Total War Saga: Troy - unambiguous sjabuery

Anonim

Yn it ûnderwerp

Wierskynlik, jo hawwe al slagge om totale oarlochssaga te besykjen: Troaje? Of slepe? IAK of oars sille wy hjoed oer dit spultsje prate, en wy hoopje nije bestannen fan 'e werjefte fan' e werjefte fan it projekt te bordinearjen. Hoe goed is it spultsje en is hjoed hjoed urgent, sille wy sjen, fertrouwe op in folslein fledge produkt, en net spesifisaasje fan wachtsjen, basearre op lekkere geroften. Litte wy begjinne mei it feit dat Total War Saga in lytse samling mini-spultsjes foarkomt wêryn jo rjochte is op spesifike histoaryske barrens, yn echte skiednispagina's: Dizze searje wurdt saga neamd. Troaje waard it twadde wedstriid yn 'e searje, en Avangarist Spoke Thrones fan Britannia, dy't spitigernôch net folle súkses liene. Dêrom kin d'r in skeptyske hâlding wêze, mar wy dogge alles oan om ús eigen ûnderfining te kontrolearjen, neist, argumearje net oer smaken. Hoe dan ek, de ûntwikkelders harkje altyd nei de mearderheid en besykje de flaters te korrigearjen om te jaan oan om te jaan oan jo sênes mei jo, ferbettere de kompleksaasje fan ferneamde spultsjes dy't, oer it idee, en sa moatte net problemen wêze mei "ideity ". Lykas, lit ús sjen hokker kriicheroarlochske totale oarloch totaal oarlochsaga wie: Troel en meitsje jo eigen konklúzjes: Sûnder foaroardiel en sjocht nei it ferline.

Total War Saga: Troy - unambiguous sjabuery 19349_1
Total War Saga: Troy - unambiguous ambiguity rys. ien

Trojan Oarloch

Fansels is de ynspiraasje foar de oanmeitsjen fan Troy eveneminten wurden dy't echt barde yn trije, nammentlik de Trojan-oarloch, dy't in soad leginden berne hat foar films, boeken, boeken, Boeken. Disputen - Omdat SO FAR Histoariërs net iens binne: Of al dizze eveneminten hawwe ien plak? Miskien is it gewoan in yndrukwekkende myte? It is bekend dat de measten fan ús bekend binne foar dizze dei dy't jo binne yn 'e Homarie wurket ... (Hasto lêzen?) ... De oarloch dy't sa folle tsjinstridichheden yn' e hollen fan 'e mind dwaan binne, ûntstie, ûntstie op' e basis fan hast romantysk. Parys, de keninklike soan, Kidnapped Elena dat wie de frou fan 'e Spartan Tsar: Dit wie de reden foar de ynvaazje fan Spartanen op Troy.

Total War Saga: Troy - unambiguous sjabuery 19349_2
Total War Saga: Troy - unambiguous ambiguity rys. 2

De iene of oare manier, it is lestich te argumintearjen dat sokke grutte-skaal eveneminten fiksje koe wurde, om't op ierde folslein ûnferklearring is, om Nklevit te neamen: se binne, sels as it ûndúdlik is, waans hannen net is Bist it. De Egyptners iepenbiere it geheim net op 'e opkomst fan har piramiden, of leaver, se argumearje dat se har sels hawwe boud, op technologyen, se binne wend oan útlis. Mar de Griken krekt oarsom, argumearje dat de Trojanoarloch echt wie en sa betiid waard ûnthâlden as de meast bloedige fjildslaggen, sûnder twifel. Wrâldhistoarisy fjochtsje noch oer dit mystearje, en wy kinne allinich kieze wat te leauwen. De makkers fan 'e spultsje keas derfoar om oan te hâlden oan' e eveneminten presinteare yn 'e Skriften fan Homar, en folgje de konklúzjes fan wittenskippers net: en it is prachtich.

