજનક છે.
![કુલ યુદ્ધ સાગા: ટ્રોય - અપ્રમાણિક અસ્પષ્ટતા 19349_5](/userfiles/22/19349_5.webp)
ગેમપ્લે અને નકશા
તે ખૂબ જ ઉત્તેજક કહેવું નથી. વિચિત્ર, પરંતુ તે થાય છે કે તે સૌથી મજબૂત દુશ્મનો સાથે સામનો કરવા માટે નથી, જેમ કે યુદ્ધમાં લશ્કરમાં તેની તાકાત ગુમાવે છે. જુદી જુદી ક્ષમતાઓ દર્શાવ્યા વિના, વિવિધ ટુકડાઓ ખૂબ જ વર્તે છે, અને બીજી યુદ્ધ કડક લાગે છે: તમે પ્રગતિને અવલોકન કરતી વખતે થોડીવારમાં લંબાઈમાં હાથથી હાથ લગાડવા માંગો છો? .. તે જ સમયે, તમારી પાસે મિશ્રણ નથી અને તમારી રસપ્રદ વ્યૂહરચના બનાવે છે. તે તારણ કાઢે છે, અહીં તે કથિત રીતે કંઈપણ છે. પરંતુ અસાધારણ વાર્તા બનવા માટે બધું જ રસપ્રદ લાગે છે: સેંટૉર, મિનોટોર્સ, જાયન્ટ્સ, સિરેન્સ ... સારા નકશા હકારાત્મક સુવિધાઓને આભારી કરી શકાય છે: વિવિધ સ્થાનોને રસપ્રદ વિગતો માટે પૂછવામાં આવે છે અને જ્યાં સુધી શક્ય તેટલું શક્ય છે તે પ્રક્રિયાને પૂછવામાં આવે છે. બીજી બાજુ, વિશ્વ યુદ્ધ સાગા: ટ્રોય દ્રશ્ય યોજનામાં ખાસ કરીને પ્રભાવશાળી લાગતું નથી: ગ્રાફિક્સ પીડાદાયક કૃત્રિમ છે.
![કુલ યુદ્ધ સાગા: ટ્રોય - અપ્રમાણિક અસ્પષ્ટતા 19349_6](/userfiles/22/19349_6.webp)
કૃત્રિમ બુદ્ધિ
તે એક ચિકન હોઈ શકે છે, પરંતુ તે એક સમસ્યા છે: કેટલીક મૂર્ખ બુદ્ધિ સતત ટુપિટ છે કે આપણા સમય માટે તે અવિશ્વસનીય છે. ત્યાં વ્યવહારીક અસ્પષ્ટ વિગતો છે જે આવે છે, પરંતુ તેઓ તરત જ નિરાશાને બદલે છે, અને વધુમાં, એવું લાગે છે કે મોટાભાગના સમયે એઆઈએ અમને લાભ નથી આપતા, અને નુકસાનમાં, શાબ્દિક રીતે યુદ્ધના ક્ષેત્રમાં પોડાઝ વાંચી શકાશે નહીં.
![કુલ યુદ્ધ સાગા: ટ્રોય - અપ્રમાણિક અસ્પષ્ટતા 19349_7](/userfiles/22/19349_7.webp)
દ્રશ્ય અને સંગીતવાદ્યો સાથી
ગ્રાફિક્સ અને ફર્સ્ટ-ક્લાસ નહીં, પરંતુ સામાન્ય રીતે સંતુલિત થવા દો. હું વધુ વાસ્તવિક શહેરો જોવા માંગુ છું, પરંતુ ઓછામાં ઓછું શૈલી હાજર છે. ઇન્ટરફેસને સાહજિક કહી શકાય નહીં, પરંતુ તે ખૂબ ઝડપથી ગરમ થશે. એવા ક્ષણો છે જે ખૂબ જ યોગ્ય લાગે છે, પરંતુ સામાન્ય રીતે, બધું ખરાબ નથી. સાઉન્ડ સાથેની જેમ, તમે તેને વાતાવરણીય કહી શકશો નહીં: તે જોઈ શકાય છે, તે સીડેલિક સંગીતકારને શોધવાનું જરૂરી નથી, અને સર્જકોએ લાંબા સમય સુધી ચિંતા ન કરવાનું નક્કી કર્યું: અને નિરર્થક.
![કુલ યુદ્ધ સાગા: ટ્રોય - અપ્રમાણિક અસ્પષ્ટતા 19349_8](/userfiles/22/19349_8.webp)
જરૂરી
આશ્ચર્યજનક રીતે, પરંતુ આધુનિક રમત કુલ યુદ્ધ સાગા માટે: ટ્રોયને બિલકુલ ઉઠાવતું નથી, તે સામાન્ય રીતે સૌથી સરળ લેપ્ટોપા પર પણ પ્રારંભ કરે છે, તેમ છતાં મહત્તમ ગ્રાફિક્સ સેટિંગ્સ પર નહીં.
