ટેક્નોલૉજી દ્વારા ફિલ્મ "ગેમર" જુઓ

Anonim

કલ્પના કરો કે દર્શકોને ટેલિવિઝન સ્ક્રીનો હશે અને "કિલર" રમત જોશે. તેના નાયકો વાસ્તવિક લોકો છે જેને જીવન કેદની સજા ફટકારવામાં આવે છે અને જેલમાં સેવા આપે છે. અને તેમની હિલચાલ એક ગેમર દ્વારા સંચાલિત થાય છે જે યુદ્ધ રમવા માંગે છે. આ એક સંક્ષિપ્ત પ્લોટ "રમત" જેવું લાગે છે.

ફિલ્મમાં, અન્ય લોકોની ક્રિયાઓનું સંચાલન કરવું ડરામણી અને અવાસ્તવિક લાગે છે. જો કે, તે 200 9 માં દૂર કરવામાં આવ્યો હતો, અને ત્યારથી તકનીકીએ આગળ વધ્યું છે. આ લેખમાં આપણે કહીશું, ગેમરમાં કઈ તકનીકોનો ઉપયોગ કરવામાં આવે છે, અને તેમની સાથે સરખામણી કરો જે પહેલાથી જ વાસ્તવિક દુનિયામાં છે.

Spoilers સાથે લખાણ

જો તમે હજી સુધી આ કર્યું ન હોય તો અમે "ગેમર" મૂવી જોવાની ભલામણ કરીએ છીએ.

Nanochelki.

ફિલ્મમાં: કમ્પ્યુટર જીનિયસ કેન કેસલ રમત "કિલર્સ" સાથે આવી. તેણે નેનો-સેલની શોધ કરી અને તેને ફોજદારી મગજની મોટર કોર્ટેક્સમાં રજૂ કરી. સમય જતાં, કોષને તેની ચોક્કસ નકલો સાથે આસપાસના કોશિકાઓને બદલવા, ગુણાકાર કરવાનું શરૂ કર્યું. આનાથી રમનારાઓએ ગુનેગારોના શરીરને દૂરસ્થ રીતે સંચાલિત કરવાની મંજૂરી આપી. હવે ગુનેગારોનું જીવન ફક્ત તે જ ખેલાડીઓની ચળવળથી જ છે.

ટેક્નોલૉજી દ્વારા ફિલ્મ
ટીવીનેટ પર "હત્યારાઓ" અને "સોસાયટી" કેન કેસલનો સર્જક ચેનલની વાટાઘાટ કેવી રીતે કામ કરે છે તે વિશે ચેનલ વાટાઘાટ કરે છે
ટેક્નોલૉજી દ્વારા ફિલ્મ
માથા પરના પત્રમાં નેનોકોલોક બતાવવામાં આવે છે, જે ખેલાડીઓના મગજમાં રજૂ થાય છે

જીવનમાં: પહેલેથી જ નેનોરોબૉટ્સ છે - પ્રોગ્રામેબલ વર્તણૂંકવાળા માળખાં જે વસ્તુઓ સાથે ક્રિયાપ્રતિક્રિયા કરી શકે છે અને તેમને સ્થાનાંતરિત કરી શકે છે. Nanorobot ની અરજીનો મુખ્ય વિસ્તાર - દવા. જર્મન વૈજ્ઞાનિકો મશીનો વિકસાવે છે જે માનવ શરીરની અંદર કેન્સર કોશિકાઓનો સામનો કરશે. તેઓ તેમને દર્દીની નસોને રજૂ કરવાની યોજના ધરાવે છે, અને પછી તેમને શરીરની અંદર શક્તિશાળી ચુંબકથી ખસેડો. ભવિષ્યમાં નેનોનોબોટ કેન્સર કોશિકાઓ નક્કી કરવામાં સક્ષમ હશે અને ઝડપથી તેમની દવા રજૂ કરશે. વૈજ્ઞાનિકો એક કૃત્રિમ પ્રયોગશાળા નસ પર ટેકનોલોજીનું પ્રદર્શન તપાસે છે. રશિયન નિષ્ણાતો દ્વારા સમાન સંશોધન હાથ ધરવામાં આવે છે. સેન્ટ પીટર્સબર્ગમાં આઇટીએમઓ યુનિવર્સિટીના વૈજ્ઞાનિકોએ ડીએનએ ટુકડાઓના નેનોબોટ બનાવ્યું, જે કેન્સર કોશિકાઓને નાશ કરી શકે છે અને સમગ્ર શરીરમાં તેમને ઓળખે છે. ફિલ્મમાં, નેનોનોબોટ માનવ શરીરમાં રજૂ કરવામાં આવશે, પરંતુ રોગોની સારવારમાં મદદ કરવા માટે વધુ ઉપયોગી લક્ષ્યો માટે આ કરવા માટે.