Total War Saga: Troy - unambiguous sjabuery 19349_3
Total War Saga: Troy - unambiguous ambiguity rys. 3

Karakters en fraksjes

It spultsje hat twa fraksjes: Danaires en Trojans, yn elk wêrfan fjouwer spilers. Se hawwe har eigen delsettingen, leger en lieders. Elke fraksje hat twa funksjes dy't it gameplay ynfloed hawwe, en yn it spultsje dat se begjinne mei tsjinoerstelde dielen fan 'e kaart. Wy moatte acht kampanjes hawwe dy't twa útkomstopsjes oanbiede oan eveneminten: de earste klassiker, oerienkommende mei Homerovsky Essays, en de twadde is ymprovisaasje fan it spultsje-skeppers. Wy sille fijânske gebieten feroverje, ûntwikkelje ús lannen, en dit dit wurdt begelaat troch de oanbidding fan ús allegear bekend oan 'e goaden: Zeus, Heer, Apollon, Athena, Poseidon, Ares en Afrodite. Om in maksimum fan foardielen te krijen is it better om ien of twa goaden te kiezen om te oanbidden. De oergong nei in nij nivo wurdt begelaat troch de iepening fan ekstra feardigens, wêrfan jo ien moatte kieze, en de feardigens kinne wurde ferbettere. Jo kinne de kânsen fan oerwinning ferheegje mei aginten dy't ferskine as de goaden binne en dizze epyske tekens ferskine, mar allinich om ien stap yn 'e slach te meitsjen: neidat se ferdwine.

Total War Saga: Troy - unambiguous sjabuery 19349_4
Total War Saga: Troy - unambiguous ambiguity rys. fjouwer

Boarnen

Yn troy fiif soarten boarnen, ynklusyf goud, iten, stiennen, hout en brûns. Iten is nedich net allinich foar powen fan troepen, mar ek foar ynhier; Stiennen en hout sille nedich wêze yn bouw, en goud is de meast seldsume boarne. Foardat it lykwicht moat wurde kontroleare, en ek om yn gedachten te hâlden dat boarnen net yn deselde lokaasjes binne rjochte op deselde lokaasjes. Trouwens, Bonus Balls foar oanbidding foar oanbidding fan Gods kinne wurde ferbettere troch de oanlis fan tempels, dêrom is boarne-minút in heul wichtich punt. Gebeden en spesjale rituelen fergrutsje ek kânsen. It is grappich dat it makliker is om tempels te bouwen op it plak gewoan ferneatige dan om boarnen te produsearjen en ús eigen gebouwen te bouwen, lykwols is dizze oanpak lykwols frij.

Total War Saga: Troy - unambiguous sjabuery 19349_5
Total War Saga: Troy - unambiguous ambiguity rys. fiif

Gameplay en kaarten

Net te sizzen dat heul spannend. Frjemd, mar it bart dat it net giet om te hantearjen mei net iens de meast sterke fijannen, as yn striid, it leger periodyk syn krêft ferliest. Ferskillende ploegen lykje tefolle te sykjen, sûnder treflike kapasiteiten te sjen, en in oare slach liket te litten: jo wolle in hân-oan-hân yn 'e hân ynfiere, wylst jo de foarútgong net observearje? .. tagelyk, Jo hawwe gjin mingsel en bouwe jo ynteressante taktyk op. It docht bliken, hjir is it gewoan allegearre allegearre. Mar alles sjocht der aardich ynteressant út, om in bûtengewoane ferhaal te wurden: Centaurans, minotaurs ... Goede kaarten kinne wurde taskreaun oan positive funksjes: in ferskaat oan strategiën wurdt frege foar ynteressante details en sa fier mooglik komplikearje. Oan 'e oare kant sjocht de World of War Saga: Troy Looks net bysûnder yndrukt yn it fisuele plan: de grafiken binne pynlik keunstmjittich keunstmjittich.

Total War Saga: Troy - unambiguous sjabuery 19349_6
Total War Saga: Troy - unambiguous ambiguity rys. 6.20

Keunstmjittige yntelliginsje

It kin in kip wêze, mar leaver is in probleem: Guon stomme yntelliginsje is konstant tikje dat foar ús tiid dat it ûnferjitlik is. D'r binne praktysk opfallende details dy't komme, mar se ferfange fuortendaliks teloarstelling, en it liket derop dat it measte fan 'e tiid dat AI net foar ús profiteart, en oan it nadeel, lêze dan letterlik de podasses op it slachfjild.

