"Sandbox-2021". Artillery feroaret yn 'e wrâld fan tanks. Diel 2

Anonim

Feroaringen yn 'e display-ynterface- en Sau Shell Seleksje

Nei it útwreidjen fan 'e Arsenal Sau, besleaten wy de ynterface te finalisearjen fan' e display en seleksje fan skelpen om de ûntwikkeling fan nije meganika te fersnellen. Tidens de test op 'e Sandbox-server sil de artillery-spiler yn it sicht fuortendaliks sjen hokker type projektyl ​​wurdt yn rekken brocht.

In spesjale kleur-oantsjutting sil ek ferskine foar elk soarte ammunysje, dat sil wurde rapporteare of sa'n projektyl ​​in bepaald punt kin berikke.

  • As de yndikator grien baarnt - binne d'r gjin obstakels op it trajekt fan it projektyl.
  • As de yndikator op it read is - sil it projektyl ​​net yn steat wêze om nei it doel te fleanen.

Derneist sil de approx-skaal ferskine yn 'e ynterface. It mûs ark rôlje, nei it berikken fan in bepaalde graad fan benadering, kinne jo gean fan 'e "top werjefte" modus nei de "werjefte fan' e trajekt" modus. Yn dit gefal sil de G-knop op it toetseboerd syn funksjonaliteit behâlde.

Sûnt yn it nije systeem ferskille de snelheid en trajekt fan alle trije soarten skulpen, besleaten wy in oare ynnovaasje ta te foegjen, ûntwurpen om it libben te ferminderjen fan in artillertist. No neist it Sau-gesicht de skatte tiid fan 'e Shell-flecht werjûn. It sil it behâld fan 'e brân ferienfâldigje om de kâns te ferbetterjen en te ferheegjen fan it bewegende doelpunt - it sil op hokker punt yn' e tiid dúdlik wêze om te sjitten.

* Mar dit is net alle feroaringen. Undersykje, feroarje of útskeakelje alle finalisaasje fan 'e ynterface sil wêze yn it nije menu fan' e spielynstellingen.

FAST SHOW SYPROJEKTE

Utwreiding fan artillery Arsenal is nije taktyske kânsen foar artillery spilers. D'r is lykwols noch in relevant probleem mei in wichtige oplaadtiid, dy't yn 'e masines fan dizze klasse opmerklik langer is dan in oare technyk. Wat as de situaasje op it slachfjild ynienen feroare, en de al opladen shell is net geskikt foar it fjoerjen op in bepaald doel?

Tegearre mei jo wolle wy fluch ferskowings type fan skulpen testje. Op 'e kommende sandbox sil dizze monteur de recycled' yntuysje "stypje. Hy sil in feardigens wurde, en foar elk persint fan syn pompen fan syn pompe sil in bonus krije nei de snelheid fan it ferskowen fan in shell.

Folslein pumped feardigens sil de ferskowing fan 'e projektyl ​​fersnelle troch 60%, en rekken hâlde mei de bonussen fan' e "CombatRity", ferbettere fentilaasje en Doarten - troch 83,16%.

** Tidens de test op 'e server "Sandbox" sil de feroare "yntuysje" feardigens wurkje foar de heule technyk yn it spultsje, en net allinich foar Sau.

Funksjes fan bestriding yn nije betingsten

Wy beklamje: Alles beskreaun hjirboppe is ús wurkjende konsept, dat, neffens it testen op 'e sânbipe-server, wichtige feroaringen ferwachtsje. Us doel is om de nije hypoteze te kontrolearjen yn 'e realiteiten fan it spultsje en identifisearje syn tekoarten. Dêrom hawwe wy jo help nedich en jo feedback - ik sil jo yndrukken perfoarst diele yn fragelisten!

*** Tidens de test sille de Sau-skaaimerken net feroarje - oant jo de korrektheid moatte beoardielje fan 'e wurking fan it heule systeem. Neffens de resultaten fan 'e beoardielingen fan' e spilers sille it wurde sjoen hoe't jo Tth-skelpen kinne konfigurearje foar artillery, mar de parameters fan 'e masines sille harsels net feroarje. Spilers hoege de snelheid fan ynformaasje net te bestudearjen, it oantal sterktepunten en oare parameters. As ynnovaasjes binne ombylden, sil it gefjocht fan herken feroarje foar tankers, en foar artillerrs. It wichtichste sille beide kategoryen fan spilers mear taktyske funksjes krije.

Artillerrs om nuttiger te wêzen foar it team en tapasse mear skea, it is needsaaklik om de kursus fan 'e slach te kontrolearjen en oan te passen oan in dynamysk feroarjende Combat-situaasje. En ek ferantwurdelik benaderet de kar foar projektyl, beoardielet har effektiviteit yn elk bepaald gefal.

As wy in spesjale feardigens pompen, dan kin it al ynklopet projektyl ​​wurde feroare folle rapper, en stjoer dêrmei in effektyf skot.

En ferbetteringen fan ynterface sille jo helpe om maklik te wennen oan it nije systeem en wurde noch effisjinter yn 'e slach. Taste, sille Tth Artillery net feroarje - Om te learen om it noch net te spyljen!

Tagelyk moatte artillerrs net ferjitte dat rivalen mear ynformaasje oer har sille krije as no. De sawat posysje fan 'e keunst kin wurde bepaald troch heldere tracers. Trouwens, it wurket yn beide rjochtingen, sadat de kâns op sukses fan 'e kontrôle fan' e kontrôle fan 'e kontrôle fan' e brân no opkomt foar artillerrs fan beide ploegen.

Taktyske funksjes foar tankers en sels-propeller sille ek útwreidzje. Se sille nije ark krije foar de aktive opposysje fan artillery, dy't no net genôch binne. Helle tracers en lûdferkenning sille helpe om better te navigearjen yn 'e slach en skea fan Sau ferminderje. En de etiketten fan punten fan 'e skulpen op' e mini-kaart sille it mooglik meitsje om te begripen wêr't de fijân SAAU sjit, en sawat skatte har opladen tiid.

Prizen foar dielname oan testen

Sjoen it hege belang fan tests op 'e Sandbox-server, wolle wy alle aktive spilers tankje dy't diel sille nimme. Wy wurdearje de tiid dat jo wrâld fan tanks betelje. Tidens de testperioade sille jo in ketting hawwe fan 5 deistige ungewoane taken.

Yn totaal kinne jo trije keatlingen fan teststaten útfiere "stap foar stap" (seis taken elk) mei deselde betingsten. Elke taak bringt 2 tokens. Nei it foltôgjen fan de fiif taken, de sechsde, de definitive taak yn 'e ketting iepent. It is sels makliker om it te fieren - mar ien gefjocht is om te spyljen. Hjirfoar krijst jo in ekstra 20 tokens. En sa noch twa kear.

Bestriden Taken

Prizen foar de prestaasjes fan bestriding fan bestridingen wurde gearfette ûnder alle betingsten en beheiningen.

De tokens sille nei in skoft nei de haadserver wurde oerdroegen. Jo kinne tokens útwikselje by prizen nei it begjin fan 'e folgjende stap "Sandbox". Alle unproved tokens sille wurde kompensearre foar 10 tûzen lieningen foar ien token.

**** yn Infographics (sjoch skerm 3) Toant prizen foar ien stadium fan testen.

Jo kinne ek in unike 2D-styl krije "Wierheid yn Sand" fergees. Om dit te dwaan, meidwaan oan twa en mear lansearring fan 'e "Sandbox" en útfiere ien fan' e taken yn elk fan har.

Diel 1 Nijs: LINK.

Fan. Nijs: Link.

Lês mear