ટેક્નોલૉજી દ્વારા ફિલ્મ
ઓન્કોલોજીની સારવાર માટે નેનોબોટ. કદમાં, તે ઓછી ધૂળ છે, તેથી તમે તેને ફક્ત 3D મોડેલની મદદથી બતાવી શકો છો. સ્રોત: ફ્યુચર્સપ્લેટોફોર્મ.કોમ.

અન્ય સમાન તકનીક સપનાને સંચાલિત કરવા માટેનું એક ઉપકરણ છે. 2020 માં, સ્લીપ મેસેચ્યુસેટ્સ ઇન્સ્ટિટ્યુટ ઑફ ટેક્નોલૉજી (એમઆઇટી) ના લેબોરેટરીના સંશોધકોની એક ટીમએ ડોર્મિયો ગેજેટને ડિઝાઇન કર્યું હતું, જે ઝડપી ઊંઘના તબક્કામાં ટ્રેક કરે છે અને તેમાં ભાગ લે છે. ઉપકરણ સપનાના અસ્તવ્યસ્ત જોવાયેલી અને ઊંઘની સભાન વાસ્તવિકતા વચ્ચે સંક્રમિત લિંક બની જશે. તે મૂવી સ્ટાર્સ સાથે તારીખો પર વૉકિંગ, સુંદર ગાઈ જશે - જીવનમાં બધું જ નિષ્ફળ જાય છે.

ટેક્નોલૉજી દ્વારા ફિલ્મ
પલંગનું સંચાલન કરવા માટે ડોર્મિયો ડિવાઇસ એ એક હાથમોજું છે, જે સેન્સર્સથી સજ્જ છે અને અચેતન મગજ ઓપરેશન તબક્કામાં સંક્રમણને ટ્રૅક કરે છે. સ્રોત: Media.mit.edu.

વીઆર માં પ્લેયર મેનેજમેન્ટ

ફિલ્મમાં: શૂટરમાં, 17 વર્ષીય સિમોન જ્હોન ટિલમેનને મારી નાખવા માટે દોષિત ઠેરવે છે. આ છોકરો મોટા સ્ક્રીનો, અને કેબલ - જ્હોનના પાત્ર સાથેના ઓરડામાં ઘરે છે - યુદ્ધના ક્ષેત્રમાં, જ્યાં વિસ્ફોટ દર મિનિટે અને શેલ્સ ઉડે છે. કાબેલ સંપૂર્ણપણે સિમોનથી સબર્ડિનેટેડ - તે તેના બધા હિલચાલનું નિયમન કરે છે. તે નક્કી કરે છે કે તેના ખેલાડી ક્યાં ચાલશે, જ્યાં છુપાવશે અને કોણ શૂટ કરશે.

સિમોન એ એક ફર્સ્ટ-ક્લાસ પ્લેયર છે જે ચપળતાપૂર્વક કેબેલાની ક્રિયાઓનું સંચાલન કરે છે અને 27 મેચો રેકોર્ડ કરે છે. બાકીના ખેલાડીઓ મહત્તમ 10 પકડી શક્યા હતા.

ટેક્નોલૉજી દ્વારા ફિલ્મ
કેબલ સિમોનની બધી હિલચાલની નકલ કરે છે, જે ઘરે સ્થિત છે અને ખેલાડીને નિયંત્રિત કરે છે