![કુલ યુદ્ધ સાગા: ટ્રોય - અપ્રમાણિક અસ્પષ્ટતા 19349_9](/userfiles/22/19349_9.webp)
નિષ્કર્ષમાં
હા, આ રમત અસ્પષ્ટ છે, ઘણા પ્રશ્નોનું કારણ બને છે, પરંતુ ટ્રોયને કૉલ કરવામાં નિષ્ફળતા કરી શકતા નથી. કૃત્રિમ બુદ્ધિથી દૂર રહેલી ઘણી ભૂલો છે, જેના વિના કોઈ પણ કરી શકે છે, લડાઇઓની મૂર્ખતા સાથે સમાપ્ત થાય છે, જેમાં તમે યુક્તિઓ પણ બનાવી શકતા નથી, અને આસપાસ બધું ખૂબ રમકડું છે. પરંતુ તમે પૂજા કરવા માટે જુદા જુદા દેવતાઓ પસંદ કરી શકો છો, સ્વતંત્ર રીતે માઇન્ડ સ્રોતોના મંદિરોને તેના માટે બોનસ મેળવવા અને કુશળતામાં સુધારો કરવા માટે, કેટલીકવાર મહાકાવ્ય એજન્ટોને મદદ કરવા માટે પણ, જો કે, ફક્ત ત્યારે જ. આ દરમિયાન, પૌરાણિક જીવોથી ભરપૂર, તેથી આ રમત કંટાળાજનક દેખાતી નથી, ઉપરાંત, બધા અક્ષરોમાં વધુ અથવા ઓછી વિકસિત વિશેષ ક્ષમતાઓ હોય છે. ચોક્કસપણે, રમતના સર્જકો વધુ કરી શકે છે, પરંતુ આપણે જે જોઈએ છીએ તે ઓછામાં ઓછું એક પેસેજ તરફ ધ્યાન આપે છે. કોઈપણ રીતે, આ પ્રોજેક્ટ ઓછામાં ઓછા ઇતિહાસને કારણે જ વિચિત્ર છે. અમને ખાતરી છે કે આગલું ભાગ વધુ સારું રહેશે, તાર્કિક રીતે સ્ટુડિયોની પ્રગતિ દર્શાવે છે. તે કયા ઐતિહાસિક ઘટના સમર્પિત હશે, હું ટૂંક સમયમાં જ શોધીશ!
![કુલ યુદ્ધ સાગા: ટ્રોય - અપ્રમાણિક અસ્પષ્ટતા 19349_10](/userfiles/22/19349_10.webp)
આવી પસંદગી છે? શું તમે ગેજેટ સમીક્ષાઓનો અભ્યાસ કરવા માંગો છો, રમતોમાં રસ ધરાવો છો અને આધુનિક તકનીકની દુનિયા? દરરોજ અમે સૌથી સુસંગત મુદ્દાઓ પસંદ કરીએ છીએ અને ઇલેક્ટ્રોનિક ઉપકરણો, તાજા રમતોની સમીક્ષાઓ અને આજે ઇલેક્ટ્રોનિક્સની દુનિયામાંથી વિચિત્ર નવા ઉત્પાદનોની સમીક્ષાઓ સાથે વિગતવાર લેખો પ્રકાશિત કરીએ છીએ. અમે નોન-મીઠું સેન્ડવિચ તૈયાર કરવા માટે મહત્તમ માહિતી એકત્રિત કરીએ છીએ, પરંતુ સંપૂર્ણ સૅન્ડવિચ!
રમત ટોટલ વૉર સાગા વિશે: ટ્રોય
પ્લેટફોર્મ: મેક, પીસી
શૈલી: વ્યૂહરચના.
પ્રકાશન તારીખ: ઑગસ્ટ 13, 2020
ડેવલપર: સર્જનાત્મક એસેમ્બલી સોફિયા
પ્રકાશક: સેગા.
ન્યૂનતમ સિસ્ટમ સંદર્ભો
ઓએસ: વિન્ડોઝ 7, 8, 8.1, 10 (ફક્ત 64-બીટ)
પ્રોસેસર: એએમડી એથલોન II એક્સ 3 455 / ઇન્ટેલ કોર 2 ડ્યૂઓ ઇ 6850
રેમ: 4 જીબી
ડિસ્ક પ્લેસ: 26 જીબી
વિડિઓ ઍડપ્ટર: એએમડી રેડિઓન એચડી 5770 / એનવીડીયા ગેફોર્સ જીટીએક્સ 460
ભલામણ સિસ્ટમ સંદર્ભો
ઓએસ: વિન્ડોઝ 7, 8, 8.1, 10 (ફક્ત 64-બીટ)
પ્રોસેસર: એએમડી રાયઝન 5 2600 / ઇન્ટેલ કોર આઇ 5-6600
રેમ: 8 જીબી
ડિસ્ક પ્લેસ: 26 જીબી
વિડિઓ ઍડપ્ટર: એએમડી રેડિઓન આર 9 270x / Nvidia geforce gtx 970