Xogos de ordenador frescos que causaron sorpresa -2

Anonim

Este artigo seguirá listar xogos, sorprendeu gratamente á comunidade do xogo máis.

Cans de durmir.

O herdeiro espiritual á terrible serie verdadeira criminalidade co estraño nome de cans de durmir, non tiña razón para ser tan interesante o que saíu na práctica.

En primeiro lugar, como xa se mencionou, o proxecto foi orixinalmente planificado como o próximo xogo de verdadeira serie de criminales, a primeira parte da que, as rúas da LA, foi un shoot mundial mediocre aberto, e a segunda cidade de Nova York, saíu cunha escuridade indelada Co xogo de plantilla, erros impregados.

En segundo lugar, o United Front Developer lanzou só un xogo - Modnation Racers, carreiras en mapas con contido personalizado. Para poñelo suavemente, nehuto.

Xogos de ordenador frescos que causaron sorpresa -2 1451_1

Cando o verdadeiro crime: Hong Kong, como foi entón chamado, foi cancelado, United Front sobreviviu a unha serie de persoal de despedimento e outras dificultades ata que comprou Square Enix, que logrou ver o potencial nun proxecto inacabado.

Finalmente, completado e liberado en forma de que os cans de durmir de Taitla completamente novos resultaron ser unha perla sorprendente, aliñan excelentemente o estilo de películas e películas de Hong Kong Gangster sobre as artes marciais orientais. O principal elemento de xogo é unha pelexa a man - era ao mesmo tempo profundo e intuitivo, eo escenario é emocionante e consistente, aínda que faltan estrelas do ceo en termos de orixinalidade.

Paseo en Hong Kong ben decorado e pateando a un transeúnte na cara cada vez que gritou: "Necesita coraxe para usalo!" Moitos xogadores parecían moi alegres.

Star Wars Jedi: Orde caído

Videojuegos Na franquicia "Star Wars", aínda que non sempre resultou ser terrible, aínda na maioría dos casos non alcanzou un éxito especial. Por suposto, hai unha serie de excepcións coñecidas fronte ás forzas escuras, a serie orixinal de Battlefront e os lendarios Cabaleiros da República Antiga, pero tamén houbo moitas artesanías francamente débiles, cínicas e inútiles que intentaron parasitar a marca favorita ..

Relativamente recentemente, as artes electrónicas, recibindo a licenza "Star Wars", comezaron a destrución sistemática do IP co seu entusiasmo característico, reiniciando primeiro a serie de Battlefront e engadindo o Pay-Win para gañar alí e despois cancelar o proxecto Ragtag de Visceral Studios , que parecía realmente prometedor.

Xogos de ordenador frescos que causaron sorpresa -2 1451_2

A continuación, o lanzamento de Star Wars Jedi: Orde Fallen, e, á gran sorpresa do público de xogos, foi un verdadeiro éxito. Ademais do feito de que non había microtransaccións favoritas de EA no xogo, e desde un xogo de xogo, resultou ser moi exitoso.

O xogo recorda a versión lixeiramente simplificada do campo de batalla desde as almas escuras colocadas nun formato de metrulum, promovendo a investigación de localización. Ademais, segundo a tradición de "Star Wars", a atención do personaxe principal en nome dun fermoso droide.

God of War (2018)

Reinicio suave En 2018, a exitosa franquicia de Deus da Guerra converteuse nunha sorpresa. Despois de todo, a serie sen éxito é a miúdo reiniciada e as trilogías de xogos orixinais para PS2 e PS3 tiñan éxito tolo e foi nomeado unha das mellores franquías de acción de todos os tempos. A RUE Ultra-Fledged no escenario da mitoloxía grega posuía un encanto indescriptible e foi acompañado por un xogo de corte de furacán correspondente.

Cando o anuncio da secuela-reinicio para PS4 seguiu, os fanáticos estaban desconcertados. Como converter Arcade Hek-End-Slash, cuxa acción desenvólvese na antiga Grecia, nun serio xogo baseado na mitoloxía escandinava? O fillo inxenuo novo fillo de Areja foi coñecido por ridículo, e un envellecemento, barbudo, breve parecía inadecuado.

Xogos de ordenador frescos que causaron sorpresa -2 1451_3

O resultado, con todo, fixo que todo o silencio escéptico. A repensación da franquía realizada por Santa Monica Studios traballou non só a nivel do xogo, senón tamén en aspecto aneractivo. O arrepentimento dun breve sobre o seu pasado inigualable, o seu peche, o comportamento silencioso e a relación plausible coa atrementaria falou sobre o crecemento non só do propio personaxe, senón tamén os escenarios do xogo.

A viaxe emocional de Briefs en combinación con inusualmente bágoas para a serie final fai deste xogo un dos proxectos máis memorables da xeración actual.

Le máis