જીવનમાં: લોકો વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટી ડિવાઇસનો ઉપયોગ કરીને વિચિત્ર દુનિયામાં ડાઇવ કરી શકે છે. તેનો ઉપયોગ ઘરે અથવા વિશિષ્ટ ક્લબોમાં થઈ શકે છે - સામાન્ય રીતે ત્યાં વધુ પસંદગી હોય છે. ખેલાડી ઓક્યુલસ ક્વેસ્ટ 2 હેલ્મેટ પહેરવા માટે પૂરતી છે અને હાથમાં બે નિયંત્રકો હાથમાં લે છે - અને તે પહેલેથી જ રાક્ષસો સાથે લડે છે, મધ્યયુગીન શહેર સાથે ચાલે છે અથવા અવકાશયાન પર ઉડે છે. ફિલ્મની જેમ, ગેમર તેના પાત્રની ક્રિયાઓનું સંચાલન કરી શકે છે. જો કે, આ પાત્ર બીજા વ્યક્તિ નથી, પરંતુ તે પોતે જ છે. ઉદાહરણ તરીકે, વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટી ક્લબમાં, પોર્ટલ વીઆર પ્લેયર્સ 250-મીટર નિયોન એરેના પર જઈ શકે છે. કંપની ગેમર્સ 70 વિવિધ રમતો, 8 પ્રકારના શસ્ત્રો અને રમતના ત્રણ મોડ્સ પ્રદાન કરે છે. 8 લોકો તેમાં ભાગ લઈ શકે છે અને મજા મફત સમય ધરાવે છે.

મલ્ટીમીડિયા સ્થાપનો

ફિલ્મમાં: સિમોન રૂમમાં સંપૂર્ણ દિવાલમાં વિશાળ સ્ક્રીનો શામેલ છે. તેમના પર, સિમોન ટિલમેનને જુએ છે અને તેની આસપાસ થતી ઇવેન્ટ્સ - દુશ્મનોના અચાનક હુમલાને ઝડપથી જવાબ આપી શકે છે. આવા મલ્ટીમીડિયા સ્ક્રીનો રમતમાં સંપૂર્ણ નિમજ્જન પ્રદાન કરે છે.

ટેક્નોલૉજી દ્વારા ફિલ્મ
મલ્ટિમીડિયા સ્ક્રીનો સિમોન માટે સંપૂર્ણ નિમજ્જન પ્રદાન કરે છે
ટેક્નોલૉજી દ્વારા ફિલ્મ
વિશાળ સ્ક્રીનો પર, તે સમાચાર, સામાજિક પ્રદર્શિત કરે છે. નેટવર્ક

જીવનમાં: સિમોનના રૂમમાંથી સ્ક્રીન મલ્ટિમીડિયા ઇન્સ્ટોલેશન જેવી જ છે. તેઓ સંગ્રહાલયોમાં, પ્રદર્શનો, કોન્સર્ટ્સ, પ્રદર્શન, ચાલે છે અને આમાંના દરેક વિસ્તારોમાં વધારાની વિઝ્યુઅલ નિમજ્જન પ્રદાન કરે છે. ઉદાહરણ તરીકે, કેનેડિયન કંપનીનો ક્ષણ ફેક્ટરી લુમિના નાઇટ વોક્સનું આયોજન કરે છે - રાત્રે અનન્ય ભૌગોલિક સ્થાનો દ્વારા ચાલે છે. સંકલિત મલ્ટીમીડિયાની મદદથી, તેઓ એક જાદુઈ ઇતિહાસ સાથે રંગીન મુસાફરીમાં પાર્ક્સ, બોટનિકલ ગાર્ડન્સ અને સ્કી રીસોર્ટ્સને ફેરવે છે. તે જ સમયે, દરેક સ્થાન માટે વોક અનન્ય છે, તેના સર્જકો હંમેશાં સ્થાનિક સંસ્કૃતિના આઇટી લક્ષણોમાં શામેલ કરવાનો પ્રયાસ કરે છે.

2021 માટે, તેઓ કેનેડા, જાપાન, સિંગાપુર અને ફ્રાંસમાં 10 ફેબ્યુલસ નાઇટ વોક પસાર કરે છે. ઉદાહરણ તરીકે, ફોરેરા લુમિના દરમિયાન, મુલાકાતીઓ પ્રકાશિત જંગલમાં બે-કિલોમીટરના પાથ સાથે ચાલે છે. ત્યાં એક રહસ્યવાદી અક્ષરો છે - પૌરાણિક કથાઓ અને કેગુકુક પ્રદેશની દંતકથાઓ.

ટેક્નોલૉજી દ્વારા ફિલ્મ
કેટીકીક, કેનેડાના શહેરમાં મલ્ટીમીડિયા ઉત્પાદન "વૂડ્સ દ્વારા ચાલો". સ્રોત: ફોરેસ્ટલ્યુમિના.કોમ.

