World of Warcraft: Shadowlands. Si les attentes étaient justifiées

Anonim

Il serait faux de supposer que le monde de World of Warcraft au cours des 16 dernières années est devenu un jeu moins populaire et moins performant. Des jours où ce jeu était considéré comme le plus populaire au monde, pendant une longue période de retard, il a toutefois accru les revenus d'abonnements et de ventes d'extensions d'une échelle importante pendant toute la période de son existence. Également stupide d'interdire toute expansion en tant que "retour aux origines": Wow Les anciens combattants affirmeront toujours que chaque expansion est une trahison honteuse ou un retour triomphale, mais différentes parties de la communauté conviennent rarement qu'il y a quelque chose.

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Cependant, cette fois les choses sont différentes. Shadowlands, la huitième extension de Wow - ou peut-être qu'il est plus correcte de l'appeler la neuvième édition du jeu - en décembre 2020 Pour une courte période, je suis devenu le jeu informatique le plus vendu de tous les temps, avant la sortie de Cyberpunk 2077. Directeur général de Activision Blizzard Bobby Kotik a également raconté cette vénérable franchise, des indicateurs de record de cuisine de la participation des joueurs avant la libération de l'expansion et notant que WOW apporte plus d'un milliard de dollars par an, ce qui la rend financièrement égale à l'appel du devoir. la franchise.

Quelle est la raison de ce succès? Bien sûr, avec une pandémie de coronavirus. Beaucoup de franchises de jeux populaires ont causé l'intérêt croissant de la communauté de jeux cette année et, par conséquent, les indicateurs de vente accrus ont été démontrés. Ce n'est pas surprenant, car tout le monde passe plus de temps à la maison à la recherche de confort et de divertissement.

Le chat a également suggéré que le lancement de l'année dernière rétro WOW classique est devenu un tournant. Les développeurs soutiennent que dans les communautés de jeux classiques et modernes de la série, pas tant au public intersectant, mais il est facile de supposer que le classique revivait et séduit de nombreuses personnes qui ont renvoyé des anciens combattants à essayer des versions WOW modernes. Et comme les Jeux ont une seule taxe d'abonnement, ils sont commercialement indiscernables.

Innovations dans le système de niveau Shadowlands

Shadowlands est quelque chose comme un redémarrage doux pour World of Warcraft. Du point de vue de la narration, cela est relativement simple. Bien que le point de départ des joueurs de voyages à Shadowlands - la version de l'après-vieilles-liftes dans l'univers Warcraft - se trouve quelque part dans l'histoire confuse de la bataille de savon pour Azeroth 2018, dès que le joueur s'avère être "sur le voile" Cela interagira surtout avec un tout nouveau caractère de caractère et des fractions. N'oubliez pas le service des fans, retourner plusieurs personnages aimés décédés dans les parties précédentes de la saga.

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Dans la liste globale des nouvelles fonctions d'extension, il sera difficile de trouver une nouvelle direction décisive pour World of Warcraft. Brilliant Légion 2016 peut être un argument plus convaincant en faveur de la redéfinition d'un match moderne: il a présenté les aventures des associés qui ont été joués pendant que le joueur n'était pas en ligne; Contenu de Endheim unique viable dans les tâches locales et dans la puissance d'artefact; La structure de la production de ressources et des progrès de caractère dans l'endgeym, très différente du gris habituel de l'équipement. Les variations de ces idées ont évolué pour se battre pour Azeroth et Shadowlands.

Bien entendu, les changements cardinaux ont eu lieu dans le patch préliminaire des Shadowlands, et ils étaient libres pour tous les joueurs WOW, qu'il s'agisse d'une extension ou non. Il s'agit d'une mise à jour de niveau qui réduit le nombre de caractères de 120 à 50 (jusqu'à 60 shadowlands). Cela ne réorganise pas tellement le cours du jeu, combien d'alignement le plus pleinement, poussant de nouveaux joueurs à la bataille pour Azeroth après une formation initiale ou leur permettant d'accéder à une expansion préférée, à l'échelle de leur niveau de caractère en conséquence.

Il est inférieur à une étape importante et spectaculaire que le traitement complet des quêtes, accompagné de Cataclysm 2010, mais il peut être encore plus important, car il simplifie sérieusement l'entrée des ombres pour les nouveaux joueurs, comme censé.

Terrain, monde et processus de jeu

Pour assommer le 60e niveau dans Shadowlands est assez simple. WOW a finalement terminé la transition d'une organisation géographique - une série de transitions d'enroulement d'une hub à une autre - à une structure narrative, familière sur tout jeu de rôle moderne ou jeu avec un monde ouvert. Il y a une campagne de parcelle majeure qui occupera la plupart du temps que le niveau augmente, ainsi que des quêtes secondaires supplémentaires, sur lesquelles il est possible d'atténuer éventuellement.

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La narration des ombres se concentre et étroitement liée à sa caractéristique principale: les alliances. Ce sont les quatre fractions, dont l'une desquelles le joueur décide de rejoindre lorsqu'il atteint le niveau maximum. C'est Cyrian (Angels), Necrokolords (Nécromanciens), des fées de nuit et un Firat (vampires). Chaque faction prend soin de son coin du monde suivant. Ces quatre royaumes s'étendent sur les étendues d'un paysage vraiment infernal appelé Watches - des endroits si terribles qu'il est impossible de se déplacer sur le dessus. L'Urroba règle la créature sadique géante nommée Jailer, qui consiste en l'union avec ce dernier leader de la Horde avec un enrouleur suspendu et pompette les âmes de tous les morts pour maintenir leur propre armée lorsqu'il envahit le monde réel.

LE TOTAL

Tout ce qui semble être Shadowlands ajoute que World of Warcraft identifie plus que tous les ajouts récents, le rend plus abordable et moins limité. Probablement, ce facteur est devenu décisif, compte tenu de la popularité actuelle du jeu.

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Nous ne devrions pas oublier que l'un des secrets du succès Wow a toujours été sa capacité à moderniser, restant fidèle et ne prétendant jamais aux autres autres que la vieille école MMO. Par conséquent, il est difficile de reconnaître les terres sombres en retournant Wow - après tout, il n'a laissé nulle part.

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