Total War Saga: Troy - unambiguous sjabuery 19349_7
Total War Saga: Troy - unambiguous ambiguity rys. 7

Fisueel en muzikale begelieding

Lit de grafiken en net earst-klasse, mar algemien balansearre. Ik soe mear realistyske stêden wolle sjen, mar teminsten is de styl oanwêzich. De ynterface kin net yntuïtyf wurde neamd, mar se sille it aardich snel opwarmje. D'r binne mominten dy't te ferlykber lykje, mar yn 't algemien is alles net min. Wat him oanbelangelen, sille jo it net ommearen neame: it kin sjoen wurde, it wie net nedich om in suidic komponist te finen, en de skeppers besleaten net foar in lange tiid te finen: en tevergeefs.

Total War Saga: Troy - unambiguous sjabuery 19349_8
Total War Saga: Troy - unambiguous ambiguity rys. acht

Fereaskje

Ferrassend, mar foar de moderne spultsje Totaal Wartch Saga: Troaing hinget hielendal net, it lanseart normaal sels op 'e ienfâldichste Leptopa, hoewol net op' e maksimale grafyske ynstellingen.

Total War Saga: Troy - unambiguous sjabuery 19349_9
Total War Saga: Troy - unambiguous ambiguity rys. njoggen

Yn konklúzje

Ja, it spultsje is dûbelsinnig, feroarsaket in protte fragen, mar it mislearjen om troy te beljen kin net. D'r is in soad gebreken, fariearjend fan keunstmjittige yntelliginsje, sûnder dat men koe dwaan, einigje mei de dommens fan gefjochten, wêryn jo taktyk kinne beneame, en om alles is te boartersguod. Mar jo kinne ferskillende goaden kieze om te oanbidden, tempels bouwe fan ûnôfhinklik fan middeis, om bonussen te ûntfangen en te ferbetterjen, soms krije sels epyske aginten om te helpen, hoewol, allinich. Yn 'e tuskentiid, fol mei mytyske skepsels, sadat it spultsje net saai sjocht, neist, alle karakters hawwe mear of minder ûntwikkele spesjale kapasiteiten. Definityf, de makkers fan it spultsje koe mear dwaan, mar wat wy sjogge, de oandacht fertsjinnet op teminsten ien passaazje. Hoe dan ek, it projekt is nijsgjirrich, op in minimum fanwege skiednis. Wy binne der wis fan dat it folgjende diel noch better sil wêze, logysk de fuortgong fan 'e studio sjen litte. Hokker histoarysk barren sil it wurde wijd sil, ik sil gau útfine!

Total War Saga: Troy - unambiguous sjabuery 19349_10
Hantekening oan 'e foto

Binne sokke seleksjes? Wolle jo graach gadget beoordelingen studearje, binne ynteressearre yn spultsjes en de wrâld fan moderne technology? Elke dei kieze wy de meast relevante ûnderwerpen en publisearje detaillearre artikels mei de resinsjes fan elektroanyske apparaten, frisse spultsjes en Bizarre-produkten fan 'e wrâld fan elektroanika's. Wy sammelje maksimale ynformaasje om in net-sâlt Sandwich te tarieden, mar in folsleine flechte sandwich!

Oer it spultsje Totaal War Saga: Troy

Platfoarm: Mac, PC

Sjenre: Strategy.

Release Datum: 13 augustus 2020

Untwikkelder: Creative Assembly Sofia

Utjouwer: Sega.

Minimale systeemferwizings

OS: Windows 7, 8, 8.1, 10 (allinich 64-bit)

Prozessor: AMD Athlon II X3 455 / Intel Core2 Duo E6550

RAM: 4 GB

Skiifplak: 26 gb

Video Adapter: AMD Radeon HD 5770 / Nvidia GeForce GTX 460

Oanbefellende systeemferwizings

OS: Windows 7, 8, 8.1, 10 (allinich 64-bit)

ProScessor: Amd Ryzen 5 2600 / Intel Core I5-6600

RAM: 8 GB

Skiifplak: 26 gb

Video Adapter: AMD Radeon R9 270x / Nvidia GeForce GTX 970

Lês mear