રશિયામાં સમાન મલ્ટીમીડિયા સ્થાપનો જોઈ શકાય છે. લાઈબર હોલની સર્જનાત્મક જગ્યા પ્રખ્યાત કલાકારોનું પ્રદર્શન કરે છે અને કલાની દુનિયામાં નવા દેખાવને મંજૂરી આપે છે. સંપૂર્ણ નિમજ્જનની અસર ઉચ્ચ-રિઝોલ્યૂશન લેસર પ્રોજેક્ટ્સ અને આસપાસના અવાજનો ઉપયોગ કરીને પ્રાપ્ત થાય છે. અવકાશની દિવાલો પર, તમે એવાઝોવસ્કી, કેન્ડીન્સ્કી, વેન ગો અને ક્લિમાના "પુનર્જીવિત કેનવાસ" જોઈ શકો છો.

ટેક્નોલૉજી દ્વારા ફિલ્મ
મલ્ટિમીડિયા પ્રદર્શન "એવાઝોવસ્કી. રાઇટ ફેબ્રિક્સ "સેન્ટ પીટર્સબર્ગમાં

સેન્ટ પીટર્સબર્ગમાં સૌથી મહત્વાકાંક્ષી શેરી મલ્ટીમીડિયા સ્થાપનો "ચમત્કારનો ચમત્કાર" હતો. 2020 માં, પ્રદર્શન પેટ્રોપાવલોવસ્ક ફોર્ટ્રેસમાં યોજાયું હતું. તેણીની દિવાલો પર સેન્ટ પીટર્સબર્ગના મ્યુઝિયમના વર્ચ્યુઅલ પ્રદર્શન હોલ્સનું ચિત્રણ કર્યું - કુનસ્ટામેરાના આર્ટિફેક્ટ્સ, રશિયન મ્યુઝિયમની આર્ટ ગેલેરીઓના હર્મિટેજની મૂર્તિઓ અને અસામાન્ય પાત્રોને પુનર્જીવિત કરે છે.

ટેક્નોલૉજી દ્વારા ફિલ્મ
2020 માં સેન્ટ પીટર્સબર્ગમાં પેટ્રોપાવલોવસ્ક ફોર્ટ્રેસમાં મલ્ટીમીડિયા પ્રદર્શન "ચમત્કારનો" ચમત્કાર "

ફિલ્મમાં: "સોસાયટી" અન્ય લોકપ્રિય રમત છે. "હત્યારાઓ" માં, રમનારાઓ વાસ્તવિક લોકો દ્વારા સંચાલિત થાય છે. "સોસાયટી" રમનારાઓ આનંદ માણી રહ્યા છે - તે બધા તેમના અક્ષરો સાથે ધ્યાનમાં આવશે. ઉદાહરણ તરીકે, તેઓ ઇરાદાપૂર્વક તેના હાથને તોડી શકે છે અથવા તેમને રેન્ડમ પાસર્સ દ્વારા સંભોગ કરવા દબાણ કરી શકે છે.

ટેક્નોલૉજી દ્વારા ફિલ્મ
"સોસાયટી" ગેમર રમતમાં રમત પાત્રની દેખાવ પસંદ કરે છે - એક વાસ્તવિક વ્યક્તિ
ટેક્નોલૉજી દ્વારા ફિલ્મ
પછી રમતમાં જે બધું તેના માથા પર આવશે

જીવનમાં: રંગ યોજના અને રમત ગોલ "સોસાયટી" પર "સિમ્સ" સાથે સરખામણી કરી શકાય છે. તે તમારા પાત્રને પણ બનાવી અને નિયંત્રિત કરી શકે છે - તમારા કપડાં પસંદ કરો, એપાર્ટમેન્ટને સજ્જ કરો, અન્ય "સિમમી" સાથે વાર્તાલાપ કરો, આનંદ કરો. "સોસાયટી" માં, "સિમ્સ" માં ગેમર્સ કોઈ ચોક્કસ ધ્યેય નથી - તેઓ તેમના પાત્રની આસપાસ વિશ્વનું નિર્માણ કરે છે અને તેમના જીવનનું સંચાલન કરે છે. તેઓને મિશન કરવાની જરૂર નથી અથવા ખેલાડી સ્તર વધારવાની જરૂર નથી.

