3 feiten oer it Sovjet-systeem fan it tûk thús, dat lang waard útfûn foar analogen fan Apple en Google

Anonim

Yn 'e Sovjet-Uny wist minsken hoe te dreamen fan in grutte. Hjir skreau wy, lykas Moskou moat útsjen as de takomst mei de eagen fan arsjitekten fan dy tiid. Derneist slagge Sovjet-yngenieurs om de opkomst te foarsizzen fan in smart thússysteem. En sels smartphones, wurch elektronika en avansearre automotyske mediaystemen.

Wy fertelle my dat it foar it projekt wie.

3 feiten oer it Sovjet-systeem fan it tûk thús, dat lang waard útfûn foar analogen fan Apple en Google 16637_1

Smart SPHINX

Yn 1987 ûntwikkele it Smart House-projekt it All-Uny Resinsjes Institute of Technyske estetyk. Yn essinsje wie it in ienfâldich konsept, mar hy wie foarsteis foar technology fan dy tiid op in protte generaasjes.

It projekt waard in superfunksjoneel bekrêftige kommunikatyf systeem neamd as gewoan sphinx. Wittenskippers út it Institet hawwe iepenbiere dat alle húshâldlike apparaten in apparaat misse dy't har ferienigje soe. Dit probleem wie om de SPHINX te eliminearjen.

3 feiten oer it Sovjet-systeem fan it tûk thús, dat lang waard útfûn foar analogen fan Apple en Google 16637_2

Foto: hab.

Wat wie diel fan 'e Sovjet "Smart Thús"?

Foar alle húshâldlike apparaten levere de SPHINX in algemiene prosessor dy't gegevens soe opslaan, ûntfongen gegevens. Fan him soe op ôfstân elke skermen, kolommen en oare blokken wurkje dy't oer it appartemint kinne wurde pleatst.

Foar de SPHINX waarden sensoryske kontrôlepanielen benijd, gelyk oan moderne tabletten, en lytse hânlieding konsoles mei in downtown-werjefte. De apparaten sels dielden op wearber assosjeare mei húsfesting as mei ferfier. Mei tank oan it sintrale blok, simultane muzyk spielje muzyk en fideo, telekast, mei fideo-keppelings en de mooglikheid om kompjûterspultsjes te spieljen. Dit alles soe útstjoere wurde op 'e orizjinele Wi-Fi. En elk famyljelid soe har eigen skiif hawwe mei persoanlike gegevens foar de prosessor.

3 feiten oer it Sovjet-systeem fan it tûk thús, dat lang waard útfûn foar analogen fan Apple en Google 16637_3

Sphynx systeem konsept. Foto: hab.

3 feiten oer it Sovjet-systeem fan it tûk thús, dat lang waard útfûn foar analogen fan Apple en Google 16637_4

Prosessor, twa grutte konsole en ien mini-op ôfstân kontrôle systeem. Foto: hab.

Wat is der bard mei it projekt?

Sûnt it konsept waard makke yn 'e perioade fan werstrukturearring en op' e râne om de USSR te fallen, bleau hy in yndieling. Tsjin it begjin fan it ynstitút fan 2000ste foar it SPHINX-projekt, waard opwichtich, wie hy sluten tûken yn oare stêden en in ûntwerp sintrum, dy't yn Pushkin Square wie yn Moskou. Yn 2013 kaam de ûndersyksynstituten oan by de Universiteit fan Miera, en no giet it libben dêr.

Projektmanager Dmitry Azrikan waard de ûntwerp direkteur fan it Amerikaanske bedriuw Internationla Promoasje Inc. Hy krige mear dan 100 ferskillende patinten, en it idee fan Sphinx Azrikan waard finalisearre nei it "elektroanyske kantoar" Furnitronics, dy't yn Spanje yntrodusearre yn Spanje.

3 feiten oer it Sovjet-systeem fan it tûk thús, dat lang waard útfûn foar analogen fan Apple en Google 16637_5

E-Office Urvitronics Dmitry Azrican. Foto: hab.

Lês mear