Op 14 febrewaris wie in heule wurk bekend om 'e technyske details oer de iPhone 2021, en net allinich oer it. Ien fan har is om de skermende fernijingsfrekwinsje te ferheegjen yn 'e nije iPhone, Apple ropt dizze funksje-promoasje-technology en brûkt it sûnt 2017 oan Ipad Pro. Konkurrinten neame it sûnder poëtyske lekkernijen - in werjefte mei in fernijing fan 120 HZ-skermûntkommend, en brûk foar in jier en in heal jo dizze funksje yn 'e elite modellen fan smartphones - om appel te stopjen. Mar, Apple krige in technology-patint dat konkurrinten it display koene skilje mei in 240 HZ-skermferiening-frekwinsje. Besleat om oer ien stap te stappen?
![Ferjit oer 120 Hz: Apple wol brûke yn it iPhone-skerm mei in frekwinsje fan 240 Hz 13759_1](/userfiles/21/13759_1.webp)
Wat is in smartphone-skermfrekwinsje
De essinsje fan 'e technology is verbazingwekkend ienfâldich. Mei in standert scanfrekwinsje foar elke takt derop, wurdt de ynhâld fan 'e fideo-buffer folslein werjûn. De standert Sweep Frekwinsje (ôfbyldingsupdate) is de frekwinsje wêrop de ôfbylding kin wurde werjûn op it opjûne tastimming skerm. As jo de sweepfrekwinsje ferdûbelje, hat de helte fan 'e klok, hat de sjauffeur tiid om mar de helte fan' e buffer te werjaan. De bestjoerder springt itsij troch de Pixel-tekenrige, of kiest har folgjende diel yn in sjeksoarder, gjin ongemak foar de brûker foarkomt.Yn Patent 10.923.012, wurdt it foarsteld om de frekwinsje fan 'e scan net allinich twa kear te ferheegjen, mar ek yn trije of fjouwer.
De Multiplier is selektearre troch de brûker, yn 'e systeemynstellingen. Dizze funksje kin gewoan útskeakele wurde. As de standert werjaan frekwinsje 60 hz is (lykas iPhone en iPad-byldskermen), sil de eigentlike frekwinsje 60 wêze, 120, 180 of 240 Hz. As de standertfrekwinsje 120 Hz is, kin it wurde ferhege nei 240 HZ - hoewol, it liket, is d'r gjin problemen mei in ferheging fan it oant 480 Hz. Mar technologyûntwikkelders, fansels, mear sichtber.
Wêrom haw ik in skermfrekwinsje nedich 240 HZ
![Ferjit oer 120 Hz: Apple wol brûke yn it iPhone-skerm mei in frekwinsje fan 240 Hz 13759_2](/userfiles/21/13759_2.webp)
En wat binne dizze sprongen op 'e ynhâld fan buffer jouwe? Feroaringen yn 'e buffer binne rapper op it skerm. Just 1/120, 1/180 of 1/240 sekonden. It minsklik each sjocht dizze yntervallen net, mar fanwegen dizze ôfbylding feroarje (by it rôljen, as jo in fideo besjogge as yn guon avansearre spultsje) wurde beskôge as glêder. Op in frekwinsje fan 240 HZ sille se twa kear sa lytser wêze as op 120 Hz (as jo promoasje brûke)? Yn it patint beskriuwt foaral de ymplemintaasje fan dit alles op it nivo fan 'e SHUTT-sjauffeurs en kontrôleignalen - as it is ynteressant foar jo, is de ferwizing nei de tekst fan it Patent hjirboppe jûn.
De wichtichste held fan it patint - iPhone. Mar de technology wurdt ûntwikkele foar breder gebrûk, wurde oare soarten apparaten neamd yn patint: tabletten, smartwacht, LAPTOPS, AR / VR Headsets and Smart Glasses.
En sels Apple-auto - mar it wurdt gewoan neamd, sûnder details en opmerkings.
Wat is promoasje
![Ferjit oer 120 Hz: Apple wol brûke yn it iPhone-skerm mei in frekwinsje fan 240 Hz 13759_3](/userfiles/21/13759_3.webp)
De tekst fan 'e Patent Never Mentions Promoasje - de offisjele en marketingnamme fan dizze technology sûnt 2017. De twadde generaasje ipad pro-brûkers (2017, wêryn jo de ôfbylde fan promoasje ûntstiet) en alle folgjende generaasjes fan iPad nivo pro neam dizze technology hast ûnsichtber. Draaie nei oare iPad-modellen, wêr't gjin promoasje is (hjoed - hjoed - meast op 'e fjirde generaasje iPad-loft), neffens har, net opmurken. De measte attent dat iets koe fange, mar d'r is gjin garânsje dat dit net selsbedrid is.
De namme fan 'e technology sjocht solid, it hat sawol "beweging", dat is, "beweging", en "pro". Om earlik te wêzen, op 'e iPad Pro 2018, haw ik ek gjin spesjale glêdens opmurken, feroaret ek, noch de fersnelling fan syn reaksjes. Miskien binne syn foardielen manifesteare yn guon spesjale gefallen? Wat tinke jo hjir oer? Diel yn 'e opmerkingen en yn ús petear yn Telegram.
Elke moanne tsjinnet Apple Hûnderten patint applikaasjes oan 'e patintekantoaren fan ferskate lannen en krijt ien en twahûndert patinten. Útfiningen yn patinten en patint-applikaasjes binne ynteressant ynteressant. It probleem is dat it beskreaun yn har is hast nea ferbylde yn 'e realiteit. Mar "hast noait" en "nea" is net itselde ding.