ટેક્નોલૉજી દ્વારા ફિલ્મ
"સોસાયટી"
ટેક્નોલૉજી દ્વારા ફિલ્મ
"સિમ્સ"

જો કે, "સિમ્સ" અન્ય વપરાશકર્તાઓ સાથે વાતચીત કરી શકાતી નથી, જે શક્યતાઓમાં રમતને મજબૂત કરે છે. વર્ચ્યુઅલ વિશ્વમાં સામાજિક ક્રિયાપ્રતિક્રિયા ગેમપ્લેનો એક મહત્વપૂર્ણ ભાગ છે. છેવટે, જ્યારે આખરે એક મહત્વપૂર્ણ મિશન પસાર થયો ત્યારે અન્ય વપરાશકર્તાઓની પ્રતિક્રિયાને જોવું હંમેશાં સરસ લાગે છે.

આધુનિક વિશ્વમાં, સામાજિક નેટવર્ક્સ અને વીઆર તકનીકોનું સંશ્લેષણ તમને તેના ત્રણ પરિમાણીય વર્ચ્યુઅલ છબીને જોઈને વ્યક્તિ સાથે વાતચીત કરવાની મંજૂરી આપે છે. આ વિસ્તારમાં, સફળતા બીજી લાઇફ સર્વિસ પર પહોંચી ગઈ હતી, જ્યાં વર્ચ્યુઅલ અવતાર સૌથી વૈવિધ્યસભર સામાજિક પ્રવૃત્તિમાં સામેલ છે. આ એક સોશિયલ નેટવર્કના તત્વો સાથે ત્રિ-પરિમાણીય વર્ચ્યુઅલ વિશ્વ છે, જેમાં વપરાશકર્તાઓ એકબીજા સાથે વાત કરી શકે છે, રસ માટે સમુદાયમાં જોડાઓ, માલ બનાવવા, શોપિંગ પર જાઓ, ટેલિવિઝન જુઓ અને કોન્સર્ટ્સમાં હાજરી આપો.

આવા વર્ચ્યુઅલ વિશ્વના ઉદાહરણો પણ ધ્યાનમાં લઈ શકાય છે:

  • SANBOX એ સેન્ડબોક્સ રમત છે જેમાં વપરાશકર્તાઓ વિશ્વની રચના કરી શકે છે. બનાવેલ પદાર્થો રેતી-ટોકન્સ માટે વેચી શકાય છે, જે પછી ક્રિપ્ટોક્યુરન્સી એક્સચેન્જ પર ડોલરનું વિનિમય કરે છે.
  • એન્ટ્રોપિયા બ્રહ્માંડ, જેમાં તમે ડગ સંસાધનોનો ઉપયોગ કરીને વસ્તુઓ બનાવી શકો છો. ઉપરાંત, ખેલાડી તેમને અન્ય વપરાશકર્તાઓથી ખરીદી શકે છે.

પશુ ક્રોસિંગ - તમે કુટુંબ રજા, લગ્ન અથવા મિત્રો સાથે ચાલવા જઈ શકો છો. ઉદાહરણ તરીકે, કોરોનાવી રોગચાળાને લીધે, ઘણા માસ ઇવેન્ટ્સને રદ કરવું પડ્યું. તેથી, વપરાશકર્તાઓમાંના એકે પશુ ક્રોસિંગમાં તેની કન્યા સાથે લગ્ન રમવાનું નક્કી કર્યું અને બધા ગાઢ અને મિત્રોને બોલાવ્યા.

ટેક્નોલૉજી દ્વારા ફિલ્મ
પ્રાણી ક્રોસિંગમાં વાસ્તવિક લોકોનો લગ્ન. સ્રોત: Reddit.com.

શૂટિંગ કરતી વખતે શું તકનીકો વપરાય છે

"ગેમર" એ મુખ્ય ફિલ્મના ઇતિહાસમાં બીજું બન્યું - "ચે" સ્ટીફન ગોલબર્ગ પછી, જે લાલ એક ચેમ્બરનો ઉપયોગ કરીને ડિજિટલ ફોર્મેટમાં દૂર કરવામાં આવ્યો હતો. તે કોમ્પેક્ટ ફ્લેશ કાર્ડમાં બનાવવામાં આવ્યું હતું, અને પાછલા ઉપકરણોમાં ડિજિટલ ફિલ્મ નથી. કેમેરાએ શૂટિંગ પછી તાત્કાલિક 4 કે ફ્લેશ ડ્રાઇવ ફ્રેમ્સને મંજૂરી આપી - તે પોસ્ટ-સેલ્સ પ્રક્રિયાને વેગ આપે છે. ત્યારથી, ફિલ્મ ઉદ્યોગમાં લાલ એક મોટા પાયે લાગુ થઈ ગયું છે. બ્લોકબસ્ટર્સ શૂટિંગ કરતી વખતે તેનો ઉપયોગ કરવામાં આવે છે - "ડેડપુલ", "કૅપ્ટન માર્વેલ", "વિયેના", તેમજ દસ્તાવેજી ફિલ્મોમાં - "સોશિયલ ડિલેમા", "ટ્રાવેલ ટાઇમ".

રેડ વન કેમેરાને હાથમાં લઈ જવું પડ્યું હતું અને ઝડપથી ચાલી રહેલ ગેરાર્ડ બટલર પાછળ જવાનું હતું - જ્હોન ટિલમેનની અગ્રણી ભૂમિકાના કલાકાર. આ કરવા માટે, ડિરેક્ટર માર્ક નેલ્ડિન રોલર સ્કેટ્સનો ઉપયોગ કરે છે. તેમણે યાદ કર્યું કે તે તેના માટે કોઈ સમસ્યા નથી, કારણ કે તે બાળપણથી તેના રોલર્સ સાથે સરસ રહ્યો હતો.

ટેક્નોલૉજી દ્વારા ફિલ્મ
ફિલ્મના ફિલ્માંકન પર ગેરાર્ડ બટલર માટે રોલર્સ પર રેડ વન કૅમેરા રોલ્સ દ્વારા માર્ક નેગ્યુડેન દ્વારા નિર્દેશિત

આ ફિલ્મ સંપૂર્ણપણે સ્ટુડિયો આલ્બુર્ક, ન્યૂ મેક્સિકો પર સંપૂર્ણપણે દૂર કરવામાં આવી હતી. આખી પ્રક્રિયામાં 53 દિવસનો સમય લાગ્યો. ડિરેક્ટરના ડિરેક્ટર જેરી ફ્લેમિંગ પેઇન્ટિંગ્સની દ્રશ્ય શ્રેણીમાં એક નવી રીતમાં દેખાયા - વિશ્વની દુનિયા તેમની રચના કરે છે. તેઓએ દ્રશ્યોને છોડી દીધા અને એટેન્ડન્ટ ફિલ્માંકનની વાસ્તવિક પરિસ્થિતિઓને શોધવાનું નક્કી કર્યું અને તેને અજાણ્યા નવી વાસ્તવિકતાના તત્વોમાં રૂપાંતરિત કર્યું.

રસપ્રદ હકીકત

શરૂઆતમાં, ડિરેક્ટર્સે 3D માં એક ફિલ્મ બનાવવાની યોજના બનાવી હતી. જો કે, ફિલ્માંકન ફિલ્મીંગ સમયે - 200 9 માં - ફક્ત થોડા જ સિનેમાએ આવા ફોર્મેટમાં ફિલ્મો બતાવ્યાં. તેઓને 2010 ની રાહ જોવી અને 3D માં ચિત્રની શૂટિંગને ફરી શરૂ કરવામાં આવ્યા હતા, પરંતુ લાંબા સમય સુધી દિગ્દર્શક રાહ જોવી નહોતી.

જેલની જગ્યાએ

ફિલ્મની તકનીક વાસ્તવિકતાથી અત્યાર સુધી નથી, કારણ કે તે પ્રથમ નજરમાં લાગે છે. અમે Nanorobots માટે અન્ય લોકોની ક્રિયાઓનું સંચાલન કરી શકતા નથી, તેમ છતાં, શરીરમાં દૃશ્યમાન આ ઉપકરણોમાં વધુ ઉપયોગી એપ્લિકેશનો છે. હાલમાં, વૈજ્ઞાનિકો રોબોટ્સનું પરીક્ષણ કરે છે જે ગંભીર રોગોની સારવાર કરી શકશે. કદાચ ટૂંક સમયમાં જ આપણે જોશું કે આ તકનીકની મદદથી તેઓ લોકોને કેન્સરથી બચાવવા માટે વ્યવસ્થાપિત હતા. અને અમે તમારા રમતના અક્ષરોની ક્રિયાઓને નિયંત્રિત કરી શકીએ છીએ - આ માટે તે ઓક્યુલસ ક્વેસ્ટ 2 હેલ્મેટ પહેરવા અને વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટીની વિચિત્ર દુનિયામાં ડૂબવું પૂરતું છે.

વધુ વાંચો